【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part103 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ bfbd-feI+)2019/02/08(金) 05:23:09.66ID:5yLHqAtI0
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※建てる時は本文の1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて下さい
複数あるのは予備
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http://games.dmm.co.jp/detail/unitiax/ngbm-001
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https://twitter.com/unitia_official

次スレは>>950が建てること
規制等でスレ立て不可能な場合はアンカー指定すること
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(スレたては浪人無くても問題ありません)

前スレ
【DMM.R18】UNITIA(ユニティア)part102
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1549301427/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0761名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-DOJB)2019/02/11(月) 08:02:52.90ID:daEnxUY80
わかりやすくて技術的にできそうなのは現在の全キャラの装備をまるごとセーブ、最大セーブ数4つとかだろうけどそんな機能ほしいな
アリーナを火力から耐久にしてまた火力に戻すとかがダルすぎる
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f6f-DOJB)2019/02/11(月) 08:21:47.82ID:ysh0bFX70
アンジェリカ使うならタイムアップ勝利構成にするな
それ以外だと微妙だ今のところ
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f6f-DOJB)2019/02/11(月) 08:45:27.06ID:+Kf3THlj0
ほんと未だに忍者の行動パターンがわからん。
1ターン目はサブから出てきても優先されるっていうのは
わかるけど2ターン目以降こっち一人もやられてないのに相手忍者が
いきなりスキルうってきたりするけど、こっちの忍者は相手2人倒してるのに
サブから出てきて4番目とかしょっちゅう。
0770名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa5f-OF6d)2019/02/11(月) 09:17:56.62ID:hMIZRStCa
>>765
ちゃうねん。そっちは最後の☆埋まってないから問題ないのよ。
「次のストーリーへ」で見たはずのマキアの証明がなぜかNEWのままなんだ。
もう一回見直したら普通にクリアになったけど。
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb7-ZJp5)2019/02/11(月) 09:37:41.38ID:A9HWZKdi0
4thギルマスです。
ログボ勢に発破をかけたところ、脱退を選択されましたので1枠空きました。
つきましては、新規メンバーを募りますので、希望者は個別チャットでご連絡くだしあ。
よろしくお願いします。

抜き報告は義務ではなく任意です。入団に際して必須ではないのでご安心ください。
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-DOJB)2019/02/11(月) 09:40:55.90ID:Qxhi4h+g0
次アプデの新装備ってなんだろな
流れからすると頭装備OP素早さ12%とかありそうで怖いが
流石にまだOP攻撃かな
0774名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f6f-DOJB)2019/02/11(月) 09:53:00.02ID:ysh0bFX70
OP素早さなんてでたらこのゲーム終わるよ、まずでないだろうけど
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-DOJB)2019/02/11(月) 11:08:13.82ID:Qxhi4h+g0
マラってそういう・・・
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f1a-OF6d)2019/02/11(月) 11:13:40.81ID:gUIWy2Mw0
>>766
FFのATBとかタクティクスオウガのウェイトターンシステムみたいなもんでしょ
あらかじめ順番が決まってるわけじゃなくて時間経過と共に減算される内部数値が0になった奴から動く
忍者はこれが敵倒した時に-40される
0になったタイミングがほぼ同時なら素早さ高い方に追い抜かれて連続で行動されることもある
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9792-UCy4)2019/02/11(月) 11:25:40.38ID:N3ftN5Jq0
>>785
オウガやFFTの行動順番は速度に関する補正を含めて表示されるから
速度バフデバフを入れなければずれは生じないけど
ジンライでオラクルの速度バフ解除したりゲッコウで速度下げたはずなのに
何故かそいつの行動順が繰り上がるとか言う珍光景もあったりするんだよね


てかNGワードうぜえな
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3718-OF6d)2019/02/11(月) 11:26:05.57ID:CoL48Z+a0
知らん間に初めてリミクエで全滅したw
wave1で30ターンかかって2人やられてるし、
あれか、相手の状態異常が全部完璧に決まったんだろかこれww
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-DOJB)2019/02/11(月) 14:22:05.81ID:Qxhi4h+g0
レジーナは流石にバランス調整難しそうだし後回しされそう
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d72f-/WZR)2019/02/11(月) 14:22:14.90ID:jRqU1Gr20
2019年2月18日 5:00より、
ギルドクエストに、新たなボスが登場!
強力なボスに対抗するため、ギルドクエストボスの攻略ポイントを
ご紹介します!

次回ギルドクエストのボスは、
ダメージを受けると一定確率で防御力がアップ。
さらに、スキルの威力も防御力に応じてアップします!
ボスに「強化効果」を付与させず、
付与されても解除することが攻略のポイント!
強化を解除するスキルや、「強化不能」の状態異常を
付与できるスキルを持ったキャラを入手・育成しましょう!
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-Ctdi)2019/02/11(月) 14:23:33.36ID:NgsuaAU/0
 次回ギルドクエストのボスは、
 ダメージを受けると一定確率で防御力がアップ。
 さらに、スキルの威力も防御力に応じてアップします!
 ボスに「強化効果」を付与させず、
 付与されても解除することが攻略のポイント!
 強化を解除するスキルや、「強化不能」の状態異常を
 付与できるスキルを持ったキャラを入手・育成しましょう!

青に強化不能なんていたっけ?
強化解除のジェイニーでいいのか?アセリア戦の再来だな、こりゃ
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffb2-Hajy)2019/02/11(月) 14:24:48.82ID:NZk+5hdK0
ジェイニーはアクティブスキルしか解除出来無いが・・・
後はエマで強化不能入れるしかないけど2Tだぞ
両方入れたら火力がた落ちだな
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f2f-Ctdi)2019/02/11(月) 14:28:34.51ID:NgsuaAU/0
>>806
エマかぁ!
でもあいつ足遅いし弱体化成功率アップあるわけじゃないから素早さか状態異常成功かどっち盛るかでアセリア戦より面倒くさそうだな

>>808
そっかアクティブしか解除できないんだったな
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7709-igkR)2019/02/11(月) 14:31:40.48ID:6GZApRtT0
>>810
ブリジット入れないとか無能かよ
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-/WZR)2019/02/11(月) 14:44:51.53ID:psbqud+U0
他ゲーでバレンタインイベントが14日まで
ユニティアでバレンタインイベントが14日から
俺は走り続ける・・・このバレンタイン坂を
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3792-OF6d)2019/02/11(月) 15:51:08.29ID:E0QxBCZ/0
>>830
俺は2週間程度だったけど工夫して回れるようになったよ
★3-4の有用赤を★7まで育てりゃなんとかなる、凸も★5は無理だけど★3-4なら2凸以上行けるだろ
ルピア・ウェイン・リュイン・ユーディ・ブリジット・ベティ・リズ・アンネマリー、この辺をうまく組み合わせようぜ
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77ae-OF6d)2019/02/11(月) 16:03:02.62ID:KjQ2Dmxf0
>>833-834
ありがてぇ、そういうレスを待っていた!
3凸ルピア、4凸リュイン、1凸ユーディ、3凸ベティ、3凸ブリジット、3凸アンネマリー、
あと助っ人辺りを組み合わせてやってみたけど全然ダメでねぇ

ただ全員☆6なんすよね、これが☆7になったところで……と思ってたけど、
希望が湧いてきましたわ、サンクスです
0842名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-Z3M6)2019/02/11(月) 16:11:19.81ID:fSJ2ezTCd
>>822
実際は肌の綺麗さや乳輪のタイプが巨乳貧乳以上に好みを分けるはずだけどアニメゲームは差がないからな
脱がしてガッカリ巨乳の多いこと。個人的には貧乳の方がヒットの数は多い
巨乳の方がやや好みではあるが
0844名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3792-OF6d)2019/02/11(月) 16:16:49.29ID:E0QxBCZ/0
>>837
★6と★7は天地の差といっても過言じゃない
あとブリジット入れてるならリーダーにしてリジェネOD狙ったり狙わなかったり(どっちが良いか手持ちに依ると思う)
1wave敵の状態異常の後、味方の行動前に解除できる素早さに調整したりとか、調整ガンバ
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f0d-FtKs)2019/02/11(月) 16:20:41.76ID:Piew1qzd0
自分も4th入りたいな
一般ギルドのギスギスは疲れるわ
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77ae-OF6d)2019/02/11(月) 16:21:01.56ID:KjQ2Dmxf0
>>841 >>844
おお、二人ともサンクスです
知らなんだそんなに違うのか、となると凸4作るくらいなら、進化にエーテル使えば良かったなぁ

指針も助かるぜ……いや全然工夫も足りなかったな、改めてありがとう!
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d701-/WZR)2019/02/11(月) 16:30:32.54ID:psbqud+U0
俺の今いるギルド、ギルクエ未参加者が10人以上いるわ・・・
10日以上未ログインしたら切られるけどそれ以外は自由だから仕方ないが
やっぱ適度なギルド内ルールは必要だよね
0854名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3792-OF6d)2019/02/11(月) 16:32:34.17ID:E0QxBCZ/0
>>847
俺もvsナノ始まった時に★3-4勢を思い切って★7に上げてULT攻略できたからね
4チケ選択ミスってルピア無しだけど何とかなってるから、居るなら多分もっと楽だろう
赤染めお祈りで石回収した後、最終的にオート周回は無凸フラネール入れて安定した

ちなみにオートで全滅する場合、仕様的に何度やっても敵味方同じ行動をとって全滅する
例えば1w初手ランスロの攻撃がHITする場所、スタンの有無は変わらない
キャラの編成位置を変えたり(スタンを受ける場合に対象キャラが変わる)、手動でスキル順を調整することで結果の変更が可能
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f0d-FtKs)2019/02/11(月) 16:33:05.89ID:Piew1qzd0
クエパ5にギルクエ用編成しないといけなくて、ランスロー持ってないんですか?って煽られるんやで
そのくせ20万とか週2日さぼり切らないし
とりあえず4thマスにチャットは飛ばしました
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