【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】戦乱プリンセスG Part74
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1550653690/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>580
同じく
月間と選べるSSRチケは確保したから自分もまあいいっちゃいいけど… A+からAに落ちた
でも一番長い滞在時間はB…どういうこっちゃ? 自分もSからA+に落ちた
もちろん手形ボーナスもな
けど一番時間長かったのはAのはずだという…
もしかしたら降格は1ランクまでなのかもしれん それぞれ単純に考えたら不具合と思われる
説明記載の内容と異なる挙動が発生しているわけだから
発生している方は今後のためにも運営に報告していただけると有り難い >>584のパターンは説明の一番下にあるB※の通りだから通常の挙動だと思われる
だけど>>580と>>583は不具合っぽい気はする A+滞在48時間(赤文字)
S滞在46時間
S+集計対象外後に昇格
現在S
最大1ランク降格なのか集計対象外後に昇格すると
処理がおかしくなるのか
>>584の経緯が気になる >>588
わかりやすいスクショありがとう
無慈悲だけど仕様を踏まえるとFに降格だね >>587
説明のB※って人数制限のことか?
でも俺がSになったのは今朝なんだが、そんときはまだNPCだったな >>588
それ番付け仕様説明通りなら今日の15時でFに落ちたはず
そうならないようにみんな初めはカステラ食ってでも低ランク滞在時間を24時間以内に抑えていた 予想より上の番付になることはあっても、下の番付になっている人はいないみたいだし
これが仕様でいいんじゃない 591続き
それにそもそもB※の説明は、前提として滞在時間が一番長い人のみで溢れた場合だよ
俺がSに滞在してたのは一瞬だったから、もともと人数制限による降格は関係ない あの説明の書き方が紛らわしいのか
一番重要なのは@ABじゃなくて一番下の※の方じゃん 全員@受付終了時点での段位になってるんじゃないかな?
説明に書かれてる滞在時間うんぬんは
席取り合戦起きてる段位でのみの話のつもりだったと予想
自分も昨日走るために
滞在時間的に降格するのを承知でA+まで上げてたら
そのままになってたわ 今回の育成は宝石の時見たいにコラボキャラはピックアップで恒常キャラと限定は別ガチャな予感恐らく当たりだろうな。 一般的に解釈すると
1、滞在時間によって最終番付段位確定
2、人数制限のある段位ではより滞在時間の長いユーザーが優先される
枠からあぶれたユーザーは1段位下へ
ユーザーに有利な不具合だから認めたくないのは分かるけどね 修正きたけど
元の@がまるまる不要だなあ、衍文ってことか
わざわざ上げずに時間調整した人も多そうだよなあ ※人数制限に達してない場合は最終到達段位で確定します
とか一文入れときゃいいのに 不具合お知らせきたね
>>596の深読みの通りになった 何となくわかった
説明するのめんどくさい
S+以上の人が気にしなきゃいけないだけでS以下は気にする必要ない >>597
誤解招くだけだからいらないよね
長かったとこがわざわざ赤字にまでなってるし 最長のBになるかと思ったが最終のAでボーナス最後まで付くことになって一安心
14時台にデイリー300勝しちゃったけどまぁよしとしよう >>605
なんとか上がれたから急いで消化して1500勝してしまったぞ 運営の説明だとA+からAに落ちたと言ってた
>>583が謎なんだけど >>607
A+に居たけど滞在時間が長かったのがAだったのでそっちで確定しちゃった、じゃないかな
そうとしか思えない >>607
最終番付段位はイベント48時間前まで
その時点ではAだったとしてそれ以降にA+に段位上げたんじゃないかな
今日午後3時に段位確定された際にAに戻されたと >>607
たぶんID:qpHcM/LP0の人と一緒で
今日になってから上げたんだと思う ちなみにS以上の人で、滞在時間のおかけで0時時点のランクより昇段した人っている?
それとも滞在時間は降段だけなのか、それもちと気になる とりあえず結局誰も被害は無かったのかな?
今日稼ぐか明日稼ぐかの違いだけだし
落ちた人はもともとの仕様だし >>609
あー、48時間前だから3/20 0:00:00時点での段位で確定するから
それ以降に段位をあげた人が戻されたってだけなのな
落ちた人は今日日が変わってから上げたのか情報ほしいね なるほど、今日昇格した人と多分SS+以上の一部の人だけが降格対象な感じかな
時間調整とか何の意味も無かったわけか 無駄に滞在時間一番長いとこが赤く主張してたのがわるい >>612
落ちる想定で今日消化してると明日の連勝ボーナスが減るくらいかな
それほど大きくはないけど影響がないわけではない 話は変わるけど国主様は国メンごとの
ヒヒイロカネの入手数ってわかったりするの?
まあ雑魚なので自分の収支もわかってないけど(´・ω・`) >>610俺がSにあがったのは今日だから、とすると人数制限による降格じゃないから、Sは恐らく埋まってないな
しっかし、〆切りも二重になっててややこしい
今日の0時の時点ですべて終わりでいいでしょうに 全く関係ないけど>>600に書いてある
衍文
最初象形文字かな?と思ったらそういう文字があるのね
一つ賢くなったわ >>620
戦乱ptと同じでイベサボってる人が居ても分からないわけか
この辺もどうにかしてほしいな >>617
討伐(赤)と大乱闘(青)は戦友になってると
間接的に調べられる、他は無理 ふと気づいたけど、みんなカステラ下方って言ってるが
期間長いせいで現時点で既に勝利数が過去最高にほぼ並んでいる
終わりまでには、まだ残り400くらいやる気残ってる
けど、次回も同じとは限らないのが困りものだが なんか紫増えてるけど誰が取ったのかまではわからんな
あの人だろうとか想像はつくけど >>624
それ以上に稼げた筈のが稼げない状態にされてる、コレを下方といわず何というのか
step6底まで終わる ここまでは同じだけど
そこから更にガチャ券があるだけstep6の繰り返し底引きするたびにカステラ5個、カステラミニ50個手に入れられたのが無くなったわけよ
後期間が長いからと言ってるけど短い場合普段より大福やカステラなどのアイテム減ってるからそれは理由にならない >>626
無微課金なら、ステップ6ループも元からほとんどできなかったし、
課金erなら番付ボーナスで新たに稼げる分も増えたでしょ
次回以降の期間については624でも言及してる話 攻城戦は昔バグだかで、龍6より龍3・槍3のほうがポイント多かったけど
今って普通に龍6のがポイント多いですよね? ステップ7の虹玉も使用期間が短すぎ
ランキング報酬の藤堂取って使う予定だったのに 番付はディレクターとプログラマーの認識がズレてたのかもね
こりゃ次回も内容変わってるな >>632
香り袋みたいに廃止になるってのもありえそう
アレ結局1回だけだったし >>636
廃止なんて運営は何も言ってないから従属性のLRの時にまた出るだろう 滞在時間が長かったDではなくCになった
B滞在が短かったから落とされたということかな >>638
先月なかったからやめたんかなって思ってた
なるほどLRの時なのか >>637
出ないのは道場の方
といっても解放が実装される前の説明から変えてないだけで全ての松で普通に出るがね >>639
今日の0時以降に昇段した分は15時以降の最終段位の対象外なだけ 4ステップ目で1050消化して目玉がまだ来ないんだけどよくあること?
底引きするつもりはないんだが… むしろstep7改悪のせいで底引き安定だと思うぞ。7カステラ無いからな 目玉を早々に引いても4ステップ目であればSR黒田も取っておきたい人もいるだろうし
カステラミニカステラもある程度回収したいだろうしなんだかんだで皆1000くらいは引くんじゃ? >>643
前の仕様からカステラの都合で底引き寸前は普通だな
してない奴はただのおバカさん 決算月で集金増やしてきてるし今月の立志伝は従属性LRで香り袋復活かねえ
LR作るなら香り袋コンプ必須で重課金しないといけないんだっけ? 花束が足りないから底引きする余裕がないんで3ステップまでは目玉を引いたら即更新したんだが駄目だったのか 宝石から戦プリにきた身としては嬉しい
推しキャラのルビーだからなお嬉しい
ダイヤとエメにはお世話になりました 宝石がまた荒れるな。運営は過去に学ぶのを知らんのだな。 [3]アニメストーリーつき水着衣装追加
・コラボを記念して、「アニメストーリー」つきの水着衣装が、衣装ショップに追加されます。
・詳細は「戦プリコラボキャラ新衣装「水着」追加」のお知らせをご確認ください
両方プレイ民としてはコラボより宝石キャラにそういうのは先に実装してくれという不満はある 宝石姫でゲットできるキャラって前回と同じか。
どうせなら忠勝とか、利家とか新キャラだったらよかったのにw
忠勝の爆乳や利家のtnkが3Dで動いてたら面白かったのになw >>654
わざと荒れさせるのも商売のやり方
それで話題になってから新人さんを呼びこめたりする スマホ無視のコラボはそこまでいい報酬はないという印象だな イブニクル2とコラボしてたから立志伝もそっちのキャラ育てるのかと思ってたわ ルビーは特効ガチャSSRとして、育成対象はどちらになるのか
桜石かな ああやっぱり
じゃあモリオンはエメラルドと同様の月間特効もどきみたいな条件配布か
普通にガチャ産にしてくるかもしれないけど あと、多分今回は普通に救星主がこっちに出張ってきて竿役だと思うぞ
前回も竿役が龍人でさえなければ何も炎上する要素なかったんだから まぁこの中で動いても一番揺れないモリオンがSRになるのは妥当 誰が竿役だろうがどうでもいい
エロが増えたらそれでいいのだ 育成という意味では、いろんな意味で未熟なモリオンが最高なんだがなあ・・・
しかしエロ的な意味では高飛車なルビーをメロメロにしたり、エロな雰囲気全開の桜石でもよい
>>668
残念ながらそれは無かろう。あきらめなされ 救世主がこっちに来てたとしても、育てたモリオンを救世主が美味しくいただくのは龍神にとっておもしろくはないではないだろうか >>668
前回はNTRの方が話題性高すぎて隠れがちだったけど
幸村 >越えられない壁> 宝石姫達
みたいなマウント決めるイベシナリオやってたら
荒れると思うよw 先にコラボしてたイブニクルを放置して宝石って事はイブニクルサイドと揉めてんのかな? >>672
利家とまつのフタナリレズ見て喜んでいるし
幸村の前の穴を救世主に渡して喜んでいるし
龍人というキャラクターは喜んでいるのでは? 利家3Dは見たいような見たくないような(´・ω・`) 実はNTR好きが多いって事なんかね?また来るって事は… ふと気になって
ふたなり×ふたなり
で検索してみたら色々出て来た おぉ戦乱の仕様変更嬉しいな
アイテム使った後前の行動に戻るの地味にうざかったし
まぁ他でも直してくれとおもうけどw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています