完全にチラ裏。

古い(つっても5〜10年前)ゲーム開発者のインタビュー見る機会があったので乱読してるが、
やっぱやっぱネトゲの開発って大変な労力だなあ、ってのと同時に
開発の方向・意図がハッキリしないとどんな人気ゲーでも一気にグダグダになるってのを再認識、
昔のFF14吉田Pの記事見ながら。・・・つか旧14やってた身からするとよくあんなゴミを立て直したな。
ここもクオリティ立ち直らないか、まぁ無理か。あれは大メーカーだからできる荒業だもんな。

まぁもうちょっと頑張ってくれ、せめてバグ回りちょっとしたUI回りだけでも。