【DMM.R18】千年戦争アイギス10455年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
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アイギス射程シミュレータ
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10454年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1553865374/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 本来はわらび粉使ったくっそ高い餅らしいけどなんちゃってわらび餅しか食ったことがない >>174
工事現場でよく見るコンクリートとかぶっ壊すやつだよねそれ つくづく思うんだが、どうしてアイギスはUI非表示モード無いんだろう
ここで上がってるSSとか、色々じっくり見たいのに 称号変更ボタン押しておけば名前隠れるしわざわざ画像加工して名前隠ししなくてもいいのでは >>179
見えないのに縞パンが見えるのはなぜだろう デモサモ最近影薄いし遠距離の鎌デーモンぐらい出せてもいいだろうな
後はいっそ範囲2倍ぐらいにするとかか
それでも使われるかあやしいけど 桔梗信玄餅のお餅の原料は、国産餅粉・グラニュー糖・水あめです。わらび餅はわらび粉、くず餅はくず粉を用いるので、材料が異なります ありゃ、マリエを副官にしようと思ったら、好感度が足りなかった >>183
ダメージ2倍とかのほうが使い勝手良いと思う
ダメージは明らかに強くなるが範囲は限定されるからな やっぱりミレイユさんが校長なんだろうな
一番の年長者が一番高い役に就くのは全く自然なことd 教室の小道具は
ミレイユさんの旗が前に
カノンちゃんの砲が左前の席、リノちゃんのランドセルが右前の席、
ハルカの召還具が左後ろの席、メメントちゃんの人形が右後ろの席 >>181
画像加工とか数秒で終わるし…(その発想なかったわ… キキョウもそんな捨てたもんじゃないんだけどね
スーの攻撃力が王子のみで620、王子キキョウで663として
防御300の敵だと与ダメが一発320と363でキキョウの有無で14%の上昇だけど
防御500の敵なら120と163になってキキョウいれるだけで36%も上がる
トワが砲術とかを飛躍的に強くするのと一緒でキキョウも低攻撃力組にはかなり相性いいよ デモサモは攻撃2倍よか範囲2倍の方が自分は嬉しい
ラピス使わない一番の理由は射程の狭さだし どうして自分のプリンはただのプリンなのに
他人から奪ったプリンはこうも美味しいのだろうか >>183
範囲2倍はぶっ壊れじゃない?
ミヤビと王子でエライことになりそうだけど。 依然魔神15でも使われまくってるラピスを
俺が使ってないから範囲2倍にしろって結構無茶苦茶言っとるな 最近のトレンドのスキル時間延長と何かだな隠密来たら無敵なんだけど 実はラピスのコスト内訳
変なミミック大10中5小3椅子3 >>201
俺が使わないから弱い理論多いよね
弱くねえって反論しても無意味だし >>203
討ち入りの方法位しか教えてもらえなさそう デモサモはトークン強化とかスキル時間強化あたりになるのかね
メイジの存在のせいで射程強化はしにくそう デモサモ二覚は片方はスキル中隠密、片方は本人に物理回避50%
それで終わりだ 俺が使わないからティファ強くして
ワンブロで回避もないし同時攻撃できるあの鬼畜モフモフよりステータスくらい高くしてくれてもいいじゃん! 本体性能ほぼ据え置きは両ルート共通でトークン1枠無料化か自壊するモンクブー置ける位の変化になる予感はする
スイレンの兄貴達は遊び特化が2名もいたばかりに >>202
うん…でもね?(byカノンちゃん)
デモサモはおざなりな第二じゃなけりゃ良いかな
射程ちょっと伸ばすだけ、CT45%カットだけとかならやるなまである >>200
それぐらいでようやく昔の立ち位置に戻るくらいじゃない?
それ未満だと結局ろくに使われなさそう ティファちゃんは限定バージョンだせば人気でるはず
メイド服で水色/ピンク髪とか 純粋に第二覚醒レベルで強化してほしいだけだわ
変に第二覚醒で弱い調整食らうと今の暗黒騎士みたいに「結局弱い」って立ち位置になる恐れが高いから 城は本スレが過疎り気味だし盛り上げる意味でも本スレで質問してやってくれ >>211
もうHPはキュウビより高いし防御も二百しか違わないし ちなみに僕の食べたのはコンビニの和三盆云々の黒わらび餅で
優しい甘さにきなこがいい感じに効いてて美味しかった
いままで食べてきたわらび餅の味の常識が変わった そういえばデモンサモナーは便利過ぎるせいで第一覚醒ズッコケだったな >>222
コストの差からすればもっと高くないといけないはずなんやけどな CT45%カットとかいうはわわの存在で5%だけあがった無能分岐 >>214
援軍機能もってるやつから あとは向こうで カレー屋でカレー注文して何が楽しいんだよ
蕎麦屋でカレー注文するからうめえんじゃねえか 完成するまでの時間でコスト差を覆せるならもっと先の段階を用意して欲しい者も何人か 主にクリッサ >>225
キュウビのほうが倍時間かかるから、二覚で貫通攻撃もらうの楽しみっす 最初からトークン持ってるドルイド魔物使いがトークン強化の第ニ覚醒だから…まあデーモン強化がメインになるのかな 毎回毎回城の質問に憎悪をぶつけてるやついるけどなんなの? シチュエーション次第よ、が
イニシエーション次第よ、に見えた(´;ω;`)もうだめだぁ >>234
アイギスのトークン使役クラスはDOTやバフばら撒いたり隠密付与したりおかずスティールしてるけど
悪魔召喚士は名前的にトークンがメインのはずのクラスだしね
範囲内に微鈍足やデバフ付与位はしてきそうな気もするが デーモンは割と避雷針で使えるから硬くなってくれるならうれしい ドラゴンライダーはもうステ競争じゃ差別化しきれんから3種特効でもつけるしかない
もしくはかつての1ブロ抱え役としての役割明確化のため非スキル時防御1.5倍 全てリキュノスが悪い。リキュノスが近接ブロッカーの基準をぶっ壊した 鎌デーモンにランクアップコストもランクアップっていう微妙なことしてくるよ デーモンをアンデッドにして強化しよう
そうすればデモサモでもネクロでも使える タダガチャに釣られてちょっとやりだしたけど城スレってIP有り IP無し 覇権で3分裂してるからどこいけば分からない 悪魔召還士ってなんで範囲継続ダメージ与えるのか意味不明だな 今さらだけど 城の話題はスレ違いどころか板違いだし雑談ですらないから嫌われるのはしょうがない 結局トークンは避雷針の地位から抜け出せてないからそろそろ避雷針以外の役割が欲しい >>245
魔法耐性50の避雷針枠食わないで投げられるのは便利だな なんか「トークンをそのまま置いてるだけ」みたいなキャラ多いから、召喚系のトークンはちゃんと召喚エフェクト入れてほしいわ バンドリがシンフォギアとコラボするってマジ?
ひなビタともコラボしないかなあ、絶対無理だと思うけど 明日以降の10連で☆7出たら当てたと自慢しに来るわ 鎌になってDPS1000前後の遠距離するくらいならHPドンと増えたほうが使い勝手良い
半端になるならしっかり分業したほうが強い ドラゲナイはコスト還元を別のものに変えてほしい
道化師もコスト還元されてもって低さだし そもそもの召喚士が寝てるだけでたまに攻撃するだったのが運の尽きだったのではなかろうか トークン多すぎてユニット選ぶときあわわわってなって困るんだよな 既に言われてる事だけど居座りデブユニにコスト還元ついててが意味ないなぁといつも思う トークンアイコンだけトークン(遠く)に隔離してくれってなるよな リェプルを普段使いして改めてはわわのアビがぶっ壊れてるなあと思いましたまる
リェプルが黒だったらCTカットマンとして最強だったのに! 悪魔召喚士、演出…デモサモって実はペルソナ使いなのでは
リヴルとか良いシャドウ持ってそうだよな コスト還元ついてるなら再出撃つけてもらえばいいじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています