同じスキル効果は重複しないとかの仕様の方が良かったかもな
レイドはもはやスキブ編成できるかどうかだけのダメージレース
どうにかゲームらしさをだそうとしたらギルイベの時のように敵を糞体力にして時間かけさえる方向になる
それでもスキブ絶対有利は揺るがない
スキブがオート周回時以外ではマイナスになることはないからな
むしろ糞カウンターとかあてがわれたキャラは大きくマイナスだが