【DMM.R18】千年戦争アイギス10327年目 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ササクッテロラ Spbd-iFb9)2019/01/30(水) 14:03:57.69ID:+HGZKDmbp
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス10326年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/mobpink/1548773392
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f91a-tKkQ)2019/01/30(水) 15:14:34.87ID:TocwavuE0
お城では、黒ライフリンカーの特技と同じ仕様に当たるであろう、アイアンリングってのが結構悪くないスキルではあるね
10秒間ダメージを全員に均等分散するってやつ
10秒食らわないとか、12秒時間を止める、物理なら30秒無効とかがあるアイギスでは上位互換が成立するケースも多くて微妙になりそう
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81ae-wD8z)2019/01/30(水) 15:17:20.39ID:zZ1xqyXr0
>>9
未覚醒金以下縛りがだとうなとこだろうけど
ボタンひとつでチームの2覚金が未覚醒にLV制限できる機能ができてからかなあ
プログラム的にむずかしいのかな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f91a-tKkQ)2019/01/30(水) 15:19:36.49ID:TocwavuE0
ライフリンカー本人が被弾した場合、自分は7割食らって、残り3割をライフリンカーの射程内の味方に頭数でおすそ分けになると思う
範囲攻撃された場合は、横流しされるダメージが相互に降り積もって結局たいして意味ないような気がするがどうなのか
0036名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 6b3c-uJAn)2019/01/30(水) 15:24:36.62ID:JD8A8IvM0
赤こねこね 体の痛みを担当している
緑こねこね 両腕の痛みを担当している
青こねこね 内臓の痛みを担当している
白こねこね 両脚の痛みを担当している
黒こねこね 頭の痛みを担当している
サンタコーネリア サンタなので痛みは担当しなくてもいい
0045名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa35-CWFt)2019/01/30(水) 15:29:24.19ID:9n5Fr7Rba
あてちゃんが1000ダメージ食らうところを700にして、残り300ダメージを頭割り
ライフリンカー1人なら300、そこにナナリーを加えて150ずつ、もう1人ヒーラーでもいたら100、ついでに痛いの大好きなソフィーがいたら75
ここまできたらソフィーのアビリティだけで3割が霧散しそう
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f91a-tKkQ)2019/01/30(水) 15:30:22.19ID:TocwavuE0
リンカー、あて、王子 で仮にバルのマルチロック(ダメージ2000と仮定)を3人が同時に被弾したとすると、総ダメージ6000を分けることとなる。
リンカー直撃分(1400)、あてちゃんから分けてもらった痛み(300)、王子分(300)
あてちゃん直撃分(1400)、リンカーから分けられた分(300)、王子分(300)
以下同上 で、結局誰も被ダメ減らない。ただ、防御の高いのを直撃被弾役にすることで和らぐケースはありえそうだが複雑なのでわからん
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 094d-DUbI)2019/01/30(水) 15:32:49.26ID:P1c7JIWR0
>>41
同じ円上の範囲だし射程に入らないようにすると回復が届かないキャラが出て来たり無茶な配置になることがありそう
まぁ射程の長いリンネはべつかもしれんが
りんねおりゅはどこまでつづくんだ・・・
0055名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ c956-Ynw/)2019/01/30(水) 15:34:20.95ID:IHuZ7pny0
>>47
相手の攻撃力が1万とか超えてない限りは、範囲内に風水もぶっこんだほうが良い
どっちみちリンカーの範囲に入ってようが入ってまいがダメージ総量は変わらんしな、本来はキャラはたくさん範囲内に入れたほうが安定はする
HPが1000くらいのユニットで敵が5000とかだと、分散で吹っ飛ぶ可能性はあるが
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e992-naHJ)2019/01/30(水) 15:38:22.51ID:H4vbVeJm0
意味があるとしたら食らったら即死ぬようなテンマみたいなのを守る位だろうか
永続じゃないから前に出せる訳でもなくあんまり意味はないが
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f91a-tKkQ)2019/01/30(水) 15:40:44.92ID:TocwavuE0
ライフリンカー、真人の問題点は、刺さる敵が想定しにくいことなんだよなー
代替案のほうが優秀なことも多いし(物理なら30秒無効、魔法なら耐性90&ダメ70%カット、貫通からは隠密か時間停止、無敵())
0097名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Sa35-CWFt)2019/01/30(水) 15:51:37.58ID:9n5Fr7Rba
>>92
ライフリンカーは己の髪の毛と鎖が一体化したものを近くの人に繋げることで痛みやダメージを分け合うらしい
だからトイレのドアが閉じられた瞬間に痛みは消えるな!
ちなみにその鎖や髪は今まで出てきたライフリンカー2人にとっては性感帯だ
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f93e-uJAn)2019/01/30(水) 15:54:31.38ID:Dpz+kgsR0
イベントやってるからモンハンワールド久しぶりにやろうかとスレ見に言ったらみんなめっちゃイキってて草
ゲームであそこまで選民思想拗らせられるのもすごい、自称ラーメン評論家みたい
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