【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part26 [無断転載禁止]©bbspink.com
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余分に入っていますが保険です
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【DMM.R18】エンジェルロックX Feel Girl's Emotion part25 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1552376738/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:とりあえず何したらいい?
A:ストーリーをクリアしないとランクが上がらずSTが増えないのでまずはストーリーを進めよう。最大ランクは26まで上昇。
報酬が貴重品なのでデイリーを忘れずこなす。1章クリアでチャレンジのデイリーが追加される。
Q:誰育成したらいい?
A:デイリーのチャレンジB8クリアのためにSSキャラを育てると有利。
勲章や対応レアリティ・クラスの羽がないと育成が止まるので隊長室の在庫は確認すること。
※技巧の進化マスは勲章でマス解放後に羽10枚要求されるのでそれを踏まえた上で育成キャラを決めること
Q:この素材ってどこで手に入る?
A:魅力・技巧チャーム:ストーリー(月は2章、星は3章〜)、トレーニング、チャレンジ
信頼、援護チャーム:チャレンジ
勲章、チップ:指令、デート達成報酬
羽、極点:ショップで交換(羽はガチャのキャラ被りでも)
Q:スキルは強化解放した方がいい?
A:とにかく即時開放は罠。特に専用スキルは強化解放しないと強化が足りなくなりリセットも出来ないので必ず強化解放しよう。急ぐならスターを使うのも有り。
Q:スキルガチャ回したけどスキル持ってないぞ?汎用スキル解放はそのキャラしか使えないの?
A:手に入れた素をチャームボードで開放すると手に入る。開放は誰でもいいので育成に合わせてどうぞ。開放後は誰でも装備可能。
Q:汎用スキルは何を覚えたらいい?
A:CP0の攻撃、防御、素早さのバフ、デバフが使いやすい。回復スキルを増やすと安定する。
スキルまとめ+αのスプレッドシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KqYGOsncs1GiZQp3QeiDT6SSdmtaapn9oz1Z1GRK8LQ
Q:汎用スキルの強化経験値おかしくない?
A:Lv65→66の間だけ異常な量を要求されます。Lv66から先はまた少なくなる。
Q:汎用スキルの強化費用おかしくない?
A:Lv66より上は異常な強化費用を要求されます。
強化費を抑えるためにLv65→80へ一気に強化することを強くお勧めします。
ちなみにLv66→80の強化費用は約1,400万イェン
(安く済ませる強化例)
50→65 . 金同属性100個+別属性200個 1,080*300=324,000イェン
65→65ラスト手前 金同属性42個 . 1,380* 42= 57,960イェン
65ラスト手前→80 金同属性100個+別属性116個 1,380*216=298,080イェン ※ ストーリー順番と消費ST(現状3章まで。スタンダードはクリアしてもランク上昇はしない。)
※ ノーマルのST消費はイージーの+10の模様、また1章、2章、3章それぞれ個別に開放される。
章番号:easy消費/standard消費
序章:(チュートリアル)ロッポンギ
1-1:シブヤ 3-4/13-14
1-2:ウエノ 6-7/16-17
1-3:エノシマ 9-10/19-20
1-4:アラカワ 12-13/22-23
1-5:ロッポンギ 15-16/25-26
2-1:アサクサ 17-18/27-28
2-2:オクタマ 19-20/29-30
2-3:ニッコウ 21-22/31-32
2-4:フジサワ 23-24/33-34
2-5:シンジュク 25-26/35-36
2-6:シブヤ 27-28/37-38
2-7:オダイバ 29-30/39-40
2-8:オダイバ 31-32
2-9:ツキジ 33-34
2-10:ロッポンギ 35-36
3-1:シンジュク 37-38/47-48
3-2:ニッコウ 39-40/49-50
3-3:ヨコハマ 41-42/51-52
3-4:アラカワ 43-44/53-54
3-5:ウエノ 45-46/55-56
3-6:シンジュク 47-48
3-7:オクタマ 49-50
3-8:リョウゴク 51-52
3-9:ヨコハマ 53-54
3-10:ロッポンギ 55-56 みんなレイドに夢中で書き込む暇がないんだな、うん、きっとそうだ >>11
まあイベント終わったらゴミだしこのくらいはないとな 50万近く出るんか・・・
いちいちパネル調整して踏んでいくの面倒でなぁ パネル調整をする場合、いちいちパネル画面を出してスタート位置から何マス目か数えないと何の効果かわからないの面倒すぎる
スキル効果やステみたいに普通に戦闘画面からすぐ内容みせろや 前半の全体報酬全部取れた奴居る?居るの?居なくね??
何で取れない餌ぶら下げるの!?
どれだけ個人で頑張っても無理無駄無理無駄だよね
運営馬鹿なの?
プレイヤー数考えて設定してくれませんかねぇ?
報酬全部取りたい族の中には1回取り漏らしただけでテンションダダ下がりしてそこから妥協の嵐になって消える人も居るんですよ 期限昨日までなの忘れててアクセルヴェノとり損ねたわ
引退考える >>18
テキトー族は今回ポイント倍くらいなるから
パンツ20万足りなかったなら同じくらいでギリブラジャー行けるど
頑張れ!!
ブラジャー同じ40万だったか知らんけど 俺も全取り族の端くれだけど取れてる奴がいるのに自分は取れなかったってのが気に入らないんであって全員一緒に取れないなら気にしないわ
そこまで気にする奴もいるんだろうけどそもそも一番いいトロフィーを取れない時点でしんでるだろうな 梨安の水族館チャートをスプレッドシートに上げたよ
詳細な調査や検証はしてないから、選択肢由来じゃなくてループ時に取得とかもあるかも
編者はこの選択肢後にヒミツ開放されたっていう参考データということで
あとお試しでヒミツからの逆引きを一番下に作ってみた
ヒミツの右にある【ループA】とかがそれが取得できる大枠の場所で
そのリンクを踏むとそのヒミツが取得できる選択肢に飛ぶ でもBOXガチャって前回結構回った割りにランキングも振るわなかったみたいだし
売り上げ的にどうなんじゃろね
ガチャの全体数が前回より滅茶苦茶増えてるとかになるんだろうか そろそろ配布星が尽きる頃だし回るなら売り上げは上がるはず まぁまBOXガチャの目玉で草
引退者続出だろこんなん 最初の頃はデートが楽しくて物珍しい感じがしたけど更新頻度クッソ遅いし
エロ絵も立ち絵も声優もSDもどれもなんか今一
あんまり続けていこうって気にならない まぁま引けなかったら即引退予定だったし丁度良いや
BoXとかほぼ手に入らないの確定だし一番部が悪い、金使う価値も無い奴だし
ガルシンに備えれるわ
この運営マジ馬鹿な選択ばかりしてるな もっと見るからも落ちそうな勢いだな、まぁまBOXガチャが実装されたら上がるんだろうけど まぁま絞るとか足元見やがって
引けなかったらマジで引退するからな 引けなかったらというか選ばれし50人だろ?
現実的じゃねーよ 前のキャラのアヤと天達に関してはハレ2画像このスレに貼られてないくらいだからな ここまで課金煽りの酷いDMMゲームは他に知らない
スターが貯まっていくばかり 総数増やすとは思うがスターで回せるしすぐに完売しそう
せめて1〜2時間くらいは持てよ >>41
超課金して開幕即空っぽにせよってことなんじゃない? 絵は可愛いのに、BBA声で萎える事が多い。こういうゲームは、見た目BBAで可愛い声は許せるけど、可愛い見た目でBBA声はキツイ >>51
イベントの5ターン全員生存出来なくなったって事か?? オートならハードよりノーマルやってる方が前よりポイントも稼げて楽 オートでハードやると無駄行動多くてノルマ達成出来ないことがよくある 消費半減のうちにトレーニングの石回収しといた方がいいか 勲章や羽はいいんだけどさ☆が圧倒的に足りない
みんなチャレンジ回しまくってんの? >>57
信頼や援護の☆集めるために周回してもしんどいだけなんでデイリー分の1日1回しか行ってないな。
今後、パネル追加で増えたとしたら現状の獲得量じゃ絶対賄いきれなくなるし獲得量修正来てから集めだしたほうが楽
バランス調整する前にゲーム自体が終了しそうではあるけど 前半パンツ無理ゲーだったけど後半すごいヌルゲーやん・・・?
前半はキャラ育ってないとかオートでやってたとかあるけども >>60
だよなぁ 羽は課金してガチャ回せって事だろうけど☆がどうやっても足らん そもそもこのイベなら前半にブラ配置だろ
後半の報酬のが蛇足とか・・・
それとも運営的にはパンツよりブラに重きを置いてんのか? いちいちパネル画面開かなくてもパネルの効果確認出来るようにしてくれ 後半は20万ポイント前後/100スターって感じだなぁ
そういえば取ったトロフィーはどこに表示されるんだろう 一回平均4万とかすごい
沈黙喰らわない方法とかあるの? この討伐数って常に6体先までが見える状態なのか
後半はみんなスコア上がって討伐ペース早いしもう何体か見逃してそうだ メインストーリーのノーマルクリア後に
会話が流れるのって仕様なのかね
スキップ待つのすら面倒 もう稼げなくなった前半戦の全体報酬とか見てると運営的には10回くらいは行く予定だったんだろうなって感じあるな >>25
ありがとうようやく埋めれたよ
自力ではつい同じの選んでるのかどの子も60〜70%くらいでとまってた >>71
ありがと、そんなんあるんか
今度やってみる
デートも即終了できたらええな
親愛度かせぐ作業になってもうてん (`・ω・)ぽまいらにききたいのやけど
スキルの穴の数の意味ってなんなん? 関根はアトワもやってんのかマジクソゲーマニアだな見損なったは 幼な妻なのかロリ母性いわゆるバブみ的なやつなのか
どちらなのか わい、灯里ちゃん専属カメラマン
好感度でテンションが上っていくのを誰も触れてなかったので触れてみる、てかスプレッドにカメラの情報載せていってもいいのかしら
https://i.imgur.com/EozC0ot.jpg 全体報酬稼げるならマクロでも歓迎だわ
ランキングに運営混じっててもいいよ
ちゃんとポイント加算されてダメージ与えてるなら だめだもう昨日もINしてねーしデートも1週間してねぇ
まぁま事案で完全に引退固まっちまった
BoXとか愚か過ぎる オレは楽しんでるよ。
まったり楽しむならストーリー+デートで余裕だわ
けどハーレムはもっと増やして欲しいな デートはホント楽しいんだが…好感度のために同じ話何度も繰り返すことになるのが…
しゃーないと言えばそうなんだが 100%開放済みになったシチュはハート満タンのスキップ(当然撮影無し)ボタンが来るといいな
リアルだと釣った魚には餌をあげないタイプ デートはもっとパターンふやして欲しい繰り返しのループになれば作業でしかないし、ショッピングとか普段デートみたいのも追加してほしい
それと恋愛アドベンチャーゲームなのに手持ちのキャラ全員と毎日絡めるわけじゃないしメイン以外も何とかしてほしい 100%取ったらスキップ開放でいいよ
最初は全員100%する気満々だったけど一人30にしたらサービス終了まで他のキャラ進化以上に触る気力すらなくなったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています