【DMM.R18】千年戦争アイギス10354年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10353年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1549879189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ダイ大のオリジナルネーミング当時はダサいと思ってたけど読者層に考慮したものだったのかな >>358
ドラクエよりFFっぽいネーミングちょいちょいあるよね メドローアはナイスネーミング賞まであるでしょ
ストライク+スラッシュでストラッシュってのも非凡
メゾラゴンとは比較にもなんない 結局ダイが使える最大の高位魔法ってバギクロスだったのかな
デイン系除いた場合だと
>>361
べタンとかはドラクエっぽくて好きだな バギクロス(イケメン高学歴)
↓
バギムーチョ(汗臭いデブ) ペヤングとかナポリタンってドラクエの魔法にありそうな語感好き ダイ大はメラゾーマが不当に貶められてもにょる
カイザーフェニックス? 別物でしょ? >>356
一応ダイが手も足も出ないくらいにはなってたよ
たまたま変身前から刺さってたダイの剣が勝利の鍵になっただけで ペヤングはアバカムとかトへロスとか環境系呪文の臭いがする >>366
賢王登場からすぐに名前のネタ切れ感が漂ってたな…
マヒアロスは割といい名前だと思ってたんだが ビィトよもうぜ
今はアレがアレして敵にソレがあってコレがどうしてアレだわ ダイ大はメラゾーマがやたら弱くてベギラマが変に強いのが好かん ゴルゴンゾーラ「ふははは、にんげんふぜいがわれにかてるとおもうなよっ!!」 ロト紋はなんかDQ3の世界観でそれのアフターですみたいなせいかコレジャナイ感がな
まあエデンの戦士達とかいう遥か上のコレジャナイもあるが
あ、ちゃんと装備変更していってそれを絵にしてるのは評価するぞ
こういう外見も変わ装備変更ちゃんと描写する冒険物って結構珍しい気がするし >>373
ほんと!?大丈夫!?500万でいいのね!どこの講座にいれればいいの? >>372
ぶっちゃけ謎の反射魔法バイバーハ以外が思い出せない
マヒアロスはだっさと思いつつそんなのあったっけレベルで忘却してる >>365
バギが辛くてなぜデブい!
>>374
弱いんじゃない、ちょっとお手軽なだけだ 鋼鉄のしょごしん?スパロボの話だな!とりあえずマジンガーZ最強でお願いしますグレートはイラン >>377>>380
まさか今月にアレでソレになるとはこのリハクでもなんたら
振込はスイス銀行によろしく >>381
あれとうとう死んだか
ログインすらしなくなってどれくらい経っただろう ビィトの話をするなら、雷火の話をしても大丈夫だな! クソコテさんはおとなしくマジンガーZ/INFINITY 観てて >>378
目覚めて2〜3発目くらいにグノンさんにぶっぱしたやつだっけな
あんまり強そうには見えんかった >>382
あれなんかリアル編でヒロインがデブ殺して、バーチャル編の方で主人公がヒロインに洗脳されてラスボスと対決、
みたいなところで止まっていたんだっけ
ジャンプSQはあれの連載が止まってやべーかなーと思って何年もしているうちに、ワートリ始まってめっちゃ探すようになったわ ダイ大世界ってザオラルすら無いから
ゲーム化したらクソゲーだな
イベ戦闘以外はキャラが死んだらゲームオーバー バギクロス×ドラゴラムで飛龍になるバギグラムはちょっと好きだった ダイ世界はザオラルもあるしザオリクもあるぞ
でも死ぬ いのちの石はあるからそれたくさん装備していればいいよw インスタントな焼きそばはペヤングに慣れすぎて他が口に合うか解らなくて怖い
試しに買ったufoがダメだったから尚更 ペヤングはもうカラいのは作らないのか?
