【DMM.R18】千年戦争アイギス10429年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 83b0-kdx8)2019/03/17(日) 13:47:09.24ID:jm9nK/0R0
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!

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【DMM.R18】千年戦争アイギス10428年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1552743116/
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0438名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sad7-7Te7)2019/03/17(日) 17:57:27.85ID:7dxMiawja
>>423
バイトテロにしてもそうだが、痛い目見るルート作っとかないと、捨て身の底辺は怖いからね
SNS叩き程度じゃ難しいんだろうけど
絵師とかでやるなら、権利を守る会みたいなの立ち上げて、合同で顧問弁護士抱えるとかなんやろけど
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff2-kdx8)2019/03/17(日) 17:58:43.71ID:2pTXN/PF0
>>426
自由なインターネッツに慈悲はない。ネタバレを楽しんでいけ
ある調査によると、物語はネタバレした上で見た方が満足度が高い、という結果もある
まあ、そんなもんモノによるけど
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-B/CD)2019/03/17(日) 17:59:32.62ID:oeP3tWZe0
ゆーてメーカーが作るゲームも迷走してるけどな
ゲームに拘るんじゃなくてゲームの形として仕上げるために
3Dにだけ拘りまくったりフルボイスにしたりした結果、
肝心のゲームとしての面白さは捨てたってゲームばっかだし

コスト考えたらむしろイラストにでも工数割いた方が良いし
ゲームボリュームを増やしたがユーザー満足度高いだろうに
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c3ae-4xi7)2019/03/17(日) 18:00:37.45ID:PhGSRsUx0
リズリーの寝室3はどうなってしまうんだ
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf92-B/CD)2019/03/17(日) 18:03:36.73ID:oeP3tWZe0
>>457
レッドオーシャンだからこそイラストっていう部分に工数さいたがいいんじゃない?
3Dにおけるビジュアル面では、どんだけ作ってももはや優位性取れる時代じゃないし
そこで下手なもん提供しちまえば一気に安っぽく見えるだけで逆効果だよ
プリコネ、アズレンみたいにSDで攻めた方がよっぽど安っぽさがでないわ
0481名無しさん@ピンキー (スププ Sddf-VHS5)2019/03/17(日) 18:08:33.22ID:5I8i+KcNd
>>397
普通に使うならそこまで気を使う必要はないぞ
二体並んで配置できる道や二つの道をまとめて処理は少し時間がかかるくらい
火力がテンマの1.5倍くらいあるから爆風狭くても処理速度は結構ある
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9396-kdx8)2019/03/17(日) 18:21:19.78ID:P5QQfl6Y0
竜吉とリズリーめっちゃ主力で使ってるんだが2覚絵期待出来ないとか悲しすぎる

もう次の決選闘兵でリズリー1位にしなきゃこの悲しみは癒せない
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