【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (中止 d969-uWgP)2019/02/14(木) 13:48:00.58ID:dsbDzhhj0St.V
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余分に入っていますが保険です

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【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part18
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0760名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bc6-dCfb)2019/02/16(土) 19:40:18.89ID:1Ty1aCms0
チャレでりまりが有能なのは敵がクソ弱いからであって、SS揃ってるならりまり抜いた方が安定するんだが…
あの役割図だと相手が誰であろうと防御は任せろみたいな風に見えるが、実際の所はそうじゃない
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1368-A2tD)2019/02/16(土) 19:47:07.17ID:aNQoBCX/0
イベで属性が強いのは特攻がついてるからだしな
かと言って特攻が全くないとなると
既存のキャラで対処されてガチャ回してくれんし売上も上がらん

イベはある程度仕方ないから
チャレ系は少なくとも属性とクラスを意識した面白いものにして欲しいもんだ
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7992-cT+3)2019/02/16(土) 19:55:09.28ID:Lj+yI6I10
>>753
凝ったシステム作ろうとしたなれの果てだと思う
ある程度形にしてしまったら開発遅れてでもう後戻り出来んとかありえそうだし
UIとデザイン見てると運営的に渾身の作だったかもしれんが
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f1e2-cT+3)2019/02/16(土) 19:57:17.59ID:vL1AGkEX0
特効つっても攻撃力しかあがらんしVHでGR以外を使いにくいのはダメを軽減できないせいも大きいぞ

>>762
そうなったらPRで守ってMDで回復しつつ有利アタッカーで…って流れができそうに見えるけど
その三種の中にSS敵が混ざってたらタゲ集めたPRが蒸発して崩壊だよなw
これで職特性的にSSが低火力だからPRが弱点突かれても耐えきれるってなるとバランスだなぁってなるが実際のとこはSS=単体高火力コンセプトなんだろ…
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf4-EZDe)2019/02/16(土) 19:58:25.44ID:1Yxme5Vr0
また属性コピペゲーかよ!とか言われがちだけどある程度完成された形だからコピペされるのよね。
このゲームの下のガチャガチャシステムと属性・職セットのキャラとかコピペすらされんやろ
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1368-A2tD)2019/02/16(土) 20:02:00.17ID:aNQoBCX/0
>>762
俺もそれに期待してる
マイナス思考に考え始めるとキリがないからなぁ

この運営はブレブレだから不安にもなるが、期待も持てる
良い方向に変わっていくことを願ってる
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f5-+PMR)2019/02/16(土) 20:05:09.85ID:tuFsU5sE0
>>766
高火力を生かすには相手の防御力が高くないと駄目だな
ただ現状バフデバフ中心になってるから例えばチャレでバフデバフ全無効とか出てきた時…かな?
あとは種別を意識するなら攻撃力とスキルの攻撃威力はもっとメリハリを付けた方が良いと思うね
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bf4-EZDe)2019/02/16(土) 20:10:37.20ID:1Yxme5Vr0
順位がアレなのは運営が上手く課金させるのに慣れてなくて右往左往しまくってる
ってのはあるね特攻以外は良くも悪くもユーザーの反応任せに舵取りしてるし
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-A2tD)2019/02/16(土) 20:56:15.23ID:ubn8mXmg0
カスタマイズおぱんつ…確かにそれも良いかもしれない
だがそれは結局自分が自分のために選んだおぱんつということになってしまう
女の子がぼくのために選んだおぱんつ。ぼくはそれが見たい
0827名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d31b-wP4P)2019/02/16(土) 23:45:12.09ID:LHaG5LhZ0
もう今後GRが出てこようとも、余程ぶっ壊れた能力でない限り、なぁ
リソースの捻出がしんどいのにキャラが大して差別化出来てない(どいつもこいつも複数攻撃&全体攻撃)だもんで、
染められる人数用意すれば後はどうでもいい感ある
0835名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-yQ/S)2019/02/17(日) 00:37:33.83ID:AQxyk/wq0
>>834
今回の分だけでも取っておけば?
一応汎用分にも使うし、次イベ以降で楽するか判断すればいいんだし
少なくとも今イベは楽だし取らない理由も無いでしょ
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b75-jVcQ)2019/02/17(日) 05:25:54.46ID:Vj+HmChf0
もうガチで飽きちゃった…
早くガルシンリリースされないかな
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-IkAN)2019/02/17(日) 05:33:56.37ID:vqGtiDLH0
まあ特効キャラでガチガチに使えるキャラ決められてるからつまらんな
イベ周回なら特効GR3人+地咲クンで回るしかないしな・・・
もっと自由度ある遊べ方考えた方がいいぞ運営は
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3e6-HFfw)2019/02/17(日) 06:32:03.44ID:iPtGpo1D0
ぶっちゃけオマエラが特効キャラ必要ねぇとか囃し立てたからベリハがこうなっただけq
いつもそう神姫のころからかわらん得があるとそれを喧伝しなきゃ気が済まないんだから
しかたがない大人しくなんてできなのわかってるからこれでいいのだ
0846名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6d-wOFY)2019/02/17(日) 06:42:57.98ID:pH0Pr12eK
>>845
どうした?昨晩飲んだ酒が抜けて無いのか?
 
 
周回前提のソシャゲとは飽きる物なのだよ
取らないと戦力に差が開く豪華報酬もランキングもレイドも何も無いから余計に飽きるのだよ
アニメ見ながらポチポチしとけ
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9334-OvAq)2019/02/17(日) 06:52:44.59ID:2kGRdcJT0
ショップ交換にイェン1000万交換とか入れればいいのに
0853名無しさん@ピンキー (ガラプー KK6d-wOFY)2019/02/17(日) 08:23:07.15ID:pH0Pr12eK
属性染め方針で行かないとガチャが回らないからな
属性染めなら緩やかなインフレと特攻で飯食って行ける

属性相性無いと各属性から最強出して4〜5人で固定になってしまう
インフレ自体は仕方ないけど、打開策のハイパーインフレはあんまり好まれんだろ
0855名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6996-A2tD)2019/02/17(日) 08:43:51.26ID:Tnas5nIb0
クリスマスデートとか初詣デートとか早々にやっちゃったけど
あんま季節物デートってなさそうだけど何かあるんかね
夏は海やプールはあるだろうけど他にあんま思いつかんで…
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