【DMM.R18】千年戦争アイギス10354年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10353年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1549879189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>6
ストミの防衛ロボで試せるかな あれ2000以下遮断バリアだっけ ねーおうじー
通天の尊天ってどうやってぶち○すのがジャスティスなの
あんな後方に戦力集めてないんだけど ステータス画面とかにチョコ貰ったマークでも付けて欲しい >>12
3,000だよ!
うちだとドリーで削るしか方法がない リュリュちゃんを食べる季節がやってきた(´・ω・`)ブヒー 伊智緒津
贈られたもの食べないとかマナー違反だぞ チョコ保管王子は反省して? 前回がやてちゃんから折り返したんだっけ?
多分次が太公望だったはずだから後1年くらいで復刻かな・・・÷ 腐らない物を渡すのが悪いと時空のハザマに消えたシプーさんも言っておられる しぷーといえばサンタしぷーはケンキョさん狩るにはいいね
遠隔マルチで暗殺だからバシバシ殺してくれる 通天でミヤビ置いて全体攻撃吸って死なせるやつ……
私です あーケンキョさん暗殺すればよかったのか…
データ2おうじや駆け出し王子ならアザミさんでワンチャン!? 通天教主復刻かあ
金光きたからあっという間に塵になりそうだな ん? 通天復刻来るのか
まぁ金光以前の旧アイギスの魔神やしゴミよなぁ アイギスの場合新規王子はイベユニおりゃん・・・となって目的のイベユニが復刻する時にはそれよりも使い勝手のいいガチャキャラをゲットして育成し終わってるというね 復刻の最高難易度でも金光一人で蹂躙出来るぐらいが好きだな俺…
最近は何かと対策されてばっかで 金ちゃんはLv99で1100くらいか
バフ入れて2000弱まで攻撃力上げればトークン無しS覚で通天バリア突破できるな >>20
実際何が入ってる分からないし焼却処分にでもしてるの? 開幕のトラは金ちゃんで処理して
続いてロボ2体を金ちゃんとケラ王子で処理して 通天はマジで金光一人編成で15いけそうな気がする
実際はCTや一目連淵天君がいるから無理だろうけど >>34
王子はわわレミィだけでティニーすら要らずにスキル中3800くらいになる
3500とか意識するほどのハードルじゃないからね今のこのゲーム 金ちゃん攻撃そんな高くないんだね
スーシェンと同じくらいか
2人ともこわれこわれ言われてるけど用途はどうちがうの?
スーシェンはラッシュに強くて金はボス焼く感じか 貫通、悪天候、ミヤビ全吸いで思ったが、通天でスピリアいける?
って、スピリアはまだバグ持ちだったか。 いちおつ
金ちゃんは雑魚狩り兼ボス火力
スーシェンは雑魚狩り兼ボス停止 金光ちゃんは自前トークンのバフもあるし
火力はスーシェンと比べたらはるかに上だよ なるほど
いうて0ブロだしね
攻撃速度もそこそこありそう アイギスはマップおじはすごく頑張ってるがユニット調整でチョイチョイやらかすよな
マップおじはその度に泣いてそう スーシェンは魔法耐性を下げる編成しなくていいのが地味に高性能
結局レミィを出すからいつもの魔法な編成に固定されちゃうんだけど ジルヴァとかカティナみたいに範囲や射程と火力が反比例してるべきなんだけどね
射程も火力もあって広範囲や多数の敵に攻撃できますじゃマップおじもかわいそう 初手ソルが遠距離で削られて何もせず撤退したり
地上捌いてホッとしたら蝙蝠の群れがゴールに向かったり
マップおじ貴様見ているな!って思う事がある >>40
常時貫通マルチとスキル中超射程魔法マルチ(ただし時間短く再使用早)
スーシェンは停止トークンに回復不可能だし大分違うよ
金ちゃんは0ブロだから適当に前に置いて敵攻撃しつつ雑にスキルで殲滅する役
スーシェンはどっちかというと射程とマルチを生かして味方の後ろから
攻撃されないように貫通叩き込む役+時止め だけどキョンシーは毒マップとかに弱い >>1乙
まあガチャ黒はマップ蹂躙するぐらいでちょうどいいのかもしれない。だってガチャ黒だもんねぇぇぇぇ
そんなガチャ黒を使っても、私にとって魔神15は難しいのです…… 金ちゃんならケンキョが来てもあっという間にグミぶつけて消滅させるもんな 道が複数ある中、初っ端狼が走ってくるのは絶対狙ってやってる ケンキョ君は寄られる前に殺したからよくわからんかったけどやっぱ今回も強かったのか
堅いとは思った 所詮はゴブリンと舐めてかかって殴り殺されたソルやアーマーは数知れず
じゃあ遠距離でと思ったら思ったより体力多くてあ!あ!ああああ!ってなった王子も多分数知れず あれがゴブクイーンにつかまってさらに強化されるんでしょう wikiで二覚の性能見比べてたけど、鬼仙て射程型の分岐の中ではダントツで射程伸びてんのな
まあ元々が狭かったのもあるけど、これでも当時は一部ネタ扱いしてるのいたのか ケンキョさんって防御300HP12000だしあっさり溶けたような
黒アーマー2人はやっぱ黒だよ防御だけの他とは違う思いました データ2最堅のディーナちゃんが二発で落ちたから攻略は諦めました そら兵士Aくんじゃフルボッコで
けどゴブリンにやられたとも報告できない そりゃ長射程の邪仙が幅きかせてますしおすし
降りたナタクって追撃はいると処理速度ヤベーけど
みんなナタク使ってないみたいだししょうがないね ケンキョは兵士Aくんどころかエルミラ第二覚醒レベルマでも殴り殺されるからやばいよ
ゴブリンスレイヤーなら女犯されまくるよ 最近の二覚の射程の伸びっぷりを見るとまほけんもっと盛ってもいいと思う ごねごね 獣戦車に浮遊戦車…そしてケンキョ
ラルフさんへの死体蹴りやめーやwwwww
やめてよ… 例えば戦闘のプロ()に最上級(真ゲ)とか当てたとするじゃろ?
