【DMM.R18】対魔忍RPGX Part142 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行(この1行目はスレ作成成功時に非表示となる)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2行目・3行目にも書くこと
1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950を踏んだ人は宣言をしてから次スレを立てて下さい
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい
■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part141
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1553072003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前回も石チケそんなに出てた記憶ないからどうでもいいわ なんだかんだ150周付近で4枚チケ出たけど前回はもっと出た記憶がある 経験の書が尽きた
イベント再周回するのもだるいし、どうすべきだろうか >>68
ぽーしょんはそろそろ来ると思ってる
仕事依頼受けたと数ヵ月前に言ってたし 渚葵、カガミ、ぽーしょん、新堂エルは出るまで引かなきゃいけない病にかかってるからそろそろ勘弁して あれ31日までイベントやれると思ってダラダラやってたら31は交換期限かよ
表記紛らわしくなってない? ただでさえDMMのランキングで浮くトガッた絵師揃いなんだから
聖少女みたいなやべーやつらの総本山にすれば
需要と供給がマッチしそうだけど >>79
それは前の狼の交換期限
今回の交換期限はたぶん来月中旬ごろまであるだろ
いつもこうだぞw >>72
ベルティーユっぽい対魔忍きたら十万まで出せる(断言) アジト右上のイベントバナーに31日までって書いてあるぞ ■メンテナンスのお知らせ
=============
メンテナンス日程:2019年03月28日(木) 10:00 〜 17:00
=============
<ご注意>
※現在開催中のイベント「魔界騎士のお仕事」、ピックアッププレミアムガチャ、属性ピックアッププレミアムガチャの終了日、
イベント「錬金術師と狼男」の交換期限は3月31日(日) 16:59までとなります
↑たしかに改行位置でややこしく見えるかもしれん >>86
マップイベントは明日のメンテで終了していいのよ 明日仕込んじゃうからメンテ後に次イベ・ガチャ分かるのか 結局、アリーナからの誘導を兼ねた大イベントとか無いわけ?(´・ω・`) ゴミ箱は状態異常回復薬を半分以下に減らして金塊増やしたらそれでいいぞ もう少し助走してからそう言う濃いのを追加して欲しい。追加しなくても良いけど。 ふたなり専用とかスカトロ専用のガシャ出してくれたら全員幸せじゃね 回想の所にスカアイコンかなんかのプレイ傾向の目印付けておいてくれるならいくら追加してくれてもいいよ
個人的には無理めなんで踏んだ時のダメージでかいんだよなあ 今までもそういうのやってないしこれからもやらんでしょ
せいぜい皆手に入るイベ報酬でニッチなのは避けるぐらい チョコレートって事にしとけばなんとかなったろうに・・・時機を逃してしまったな 苦手なジャンルがあるなんてお前らそれでもお館様か?頭大丈夫? ゴミ箱くるにしてもかなり間が空いてるからテコ入れしてくれてることを期待したい
期待したいけどなぁ… 一般版のある戦プリもパンツガチャとかやってたし、行けるやろ。 いやホモもスカも要らない
あってもまぁ対魔忍だし諦めはするが
欲しいかどうかは別問題だ
和姦も少しでいい 対魔忍の場合ジャンルやシチュがごった煮過ぎてジャンル毎に見ると数は多くない
だから特定のジャンルガチャみたいなのは難しいと思うぞ 最近ホモを頻繁に入れてくるアストロノーツは終わったのだ >>119
アトリエかぐやんときもちんこついたキャラいたな
絵描きが好きなんか 毎日少しずつやってまだ上級54周だわ期間少し足りねえかも
諦めるか薬使うかだな
マップは一番手間かかるわ 一日4周くらいのペースってそりゃ流石にどうしようもないかと オート出来ないから夜にやるAP尽きる終了だからな
薬使うかどうかのイベントだわ イベント
月4回 詰め込み過ぎ
月3回 ベスト
月2回 長い サクッと終わるレイドを一週間にして残りを12日間くらいにすりゃええねん このゲームのゲーム部分無くせばゲームとしての評価上がるよ 朝と夜2回しかインできない人からしたらちょうどいい期間なんじゃないか たぶんイベント間隔は月に新規2回 復刻2回にするために
いまのペースになってんじゃないかな 朝夕夜の1日3回ログイン勢だけどこれぐらいでちょうどいいかなって感じ イベント期間は内容じゃなくてキャラを用意できるペースで決めとるだろうから復刻云々は関係ないだろ さの対魔忍の特典、装備品ってことはまたBGM変更装備か
イラネ RPG気にせずパケ欲しい人だけ買えば良いっていう計らいだよ 2週間に一回でいいよこのゲームは
それより上級クエストを二回出来るランクがいくつからか考えると頭おかしい BGMより被弾時にんほおおおおおって喘ぐアクセにしてくれ 2週間に1回でいいし報酬は必要数半分にしてほしい
んな長時間やりたいゲームじゃない ソシャゲはどこも自作品にユーザーを拘束したがるもんなのさ… だめだー結局80連しても紫出なかった
wikiみたら2万ダメージ出るとかあったけど俺の凜子よりDPT高いの? 奥義が凜子は600パー、新むっちゃんは700パーだったはず
だからDPTは高いし、コスト280だから回転率もたぶん上(鈍足だから無駄にする分含めたら微妙かも)
けどDPSは圧倒的に旧凜子のS2だね あと、マックス25kくらい出たけどクリティカルで弱点属性さらに静流バフの状態だから凜子も同条件なら二万いけるくらいの差じゃないかな
連投すまん ステ差は装備つけてるとほぼ誤差なので旧凜スキル2と比べると紫のほうが少しDPT高いくらいに収まると思うけど
スキル選択の手間と奥義の時間をどうとるか ____
ヽ=(凜)=ノ
(´・ω・)
( ヽ 彡⌒ミ;,チュイィィィン
/⊂〓( |二二⊃ ・,'
( / ̄ と.、 i
しーJ 序盤のAP低いせいでAP溢れることに慣れちゃってモチベーション保つの難しくなってきたわ。 ありがとう
すごいわかりやすくて助かった
そうか、DPS考えたらスキル2回すからそっちの比較も必要なんだね
むっちゃん好きだから欲しかったけど正月とかの属性ガチャに期待するかなぁ…
しかし凜子ってそんなに強いのか 勝手に10連はHR以上1枚あるのかと思ってたらただの11連だったのね 凜子とか蛍パイセンはS2が575%で奥義が700とかじゃなかったっけ
紫奥義が確か800
まあ限定って訳じゃないから拘り無ければそこまで突っ込まなくてもいいと思うけどね ようやっとメインシナリオすすめはじめたけど
新ボスの装備品はどうなの? ロボの使い回しで性能も微妙だからあんま気にしなくていい イカ狩りで桜リーナ使ってるけど
奥義カットインのおっぱいが他キャラと比べて結構揺れるから見てて勃ちそうになる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています