【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3708 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 012f-qf6r)2019/02/04(月) 14:54:34.02ID:jGHHS2JI0
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください

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http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/

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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7192-SPcR)2019/02/04(月) 18:02:51.24ID:i/C4h+Rm0
これって戦闘中に相手の数が減ったら、その都度バフ上がるってこと?
優秀やん
>    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
>    ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇



・★5デンドロビウム(バレンタイン)
   [★6への昇華後のスキル]
    敵単体に、5.4倍のダメージを与える
    スキルLv.1発動率:28%
    スキルLv.5発動率:38%
   [★6への昇華後のアビリティ1]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が20%上昇し、さらに自身の攻撃力が35%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ2]
    戦闘中、パーティメンバーの攻撃力が敵の数が少なくなるほど上昇
    ※3体なら20%、2体なら40%、1体なら60%上昇
   [★6への昇華後のアビリティ3]
    自身が敵に攻撃を与えた後、60%の確率で自身は再行動する
   [★6への昇華後のアビリティ4]
    戦闘中、パーティメンバーのスキル発動率がそれぞれの好感度に応じて最大1.2倍上昇
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13d1-AX/a)2019/02/04(月) 18:08:16.69ID:E6wOV4hr0
>>686
敵の数が減った時点で次に行動するキャラの攻撃力が上がる
だから行動前に20%アップとか表示される。最初から敵が2体だったら開幕40%アップ

ってオジギソウが言ってた
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9a2-ITiR)2019/02/04(月) 18:12:23.84ID:NOwAoU2k0
人気投票も終わりか
もっとオキタ集めたかった
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9a2-ITiR)2019/02/04(月) 18:24:34.23ID:NOwAoU2k0
シンビとししょー出たあ
オンシはダメみたいですね
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