【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (中止 d969-uWgP)2019/02/14(木) 13:48:00.58ID:dsbDzhhj0St.V
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です

■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/angellock_x.html

■twitter
https://twitter.com/AngelOf87130249

次スレは>>950が建てること、建てられない場合は指定してください
反応無い場合は>>970がお願いします

■前スレ
【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part18
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1549957857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0656名無しさん@ピンキー (JP 0H7d-zSFR)2019/02/16(土) 13:24:56.79ID:yzBR+nKWH
チュートリアルに釣られて続けてみたが、
メインのハーレム2は全然開かんし、メイン以外のハーレム2は気合たらんし……。

メインのハーレム2って期待していいの?
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bc6-dCfb)2019/02/16(土) 13:35:00.09ID:1Ty1aCms0
まだ見れてないからアレだけど、期待はずれ、チュートの方が良かったという声はあったな
しかし性癖なんざ千差万別なんだから自分で確かめるしかなかろ
0666名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5998-uWgP)2019/02/16(土) 14:04:32.82ID:h2Mnjp2A0
難易度チャレ後半と今回のイベのベリハ以外ほんと属性を考える必要が皆無
意外と今回のイベベリハ手ごわかった。SSの灯里いれてたら1ターンで2撃で即死したバロス・・・属性ほんと大事
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b156-YbEm)2019/02/16(土) 15:20:23.36ID:hUcQSdg/0
これいくら育ててもチャレンジオートでやってブラックバースト引いたら死ぬのかな 全部手動はダルいし8fまでオートとか設定できねぇかな
つーかエンジェルバーストとブラックバーストの格差やべぇだろ
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1e2-cT+3)2019/02/16(土) 16:06:21.13ID:vL1AGkEX0
次PR敵ならチャレンジ部隊を流用出来て楽だしまたこういう素材放出なら他の育成が捗っていいんだけど
うちの猫ちゃんが活躍できる日は遠いな…
0688名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d31b-wP4P)2019/02/16(土) 16:09:30.24ID:LHaG5LhZ0
サッカーは確かに優秀なのだろうけど、あの人殺しの目がどうにも受け付けんで育成できなかったわ
デブボイス画家はついうっかり育てたのにサッカーには花の一つも入っていない
恐らくサ終を迎えるその時まで、やつは編成画面の片隅であの目で俺を見つめ続けるのだろう
0696名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8b92-oaOR)2019/02/16(土) 16:46:40.78ID:+6uIDSYc0
190連でようやくねんがんのドゥームストライクをてにいれたぞ!
ヒーリングウェイブも1個しか出てないけどこれでようやくドゥームおりゅ出来るわ
りまりもサッカーもナースもおりゃんけど
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b925-cT+3)2019/02/16(土) 16:51:56.62ID:D8c4U5+Q0
サッカー強いって言ってもチャレだけだよな
クリアが難しい高難易度がチャレとイベントVHどうなるのかって感じだな
チャレがあんまり追加されないならパッシブだけ優秀なの育ててもあんま意味ないし
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb2f-xdPi)2019/02/16(土) 17:06:10.94ID:J6TmfZ160
猫は一人だけCP1で3連撃とかいう超スキル持ってるからな
今回のVHでもダメージだけなら特攻外なのにGR並みだし
チャームガチャが確定だからわりと持ってるやつ多いしSC有利来てもおりゅ出来なさそうだけど
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d31b-wP4P)2019/02/16(土) 17:46:45.60ID:LHaG5LhZ0
>>703
ドイツのことなら使い物にならない、とだけ
P1スキルがないしパッシブも安定発動ながら火力に寄与せんし、無理筋で擁護するなら自前で麻痺スキルがあることぐらい
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b925-cT+3)2019/02/16(土) 17:56:09.44ID:D8c4U5+Q0
汎用スキルも専用スキルも高レアほど追加効果、範囲増加とかついて威力は変わらずCP消費が増えて糞スキル化するのなんとかならんのかな
CP0スキルだけは消費据え置きで効果だけ増えて超性能化してるけど
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf4-EZDe)2019/02/16(土) 18:28:42.33ID:1Yxme5Vr0
育成緩和してキャラとスキルガチャ回させる流れにしたのはいいと思う
今までは引いてもどうせ育てらんねぇし・・ってのがおかしかっただけ
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6996-TeZT)2019/02/16(土) 18:35:14.55ID:JpOBIsPZ0
そうだよねこの説明だと自分で編成考えて戦略建てるみたいなPT出来るように思えるけど実際は属性で染めるわけだからこの説明いらんと思う。
わかりやすく炎水風光にカテゴリーしてた方がすっきり弱点相関も見なくてもわかるし
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf4-EZDe)2019/02/16(土) 18:42:45.76ID:1Yxme5Vr0
>>713
アルパカさんが守ってくれるがじわじわくるなww単体指定かばうで味方を守る難易度が
凄まじいんですが・・せめてPRは全員挑発みたいなのは最低限持ってるべきだよな
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bc6-dCfb)2019/02/16(土) 18:45:53.92ID:1Ty1aCms0
>>723
事前登録の時の説明とかにも書いてあったけど、攻撃力に特化したのがSSクラスとのことで
単体火力ならまかせとけ!って意味だと思われるぞ
なおスケバン弱いやんって話もあるが、実は単体火力という点だけ見れば上位勢ではある
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1e2-cT+3)2019/02/16(土) 19:06:49.39ID:vL1AGkEX0
職に特色付けてるのに結局染め推奨なステージ構成してるのは噛み合ってないよなぁ
職と属性は別になってるよくある形でよかったんじゃ
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf4-EZDe)2019/02/16(土) 19:09:44.61ID:1Yxme5Vr0
ほんと属性と職切り離さなかったのは良く分からん・・弱点のある盾役とかりまりクラスでも
使えないのがベリハで分かったしな、アタッカーは属性毎に揃えろってのならわかる
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f996-cT+3)2019/02/16(土) 19:11:46.01ID:K/J9EhIn0
イベの特攻も属性で決まるからガチャの魅力も半減するしな
どのゲームでもそうだけど、同じ属性ばかりが偏ると心象的に「ええ・・・」となる
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-cT+3)2019/02/16(土) 19:12:22.48ID:Lj+yI6I10
方向性がなかなか決まらんかったんだろ
職毎の特徴でバランス取るのって一回調整誤るとPTが固定されて超インフレか下方修正かで泥沼になりかねんし
属性ゲーの方がガチャの売り方的にも楽じゃないかな
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bc6-dCfb)2019/02/16(土) 19:15:44.95ID:1Ty1aCms0
属性染めれば大体何でもOK(星3とかは除外)だから染め完成したら戦力目的ではガチャ回さんでしょ
ガチャの目的なんてキャラか戦力かの二択なのに、その一方を自ら消しに行ってる
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b925-cT+3)2019/02/16(土) 19:21:51.54ID:D8c4U5+Q0
キャラの個性が専用スキル2つぐらいしかないんだから、各属性に満遍なく回復防御強化スキル持ち、範囲、単体火力、バフ、回復でわければいいだけだよな
属性ゲーならMDも別にいらんな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況