人気のないキャラが消えていくのは仕方ないんじゃないか
こうも筍のようにどんどん新キャラがわいてくるゲームだと尚更のこと
昇華もそういうキャラの救済に落ち着けばよかったんだけど
虹と金の格差が広がって虹前提の流れを作ってしまった方が失敗だな

あと安定強戦法っていうか単に一定のルーチンを確立したいだけだろう
毎回戦略を模索するゲームなら変更も上等だと思うが
ガチャ運で手駒が変わりすぎるから新しいバランスを提示するのが博打すぎるってのもある
結局、一度確立した戦法はできるだけ残すのが無難になるんだよな