普通のは買わないけどああいうのだけは箱買いユーザーなのだが ぺヤングはギガマックス食べれば今後5年間は食べたくなくなるからこれにしなさい 頭おかしい量のペヤングはかやくに何のひねりも無かったのが
味が単調すぎてつらたん >>402
コスパはそこまでよくないので袋に手を出してみたい気持ちも 袋は売り上げさがってるんやで
コンビニを利用するやつとおなじ理由で ペヤングなんてやめて日清のトムヤンクンと蒙古タンメン食うべ カップの具で満足できるなら、麺とソースだけ炒めても問題ないのではなかろうか 袋やきそばは準備がめんどくさい
ホットプレート出すのがめんどくさい
材料切るのがめんどくさい
洗って片付けるのがめんどくさい
すべてがめんどくさい そういや地味に異魔神のりゅうせいはラプソーンに引き継がれたな
ケンオウの技や呪文は輸入されずじまいだったのに/… 麺職人の担々麺食った後の残り汁でひき肉炒めて次の担々麺に乗せる具を作るのじゃ・・・ wizやってたころはキャラロストなぞ日常茶飯事だったろ
FDのロック外して書き込み回避できた奴は知らん そういや袋のインスタントラーメンみたいな感じのインスタント焼きそばあったけど、あれはいまいちだったな
おとなしくカップ麺か、インスタントじゃない袋麺焼きそばでいい 艦これのキャラロストとか入れる必要あったんだろうか
簡悔要素の一つにしかなってない気がする ファミコン版だとロストしてもなんとかする手段がいくつかあったからなあ WIZ世界は死んだくらいじゃ死なないという
あらゆるRPGで一番タフな世界じゃないか >>418
死んだ瞬間フロッピー抜いてキャラ保護に決まってんでしょ! >>420
世界観()とキャラ愛()を大事にしてほしかったんだぞ elonaで死んだらキャラロスト縛りしたら延々クリアできなかったぞ 原作だとトラップアイテムでしかなかったしんぴてきないしが救済アイテムになってたな
いやトラップアイテムであることには変わりないんだが 肉っぽいものが欲しいときはちくわでも入れておけばいいって先人の知恵 >>406
タバスコとかフリカケとか自分で用意して味変するんだぞ 袋麺やきそば悪くはないんだけど、
あの手間かけるなら生麺焼きそば作るやんっていう >>420
でもまあ、あれはあれでそういうゲーム性というところもあるし、防止方法もいくつかあるから、
俺はそんな嫌いじゃなかった キャラロス阻止のためにアスキーターボファイル推奨はまあ何というか企業の常とう手段だなと思った
あれ系は天の声2もそうなんだがパスワード長いからこれ使えってのも凄い話だ >>422
現実と比べればそうだけどRPGだとロストしないほうが普通だしなあ タボ1,2は利用料がたかいのかごく一部しか使わなかったな ウィザードリィでロストするって相当RPGに向いてない性格しとるやろ… 艦これはそもそもUIはくそというか
任務やルートとかで必要な艦船をさっさと視覚化しろというか
アイギスは売れればその金をUI改良に回してる感あるけど
艦これは売れれば売れるほど三越コラボとか天ぷらうどん展開とかよくわからない所に金かけるのが謎 PC版は5に若返る泉あったからマハマンで100%蘇生させて加齢は泉で対処、下がったレベルはトーガのラマボコって経験値補充だったなぁ ウィズはリセットできるからいい
タボはいらんかもなあ 死んでもクローンで戻ってくるとかいうファンタシースター2みたいな一切ペナルティないけど気分的にヴォエッってなるのがちょうどよかった >>432
ただファミコン版はそのまま移植したらどうしようもない一部の仕様を丁寧にアレンジしてあったから、そういうことしても全然許されたら
そもそも別にターボファイルいらんし
今は本筋クソなのに有料DLCまみれとかそんなん溢れかえってるし もしアイギスが死んだらキャラロスト系だったら魔神とか絶対挑む気ならんだろうなぁ… UOで死んだら持ち物回収しないと数分でロストするのも
相当きつかったわ 課金しないでくださいw
といいつつ母港どんどん拡張しろおらあああああああ
なカネこれ シビアな要素は受けないとかってレベル継続導入してレベルテーブルおかしくするくせに装備ロストそのままとかどん判するチュン 別にロストするのはかまわんのだがゲートくぐると貰い事故で死ぬゲームはちょっと無理だった いしのなかにいるで書き込まれたら終わりやぞ
そういえばお城も昔は負けたらユニット捕虜に取られて保釈金を払わないとロストだったな >>436
5にはlabadi(相手のHPを一桁残して残り全部吸収)という僧侶魔法があってな…
シナリオ終盤には自キャラのコピー集団との対戦が四回あるんじゃよ…
ぶっちゃけEXボス1ターンでボコるパーティーでも壊滅の危険性がある 間ロールつかえればリセットで助かるけどな
六とフェイトはアイテムほぼなくなる >>430
あのチープさがたまに食べたくなるときがある リネージュ2は死ぬとレア装備落とすから
よく中華BOTに殺されて持ってかれたな
途上期のMMORPGとはいえ容赦なさすぎ 俺はヌルゲーマーだからMoEの死体回収くらいが限界だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています