攻撃力7000 キャラスキル共に有利 スキル倍率600

難易度170
心を砕く(最終ダメ+18%)の場合 79,650
防御-30%の場合 103,950

難易度150
心を砕く(最終ダメ+18%)の場合 115,493
防御-30%の場合 125,213

計算してみたらこんな感じ。あってるかどうかは知らない
防御デバフレジスト低くしておけばなんでも被ダメアップにしとけばいいんだろっていう戦闘の流れを変えることができたんじゃないのかな