【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (中止 d969-uWgP)2019/02/14(木) 13:48:00.58ID:dsbDzhhj0St.V
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※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です

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【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part18
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0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-zJOq)2019/02/14(木) 22:36:02.31ID:n5scFjSI0
すっげぇわかりにくいけど遊び方にパッシブはアシスト効果発動条件と同様の条件と書いてあって
アシスト効果発動条件はメインエンジェルのアシストノード開放した上でPTに入れる、だから
つまり対応したアシストノード開放したメインキャラをPTに入れないと仲間のパッシブは発動しない
もしかしたら途中でメインキャラがやられてもダメかもしんない
0061名無しさん@ピンキー (ガラプー KK95-wOFY)2019/02/15(金) 00:14:53.66ID:fKVWaLJtK
ん?何か今日スレに勢いなくね??
まだまだイベント3〜4日目だぞ
すぐに読み終わったがな!もっと盛り上げて

俺はもうイベント終わったから何の話題も振れんけど
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-cT+3)2019/02/15(金) 00:21:00.87ID:ewv19WG50
イベはぬるぬる平和だからなぁ、素材配布ありがとうございますくらいしか言うことがない
後は明日?ベリハ開放でまたちょっと話題になるだろ
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-IkAN)2019/02/15(金) 00:38:17.35ID:mJ1GAxkF0
初めてここ来たのですがこれが当たりっていうような強キャラとかいます?
開始したばかりな割には☆5とかやたら多いみたいですが・・・
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-IkAN)2019/02/15(金) 00:46:53.64ID:mJ1GAxkF0
>>68
調べてみたけどひまりという名前が見つからなかった・・・
りまりというのはいた
0070名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-cT+3)2019/02/15(金) 00:51:28.63ID:crJ9lw8e0
りまりは頭一つ抜けてるとは思うけど今の環境的にいないと困るレベルでもないね
とりあえず今の地点だとSSとGRで好きなキャラ育てるといいって感じ
0073名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-IkAN)2019/02/15(金) 00:55:08.39ID:mJ1GAxkF0
>>70
SSとGRかぁ
0075名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-jVcQ)2019/02/15(金) 00:57:22.55ID:4lnYmQCgd
>>71
CPコストはCP最大値増やして
CPチャージスキル挟めば気にならなくなるよ
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-cT+3)2019/02/15(金) 01:00:15.88ID:ewv19WG50
>>69
現状の難易度だとチャレンジ含めて好きなキャラ育成して問題ない
それでも強いキャラを上げるならSS★4山田、GR★5伊吹山、SC★5猫衣
MDは割となんでもいいけどメイン若羽が無難
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b75-jVcQ)2019/02/15(金) 01:01:07.92ID:GR1qtEo50
りまりのスキル2以外はどんなキャラも他のキャラで代用効くし
現状だとりまりが必要不可欠な難易度って訳でもない

つまり息子に従え
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-IkAN)2019/02/15(金) 01:07:43.60ID:mJ1GAxkF0
>>77
☆4で強いのがいるのか・・・
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-xdPi)2019/02/15(金) 01:10:03.23ID:OkHGyS9t0
ついにドゥーム手に入れたから50まで育てて使ってみたらサッカーと合わせると猿相手でも誰もマトモにダメ入らなくなるのね
全部1ダメだったわ
りまりの価値がバリアからPR最大火力に変わってしまった・・・
やっぱ山の神ヤベエわ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-xdPi)2019/02/15(金) 01:14:03.89ID:OkHGyS9t0
>>81
山田はめちゃくちゃ強いぞ
パッシブが実質毎ターン確定の全体攻速バフとかいうイカれた性能してんのに固有連撃持ちだからな
SSは今んとここいつだけでも問題ないくらいぶっ飛んで強い
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49b2-Ymuh)2019/02/15(金) 01:15:03.80ID:E790gDY80
いやなんで若羽が良いかって言うとチャレンジではメインキャラを一人ほぼ必須でいれないといけないからだよ
ヒーラー枠をメインキャラにすれば残りはガチャキャラ入れられるからね
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-IkAN)2019/02/15(金) 01:32:09.03ID:mJ1GAxkF0
>>84
若羽ってこのろりっぽいのか
回復使えるんですな
言われなければ育てなかったかも・・・ありがたや
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-OvAq)2019/02/15(金) 01:44:18.51ID:mZBcXaFL0
現状の敵だとほとんど誰使っても苦戦すらしねぇからなw
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-OvAq)2019/02/15(金) 01:59:01.57ID:mZBcXaFL0
数字関連が全体的にガバガバだったり
テキストやBGMやSEや各種デザインが異常にチープだったり
なんか惜しいゲームっすわ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-IkAN)2019/02/15(金) 02:16:53.18ID:mJ1GAxkF0
>>92
普通誤字の名前なんて出さないでしょ・・・
0113名無しさん@ピンキー (ガラプー KK95-wOFY)2019/02/15(金) 06:26:58.79ID:fKVWaLJtK
突貫工事みたいなインフレや弱体より全体の基本的なバランス調整した方がいいと思う
まず育ってなくて通常2000ダメージ喰らうキャラが、がたかがバフデバフ1種類づつで1とかチンカスみたいなダメージになったり
与ダメも1日育てたら9999がイキナリ10倍の99999とか、こんなん
そのうち特攻10倍限界突破の100万ダメージ必須の状態になるの目に見えてる
敵の攻撃も通常1万食らいますが販売新スキルで100になりますとかなるで
なお、味方の体力は2000半ば
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1368-A2tD)2019/02/15(金) 08:09:50.52ID:nTUWRlAX0
インフレに対しては、最初から42万の敵がいる時点でなぁ
言いたいことはわかるから、敵のデバフをもっと多くして
こっちの攻撃力とかを下げるようなダメ調整をするしかない
パッシブにしても、発動率を上げるとさらにぬるげーが加速するから
これも敵のデバフでそうならないように調整したほうが良い
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1368-A2tD)2019/02/15(金) 08:36:43.62ID:nTUWRlAX0
最終的には
「キャラを可愛く、デートとブラとパンツを追加してくれ」
に尽きるんわけで
そもそもDMMゲで絶妙なバランスを持ったゲームなんて存在しないし
比較的バランスを考慮されてるお花ですら、虹にすら当たり外れがあるわけで
やっぱ最終的にはキャラなんだよなぁ
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-cT+3)2019/02/15(金) 08:57:33.23ID:crJ9lw8e0
オートがただ順番にスキル使うAIなんで、バフデバフは逆にこれぐらいのアバウトさでいいんじゃないのって気もする
一定の体制整えたら手動だと楽でオートだとたまに事故るみたいな感じだし
0129名無しさん@ピンキー (ガラプー KK95-wOFY)2019/02/15(金) 09:07:53.53ID:fKVWaLJtK
別に今のインフレバランスのまま突き進んで
特攻10倍100万ダメキャラが居ないと地獄とか
販売新スキル購入しないと何しても味方は即死、使えばチンカスダメみたいになっても不満出ないなら良いと思うよ

いくらキャラ増えてもデートも撮影も永遠にメイン5人のみじゃキャラで生きて行けるとは考え辛い
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-cT+3)2019/02/15(金) 09:16:05.05ID:crJ9lw8e0
イベ中の最難関クエがそういう仕様で重課金者の遊びかドヤる場所作ってもまあいいんじゃないの
クリア報酬が実用性バリバリの豪華なら問題だけど、称号みたいな名誉だとしたら特に荒れる要素もないし
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-/TO0)2019/02/15(金) 09:21:28.68ID:pvGgIjAy0
何でお前ら失敗が約束されたゲームに熱くなれるんだ?
サープリロケットみたいに少数の中心キャラ作ってそいつらのみ優遇してる時点でキャラゲーとしては間違い無く無理
戦闘はSD含め全てショボイ
デートは5人のみで既に飽きられ気味
パンツなんか絆創膏で既に終着駅
活路なんてどこにもねーぞ
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-xdPi)2019/02/15(金) 09:57:34.03ID:OkHGyS9t0
デートの追加予想以上に早いのはグッドだわ
メイン枠の追加は続けばいずれあるでしょ
今はメインのデート追加切らさないことが需要よ
戦闘ぬるぬる路線ならバランス放棄でもある程度構わないし
ベリハとかその上とかで課金者がチャレンジできるクエの実装はいいけど報酬は石までにしておけよ
そこでパンツとか配ったら荒れるぞ
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9334-OvAq)2019/02/15(金) 11:04:11.15ID:dLw/wNAS0
メイン勢の2番目のエロが遠すぎて
一番やってるスターマウンテンさんですら20とか
あまりにあまりすぎて草すら生えないわ
0147名無しさん@ピンキー (ガラプー KK95-wOFY)2019/02/15(金) 11:34:10.40ID:fKVWaLJtK
どーせGR5人並べて
1ターン目にバフデバフからの2ターン目に99999×5で終わり

体力500万くらい有れば良い勝負出来るんじゃね?最も初回取ったら追加報酬無い限り1回きりで終わるか
追加報酬来てもベリハ効率じゃないと回収不能じゃない限りハード回して終わり
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