【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part19 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part18
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1549957857/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ついにドゥーム手に入れたから50まで育てて使ってみたらサッカーと合わせると猿相手でも誰もマトモにダメ入らなくなるのね
全部1ダメだったわ
りまりの価値がバリアからPR最大火力に変わってしまった・・・
やっぱ山の神ヤベエわ >>81
山田はめちゃくちゃ強いぞ
パッシブが実質毎ターン確定の全体攻速バフとかいうイカれた性能してんのに固有連撃持ちだからな
SSは今んとここいつだけでも問題ないくらいぶっ飛んで強い いやなんで若羽が良いかって言うとチャレンジではメインキャラを一人ほぼ必須でいれないといけないからだよ
ヒーラー枠をメインキャラにすれば残りはガチャキャラ入れられるからね >>81
山田はメイン進めたら貰えるので特にガチャを引く必要もなし >>84
若羽ってこのろりっぽいのか
回復使えるんですな
言われなければ育てなかったかも・・・ありがたや ガチャキャラがメインより強いかっていうとそうでもないんだけどなw 勲章配りまくったし☆4の山田は弱体化されそうなのがな
要望も結構送られてそうだし 対戦もランキングもレイドもないのに、無駄に弱体化なんてしたらアホすぎる 別に山田弱体化されようが効率ちょっと落ちるぐらいで別に問題無いけどねw
限凸してるキャラ並べときゃ今のチャレンジ問題ないし B11以降がSS不利の属性になれば山田の評価相対的に下がるし考え過ぎだわね >>69
それがいるんだなぁw
596 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-/WZR) sage 2019/02/12(火) 01:20:03.37 ID:o0vLsOxR0
良い雰囲気の時に女の名前を間違えるクズ隊長なのだよ
https://i.imgur.com/4zZcTqI.png 現状の敵だとほとんど誰使っても苦戦すらしねぇからなw ガチャキャラの弱体化は悪手だが
山田は確か配布キャラだしな すぐに敵が馬鹿みたいに強くなって、それに対応したキャラが登場するから大丈夫 ☆5というかCP高消費スキルがほとんどゴミなのと、パッシブが100%発動の奴以外ゴミなのなんとかしてくれ どの道インフレしていくから良スキル持ちが増えてくんじゃないの
初期キャラはいずれ埋もれる運命だし まあ埋もれないのはパッシブ要員で出撃するメインキャラ組ぐらいだな
正直このシステム好きじゃねーけど 数字関連が全体的にガバガバだったり
テキストやBGMやSEや各種デザインが異常にチープだったり
なんか惜しいゲームっすわ 素人感がスゴいよな
対応頑張ってるしけっこう楽しめてるからサブゲポジ狙って続いてほしいけど >>92
普通誤字の名前なんて出さないでしょ・・・ 清香のブローチってどこに視点当てればいいのん
首元あたりに視点当てても回収できないんだが
そもそもブローチってよくわからんち このゲームのインフレってどんな風になるんだろ
連撃数が増えてくのかな
でもちょっと飽きたな 弱体よりもまずは底上げを
パッシブ自己バフでミスるとか、鍛えても追加効果全然成功しないとか >>109
胸元のスカーフに視線当てた方がいいかも
問題の場面の前にカメラで同じポーズにさせてブローチ部分を消す操作で練習すれば成功させやすいと思う 突貫工事みたいなインフレや弱体より全体の基本的なバランス調整した方がいいと思う
まず育ってなくて通常2000ダメージ喰らうキャラが、がたかがバフデバフ1種類づつで1とかチンカスみたいなダメージになったり
与ダメも1日育てたら9999がイキナリ10倍の99999とか、こんなん
そのうち特攻10倍限界突破の100万ダメージ必須の状態になるの目に見えてる
敵の攻撃も通常1万食らいますが販売新スキルで100になりますとかなるで
なお、味方の体力は2000半ば 仕方ないだろ、オープンβなんだから…
え?正式サービスだったの? インフレに対しては、最初から42万の敵がいる時点でなぁ
言いたいことはわかるから、敵のデバフをもっと多くして
こっちの攻撃力とかを下げるようなダメ調整をするしかない
パッシブにしても、発動率を上げるとさらにぬるげーが加速するから
これも敵のデバフでそうならないように調整したほうが良い 42万のやつに攻撃デバフ2回するだけでダメージ1になるしバランスは捨てよう
キャラゲーとして生きていくんだ デートだけ柔術していれば戦闘バランスなんて二の次でしょう。 メインキャラの動くえっち追加されるんだったら課金する 最終的には
「キャラを可愛く、デートとブラとパンツを追加してくれ」
に尽きるんわけで
そもそもDMMゲで絶妙なバランスを持ったゲームなんて存在しないし
比較的バランスを考慮されてるお花ですら、虹にすら当たり外れがあるわけで
やっぱ最終的にはキャラなんだよなぁ ゴミパッシブ作った奴と山田みたいな壊れ作った奴は別人だろうし
まずは社内の連携とる所からだな このイベントぽかぽか具合だと好きなキャラ育ててりゃイイ感じだし星5でりまりとるんじゃなかったわ
あいつかわいくないし まおはじみたいな大味バランスになるだろうな
でもバフデバフが最速行動だから、修正するか、敵も使ってこないとそこまで行かない そのぽかぽかってイラつくからやめろや
このスレで初めて聞いたんだがその表現 オートがただ順番にスキル使うAIなんで、バフデバフは逆にこれぐらいのアバウトさでいいんじゃないのって気もする
一定の体制整えたら手動だと楽でオートだとたまに事故るみたいな感じだし 別に今のインフレバランスのまま突き進んで
特攻10倍100万ダメキャラが居ないと地獄とか
販売新スキル購入しないと何しても味方は即死、使えばチンカスダメみたいになっても不満出ないなら良いと思うよ
いくらキャラ増えてもデートも撮影も永遠にメイン5人のみじゃキャラで生きて行けるとは考え辛い イベ中の最難関クエがそういう仕様で重課金者の遊びかドヤる場所作ってもまあいいんじゃないの
クリア報酬が実用性バリバリの豪華なら問題だけど、称号みたいな名誉だとしたら特に荒れる要素もないし 何でお前ら失敗が約束されたゲームに熱くなれるんだ?
サープリロケットみたいに少数の中心キャラ作ってそいつらのみ優遇してる時点でキャラゲーとしては間違い無く無理
戦闘はSD含め全てショボイ
デートは5人のみで既に飽きられ気味
パンツなんか絆創膏で既に終着駅
活路なんてどこにもねーぞ 新キャラだしてそれ育てる以上に報酬くれるぽかぽかしたイベント
そんな弱くもない星5まで無料でくれるし頭フットーしちゃうよ 初イベなんだしとりあえずゆるく楽しめてるのはいい事だと思う
滞ってた育成が進んで次イベも楽しみになった人もいるでしょ 今回のイベ緩いし育成捗ってチャレンジオートで10までクリアできるようになったからそこそこ楽しめてるわ
まぁ今後次第ではあるけど デートの追加予想以上に早いのはグッドだわ
メイン枠の追加は続けばいずれあるでしょ
今はメインのデート追加切らさないことが需要よ
戦闘ぬるぬる路線ならバランス放棄でもある程度構わないし
ベリハとかその上とかで課金者がチャレンジできるクエの実装はいいけど報酬は石までにしておけよ
そこでパンツとか配ったら荒れるぞ メイン勢の2番目のエロが遠すぎて
一番やってるスターマウンテンさんですら20とか
あまりにあまりすぎて草すら生えないわ 2人終わったぞ
25ぐらいからマジで上がりづらくなる VHは育てきったGR4人でも汎用スキル次第でギリギリくらいの難易度期待しちゃうけど無理だろうなぁ みんなほぼ現状でのカンストしてるし
全体状態異常とデバフしないと確殺な攻撃力にでもしてこないとね どーせGR5人並べて
1ターン目にバフデバフからの2ターン目に99999×5で終わり
体力500万くらい有れば良い勝負出来るんじゃね?最も初回取ったら追加報酬無い限り1回きりで終わるか
追加報酬来てもベリハ効率じゃないと回収不能じゃない限りハード回して終わり 大して売れてないのに初回から糞難易度にしたらますます落ち込みそうな… 推奨戦闘力がチャレ10と同じだし難易度もそれくらいなんじゃね 最初マトモなこと言ってるのかと思ったら
段々おかしな感じになってきて見てみたら
いつものガラプか 最近よく解らない人が増えたね、デートゲーなのにデート全否定だったり
やたら強難易度を要求したがってたり、AAだらけだったり 地縛霊みたいな連中に構うのもどうかと思うが ほっとけ >>152
それだけ話題になってるんだと思うことにしたわ 変な人が増えてきたらゲームが活気づいてきた証拠だ
喜ぶべきだな なんか板全体にそういう荒らしが常駐してるんだってさ
まあスルーしとけ VHは報酬美味しいけどイベでGR羽はわりと貰えたし多少難しくてもいいかもな
まぁりまりサッカーでデバフ9割かけて終わりになると予想するけど
HP高くて時間かかるからブラバ事故対策に手動くらいはやるかもしれんけどな 個人的には今までのdmmゲーの中でも独特のポジションを手に入れて欲しい
自分はデートに魅力を感じるので、そこを充実させるアイテムとかほしい
後サブのキャラもデートできるようにしてほしいな
これらは(無理のない範囲で)課金してもいいからさ 難易度修正とかはまったりやってくれれば問題ない
それよりもデートとかブラとかパンツとか、そっちを充実させるほうが重要 とりあえずホーム画面でメインキャラ動くやつ置けるようになってほしい
衣装買ってデートだけじゃなくていつも見てたい アシストキャラをトップから外してメインLive2D化は出来そうな
ただ反発もありそうだし悩ましいな 君ら1ヶ月後には新規以外はデートの事を
拷問タイム、壊れたリピートロボの相手、精神病院バー、人生の墓場とかボロクソ言ってるよ そしてデイリーの為にデート始めた瞬間写真2枚撮って即座に処分
オートクリックにして1番最初のステージの1番上にカーソル合わせて放置
こうなるの知ってる
ってかこうなってる奴もう居るだろ?
正直に言ってみ?? まずアルテリオス式ダメージ計算の疑いがあるからインフレとは相性が悪い >>158
あ、そかパッシブはチャレンジ限定だったな
ど忘れしてたわ
となるとチャレンジよりけっこう難しくなるかもなのか 恋人になるの早すぎるだろう
微妙な距離感でイチャイチャするのが良いのに >>174
_j_ {:::::/} K::::::::{ } i:::/::|\::ト、::::i::
ノノj ヽ V /.:|::{\::{ U |/ ゝ- 、:| i:::i::
__タ、__ /.:::; ニニ、\ ヾ / .'⌒ヽト、:i:::i::
厶匕. 〈::::イ '⌒ヽヽ {:::::::::::} :i:::i::
月匕 /.:::;!{::::::::::} ` -‐'′.:l:::i::
八_`_ヽ {/}j `'ー'′ U ::::::::::`; {ノl::
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0 0 \/}:::/ ノ:|::::/}::::{ }:::l\ / >>170
隊長と同じ人格を持ち同じ思考と判断を行うバイオユニットが9体存在する ソシャゲでやり込みゲーとか無謀だし
ただの萌え路線ゲー無だけだと劣化お花になっちゃうし
Live2D活かしてデートキャラとデートイベ充実させて
tnkに響くキャラと衣装を増やしてバーチャルキャバ嬢ソシャゲの
開拓者路線を突っ走ってほしいな
今のところゲームもデートもそれなりにストレスなく楽しめてて
お布施してもいいかなって思ってても課金しどころがなくて逆に困る 星5の要はパンツじゃなくてふんどしだったから誰かにふんどしのパンツが追加される可能性もあるんだよなその場合ブラはサラシになるのかね 有料でもいいからデートのあとにハーレムを追加しろ
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