一個下(G)ぐらいで丁度いいんじゃよ >>69
射程以前にDPS2000の5体攻撃の金光に対して単体3500という豆鉄砲みたいな火力がね >>72
射程336程度じゃ は? ふざけてんの? って感じるのが現アイギスやからなぁ
とは言ってもまほけんとかいう旧世代ユニットを今更強化しろってのも無理筋だろう 金ちゃんはS覚の射程倍率を2倍に攻撃倍率を1.5倍にしてトークンバフを1体10%にナーフしよう
それでも強えから想定より強すぎましたゴメーンネとか言って石10個くらい配れば許されるでしょ ナタクは似たようなステで攻撃飛ばせないエルドラよりは良い >>72
まほけんは伸びた方じゃね
海賊とか20しか伸びてないぞ、まあ元々広いからだろうけど 同コスト仙人なもんでどうしても意識しちゃうんだよなぁ金光は
ナタクの強みといえばカッチカチボデーでキャッチだが
評価し辛いかなそこは
やられるまえにやるゲーム性だし 海賊第二覚醒は
デューオつえーやろもんくいうなって言われたら
はいそうっすね答えるしか無い感じ そうして全ユニットが画面全体攻撃を獲得するのであった 錬金は元々狭いのに射程の伸びもヘボかったな
トータルで見れば悪くない二覚ではあったが 金ちゃんは実は結構タフなんだぜ?
殲滅力高くて実感する機会があんまりないかもしれないけどあいつ体も頑丈
戦闘において隙がないミス・パーフェクト こねこねからチョコをもらうために珍しく副官変更したけど
闇に染まった我が力とか平気な顔して言えるってさすがこねこねさんやわ >>85
金光ちゃんに対するナタクのアドバンテージって
ミスゴとかの大火力高耐久敵との撃ちあいくらいかな・・ >>86
そもそもまほけんってイング以外いたっけ? ナタクに本体と同性能でスキル使用可能な枠消費なしの分身トークン一体持たせよう
数の暴力の金ちゃんとついをなせるぞ 結合せよ反発せよ地に満ち己の無力を知れ!おりゅの九十『金光聖菩』 >>92
ナタクってミスゴも鉄ゴも一工夫しないと点火中に削りきらないんじゃないかな…? 何?ちょこが欲しいだと?
サンタコーネリアにまかせておけ
さあサンタちょこれいとだ受け取れ王子
そうだ王子、サンタコーネリアとは全く関係ないがコーネリア嬢も王子にちょこを渡したがっていたぞ
ぜひ副官にして受け取ってやってくれ >>97
第二覚醒後ならサクッとやれるよ
バフも王子だけで充分な感じで回復もいらない 金ちゃんってトークンあるしタゲそらししながらゴーレムとも戦えそうじゃない?
地中を移動する敵以外はみんななんとかしそう あれかな
ダメ倍の暗殺者なんかある意味ナタク接待か!?
あいつらたまに透けてるし
ナタクなら単騎で耐えるから爆風でお供が吹き飛ぶ心配もない! さすがにロケパン止めもせずに金光でゴーレム攻撃とか正気の沙汰じゃなき 神ナタクなら王子なしの完全タイマンでも点火1回で楽にミスゴ削り殺せるね
まあ今更ミスゴごときを1匹倒せたからなんだって話にしかなんないけど >>100
ありがとう
流石神仙だ!こんど遊んでみる 金ちゃんの第二覚醒は実装されるのかな
その頃には金ちゃんも過去の遺物なのかな 忍者なんだからダメージ2倍じゃだめだろう
次はダメージ3000倍にしてくる敵にしよう おう、チビチケの販売はアマンダが入ってからにしてくれやぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています