【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際、必ず1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を1行増やして3行にしてください
余分に入っていますが保険です
■DMM公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/senpri/
■twitter
http://twitter.com/SenPri_STAFF
■前スレ
【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part74
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1550653690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured なんか今回の大乱闘は後半になっても超の発生率変わらないね
いつもは前半が10%位で後半になると1%以下だったのに >>450
まあ大蛇入手状況次第ではいける奴もいるけどな >>451
それ広く一般的にやればできることなの? >>446
A+いけたけど時間的にアウトだった
ひとつ考えたけど、当然上位に行くほど滞在時間長くなる可能性あるから、
0時の回復だけでやる人は低いうちは敢えて日替わり直前まで待って平準化させたほうがよさそうだな
ついでにどうでもいいことだが花束贈ったときの会話がなくなってた >>452
ある程度国メンや戦友の中に大量に残りカスを流してくれるのがいれば
まあ基本銀国でも上にいる条件が必要だけどな >>453
落ちるの分かってて今A+にいるのであれば、ボーナスの恩恵を受けてる間に、15分の超大乱闘を消化するのも手段の1つだよ。 >>455
さっき昇格した分で半分くらい消費したところだ
今回からガチャ券の旨味も減ったから300勝ボーナスに拘る必要もなくなったしね コラボで来た新人です
シャーロット欲しくて道場通いしてるんですが30000に届かなさそう
コツとかありますか? このゲームコツとか微々たるもんだ
基本は課金してLV上げろだ
あとたぶん勘違いしてると思うが、妹分は他ゲーで言う装備だ
立ち絵もなければお楽しみシーンもない あ、シーンないのか
お団子課金しようか迷ってるところだったから助かりました
ありがとー ユラギとプラチナは将姫で出る予定だぞ
カノは知らん
シャロは諦めろ 一人で魔法ダメージ110%上げられるって事か
ただでさえ魔法は軽減しづらいのに耐久お通夜すぎるやろ 運営お得意のプレミアムガチャという名の初心者騙しガチャだな >>455
A+なら下には落ちないよ
ただ滞在時間が他よりも少ないと一番滞在してた所に報酬が確定するだけで >>466
ラスト2日で滞在時間での番付ボーナスが落ちるのか落ちないのか、説明読んだけど正直わからんw だいいち、もし落ちないのであれば、集計を早〆する理由が分からない
最終日までの滞在時間で普通に決定すればいい気がするんだが 降格があるのはS以上だがSSまでは枠が埋まる事はなさそう >>469
おまえさんの言う降格ってのは人数制限だけのことだろ
けど最終番付は時間で決まるわけだ。そして次を読む限り、極端な場合はS以上からEやFになる可能性すらあるようにも読み取れる
Bイベント終了前日15:00〜
→確定した番付段位による「番付ボーナス」の恩恵が受けられます 後半がんばって上がっても滞在時間のせいで低いとこに確定されるってクソ要素じゃないですかー!? SSRどころかLRですら最新のRより弱いなんて初心者は分からんだろうしな 昨日Aに上がったけどCが一番長かったから最終段位はCで
最終日前日の15時以降はボーナス無くなるのか
どうせループも出来ないしそれまでにカステラ使いきっとくか 番付ボーナスって何がいいの? それ以上に国宝とかヒヒイロカネとかナニ?
説明が少ない&分散しすぎて報酬の価値がさっぱりわからない・・・・ >>474
説明読んで判らない位のやりこみならスルーして良いと思うよ
金国にいて番付S+以上行けるのであれば、国板で質問すれば教えてくれると思う
心の中で、遅いわボケェて思われてるだろうけどねw そういえばシャチホコの発動条件厳しいって言ってたけどどんなもんなの?
あと国宝の強化幅とか強化コストとかってどんな感じなんだ?
副国主以上じゃないと何も見えないから全くわからんわ >>476
金国とか銀国とか上の方でも出てきてるけどそれ自体がよくわからないんだよね
ヘルプ読んでもそんな用語見なかったし
そもそも、国がよくわからないので、多分どこかには属してないはず。 >>477
戦乱覇者ですら3ヵ月は発動するのに集めなければならないといういうレベル >>480
それはつまり、紫のどれかを最終SSS報酬数×50とか必要って事?Nなら500個とか >>481
基本金を狙える銀国以上しか紫SSR手に入れられる居ないだろうから なんで抽象的な表現で濁して答えるんだろう
個数知ってるなら素直に教えてあげたらいいのに シャチホコちゃん発動に必要なヒヒイロカネ全て紫で、N100・R80・SR50・SSR50
現状だとかなりハードル高いね
初昇段SSS+最終番付SSSの報酬10人分か(白目) >>484
SSR50か、キッツいな
っていうか冷静に考えればそもそもヒヒイロカネの取得にイベント頑張り度以外にデッキの強さを要求してくるのがひでーな シャチホコちゃんの掛け率は当然基礎値のみだと思ってたけど、
条件を考えると特攻含めて全てに掛かりそうだな
ちな、うちの国は勿論無縁よ SSまでたどり着けて最終的に残れたのが5人居たとしても10ヶ月かかるのか
無縁のモノになりそうだな >>484
ていうか冷静に見て、SSRの要求数がSRと同じっておかしくねーかw >>483
そりゃスフさんだもの
>>484
紫は入手ハードルの時点で今までとは全然違うと思ってたけど
消費もまたずいぶんえっぐいのね
うちの国もようやく白の使い道なくなり始めたとこだったんだけど
シャチホコ買わずに今後のために溜めといた方が良さそうだなぁ >>484
俺が20人に分身できれば1ヶ月で発動できるわやったー
この数ならイエロリあたりは来月には発動出来そうね シャチホコ使わなくてもダンチで首位だけど
餅の節約にはなるかもな >>491
ロリータが全員SSまでいってるわけではないぞ 参考までにいっておくと攻守染めでもSSSは一日に3回以上は降格するそうだ
SS+も二回くらいは降格するとのこと しゃちほこちゃん使ったとこで
紫大量使用の鬼瓦ちゃんとか実装されるでどーせ >>494
昇段戦で守備特効100%持ちが挑んでくるとまず防ぎ切れないからね
それはそうとSSSの順番表記クソ怖いわあれ
50人中何番目に選ばれますってやつ
どこのホラーゲームだよと >>496
そこにいる連中はガチャ回して買うくらいならカステラ買ってそのうち勝てる奴が来るまで粘ると思うぞ 大乱闘の特効って同じカードを2つ入れても効果はありますか?
例えばカメラ女子のマックスを2枚入れると200%になるとか。 >>499
ならないね。所持してる特効将姫各1体ずつ、同じ将姫持ってるなら1番限凸してるやつが選ばれる。所持してるだけで名声特効になる Aの時にA+とかひとつ上に攻防両方勝ったら☆2個くれたらいいのに >>502
そんな事したら俺なんてBの時にS+両方勝ったから色々と面倒くさいことになるな
というか人数制限のある所がある時点でそんな仕様には出来る訳がなかろう 金国ですらまともに運用出来ないような特効とか何がしたいんだ… SS+で終了
守備は一色しか作ってないから今月の立志伝で補強するかね 東西戦も白虎玄武あたりなら無課金でも入れるみたいだしな >>504
S+上がったけど上がる時の相手、相変わらずCPUくさい適当編成だったし多分S+も埋まってない >>504
人数おかしいっていうか、昇段条件が(ライト層には)厳しすぎるんだけどな
これが運営の目論見通りなのか誤算かは知らんけど 基本的に攻撃の方が育てやすくて育てる価値も大きいから殆どのプレイヤーが攻撃>防御な中で、特効以外にハンデなしで勝ってこいだからな、ご丁寧にも属性相性などを突けないように相手のデッキ確認もできないし
勝てる奴はまだ良いけど攻撃だけで手一杯プレイヤーには地獄でしょ どのみち昇段に金かけるのはライト層じゃないし
重課金者への集金システムの1つだろう 別にSが埋まらないと困るわけではないからな
廃課金が争う最上段を人数>枠に出来れば金出して争ってくれるわけで
それ以下の段なんて綿密に調整せず適当設定で問題ない
少なくともどう動くか想定できない初回から綿密に設定する意味はない
一応無課金でいつも通り動いても試供品としてA補正受けられるように設定はしてるし 微課金でもSSまではいけるかんじ
SS+が厳しくなってSSSは完全に魔境だな Cで攻撃がもう勝てないのですがどれくらい戦力あればいいのでしょう?
特効SSRあり 初めて一カ月です 大まかにしか分からないけどその辺でも50〜55万は最低いるんじゃないかな
最近の配布考えると平均7万は軽く超えてるだろうし、60万超えでも引き運悪いと負ける模様 >>515
始めて一ヵ月程度じゃ防御まで手は回ってないだろうからどんなに課金してようと無理だろう 無慈悲だがCで駄目ならカステラ普通に大乱闘に使った方が無難 そもそもいくらアップボーナス付くとはいえ番付で手に入る目玉は貢物の国宝だけだし、
金国にでも所属してなければ初心者なら尚更頑張る意味はない
乱闘自体は別に下方されたわけじゃな…あいやひとつあったな というかCで勝てないレベルってのは、肝心の乱闘は全然いけてるのかな? Cで勝てないならデッキ全然整ってないだろう
大乱闘は特効あれば大丈夫ってわけじゃないからな 戦乱のラスト前 ヒヒイロカネ緑Nの数が足りなくて
LvMAXにした天守閣ちゃん発動できない失敗しちゃったんだけど
どのイベントでなんの色のヒヒイロカネが報酬になってるかって
今開催中のイベントの報酬欄以外でも一覧載せてほしい
足りない色のが期間外イベントのだと
どのイベントで補充可能かがさっぱり判らん 始めて一ヵ月で課金すること自体が完全なるミスなんだけどね 今考えると始めて一ヵ月程度じゃ特効完凸出来てないんじゃね? 66/61でもBが抜けられないから運の要素がでかい
乱闘はいつもどおり全勝だが もう終わったけどキープガチャのツイート
毎日全てツイート増加やってたからつぶやき消して整理するかとtwitter見てみたのだけど
ツイート数は全部あわせて10個くらいしかなかった
仕組みがよくわからんけど>>292って日に2個ずつ追加されてったてことかな? あれは連携アプリを認証した時点でフラグ立つから
そのあとつぶやかなくてもいいんだ なんか一回twitter連動の不具合対処のお知らせが来た以降から
twitter連動がされているかのチェックまでしかしなくて
定型文のつぶやき投稿は自動送信されてないような挙動だった >>529
乱闘は全勝だと書いてあるだろ
実装順的に同格相手はほぼ防衛負けするから守備特効R+SRが最低ラインでなお運が絡む
S以上全部合わせて1000人の枠でも余ると思う >>531
ハリボテってのは属性やバフの方向性考えずに数値高いのを配置してんだろ?って事じゃないの?
9段や10段相手に安定して勝てるとかなら別だけど ネックはやっぱ防衛なのかな?
あとは相手を選ぶセンスが絶望的とかw
つっても判断材料はリダキャラと名前だけだが 11段〜13段で見る名前は避けてるけど、そもそも更新できないしな
段位戦は3つに分散してるのが1つに纏まるわけだから厳しい 仕様上そこまで数こなしてるわけでもなさそうだし相手が悪かったんだろうね
戦乱で上位と当たることが多いならリーダーと名前覚えるから地雷は避けられると思う
と考えたけど昇段戦はすべて隠されてるからそれで判断することも不可能か >>534
最近の特効キャラ(特にガチャ産)を記憶してるかも少し材料にはなるな 負けは全て攻勝ち防負けだから地雷とかはないな
戦乱で同格とやるときと同じ その結果なら防衛特効が足りてないってことになるのでは >>538
上位はもうみんな名前覚えてて相性のいい相手しか選ばないから防衛で稼げる人はいないと思うぞ ためしに防御デッキ晒してみたらどう?
それと念の為だけど、対戦では意図したデッキがちゃんと設定されてるか?
極意も装備してるか? >>539
即席で出来ることと言えば守備系の異名への付け替えかな
番付は段位戦と違って異名の効果も発揮されるから
ギリギリの勝負の場合は数%の補正でも意外と結果に影響あたえる >>541お前の中ではそうなんだろ
ちゃんと考えて組める奴はそれなりに稼げるんだよ 関係ない人は一回開いてショボいもの貰って終わり
眺めてなくてもいい >>546
ありがとう
早く帰ってきても無駄だったんだねえ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています