【DMM.R18】千年戦争アイギス10417年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10416年目
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1552301858/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>89
まだ本題にすら入ってない
入ってないのに新モンスターやら神獣やら暴れて掃除に行ってるだけ >>93
設定ミスしてトークンも加算されてるからますます傭兵が殺されるパターンだな 総力戦初めてだから楽しみだけど45人も戦力いないの辛い >>94
いやダーマ神殿の辺りでベギラマ使ってくるよ まぁ極級クリアで称号貰えっから
そんな構えんでもええよ >>101
詰めると45人フルで使うってまずないからへーきへーき >>77
世界樹ネタはシュシュとろびにゃーが牽引するから、本当に王子のお姉ちゃんになりに来ただけw
>>91
今のデシウスなら、「なぜ我輩が奥義を授けられなかったか理解できる」とか言い出しそう
そして真・星の声ソードとか使ってくる >>101
45人も戦力いらないよ1waveが短いから15人も出さないし >>107
行けるところまでのんびりやってみますわ 神獣戦は一回ミスったときのやり直しが長くて嫌いだわ 曲はいいよな総力戦
まあ最近の追加曲はハズレないけど >>103
バシルーラ使って逃げるとかピンポンダッシュみたいな行為やめてほしい ミスらなければ良いのだ 真の王子であれば可能なはず
僕は偽者なので…はい 1wave→コスト要員フル動員でコスト貯める
2wave→戦力を必要量に絞って突破
3wave貯めたコストと残した戦力フル活用して蹂躙
大体こんな感じ 1Wソル商人部隊、2W撤退還元部隊、3W最強部隊でおkか コスト貯めまくらないといけないから、KT一人しか育ってないとかだと割と詰む
まあそれでも極級☆1クリアくらいはなんとかなるか? 神獣戦はネコ商人が活躍する予感
wave2くらいで配置かな? ケイティとトトノちゃんとリーズロッテにリズリー添えれば何とかなるか… ☆1は大物スルーして雑魚でスコア稼げばいいから結構いける >>122
基本1ウェーブでコストは稼ぎ切るから微妙ちゃう? コスト役にはワルやペガサスもいるのたまにでいいから思い出してあげてね 全部王子取って来てるけど
結局大英雄とケラしか使ってない件 スキル切り替えも来たおかげで神獣用にリェプルのスキル戻せて助かる
リズリーおりゃん! ヘカは使うやろ
あと王子にも受けて欲しいならアイギス王子かな キメリエス戦とか、王子の安置ないし、トリ王子が活躍しそう >>121
ここで、人によっては育てず取っておいただけのユリアンだのリーゼロッテだのサーベインだのが活躍するのも面白い
>>127
実際、1wave目はそいつらが活躍しやすい流れになっているしね 魔界適性さえあれば常用する程度にはヘカトン王子は優秀や ヘカは王子がかなりタフになるし岩投げ便利だからたまに使うな ゴーレムの大討伐で砂漠王子使ったな
まあ少しでも軽い置物扱いだけど
似たような理由で風王子もよく使う データ2へカトン王子使いたいとこ多いのにケラほど復刻こないんだわ
つーかスフィンクスが一回復刻した位だよな ケラから動かすのが面倒だからそのままだが魔界適性を祓う女体化王子がきたらそれ固定だと思うわ だいたいケラで安定だけど
低コストの交流クエストキャラだと大英雄使うこともある ベヒモス王子を使っているのは俺ぐらいかよ……
神器と違って麻痺しない、砂漠よりは頑丈で2ブロック、風よりバフちょっと多い、ヘカよりはコスト軽い、
という消去法の果てみたいな理由でしか採用しないけど 新王子の後ろの幽霊ってなんか元ネタありそうだけどなんだ エインヘリヤルなら背後のやつは死んでいった英雄達だろう… エインヘリヤルとワルキューレの設定てなんか「そうとでも考えなきゃ戦争とかやってらんねえ」みたいな思考が透けて見えて面白いよな 下手に変えてる突然の魔界!で敵がくっそつえええという王子がでるからな 最初のスフィンクスで砂漠王子とったけど僕の脳みそでは処理しきれないと判断して以降全く参加してない あートークンならしっくり来るな
・・・弱そう(無慈悲 >>151
宗教は「なんでこんなクソしんどい思いをしなきゃいけないんだよ」の解答とか慰めだからね
そういう背景を考えるの楽しい 称号取るのは1で良いんだからやらないのは結構もったいない >>144
エインヘリヤルって言うと北欧神話で戦って死んだ英霊たちが死後にヴァルキリーに選ばれて神々の戦争で戦うって言うアレやで
後ろにいるのもその英霊達的なやつだろ
もう一度殺して武器を奪った王子の後ろにいるんだからどっちかって言うと悪霊とか呪い的なモノな気がしないでもないが 脳黒王子が簡単星1攻略見つけてくれるから大丈夫だぞ
何気に称号取るだけなら簡単に出来るようにマップおじが調整してんだよな シャールで常時切り替えは実装したわけだし、そっちのが面白そうだけどなあ 戦場で勇敢に戦って死なないとラグナロク後の救済メンバーに入れないという
「兵士は戦って氏ね」という戦争吹っ掛ける側に都合の良い設定だよ
元々太陽神が主神だったのに戦神のおでんの踏み台扱いに格下げした上に他の主要な神々まで全員軍神にしちゃった北欧神話だし なお強い戦士は当然なかなか死なないので、最初は戦死するのを待ってたワルキューレがそのうち痺れを切らして自らぶち殺しに行くケースが多かった模様 でえじょうぶだ死んでも王子の力になる
安心して散ってくださいね傭兵のみなさん オーディンは元々死神だからな
主神のくせに陰キャ丸出しなのもそのせい なんとなく運営はヴァルプロ好きそうだしヴァルキュリアが新職として実装されるかもな
ワルキューレがすでにいる?知らんなぁ 何も残らないだけゴミよりましよねと冷たい目線でお願いします ただの騎兵なのにワルキューレだのユニコーンライダーだの他クラスと比べてやたら名前強いよな あー再出撃王子な
わざわざそれ用ユニ編成には入れんけど王子ならアリかも 鶏の卵おくっときゃ評価あがるからな。ほんとちょろい主神だわ。宝具全部もらっといたから しかし今までキリスト教の神っぽいのが敵っぽかったが
北欧の神も敵に回るのか ピラミッドにグングニルが刺さってるよくわからん世界ではあるが >>175
ロードオブロイヤルズ
ロードオブロイヤルズ >>101
コストの問題で45人も出せないよ
1waveあたり7人くらいの20人くらいで大体足りる
3waveは大変だからもうちょい必要かもしれんけど >>177
珍しくそれ用の永続スキル持ちだったりしてね 祝え!全神獣の力を受け継ぎ、世界を越え魔界と天界をしろしめす性の王者。
その名もブルーマン エインヘリヤルアーマー!また一つ神獣の力を継承した瞬間である! そろそろ近接マスではなく遠距離マスに置ける王子をだな・・ ロキで家を殴るとエインヘルヤルが召喚されて手が付けられなく…うっ頭が スキル中味方バフ+再出撃王子だと色々なバフユニットが死ぬかもしれんね >>179
アイギス・ケラウノス・アダマスの主人って事でどっちかって言うとゼウスを想像してた
まあよくありがちな名前や設定を流用したごった煮ファンタジーだからしゃあないね
そっちの方が下手に造語でオリジナルやるより分かりやすいし取っつきやすいし トトノにヴァルハラへと連れて行かれる傭兵たち・・・ >>101
コスト稼ぎが重要だから
ユニコーンナイトとか育てとくんだぞ
さもなくば3wave目で絶望を味わう事になる >>189
天使はキリスト教っぽいしアイギス教の奴らも普通のキリスト教っぽいからなぁ
まあその辺はゲームファンタジーのお決まりではあるけどね
三女神はどっちかというと北欧神話の方が思い浮かぶ 課金マーチャントは3wave目に入れてコスト削減すりゃええんかな? スフィンクス←エジプト神話
ベヒンモス←ユダヤ教
ヘカトンケイル←ギリシャ神話
ガルーダ←ヒンドゥー教
newエインヘリヤル←北欧神話
soonテスカトリポカ←アステカ神話
soon女媧←中華神話
soonアマテラス←日本神話
soonニャルラトホテプ←クトゥルー神話 そもそもアイギスとかアダマスとかケラウノスがギリシャ神話が元ネタだし
ムーミンは北欧神話かな元ネタ >>194
ネコミミ商人はプラチナなんで展開するのにスキル待機時間がかかるから、軍師も入れとくと良さそうね >>193
名前の元ネタがゼウスの武具だし、そもそもノルニルズが有名ってだけで運命の三女神系はギリシャにもケルトにもめちゃくちゃたくさんいるぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています