【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.287 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.286
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1552093418/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured スキル1:自身にターゲット集中と後の先(100%反撃)を付与。
スキル2:敵前衛に物理攻撃。命中率に補正。自身の防御が高いほど威力アップ。
アビリティ1:被ダメ時に自身の防御を増加。
アビリティ2:通常攻撃時に自身の攻撃を増加。
こんな感じで超攻撃型クレアを…
無いな 今回は特効枠にシャロン入るしクレアは最悪棒立ちニートでいいや >>50
俺もついさっき170万終わったけど限定ギゼ入り自然回復オンリーだとだいたい今頃終わるのか 使い物になるキャラなら使うしそうじゃないなら使わないだけの話だな。
好きなキャラしか使わない人もいれば使えるものは何でも使う人もいるということで。
まぁここの運営の傾向からするとシャロンのほうがぶっ壊れる可能性を考えたほうがいいんだが。
>>47
1度梃入れあって素防御300ごとに割合ダメージ減少が追加されたようでゴーレム系に最低保証を下回るダメージ出ることがある。 >>47
少し前まではアルテリオス計算式(防御500なら本当に500しか軽減しない)が採用されていたため死に値だった マバリアとかマホカンタ覚えてもいいけど敵も使うようになることの方が怖い その時は自分にリフレクを唱えて自分に魔法を撃つしかない タンクが重要になるのもクレアを入れなきゃいけなくなるのも困るのでそのままでよろしく 敵の物理ダメージで体力回復
回復魔法再生でダメージ
これで 限定ラウラや限定クリスの時が正にそれだったわ
あの糞あざといのが苦痛だった クリスのあざと芸はシナリオでならいいけどキャラだとちょっと気になるな
ラウラはかわいいので許す クリスは萌技のケツ突き上げるの以外は気にならないけどあれだけダメだわ 7章でぽんこつちゃんが好きになれたようにクレアもストーリーさえあれば好きになる人もいると思う
今後SRがSR+じゃなくてもいいけどイベント主役二人のストーリーは作ってあげて欲しいわ シャロンこんなにかわいいのにエロ無しとかやっぱつれぇわ 今の防御は死にステどころか割と重要
といっても前衛1の形で出すキャラ以外はあまり関係ないが 結局シャロンとかの高HP立てとけば死ぬ前に終わるから防御のステの恩恵がいまいちわからない
300が区切りだったと思うけど、299と300と500でどのくらいダメージ違うのか、みたいな比較がないからピンとこないんだよな
RPGと違って同じ敵と戦い続けてLvUPするわけでもないから、ダメージ差も体感しにくいし 仕事が終わって電車にのってあいミス起動しようと思ったんだが、真横に小学生の女の子が座っててできん😥 >>71
出来るだろ!(´・ω・`)
そこで見せつけて興奮しろよ!(´・ω・`) 対策が欲しいくらいに痛い物理攻撃ってガルちゃんくらいしかしないし
現状だと魔法防御値のほうが欲しい 防御キャラで売るならPTに入れてるだけで
常時PT全体の魔法ダメを軽減するくらいのアビがないと選択肢にすら入れん 次クレアとかマジ?
新規迎え入れる気ないだろ
このゲームロリ多そうだから始めたのにギゼリックやらクレアやらに
最初の蒼片を使わにゃいかんのだ >>77
新規なら何も考えずに好きなキャラ取りそうだけども 今朝SSRのクレアおばはん7凸になったわ。一人だけ突出しておる
どんだけワイのこと好きやねん シングルディボーションのせいで真っ先に落ちていくクレア
なおタゲ分散と攻撃は最大の防御をやったほうが安定する模様 転生めいおーだけど、常設まだ全然揃ってないわ
コト、クレア、フラン、ポリン、イリーナ、ヴァレリア
非課金だけど対象の入ってるピックアップ10連は回してる
無料50連も全部ぷかぷか無しだったぜ 最近ちょこちょこ穴埋めが進んでるけどまだ結構埋まってないな
ソフィ・フラン・パコちゃんの三大巨塔を引けないのは良いのか悪いのか。あと限定はあるけど恒常師匠がないな 自分も引き弱めーおーだけど持ち越しチケット使ってないのがいけないのかもしれない >>82
無課金で残りソレだけは相当揃ってる方だろ
そもそも前世なんてSSRほとんど無かったんだし 恒常SSRは名簿順のクルちゃんからルージェニアまでの5人がぽっかり空いてる 恒常でまだ持ってないのクレアとパトリシアとエルミナ
そろそろウチにも来そうだわ・・・ >>82
自分もソフィ、ラディス、パトリシア、セシル、シャロン、ウィルの恒常SSRが持ってない… 課金はしてるが最後まで来なかったのパコちゃんやったわ
半額セールで買うたけど
凸数はキャラによってえらい偏ってる パトちゃん重ねたくて百連したけどかすりもせず
蒼片は大事だから恒常には使えない…でもいつかパトちゃん来てくれるよね
https://i.imgur.com/DhRLlxg.jpg >>85
スレ的には何か揃ってるのが当たり前みたいな風潮あるから、みんなもっと持ってるかと思ってたわ
あとギゼも持ってなかったから計7人だな
天使ちゃん増えたら8人になるし、先はまだ長いわ >>92
全部揃ってる方が少数だろう
24人も居るのにかぶりなしで全部揃う方が珍しい
まあある程度課金しててそーへん余ってる人なら交換してるだろうけども 恒常は残りフラン・ファム・ギゼだけ
誕生日まで遠いなぁ… 20人くらいまではザクザク揃ったが、残り数名がまったくかすりもしない 明日でフラムともお別れか
今までありがとうなセシルママの娘 ギゼリックとウィルが無いわ
別にコンプしなくてもいいけども 総額3万課金で恒常で持ってないのは
ティセ、フラン、クレア、ソフィ、クルチャ 素防御300台と600台だと物理ダメ(白ダメ比較)が倍近く変わるよ
シャロン前衛が強い理由の一つ、HPだけあって防御低いと回避でもないと意外と脆い いま全聖装揃ってるったら、10万は入れてるやろう
おれがそうやわ >>99
>HPだけあって防御低いと回避でもないと意外と脆い
斧使いおばさんの事か
個人的な推しだし反撃面白そうなんだけどなぁ・・・ >>101
俺もソフィ推しやで プリシラと組ませて反撃しまくりたいのう ソフィさんは反撃がクリティカル確定になるとか
パトリシアは回避時も反撃するとか
そういう特色が欲しいのぅ 回避と反撃は並立しないけど回復追い付かないなら入れるしかない
まぁその場合は無理に前衛1にこだわらないで2人以上前に出た方がだいたい早いけど よく考えたら魔法に反撃ってすごいよね
魔法食らいながらイノシシみたいに突っ込んで攻撃するんしょ
それともこの世界の魔法は近接魔法なのか 魔法を発動するまでに長ったらしい厨二詠唱してるからそのすきに近づける説 一応1月末のアプデでソフィの通常攻撃に命中補正とクリ補正が付いたから、確定までいかなくとも確率は高かったりする
反撃にちゃんと効いてるかは知らない 反撃は萌技ゲージがすごく貯まるメリットもある
間違ってソフィさんに全体萌技SSR実装されれば面白そう あれ・・・?
ソフィ全然使ってなかったから知らなかったけど
もしかしてルージェニアの下位互換じゃね・・・? 互換ってのは下位であったとしても代わりが務まる場合に使う言葉よ 一応攻撃力は全アイリス中トップだから攻撃盛りまくって通常攻撃でクソ火力出せるようになれば色々捗るかもしれない ステ高いキャラはスキルや萌技で範囲攻撃貰うだけでがらっと変わるから追加のSRやSSR次第
素のダメージが全然違うから萌具の恩恵も大きいだろうし >>78
交換リストにおらんやん
今のクリスみたいに出てくるんですか? >>119
CM記念で12日からのシャロン誕生日確定があってクリスと同様にとあるからおそらく限定混じりじゃないかな 課金額は1万
バレンタインクリスだけ欲しくて課金しちゃった
持ってないのたくさん……
恒常アシュリー、クリス、ソフィ、ベア、コト、パト、フラン、ファム、シャロン、ウィル、プリシラ、ギゼ
持ってなさすぎて草
SSR当たらないって感覚はあんまりないんだけど
限定もベアとクリスとウィルとシャロンとポリンしかない >>122
推しが誰かは知らんが限定ポリシャロウィルいるなら戦力は上出来じゃろ
恒常はそのうち来ると思っとき アビで攻撃400%盛ったソフィが萌技で単体に4万だよ
セシルはしょっぱなから全体にカンストだよ やめてください!単体萌技で4桁の人もいるんですよ! ソフィとシャロンで物理被ダメ比べたけど1000ぐらいしか差がないぞ
敵通常ダメで2000と1000が出るから半分に見えたのだろう
ちなみに反撃100乗せ萌技連発ソフィは今回の限クエwave3くらいあると
範囲の入り方にもよるが1ターンあたりのシャロンの平均ダメをゆうに超えるから実は強いんだよね >>127
フラム砲お披露目の時の絶のときだよ
スピアで貰うダメが2500〜3000弱くらい違ってた というか微妙に敏捷高いのもすごく使いにくいんだよ
セシル+魔法部隊の取りこぼしに単体要員入れるにしてもソフィのせいでずれるんだよ
だからさっさと限定聖装でCT99範囲技だして >>121
マ?
希望沸いてきたわ
シャロンって一番強いんだよね あれ、シャロンの誕生日調べたら9月25日やんけ
身長134センチか、好みや >>133
CM記念のお知らせ読んでこいや
ちなみにクリスは延期で誕生日自体が、シャロンやエルミナは再開直後で確定ガチャがなかったんだよ シャロン一番強いかなあ
前衛ワントップだと被ダメでゲージ貯めて全体萌具あるから殲滅しやすいってだけでダメはそんな高くない
後遅いからヘイト稼ぎにくいし敵に魔法使いいたらこっちの後衛に流れる率高い
安定性は高い方だと思うけど敵倒すスピードならコトの方が上だと思うわ >>107
魔法を食らう
魔法を掴む
投げ飛ばす
相手は吹っ飛ぶ
こうだな 見える見えるぞ
限定シャロン目当てにガチャって恒常シャロンがでて発狂するメーオーが シャロンはステータスおばけだから基本強いけど恒常だと恒常コトよりは攻撃の値は低いからな。
限定のほうは攻撃が高いから更にダメージ叩き出せるようになってるという違いはある。
恒常のほうは萌技が炎属性持ってた気がするんでセシルの火フィールドと同時採用すると火力上がるかもしれんが。 力属性(赤)だと15%攻撃力補正かかるので恒常コトのステ高くなるのは当然
シャロンが強いのはマジェスティによる最大52%のバフと限定の高倍率範囲、遅いから一発目から仲間の補助を受けてスキル撃てること シャロンの反撃0%は一見デメリットに見えるけど下手に反撃で力ためを消費することがないので、
敵の攻撃をはさんでも力ためが無駄になることがないともいえるんだよね
中途半端にポテンシャルで反撃率上げると単に反撃率が低いだけになってしまうんだけど ポテンシャルは下手に上げると勿体ないのもあるよね
盗みで粘りたいラウラの反撃即死とか 最終日で限定ギゼさん引けて草
走るにも遅すぎるよ…… ラウラの即死はスキルだけなんだから反撃で即死は発動しないじゃろ
検証でスキルの即死補正以外は息してないって出てるぞ ときどき音量の設定が初期化されているんだけどなんでかしら? 即死率のポテ上げてももともと即死判定がない攻撃では即死しない
例外になるのはコトの即死セットの構成パーツとエルミナの一部スキルくらいじゃないかな 最近オートとか2倍速の設定が初期化されたりするわ この現象なんなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています