【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart298 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー2019/03/04(月) 08:14:35.20ID:Fk0z3Zst0
次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。
建てられない場合テンプレの用意とレス番の指定をして下さい
荒らしが踏んだ場合は別の人が立ててください。
もし荒らしが立てた場合は破棄とします。
もしくは容量が350になったら気がついた人が立てて下さい。

テンプレ
https://docs.google.com/document/d/1PGM--rOgZhgKZV34Te6ywTtIjqODok5BlI4vQDnZUxc/edit?usp=sharing

前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart297
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1550895169/
0882名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 01:56:09.42ID:syuMUneP0
タチバナヨルガオの時代だから初期スタッフが作った仕様
もうどうにもならん
0883名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 02:54:33.20ID:7Ikop4bw0
1.65倍強すぎワロタwww
これって新規にちゃんとおしえてるんだろうか?信者って
0885名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 05:57:48.51ID:iVVMyC5l0
普通の会社はコード書く人が適当に仕様決めるんじゃなくて
きちんと仕様書書く人がいてレビューしてから実装するんやで
0887名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 07:51:35.80ID:Ced+4BxT0
ニコ生でも新井さんの目の前で天の声が「31%あれば3.3倍で開幕スキル確定!」って広報してるからな
直す気ゼロだぞ
0888名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 07:56:12.86ID:/n429f3+0
まともなプログラマーなら言われなくても仕様統一するし、他人のコードでも仕様聞くなり解析するなりで同じにする。
なので意図的にやってんだろうし、今からじゃ課金ゲーで安易に下方修正できないから無理。

ユアゲのプログラマ・・・あっ
0889名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 08:03:03.42ID:DbRSz9s30
永続20%アップと1T1.65倍か
めまいがするぐらいユアゲはバカだよな
てっきり直してるもんだと思ってたわ
0891名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 09:27:40.02ID:/n429f3+0
今の1.2アビは糞よわいよなあ
各種乗算バフや付与が軒並み数値盛られて強化されていく中で1.2はずっと据え置き
0892名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 09:29:55.83ID:oSH6pjpI0
影響大きすぎてボロクソ言われるのが目に見えてるのに今更弄れるわけ無いだろ
0893名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 09:56:25.92ID:DbRSz9s30
1.65が二体になる前に辞めたから
引いても育成面倒で育てなかったけど
スキル説明が同じなのに
倍率と%アップとか結構な人間が気がついてないんじゃないか?
0894名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 10:09:25.69ID:begLKbff0
1.65出る前から常時掛かる1.2以外のはそういう計算言われてたやん
0895名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 10:16:31.04ID:DbRSz9s30
そうだよ?
だから同じスキル説明なのだから気がつくわけないよね?
むしろ分かるならエスパーだろうよ
0899名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 11:25:05.35ID:kHu5PXeg0
ちなみにシンビとデンドロで組むとデンドロのスキル発動率が4倍になる
0900名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 12:35:12.77ID:QCaCdYQP0
デージーが開花した時シンビデージーが基本1+シンビ1+デージー0.65=2.65倍じゃないのおかしくない?って言ったら
信者がヨルガオタチバナの頃から云々の擁護でこれは正常って主張して放置されてきた
ここで仕様の方向転換してればな
テメーのせいだぞユアゲ
0901名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 12:51:14.26ID:ERMgEfbD0
開幕バフで合算される数字はソラビ以外足し算だと思うが
別枠なら掛け算
0902名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 13:16:19.42ID:aoXxVZRU0
まず「スキル発動率を1.2倍にする」アビリティ持ちが複数いたら普通は乗算にすべきであって
3人いたら1×1.2×1.2×1.2 それがたしざんして1.6倍になってる時点でアレなんだが
それでもまあ効果を「スキル発動率+20%」と強引に読み替えれば許容できる範囲なんだよ
なのに2倍や1.65はそのままの数字で足し算するとかいうキチガイじみた計算してるのがな
1人の時と複数の時で根本的な効果量が変わるとかまともな開発なら即修正モンですよ
0903名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 13:50:03.75ID:e6eaW2E30
懐かしい議論だな
デージー開花で1.65出た時にシンビと組ませてスキル確定出来たのが懐かしい思い出

といっても下方修正したら目当て課金した人への返金騒動にもなりかねない気もするし収拾難しいかとw
DMMが返金しない系でも日本の法律のが上だろうし、DG開花から数年経つし下方は難しい感
0904名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 13:53:33.33ID:e6eaW2E30
ただ新キャラで、このバグやらかしで
素早くお知らせ+修正しないの無能だとは思いますw

連レスごめんね
0905名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 14:12:04.72ID:ioI4kJ4r0
もう1.65とクリ持ち以外ゴミなんだから出すな糞ぽあげ
そーゆーゲームにしやがったのはおまえらなんだからな
0906名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 14:20:49.50ID:n9C93yRp0
同じ表記で違う処理だったり違う表記で同じ処理だったりは直した方がいいな
そこちゃんと統一すれば同系統のはわかるようになるんだから
読めば普通にわかるのが一番だけど1.65が2つで3.3ってどう書けばいいのかわからんし
0907名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 14:29:54.41ID:Ok5A6YSV0
常時100+65+65じゃなくて
1.65倍アビがあるとき0+165+165なんだよ
0908名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 14:37:24.87ID:ioI4kJ4r0
敵の攻バフと命中UPを削除すれば回避デバフキャラも使えるようになるのに、それすらやらないし
耐久パに親でも殺されたのかよ?ほんま頭おかしいわ
0909名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 14:37:37.63ID:aoXxVZRU0
1×(初手スキル倍率アビの和)なんやろうけど
専門学校の卒研でもこんなガバガバな式にせんわ
0910名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 14:50:29.59ID:PWL7YgL40
>>899
懐かしい
サービス初期にシンビデンドロとかデージー開花したときにシンビパーティの人いっぱいいた覚え

スキル倍率合計の計算式もガバなんだよなぁ
0911名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 15:10:26.66ID:ERMgEfbD0
シンビ+1.2倍4人なら2.0×1.8で3.6倍だから28%で確定
3人でも3.2倍だから32%あればいい
別にスキル100%パは昔からあったじゃん

ちなみに1.65×1.8でも2.97で、端数処理とか考えても大体35%で確定
1.2倍の価値はかなり下がったけど以前が人権すぎたしいいんでないの
今でもいれば技花の節約になるし
0912名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 15:18:48.21ID:e6eaW2E30
虹の1.2持ちはモミジの後はニシキギまで無かったんだっけ
金では結構実装されたけど、虹でも開花やらで1.2持ち増えて今は溢れかえったね
0914名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 15:55:53.62ID:xb+l0HgT0
>>911
今そんな話はしてないんだよなー
文盲っていうか最高に信さんって感じがする
0915名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 16:10:56.86ID:Y6rz7BX60
確かこれ微妙に表記違ってなかったっけ?
1.65とか2倍は“になる”
1.2倍と1.36は“上昇”
まぁそれでも計算式異常といえば異常だけどw
0916名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 16:12:49.48ID:xvVjd45K0
辞めていった人たちにチクチクやられているうちに意地になっちゃったんだろうな…算数のひっかけ問題レベルですよこれ、みたいに
ウェーブ形式の登場で1.2はいくらか盛り返したけど改めて虹薔薇先生の強さの秘訣になってるのが草
0917名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 16:13:46.17ID:DbRSz9s30
>>915
意味合いとしては同じだぞ
2倍になる
2倍に上昇
運営開発が馬鹿なんだよ
0919名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 16:15:26.57ID:DbRSz9s30
根本的に20%上昇やスキル発動率20%向上など
正しい表示にするのが先なんだよな
0920名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 16:57:03.92ID:XezpLhw00
加算だと+65%が2個で130%上昇=発動率230%
[加算パターン2]+165%加算だと解釈(強引すぎるけど)したなら2個で+330%になり発動率は430%となる
乗算だとx1.65が2個で1x1.65x1.65≒2.72=発動率272%
になるけど発動率330%になるのって上記パターンのどれにも当てはまらないんだよな、どう書くのよ

一応、無理矢理なのを承知で書いた場合
「1ターンスキル発動率アップの場合のみ、基準倍率である100%を無視した上で
発動率を165%にし、重複した場合はそこから+165%加算」なら330%に出来なくはないが
うん強引すぎるな、でもこんな感じで書くしかないよなぁ
wikiとかになら普通に計算したら変だけど開発が頭おかしいから理屈抜きにして上記になるって覚えといて
で済むけどゲーム内でのアビ説明文はどうすんだろうね
0923名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:20:05.49ID:Ok5A6YSV0
不具合のお知らせに重要タグ付いてないんですけど・・・
0926名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:25:19.25ID:i9RMHiKK0
ヌシ強いな今回は勝てない団長続出かも
甲勲章のパクリに使い道が用意されてたら危なかった
0927名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:27:51.56ID:Ok5A6YSV0
いつものクリティカル反撃が普通に轢き殺したけどつよいんかあれ
0928名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:31:23.23ID:XezpLhw00
不具合とか別に重要じゃねーしってことだよ
>>922
なるほど、それなら1のところをnとすれば1.2倍等とのアビとも兼ね合い取れるね
にしても異次元に迷い込んでしまったかのようなこの感覚やべぇな
そして1.2倍持ちが複数居る場合はnの中は(1+20%xスキル所持者数)なんだよな
もう慣れてそういうもんだと言うことにしていたが
こうして改めて文字にして書いてみるとマジで頭フラワーナイトだわ
0929名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:33:51.78ID:PhQysjR40
クリ反撃は最強だから余裕だろwww
俺はクリ反撃使ってないが2PT逝ったwww
0930名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:38:18.12ID:DbRSz9s30
>>925
まともな神経してたら1.65を2体の仕様なんて分からんからな
想像絶するし
0932名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:45:50.12ID:PWL7YgL40
あーヌシ無理だわ
クリ反撃組んでるけどアンプル入ってないからとけるとける
0933名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 17:59:08.75ID:5YprJRbp0
ヌシなんだけど最初の敵を倒して連戦でヌシ戦の場合は1T目からダメージ通るけど
2PT目以降の最初からヌシに当たる場合は1T目ダメージ1なのか
いつも通り2PTでクリアできたけど1Tパばかりだと少しきついのかな
0934名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:12:02.60ID:Ok5A6YSV0
1ターン目なんか防御バフ325%だから1ダメ連発
2ターン目も100%だからまあ堅い
3ターン目には攻撃バフ60%積んでデバフを殺す
0937名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:15:20.58ID:kKTUy+240
1ターン目攻撃+30+30命中+10連続100%ってパターンもあったから
編成に対して法則なのか、ランダムなのか
0938名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:16:53.58ID:0KMJocIY0
今回もクリ反撃1PTで余裕だったな
こいつらいれば残りはtnkに聞けでいいから楽だわ
0939名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:19:01.49ID:syuMUneP0
>>934
攻略にデバフ使えって言われてるけど
単体出現ボスのヌシくんに対して
全体スキルのデバフマンの貧弱さよな
0940名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:21:41.85ID:kKTUy+240
めぼしい昇華は無いし
今週の集金が無いの大丈夫なのか
0941名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:23:17.33ID:5YprJRbp0
まあ今回のヌシ見てるとクリ無効のヌシもそのうち来そうだな
やってないのはそれぐらいだし
0942名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:26:41.74ID:Ok5A6YSV0
クリ無効にしたところでやることがちょっと昔に戻るだけっていうのがどうしようもねえ
あとクリ持ちで他が2アビの奴が死ぬけどいつも死んでるから問題なかった
0943名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:27:47.16ID:zaFuneWk0
装花来ると思ったら何もなしで意外
コラボで結構儲かった可能性が…?
0944名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:32:03.83ID:ETaFVkZj0
今回のヌシはダメだな、初めて挫折した
地味に上ルートの雑魚が先制複数回攻撃でバリアぶち殺してるのも草
0946名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:32:57.58ID:7w0dEGBU0
ナデシコちゃんの昇華ひでえw
ステも金最強の攻撃力が普通になってるし
何がしたいんだよ
0948名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:37:32.32ID:ETaFVkZj0
アネモネとかいうごり押し一位以外の選択肢が出来たらクリ反撃パ作るわ
0951名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 18:51:19.55ID:JpN/ofOP0
何とかクリアしたけど上ルートはヤマブキにまかせで
ヌシは虹薔薇が生きのこって火力でごりおしだったわ
反撃クリ作る石ないぞ
0952名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:09:02.61ID:7w0dEGBU0
いつものパーティでギリギリクリアしたけど
クリ反撃必須になると昇華石なんぼ必要なんだよ
次のヌシはもう無理だな
0953名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:11:07.35ID:5iJk5wlt0
ヌシ高難易度化させて課金煽りしたいんだろうけど
現状でそんな事しても解脱する切っ掛け与えるだけ
0954名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:12:48.05ID:RDrcASPO0
自分は上ルートにデバフパやってみたらクリア出来た

虹リンゴ・アカシア・ガオシャクだとデバフ60と、先二人がクリ発動80なるよ
最後はソラパにしといた
0955名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:15:43.50ID:PWL7YgL40
ヌシ高難易度で課金は無理だろ
1・2体虹が増えたところでどうにもならん
昇華の為にガチャ回せといってもそもそも昇華が遅いし昇華コストはクソ高い
0956名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:19:51.71ID:XezpLhw00
崖っぷちに追い詰められたらどのゲームでもやってることだな
敵を無駄に強くして特攻と銘打ってはいないものの実質的な特攻キャラ出したりして課金煽り
解脱者が増えようがまだまだ課金してくれる一握りから毟り取る
0958名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:33:40.13ID:5YprJRbp0
今回のヌシはデバフ接待だから耐久寄りの編成持ちにはむしろ簡単に思えただろうし
強いと思ったのなら持ってるキャラが火力に偏ってたんだろうな
0959名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:34:32.87ID:1OUn6F1g0
勇さん転ヌラ中にヌシ被せるなんて
悔しがり過ぎでしょ
どんだけ花騎士愛してんすか
0960名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:37:15.08ID:pFJXcnoR0
ヌシ強くしたんか
もう虹追加のための課金というより離れる奴の方が多いやろ
0961名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:39:44.95ID:StctJB/u0
害虫ばかりインフレしてくるくせに
花騎士は札束貢いでPT完成させないといけないのまじウンチ
0962名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:42:42.52ID:ucMGBLpD0
ヌシはそんなに強くなってないぞ
そいつのPTが悪いだけ
0963名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:43:10.47ID:XezpLhw00
うおー敵つえー!よし、課金して勝つぞー!
(ヾノ・∀・`)ナイナイ

キャラ引いただけで即無双できて、かつ次のヌシ来ても同じ戦法通用するならまだギリギリ分からんでもないが
実際は昇華とかアンプルとかの強化だるいし、次のヌシは確実に別のタイプが活躍するような形にするだろうし
マジで期間限定特攻と変わらんようになってきてるな
0964名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:43:38.81ID:syuMUneP0
攻撃無効の手段として
こっちのバリアは1回ポッキリなのに
向こうの与ダメ1化は1ターン続くのヤバイですね
0965名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:43:44.92ID:ObeLXOvE0
もうアビ格差を改善する気も無さそうだし
ガンガン難易度上げて性能キャラで集金する方針なんだろうな
最後の搾り取り段階って感じ
0966名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:48:03.75ID:P+d9i5RN0
ハイペースな難易度インフレ始まったキャラゲーの末路なんて
言うまでもないわな
0967名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:48:19.76ID:7Ikop4bw0
加算にするなら1.65加算という表記でもおかしいのよねえ…
165%加算って表記なら新井算もまだ違和感なかったのに…

1.2倍はそのまま1.2倍でいいとは思うが1.4ではなく1.44にすべきだよなぁ…
やはり頭新井か・・・
0968名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:48:33.58ID:DbRSz9s30
限界だからな
HTML化しても
年100体は増える
今が450ぐらい?
年内に500キャラとしても
2020年600
2021年700オーバー

データベースから一新しないと処理しきれないだろ
1アカウントで700体のデータ管理なんて
0969名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:49:40.55ID:XezpLhw00
>>962
PTが悪いってのは正論だけど引きが悪かったりしてあんまキャラ持ってない場合
そもそも今回のレイドに対して有利なPT組めないってパターンの人だと涙目だろうし

今までがっつり課金してて戦力揃ってる人からしてみれば別に課金しなくても余裕で勝ててるしいいやーってなる
無、微課金で戦力的に穴がある人からしてみれば勝つために穴を塞ぐためのキーキャラ引くか虹メダル溜まるまで課金とかノーサンキューだし
全く課金に繋がってないよねこれ
0970名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:59:41.22ID:/++9fZh60
おい、ヌシ戦のスキル発動率、内部で弄って下げてるだろこれ
明らかにスキルが出辛くなってるぞ

しかしひでーなこれ、序盤にバリア入りPT使って、クリパぶつけて最後にハゲビゴリ押ししかやる事あらへんやんけ
戦略も何もへったくれもないクソだわ
0971名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 19:59:57.59ID:qmLubFXm0
まあ廃課金が編成遊びするコンテンツとしてはいいんじゃない?
あろけるがまた最適編成、ネタ編成双方だしてくるやろ
0972名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 20:04:06.17ID:ucMGBLpD0
>>969
繋がるもくそもない
こんなんに躍起になって課金する奴ならそもそも揃えてるだろうし
大半は好きなキャラでクリアしたいって層だからそもそもこのエンドコンテンツに向いてないんだよな
廃を楽しませるだけのもん
それだけよこれは

課金ならロリキャラだしていかにロリコンから搾取するかを考えた方が効率いいしな
0973名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 20:05:14.79ID:ObeLXOvE0
PTが悪いって言うと、編成次第でどんなキャラも使えるような意味合いに聞こえてしまう
ハッキリと雑魚キャラが悪いって言おうよ
0974名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 20:06:03.02ID:Ok5A6YSV0
好きなキャラを役立たずだとわかりながら介護パ組んで
後ろめたい思いをしながら嫁ツエーする系ゲー無だし
0975名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 20:08:21.31ID:XXoMJ7Hd0
半年ぶりに性能の話見たけどクリ反撃強いってマジなん?
反撃とかうせやろ?
0976名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 20:08:33.99ID:ucMGBLpD0
雑魚アビを与えた運営が悪い
キャラゲー名乗るならさっさとアビ入れ替え実装しろな
そんな技術がここにあるのか知らんけど
0979名無しさん@ピンキー2019/03/11(月) 20:21:44.11ID:o40IiINC0
転スラコラボ隠すくせに今度は転スラの有名声優サインをエサにフォロワー乞食し出したのか
フォロワー増やしたい頭つるぎ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

ニューススポーツなんでも実況