【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part23 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part22
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1550967079/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:とりあえず何したらいい?
A:ストーリーをクリアしないとランクが上がらずSTが増えないのでまずはストーリーを進めよう。最大ランクは26まで上昇。
報酬が貴重品なのでデイリーを忘れずこなす。1章クリアでチャレンジのデイリーが追加される。
Q:誰育成したらいい?
A:デイリーのチャレンジB8クリアのためにSSキャラを育てると有利。
勲章や対応レアリティ・クラスの羽がないと育成が止まるので隊長室の在庫は確認すること。
※技巧の進化マスは勲章でマス解放後に羽10枚要求されるのでそれを踏まえた上で育成キャラを決めること
Q:この素材ってどこで手に入る?
A:魅力・技巧チャーム:ストーリー(月は2章、星は3章〜)、トレーニング、チャレンジ
信頼、援護チャーム:チャレンジ
勲章、チップ:指令、デート達成報酬
羽、極点:ショップで交換(羽はガチャのキャラ被りでも)
Q:スキルは強化解放した方がいい?
A:とにかく即時開放は罠。特に専用スキルは強化解放しないと強化が足りなくなりリセットも出来ないので必ず強化解放しよう。急ぐならスターを使うのも有り。
Q:スキルガチャ回したけどスキル持ってないぞ?汎用スキル解放はそのキャラしか使えないの?
A:手に入れた素をチャームボードで開放すると手に入る。開放は誰でもいいので育成に合わせてどうぞ。開放後は誰でも装備可能。
Q:汎用スキルは何を覚えたらいい?
A:CP0の攻撃、防御、素早さのバフ、デバフが使いやすい。回復スキルを増やすと安定する。
スキルまとめ+αのスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KqYGOsncs1GiZQp3QeiDT6SSdmtaapn9oz1Z1GRK8LQ
Q:汎用スキルの強化経験値おかしくない?
A:Lv65→66の間だけ異常な量を要求されます。Lv66から先はまた少なくなる。
Q:汎用スキルの強化費用おかしくない?
A:Lv66より上は異常な強化費用を要求されます。
強化費を抑えるためにLv65→80へ一気に強化することを強くお勧めします。
ちなみにLv66→80の強化費用は約1,400万イェン
(安く済ませる強化例)
50→65 . 金同属性100個+別属性200個 1,080*300=324,000イェン
65→65ラスト手前 金同属性42個 . 1,380* 42= 57,960イェン
65ラスト手前→80 金同属性100個+別属性116個 1,380*216=298,080イェン ※ ストーリー順番と消費ST(現状3章まで。スタンダードはクリアしてもランク上昇はしない。)
※ ノーマルのST消費はイージーの+10の模様、また1章、2章、3章それぞれ個別に開放される。
章番号:easy消費/standard消費
序章:(チュートリアル)ロッポンギ
1-1:シブヤ 3-4/13-14
1-2:ウエノ 6-7/16-17
1-3:エノシマ 9-10/19-20
1-4:アラカワ 12-13/22-23
1-5:ロッポンギ 15-16/25-26
2-1:アサクサ 17-18/27-28
2-2:オクタマ 19-20/29-30
2-3:ニッコウ 21-22/31-32
2-4:フジサワ 23-24/33-34
2-5:シンジュク 25-26/35-36
2-6:シブヤ 27-28/37-38
2-7:オダイバ 29-30/39-40
2-8:オダイバ 31-32
2-9:ツキジ 33-34
2-10:ロッポンギ 35-36
3-1:シンジュク 37-38/47-48
3-2:ニッコウ 39-40/49-50
3-3:ヨコハマ 41-42/51-52
3-4:アラカワ 43-44/53-54
3-5:ウエノ 45-46/55-56
3-6:シンジュク 47-48
3-7:オクタマ 49-50
3-8:リョウゴク 51-52
3-9:ヨコハマ 53-54
3-10:ロッポンギ 55-56 >>1乙
チャレンジ20まで増えてたのな
りまりのおかげで同じ編成で抜けられたからいいけどオートなんて絶対無理だなあ
PR育てないと・・・ >>1
乙です
チャレ20のイノシシ突破できなかった
カウンター痛すぎる B1-10編成のままでオートでB19までは来たけどB20は無理
オートでB20行けた人はどんな構成なの? B11以降は第二部隊に交換するのがゲーム的には正しいんだろうけど
オート放置できなきゃ毎日なんてやってられないから、結局同じパーティで最深部まで勝てるのを組まないとな… 全滅したら第2ptに変わるからPRで固めとけばいいんじゃないのか https://i.imgur.com/9ZEnVD5.jpg
2周して1個だけ落ちたわ
これ11からPR入れ替えた方がはえーわw ・攻略おすすめエンジェル
【降神 千鶴:オリガミ チヅル】☆5 クラスSS
専用スキルやパッシブスキルでHPを回復しつつエネミーを攻撃しましょう。
【ファフニール小峰:ファフニール コミネ】☆5 クラスPR
味方を守りつつHPが少ないほど威力を発揮する攻撃で一発逆転を狙いましょう。
【ナヒク・カーナ:ナヒク・カーナ】☆5 クラスMD
【見守 なお:ミモリ ナオ】☆5 クラスMD
【奏 青羽:カナデ アオバ】☆5 クラスMD
初期メンツ全くいなくて露骨すぎて草 20Fでオートにしたらブラバ喰らって事故ったわ・・・ りまりを第1PTに入れてるから、あとPRは梨安しかいないわ 見守や奏は初期メンツだしりまりは庇いながら攻撃するから有能なんだがw >>12
勝手に切り替わるの!?すまん知らなかった…
じゃあSS4人とPR4人で2部隊作って放置すりゃいいのか 今日でこのゲーム切る奴多そうで笑えんわ
エンジェルロックから逃げるな >>11
毎日やらんでええぞ
デイリーにあるわけでもないし 毎週ワッチョイが変わる木曜はわけわからん荒らしが増えるな 1MDだと毒解除するとじり貧、1体解除CP1だしCP0チャージつきにしないと割に合わん
毒ほったらかしでスマイトでCPチャージしつつ全体回復の方がいい
>>18
19まではMDなしで行けるけど毒がわりと痛いからMD抜き20はきついかもなー 1回クリアしたら10F止めでよくねって思う事にした ∧_∧
O、( ´∀`)O けだもののやりだぞー♪
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_) ベリハの一番上コンプ、MD特攻なだけに案の定蘇生2枚必須と思われる即死ダメ打ってくるわ
これメイン特攻のメガネおっぱい使えんやんか
あとドロップで何か落としたな、ちゃんと確認してなかったけど りまりのパッシブで最後の敵に止め指したあと
メンテ前はスキル発動してたんだけど発動しなくなってるな いかんな 一つめんどくさくなったら全部めんどくさく感じる
あと高難易度が面白くないっつーのが致命的だな一度離れるか りまりの挙動が変わったからラス1体でCPチャージしつつバフができなくなってるな りまりだけやっぱ強すぎるわ
ドゥームと全体庇うを繰り返しつつ毎ターン自動攻撃とか、単体庇うの新キャラがゴミのようだ
これで可愛ければな… すまん、プレボみたらドロップ品あった
防御の構え・改か >>31
初回報酬で手に入るのか
ちゃんとお知らせか読んでなかったわ、すまん 一応今の編成オートで20Fのボスまではいけるから
オート放置やな。どうせ20のボスもそんな信頼援護の★おとさんのやろ これオートでやるならPR以外だとカウンターくらって簡単に落ちるから第一は10Fまで用をそのまま使って第二PTをPR×3、殴らないMD×1とかにした方がよさそうだな 次実装されたら流石に1回じゃ無理でしょ
とりあえずメイン指令の為に1回は攻略して後は1Fからオートで20以降は触らない感じになると思う オートだとよくブラバで死ぬんだけど
回避できてる人いるの? ベリハでポイント落とすようになったけどSS入れないと時間かかるしハードでいいな https://i.imgur.com/0x3VI0q.jpg
チャレンジは戦闘中でもオプションから部隊変更できるの知らない人多そう 入れ替わっただけならまた交代できるだろー
と思いきや、第二部隊が振り返るとそこには第一部隊の無残な姿が いきなり20階あってオラたまげたぞwwww
回復のおかげでいけたけどPRの火力じゃボス固ぇよwww チャレンジはクリアしたら10階層づつえらべるようにしてどうぞ
今後階増えたらダルすぎ オートだと19で死んでたわ ブラックバースト考えるともっと早く死ぬパターンも多そうだし
一日一回オート放置で泥報酬増えたと考えりゃ…うーん https://i.imgur.com/izIXThn.jpg
ボスのクリ貫通が高くなればワンチャンあるかもって感じだがビミョイ
まっ全体庇う持ってるりまりとバフできる皆野でいいや
ゾンビゲーにできる鹿嶋もいるしな >>57
スキルとしてはある程度は有用じゃないか
事故率多少は下がるし お知らせよく見るとフレポガチャでもチップもらえるようになってるんだな
副垢使ってフレポ何十万と溜め込んだ奴大勝利やん うーん
アカリまり鹿嶋千代子の1PTでいっきにいけんかねぇ
回復が間に合わなさそう? 鹿嶋のパッシブ上げてれば蘇生したときの回復HP増えるんやろか
増えるならゾンピパでワンチャンありそう これはだるいわ 一気に詰め込み過ぎ 閉店モードに見えてドン引きするわ 順位落ちないうちに回収モード入ってる感じするよね
まあ杞憂ならそれでいいんだが しっかしこれただでさえ役に立たない★5SSが根こそぎチャレンジでも出番の無いゴミになったな ピックアップすりぬけてMD
周回イベもダルイし撤退しますわ 数週間楽しかったよ いくらなんでもガチャ追加ペース早すぎだろ…
ガチャ微妙でモチベ下がってそのまま辞める人多そう 新キャラ引けても初期キャラの劣化みたいな微妙性能だったりするしな… 使う場所もないのにキャラだけやたら増えとるからなぁ こんだけガチャ追加ペース早いなら星5は確定で良かっただろ
やっと赤くなったと思ったら羽とか萎える めんどくさいとサブゲーで数分ポチポチしてればは
バイトのマニュアルにでも載ってるの?
ここの運営擁護する気はないが流石に同じ事ばっかで業者くさすぎてかなわん gloopsも赤字続きだからって焦りすぎでしょ、HEXIAみたいに早々に畳むつもりか? >>62
見えてじゃなくて普通に最初から短期回収タイプなんじゃ チャレンジの毒長すぎじゃねって思ったら効果無限でわろた サービス開始は遅れたけど終了日は決まってるから全部消化しようとしてるだけみたい チャレンジこれこのままの仕様で階層追加されてくとしたらクッソめんどくさくなりそうだな… 毒も沈黙も効果ターン無限だからMDで解除しない限りずっと削られるorスキル使えない >>81
最初からそうだからなぁスター買ったらスターじゃ限定まわせる数制限ありますじゃ誰もスター買わんだろ ただいまんこ
チャレンジは一応どうにかなりそうだけどイベのVH最後やばくね 1体即死だから蘇生キャラ2人連れて行けばいい
保険かけるならナース+ポッポor占い+フレMD 毒解除って単体しかいなくね?全体状態異常治しに上方修正してくりゃれ クリティカルピーア(小島よしお)
>>81
新キャラも微妙性能ばっかだし、長く続けたいのかサ終したいのかよくわからんね ファフニールCP2さん単体だと弱すぎねってファンメしたらゲームバランスを考慮したうえでうんぬん
りまり神も考慮されてああなったんやろなあ 限定は過剰に性能持ってないならって数名書いたの聞いたとかないやろな
かといって既存のキャラ以下にせんでもええのに >>84
イベVHはクリア報酬ショボくなかった?特攻引いて腕試ししたければやる程度のやつでしょあれ >>89
うーん限定がぶっ壊れ性能だと正直ウンコすぎるんだが
既存と比べても明らかに未満の性能にはせんでいいと思うねぇ >>90
せっかく可愛いキャラなのに馬鹿だよな
声はどうなん? チャレ最後AUTOだと結構辛いじゃん
これ要が要になるパターンだ 黄泉坂みたいな単体かばう+CP3攻撃スキルよりましで
鹿嶋だとキル1の攻撃スキルがCP1って所だけ勝ってる
山の神はCP1攻撃にCP2全体かばうなので別格やな VHはハルカがずっと麻痺させてたから楽だったな
チャレンジもオートで放置してたらなんかクリアしてた
ボスの姿すら見てないから何がどうなって勝てたのかわからんが状態異常使ってくるボスなのか?
ナースが治してくれてたのかな >>95
パッシブがマシならバランス取れてると思うけど >>96
オートでよそ見してたら16Fで終わってた。
SS詰め合わせじゃダメだったぽい。
汎用も鍛えてないけど。 色々増え過ぎてワロタ
ガチャやらチップやら意味分からない
いや、分かりたくもない
何か苦痛やな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています