【DMM.R18】ソウル戦記 Part11©bbspink.com
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【DMM.R18】ソウル戦記 Part10
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書き込みの際、名前欄に
!id:on !slip:vvvvvv と書いてから本文を入力
次スレは強制コテハン(ワッチョイ)を設定せず立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:none:1000:512:----: EXT was configured SSR織田の穿いてるアソコだけ隠れて尻丸出しみたいなのの名称ってなんだったっけ? http://imgur.com/3PqLhEt.png
以前スレで名称出てて検索してみたら実際にあったんだけど
ど忘れしてしまったorz >>289
Cストリングのことかえ?
ワイはフローレンスの3段階絵がデカ過ぎて2段階目に戻したくて困っとる… >>290
ありがとう
ストリングスってのが頭に残ってたんだけど検索したら楽器出て来て困惑してた
マイペの表示は好きな段階選べるけどそれとは違うの? >>291
男性用もあるから自ら着けてもっと困惑してみるのも一興ですぞ
戦闘後のリザルト表示は最高段階で固定されちゃうじゃん?
そうするとステージミッションの一番上が隠れてしまって何書いてあるのか読み辛いのよねぇ
あと画面がゴチャゴチャして絵面が汚くなるというか何というか…2段階目の方がかわいいし… 今回の集金報酬は怒気が上がる印象だから
石油王は最終の15万までやってそうだな
というか、270もプラスされたら戦闘開始時に
いきなり奥義を撃てたりするんだろうか 毎週貢献度5000以上稼いで
告知もちゃんと守ってるのに
ユニオンから強制退団させられた悲しみ
誤って退団させられたのか
何か逆鱗に触れたのかわからない… >>298
勿体ないそんなに優秀ならうちに来て欲しいわ ほぼログボ勢とか週で1000もいかないとか
もうまともにプレイしてないんだろうなというのが多い中
5000とかどのユニオンでも優等生レベルだと思うけどな 一昔前ならともかくこの環境で5000は普通に優秀と思うけど 自分以外の人は貢献度1000〜2000ぐらいだったけど
もしかして稼ぎ過ぎるのがアウトだったのかな? おおかた寄付で禁止のSSRでもだしたんじゃねーの?
何れにしてもこんな瀕死状態のゲームでガチガチのユニオンなんか抜けたほうがいいぞ >>298
頑張ってるのにひどい!
どこのユニオンだ!リーダーは誰だ! 全チャや個チャが無いから手違いかどうか確認できんもんねぇ
公式コミュで呼びかけるのも名前出るから微妙だし、数日無駄になるかもだけどもう一度加入して聞いてみるか
見切って他へ移籍するかのどっちかやろね 全部同じは無いらしいから 1/(3^4-3)^2 で0.0164%なのか かたくなに戦霊の追加をしなかった初期と
ものすごい勢いで追加を続ける今と
明らかに運営が変わっている感がある もうS運営基本なんだろうな
Sはあっちの国運営のサービスの日本語版ってだけだし
DMM版は石油王目的だけでやってる感が凄い
基本がまあまあ良いだけ勿体無いよなこのゲーム 韓国勢投入のくだりで新キャララッシュ勢い付いたが集客見込めるのかねあっちで 神秘ショップすら直さないDMM版
もうなめれらてる以前に捨てられてる
問い合わせると、毎回同じ再現行程を求められる
去年9月から変わってねー 最近は要望を出しても返事だけはいいよ
絶対に実行はされないけどね sp版なんか未だに試練のタヌキやロボがクリスマス仕様のまま
ガチャ紹介の足利ちとせも後ろ向きのまま
金回収しか考えてないんだろうな 100円お布施してフローレンスゲットして楽しんでる初心者がここに!w
脱がす行為が楽しい… 焼き鳥セットが最初から売り切れとか
相変わらずのバグ全開 リセットしたら復活したわ
個数は全体共有じゃないんだな…最初の状態は何だったんだ 大方前回の肉まんイベントの状態を
そのまま持ってきてたんじゃないの なるほど、焼き鳥枠は葱マンだもんね
葱マンと比べると焼き鳥はお高いから今回は豪華弁当だけだなぁ 名馬松風、レベルアップがむちゃくちゃ大変…
強い印象ってこういうもんなのかな?Lv19→20で団結Lv72→73と同じなんだけど 掃討で出てくるアイコンが愛のバラのままだ
バグがどうこう以前にテストプレイしない体質は最初から変わってないな 豪華弁当にも新しめのSR入ってたらぶんまわしてもよかったけど3000の方にしか無いからスルーでいいや 今回のイベントはキャラ制限がないから楽だけど
スキルのせいかザコ敵の忍者がアホみたいに硬い時がある
6人全員ガード判定で全然削れなくてバグかと思ったわ >>336
元々忍者のガード率が80%とかアホな設定になってるから
ガードorワンパンな極端な結果になる スキルで自分のガード率下げてくれるサンキューニンジャ >>337
あー忍者って元々のガード率が高いのねどうりで…
しかし今回のイベントショップは微妙に見えるんだけど…霊玉も石1,000だし
石によほど余裕がある人以外はスルーでいいのかね? 解析の人、今回のイベントショップ固定かな?
孫レインをどのくらいのペースで取るか迷う イベントショップで豪華10個買ってSSRは全部恒常石のやつしか出なかったんだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ワイは李コウケン2、鍋島2、フローレンス2、アイシャ1、アニー1、真希2出たで 弁当3個ずつ買って新しいのは0だった
フローレンスの☆増えたのが救いだけどなんか萎えた 松風50レベルで素材使い果たした消費他星6より激しすぎない育てられる気がしない これまで実装されていた星6印象の最大レベルまでに必要なEXPは
687300
松風
16162750
必要EXPを緩和するどころか超nerf もう飯とかミスリルとかいらんからフィギュア集めの試練欲しいな
要望出したら追加してくれるかねぇ >>351
このたびは貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。
お客様より頂戴いたしましたご意見は真摯に受け止め、
今後の開発・サービス改善のための参考にさせていただきます。
今後も「ソウル戦記」をよろしくお願い申し上げます。 とりあえず今回の印象があまりにもレベル上げ大変なんだけど
印象の経験値とかバグってない?みたいな問い合わせはした 松風をフルに取ったとしても
レベリングは1年経っても終わらないだろうな
レベルを上げられないから、そもそも取る意味自体もないという 任務分2200で他のもこなしつつだと12000くらいだから
毎日松風と孫一個ずつ交換して孫解放したら残りは松風でいいか ネギまんが美味すぎたせいで焼き鳥がゴミに見える
とはいえ霊玉普通に買うよりは得だから石突っ込んだけど爆死
ちまちま総合60万まで上げてきたけどそろそろ心折れそう >>294
これ二カ月前からログインしてない俺でもランカーになれる可能性あるかな 忍者どうやって倒すの?
ガードされるわ痛いわでクリアできる気がしない
このゲームのイベントってこんなクソゲーなの? >>358
ナカーマ
気絶させても吹っ飛んでても倒れてもそのままガードしてきやがる、訳解らん('A`) 敵の強さ的に無限城普通の40F程度だから
ある程度やってる層なら余裕だよ >>364
マジですか・・・
13階が最高じゃ無理ゲーなわけだ・・・ 13階ってどれくらいだろう…主人公Lv30ぐらいなのかな?
無課金でも上手いことやればイベント期間中に普通を全クリできるようになるかもしれんよ
悪夢は多分無理だけど、始めたばっかで高難度クリアできるゲームの方がおかしいから今回は諦めて >>367
俺で今41だわ…悪夢は元々考えてない、普通はクリアーしたいとは思うけど、無理そうだなぁ
>>368
ナイスイケメン >>369
ワイ無課金だけどLv41なら無限城30階ぐらいまで行けてたような…結構大変だった気はするが
イベントの普通ラストは無限城20階程度だからメンバー工夫したら十分行けると思うで >>370
15F辺りから敵さん25万ぐらいなのにどうやって何だろうか…
ちなみにこっちは20万やっと超えた辺り、段位は紫の1〜2だからそこを鍛えても30はいける気がしない… フロ−レンス貰うのに500pt貰ったやつ使って実質無課金1年間コツコツやってたら
レベル88SSR5人星7フローレンス星4で70万無限城62階って所 >>371
それだけあれば最低でも20階、リセット頑張れば30階行けると思うけどねぇ…
少なくとも相手の戦力がこっちの2倍ぐらいなら楽勝レベルよ、メンバーと戦い方を見直した方がええで
ちなみにワイが初めて70階(戦力200万)をクリアした時の戦力は無限城バフ抜きで47万やで >>373
マジか、集中攻撃されてさっさと死ぬんだが…
あぁ、もしかして他に持ってるSRメンツとか全て鍛えないとって事か! 無限城は無限城向きの戦霊を育てる(要課金キャラ)とか
交代要員を大量に用意する(要育成時間)とかすればいける >>374
クソ長いので気が向いたら読んでくれ
全部鍛えるのは効率悪いというか無理よ、厳選した無限城向きメンバー6人に絞った方がいい
すぐに揃えられる編成は 1.前田、2.豊臣、3.徳川、4.喬玲、5.上杉、6.小夜子 になると思う
傾城、アンナ、真田が手に入ったら順次交換(喬玲→傾城、上杉→アンナ、豊臣→真田)
ちなみにワイの最終メンバーは1.フローレンス、2.前田、3.徳川、4.傾城、5.アンナ、6.真田で
上記の通り47万の頃に誰も脱落せず70階まで登頂している
(無課金といったが、DMMデイリーミッションでもらえた100Pを使ってフローレンスを取得しているのでややインチキ)
集中攻撃はどうしようも無いが、基本的には開幕で2〜3人を行動不能にして被弾を減らすよう心がけること
1ターン目で前田が奥義撃てれば4人になるし、喬玲、豊臣、上杉も撃てればほぼノーダメージでやり過ごせるから
その間に1〜2人落として2ターン目からは集中されても最大で4発受けるぐらいにすればOK
それでも落ちるならリセットして攻撃が分散されるまで粘るしかない
んで敵を減らす順序は1.縦列攻撃、2.全体攻撃、3.単体攻撃、4.横列攻撃がいいと思う
多分後列はむちゃくちゃ脆いだろうから、攻撃されたら即死すると思ったほうがいい
そんな感じで敵をあらかた減らしたら、次の戦いに向けて怒気貯めてクリアすること
ここで失敗したら次の戦いが負け確になる場合もあるから、貯まり具合が悪いならリセットも考慮
そして重要なのが無限城バフで、基本的には1.貫通、2.クリ減少率、3.攻撃、4.防御の優先順でいい
ガード率やクリ率は結構強くなってからじゃないと殆ど意味無いので無視でOK
金もそんなに無いと思うんで、無理して更新しなくてもいいが貫通とクリ減は出来るだけ上げておきたい
どこまで上げれば良いかはWikiを見てくれたらわかる
以上、不明点があればまたどうぞ このゲームに新規勢がいるなんて・・・
クニマスが見つかったような気分だ この手のゲームは初めてやってたけど均等に育成するのは悪手だったのね
入手したキャラは手当り次第に育成してたから知らなかった >>364
嘘だろと思って試してみたら悪夢で35階、普通で41階まで行ってまだ余力残ってたわ(レベルは81)
いつの間にか結構登れるようになってたんだなあ
ちなみに>>376で出てる無限城用キャラは喬玲と上杉しか育ってない 81だったら無課金でもギリギリ70階イケてるレベルだしな >>379
どんなキャラ育ててるかわからんけどそのレベルになるぐらいやり込んでるなら多分60階までは余裕、頑張れば70階行けると思うよ
なお>>376の構成はLv70の頃でも70階まで余裕もって行けてたからLv81なら多少育成甘くても行けるはず 以下公式コミュより
これまでの星6印象と今回追加された松風の必要EXP比較
Lv 星6印象 松風
10 003240 00014100 (4.4倍)
20 012540 00083600 (6.7倍)
30 031140 00269100 (8.6倍)
40 061740 00664600 (10.8倍)
50 107640 01381100 (12.8倍)
60 171540 02562600 (14.9倍)
70 256740 04370100 (17.0倍)
80 365940 06997600 (19.1倍)
90 502440 10656100 (21.2倍)
100 668940 15589600 (23.3倍)
松風をLv40にするだけで、これまでの星6印象なら100に出来てしまう位に
桁違いなEXPを要求されます。
必要経験値が凄まじく多い件について問い合わせたら、
「松風は同ランクの印象に比べて性能が高いので、必要な経験値が多いのは仕様」
らしいです。 前回イベントで集めた印象のレベルを
あと1か月くらいで上げ終わるくらいまで
現状でさえ時間がかかってるのに
これだと松風は数年かかる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています