【DMM.R18】千年戦争アイギス10327年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
アフィリエイトブログ対策にメール欄に「sagete」を推奨します。
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp...ail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/
■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web...2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10326年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1548773392
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。調子が悪いときはハードウェアアクセラレータをオンオフ試してください。
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.n...les/X-Iron/releases/
Opera、PaleMoon、Kinza、edge、AnciaChrome等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
googleplay版・androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q.スマホでやってると毎回起動時データダウンロード入るけどうちだけ?
A.iphoneならメモリが少ないと強制削除、androidなら一部機種は容量関係なく強制削除されます
大抵は例外設定すればおkですが自分で設定一切できない機種もあるようです
googleplay版は問題がないっぽいです
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」など、称号を獲得できるイベントについては定期的に復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/a...EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)、light.dotup.orgなどを使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
http://i.gyazo.com/9...2fe75e2236fc4517.png
http://i.gyazo.com/3...e9e622e02ac9148f.png
■覚醒宝珠
http://i.gyazo.com/d...9ee3da7c021df1a2.png
http://i.gyazo.com/3...c18fc98a9ab73d9d.jpg
http://aigis.netgame...aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
http://s3-ap-northea...vent_all20190124.jpg
http://s3-ap-northea...l/image/campaign.jpg (URL毎週共通) ■緊急:鬼神大嶽丸と黒紅の翼 (1/24〜2/7 11:00)
■復刻:大討伐:ケイティの再演習(1/10〜2/7 11:00)
■復刻:死者の王の娘 (1/28〜2/3 23:59)
■1月の予定
・年末年始キャンペーン後半の開始
ドロップ率アップイベントの開催
お正月復刻プレミアム召喚の開催
覚醒の宝珠ミッションに助っ人が登場
・新規緊急ミッションの開催
・交流クエストを追加
・大討伐ミッション、魔神降臨ミッションの復刻開催
・一部ユニットの第二覚醒のイラスト、ドットを追加
■デイリー復刻
01月28日(月):暗黒舞踏会
01月29日(火):魔術の秘法
01月30日(水):アンナと雪の美女
01月31日(木):山賊王への道
02月01日(金):竜騎士の誓い
02月02日(土):錬金術士と賢者の石
02月03日(日):モンクの修行場
■デイリー復刻金銀素材一覧表 (銀ユニット堀り場を探せます)
https://aigiscca.web....com/aigisdaily.html
■黒チケでもらえる子一覧
https://i.gyazo.com/...8dafc6aa876397f5.jpg
■旧白チケット対応ユニ
http://i.gyazo.com/b...6cdffe292927d4bb.jpg
http://i.gyazo.com/e...14461c636617869f.jpg
■生放送発表の新情報
https://i.gyazo.com/...66616e159756bff7.jpg
■生放送発表新キャラまとめ
https://i.gyazo.com/...38f4d925d841ea11.jpg
■メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
・sagete設定方法(名前欄への転載禁止が表示されます)
質問してレスが欲しい王子はメール欄にsageではなく「sagete」を書き込む
・Janeでsagete固定する場合は書き込み設定を開き、
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール1行目をデフォルト』にチェックし、
下記2行を貼り付ける
<mobpink>sagete
sage
・Janeの設定
https://i.gyazo.com/...b565f1721a766870.png いちおつ
ここが次回のちびを当てるクイズの会場か
折角だから俺はこのちび量産型ミルノちゃんを選ぶぜ いちおつ
あてちゃんの食らったダメージの3割を一人で肩代わりする真人
あてちゃんの食らったダメージの3割を、その射程内にいる人みんな(あてちゃんも頭数に入れる)で割り勘して肩代わりするライフリンカー いちおつ
カノンちゃんとリヴル様ちゃんは素でちび属性 ちび属性が追加されて、ちびり属性、お漏らし属性が分類化されるんだな胸熱
>>1乙 ちびのみ出陣できる常設マップは作って欲しいわ
反発多そうだが俺は作って欲しい方、 お城では、黒ライフリンカーの特技と同じ仕様に当たるであろう、アイアンリングってのが結構悪くないスキルではあるね
10秒間ダメージを全員に均等分散するってやつ
10秒食らわないとか、12秒時間を止める、物理なら30秒無効とかがあるアイギスでは上位互換が成立するケースも多くて微妙になりそう >>1乙
…だが、画像URLがなんか省略されて壊れてる?
>>900は>>2-3のURLを前スレから持ってきて下さいな リンカーは対象は分散しないのでは、リンカー本人にはダメージ入るんだっけ? お知らせ見に久しぶりにDMMのコミュニティ開いてみたけどすっげえ見づらい 何?ちびしか出撃できないにするからダメなのだ
顔がでかいキャラ限定にすれば出撃できるキャラが増える
サンタコーネリアに任せておけ お城は回復能力が低いから、ジワーッと削られてジワーッと回復するゲームだからな、だからヤバイ敵をアイアンリングで分散させて
ラッシュの合間に回復を進めるというのが相性がいい >>9
未覚醒金以下縛りがだとうなとこだろうけど
ボタンひとつでチームの2覚金が未覚醒にLV制限できる機能ができてからかなあ
プログラム的にむずかしいのかな ライフリンカー本人が被弾した場合、自分は7割食らって、残り3割をライフリンカーの射程内の味方に頭数でおすそ分けになると思う
範囲攻撃された場合は、横流しされるダメージが相互に降り積もって結局たいして意味ないような気がするがどうなのか >>5
あてちゃんの人気も分散しよう
ついでにこねこねも巻き添えで
さっすが天才ちゃんの策略は汚い >26
するってーと、やっぱりアベンジャーとは相性が良さそうだねー あてちゃんの食らったダメージの3割を一人で肩代わりする真人
あてちゃんの食らったダメージの3割を、その射程内にいる人みんな(あてちゃんは頭数に入れない)で割り勘して肩代わりするライフリンカー
こうだな! >>26
リンカーでガードされてる対象以外にダメージが巻かれるから
被弾する側にとっては逆に悪化するな。範囲攻撃の場合 対象内の味方のHPを全部合算して、対象に預けるって感じだわな
まぁようはあてちゃんみたいなのを後ろにおいておけばHP受けはできるが、均等分散されるので脆いやつが一人でも居たら足引っ張る >>31
あい、いや、全員リンカー対象になるから、一緒なのかスマン。 赤こねこね 体の痛みを担当している
緑こねこね 両腕の痛みを担当している
青こねこね 内臓の痛みを担当している
白こねこね 両脚の痛みを担当している
黒こねこね 頭の痛みを担当している
サンタコーネリア サンタなので痛みは担当しなくてもいい エリアヒールとの相性を更に良くする的なものだしな
HPが極端に低いユニットは範囲内に入れちゃ駄目ね 太公望くらいならともかくライフリンカーは使いこなせる気がしない >>34
複数回復できる風水師とセットで使うことになりそうだから風水のライフが一番心配だなぁ そうか、隠密持ちでもライフリンカーの範囲内だとダメージ請け負っちゃうのか 風水と一緒に使うからと言って風水をリンカーの射程に入れる必要はないのでは MMOのレイドとかでのダメージ頭割り攻撃とか愚図がいるとヒーラーがぶちきれるという あてちゃんが1000ダメージ食らうところを700にして、残り300ダメージを頭割り
ライフリンカー1人なら300、そこにナナリーを加えて150ずつ、もう1人ヒーラーでもいたら100、ついでに痛いの大好きなソフィーがいたら75
ここまできたらソフィーのアビリティだけで3割が霧散しそう リンカー、あて、王子 で仮にバルのマルチロック(ダメージ2000と仮定)を3人が同時に被弾したとすると、総ダメージ6000を分けることとなる。
リンカー直撃分(1400)、あてちゃんから分けてもらった痛み(300)、王子分(300)
あてちゃん直撃分(1400)、リンカーから分けられた分(300)、王子分(300)
以下同上 で、結局誰も被ダメ減らない。ただ、防御の高いのを直撃被弾役にすることで和らぐケースはありえそうだが複雑なのでわからん とはいえリンカー内にいるキャラ全部を回復しなきゃいけない以上リンネだろうとリンカー外から全員を射程に入れるのはよっぽど遠隔枠がちょうど良いステージじゃないと無理だろう ヒーラー上司にヘコヘコするのが嫌で俺はMMO会社をやめた 黒リンカーはスキルで射程UPするから、配置にも気をつけないと……
面倒だから時止めリンチします タンクがダメージを肩代わりする技があったんだがお前が一番固いんだから肩代わりされたら負担が増えるだろ!と使われなかったな へたっぴちゃんがいてもクリアできるようにヒールワークしていくのが楽しいの
玄人ばかりだと楽だけどゲームしてる感じしない というか今時痛みなんて共有したって何も面白くない
するなら快楽を共有するべき
王子を散々メスイキさせ女の喜びを教えた後に自分から女になりたいとまで言い出すように調教しよう >>41
同じ円上の範囲だし射程に入らないようにすると回復が届かないキャラが出て来たり無茶な配置になることがありそう
まぁ射程の長いリンネはべつかもしれんが
りんねおりゅはどこまでつづくんだ・・・ >>47
相手の攻撃力が1万とか超えてない限りは、範囲内に風水もぶっこんだほうが良い
どっちみちリンカーの範囲に入ってようが入ってまいがダメージ総量は変わらんしな、本来はキャラはたくさん範囲内に入れたほうが安定はする
HPが1000くらいのユニットで敵が5000とかだと、分散で吹っ飛ぶ可能性はあるが Hand of Sacrificeとかいう対象が受けたダメージをヒーラーが半分受け持つってスペルがあったけど
あれヒーラーがパラディンで結構しぶといから出来たんだろうなあ ダメージ等分でHP低いやつ優先に回復する以上受けユニの回復が遅れて崩れそう フルフルの近接攻撃をライフリンカーが吸ってくれるの?
クソマゾ女ですね…嫌いじゃないです 本来単体回復のみの時に使うもんじゃないだろうしな
リジェネはより効率は良くなるね ただ現状でそんなの必要になるくらい何を受けるつもりなんだ
ってのはあるけど… ねえ王子、ケツ毛ってなんのためにあるの?邪魔なんだけど 意味があるとしたら食らったら即死ぬようなテンマみたいなのを守る位だろうか
永続じゃないから前に出せる訳でもなくあんまり意味はないが >>57
受けユニのHPなんて大体4000くらいあるようなHPお化けになるんだしサーリアや仙人リンネ放り込んでおけば何とかなるんじゃね 死なない限りエリアヒールすりゃ良い訳だしなあ
激戦地なんて味方固まってるだろうし尚の事 そうか、ライフリンカーの範囲内にキョンシートークンおけば
抱えなくても自爆させたりできるのか ライフリンカーの処女膜やぶったら王子も処女膜破れた痛み味わうんでしょ? ライフリンカー、真人の問題点は、刺さる敵が想定しにくいことなんだよなー
代替案のほうが優秀なことも多いし(物理なら30秒無効、魔法なら耐性90&ダメ70%カット、貫通からは隠密か時間停止、無敵()) そこにリンネのHPを増加させる鬼が・・・・・・おりゅじゃろ? ライフリンカーはHP回復を受けられない組と相性悪いのがなぁ
キョンシーが無慈悲に死んでしまう ライフリンカーンの範囲内でスパイクシールドを発動してたらちゃんと跳ね返すの? >>65
・トークンに対しては職特性が発動しない。 >>69
30%だけだから言うほど痛くないんじゃね >>67
ケツ毛によってケツ穴守られてる感じしないのだ >>74
いや、使い方次第で、シルビアで単体攻撃ボスを受けているも、徐々に押され始めたら真人やライフリンカー添えると抱えられるようになることも ライフリンカーが出産する時は周りにいる人全員に痛み分散するとか酷くない? >>74
ライフリンカーの射程外に逃がすが吉ね
幸い、ライフリンカーの射程はそう広くないし 肛門の毛は自然に生えるもんじゃなくて
お前の日頃の行いによって生えてくるんだよ アベンジャーや火エレのhp調整運用にワンチャンある可能性が・・・! >>86
そう、問題はそんなめんどくさいクラス、あんまり使われてない事なのよね >>84
毛量の問題か薄毛だからダメなのか
>>85
いっぱい肛門使ってるとモッサモサになるの?王子はフサフサなのかい? すっげー美人がもっじゃもじゃのケツ毛してたらそれはもうすごいことになるよ >>82
スキルの射程倍率を計算に入れずに配置してキョンシーがいつの間にかキャーしてるのまでがテンプレだな >>88
うんこしてトイレットペーパーで吹いてると
その刺激で生えてくるんだそうな
つまり吹かなきゃ生えてこない ライフリンカーが下痢になったら
自分が下痢なのか下痢じゃないのか微妙に判断つかなくて地味に酷くない?
もし本当に下痢だったら王子会議中にうんこ漏らしちゃうよ >>91
マジか じゃあ頭を摩擦するのは効果あるのかな…? つまりトイレットペーパーで頭こすってれば髪の毛生えてくるってこと…? >>92
ライフリンカーは己の髪の毛と鎖が一体化したものを近くの人に繋げることで痛みやダメージを分け合うらしい
だからトイレのドアが閉じられた瞬間に痛みは消えるな!
ちなみにその鎖や髪は今まで出てきたライフリンカー2人にとっては性感帯だ ライフリンクしたままアナルセックスするとどうなるのっと!(カタカタターンッ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています