【DMM.R18】千年戦争アイギス10455年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
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■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
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■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10454年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1553865374/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 既に言われてる事だけど居座りデブユニにコスト還元ついててが意味ないなぁといつも思う トークンアイコンだけトークン(遠く)に隔離してくれってなるよな リェプルを普段使いして改めてはわわのアビがぶっ壊れてるなあと思いましたまる
リェプルが黒だったらCTカットマンとして最強だったのに! 悪魔召喚士、演出…デモサモって実はペルソナ使いなのでは
リヴルとか良いシャドウ持ってそうだよな コスト還元ついてるなら再出撃つけてもらえばいいじゃない ダメージ計算がアルテリオス計算式だから
インフレ?が進んで数値が大きくなりすぎて収拾がつかなくなった感はある トークンでキャーするのいたっけ?
ウォアならよく聞くけど (´・ω・`)鬼刃姫みたくラピス様の第二覚醒の分岐の一つが専用だったら・・・
(´・ω・`)ルチアの嫁とルチアの旦那のどっちかですかね? ぶっこわれ出したらつまんなくなるとか冗談半分にいってたけどマジでつまんなくなってきた
白以下限定マップよこせ 道化師はコスト還元のおかげで気楽に置いておけるからちょっと嬉しい
皆強いから場に居座る事が多いから実際の恩恵はあまり無いけど気分的にお得
ドラライは総力戦において最優 他のライダーはコスト回収なりの特性もあるのにドラライだけなあ
撤退還元と点火時速度ダウンだけが特徴の職ってのも変な話よ トークンの方はデーモン一体無料にしてくれるだけで良いよ デモサモもういっそストック1でグレーターデーモン出そうぜ‼
ラピスが壊れるけど人気的に許されるだろ 白以下の難関マップとか金以下の難関とか欲しいけど
白や金は内部格差がかなりあるから持ち物検査の局地に至りそう
銀以下の難関マップとかこないかね >>259
どうも辞書の内容を見るに、一つのテーマにこだわってずっと話していたら、それは雑談とは言えないようだな >>252
5chの城スレは全部過疎ってる
おーぷんくらいしかまともに動いてるスレないんじゃねーかなぁ 前々から言ってるけど騎乗ユニットみたいな属性あるなら、「騎乗ユニットを再出撃できるメイド」とか出せばいいだけなんだけどな
運営はあんまり純粋強化嫌がってるのはわかるけど、だったら他の要素で補助する方向性にすりゃいいだけだと思う じゃあこれから城の話をする時は並行してうどんの話もするように んほぉ〜この春服ユーリアたまんねぇ〜
昨日からガチャ運乗ってるわやっぱ月跨ぐ必要ねえなこの流れに乗る 縛りマップ求めるよりセルフ縛りした方が早いじゃろ… イベでラピス出た時剣デーモン連れてたろう
城の本スレはおーぷんと言っていい ドラゴンライダーはいっそ第二でコスト還元捨てちまえ
コスト還元0だけどステータス超強化します、とか
むしろ30超える組はみんな還元なんぞ捨てちまえ みんなに試練を与えられてそれをこなすのが楽しいんじゃないか
自分ひとりで勝手に縛ってたらオフラインゲームと変わらんのじゃ アリーセちゃんをミランダくらいに有用なキャラにしてくれ
見た目黒なのにウンコ過ぎる >>21
豚コレラって言葉、今日ニュースで初めて聞いたわ ゲームやアニメと食べ物の話はいくらでもしていいと思うけど
みんな一応類似のソシャゲ系の話は自重しているんじゃないかな
たぶんグラブルやフラワーナイトやFGOの信者もいると想像しているけど
そういう話題は自重していると思うぞ 元祖重い代わりにつよいよユニだったんだけどな
時代に取り残されてしまった つまり求められてるのは迷宮
結晶的な意味でデータ2でやや本気でほしいけど (´・ω・`)自分で縛ったら面白いとかゲームそのものはツマラナイって言ってる事に近いから難しいね >>288
おーぷんかぁ
行ったことないけどまあ見てみるありがと 持ち物検査がなく専用育成リソースとかも食わせず誰でも楽しめる挑戦しがいのあるミッション
つまり王子禁止鉄縛りじゃな! 馬刺し食べたい
通販したと思ったけど発注されてなかった >>303
知恵袋はお任せなシンフーちゃん添えておきますね >>297
王子、これソロゲーよ…
まぁ銀以下クリアとかしてスクショして貼っつけたら何人かは賞賛してくれるさ 縛って遊ぶの好きなんだけどアイギスは消費が重すぎて縛って遊ぶ気になれないから
報酬なしのカリ消費1モードみたいなの欲しいわ >>311
ソロゲーだけどソロじゃないのじゃ
あとそのまま遊んで楽しいゲームと、クソゲーだけどある種の縛りやりこみプレイしたら味わい深いゲームは同じ楽しいでも別物なんじゃ >>305
でもそこはソシャゲの宿命じゃないかと思うよ
どうしても定期的に強キャラを出し続け、それを収入源にする以上は なんかに乗っていればコスト還元が義務みたいな流れをつくったうんこがなんもかんもわるい いくらでも挑戦できるようにしたら王子達に数日で食いつくされて
更新遅いから引退するわってあとは焼け野原だけになりますし おーぷんって、”ぎょうしゃ”ってひとが、じさくじえんで コメントしてるところなんでしょ?しってる >>56
お城新しくなってから、平とか山とか川とかが何に影響してるのかよくわからん
旧作の時はマスの色が違くてそもそも置ける場所が限定されてたんだけど >>318
グリフィンライダーにコスト還元が付かなかったのはリュクスのせいだと
騎兵なのにコスト還元もコスト稼ぎも再出撃も出来ないと言われたクゥイルがぼやいてた なぜキチガイに触ってしまうのか
えんがちょがないのは王子のいいところでも悪いところでもある どんなゲームでもやりこみというのは自分で設定するもの
コンシューマだってそうだし
ハードモードならアルセーヌがおる (´・ω・`)一度アイギスのシステムで敵が際限なく出てきて際限なく強くなる大討伐やってみたいけど難しいのかな? 一切ガチャ回さないイベ限用のデータ2を作れば
石余るからカリスタ割し放題だし一番いいんじゃないかと思うゾ 俺は縛るのが好きゃねえんだ
お気に入りの子で勝つのが好きなんだよ! >>322
最初はよくわからんかったけど難関に挑むと実感できる
マップごとに平や平山みたいな有利属性があって有利属性のキャラは1.3倍くらい強くなる デモンサモンがおまけだからデモンサモナーなんだけどデモンサモナーって ティファは他の段階強化と違って強化スキル自体はすぐ終わるから
道化師とかと合わせると完全体まで結構早いよ >>322
マップがその3属性に別れてて、一致してると基本コスト-2(最大化で-10くらい)、能力が1.2倍になるだけ
あと属性に応じて最終能力が多少上下する、ポケモンの性格みたいなもん。山は硬い、平は広いみたいな傾向 >>328
モンスターを操って戦う系の話でモンスターは友達系主人公がモンスターは使役するもの系敵に言うセリフみたいだな 難易度関連は王子の数だけ答えが変わるから難しいわね >>326
1万匹くらい出てきて、どんだけ頑張っても3000くらいで普通止まるみたいな大討伐は欲しいな
自分の限界を試すチャレンジはいっぺん欲しいところ >>321
つまり業者にかまってもらえるってことだ、寂しがり屋にはぴったりだな ティファを補助火力として使うのはちと厳しいわ
そんなら5秒で発動するナタクでOKとなるし 召喚者が召喚対象より弱い訳が無いだろとばかりに大暴れするサモナー嫌いじゃない
多くの王子が詰まる難所に趣味キャラねじ込んで何とかするの好き 初期魔神の復刻はそろそろ16とか出してもいいんじゃね ロマサガみたいに調整失敗クソ難易度にして
上級者「これがサガだよ」
運営「これがサガだよ(?)」
で一般人ふっとばすのよりは通常ぬるくてセルフ縛りで遊べる方がまだマシよ 縛りとは関係ないけど
むかしアイギスのマップで間接配置マスの隣にムチ持ったデーモンが待ち構えていて
なんかエロいと思いました
フフ...なんていうかその、勃起しちゃいましてね >>338
魔王がマップ徘徊しながらオリゴの大群が拠点に歩いてきそう ティファは射程300、3連射くらいにしても文句ないよ ビフロンスくんはLv20ぐらい出さないとVHたちに蹂躙されるだけだと思うの >>328
好みによるけどだいたいは最もキツイ縛りだと思います >>327
割と本当にイベ組攻略のが楽しいから困る
今回のラストマップもヒィヒィ言いながら遊んでたし
でも復刻祭りやったのに1.5倍来ないのはどういう了見だ邪神よぉ! サガってシステム理解したらひらめきお祈りあるくらいで基本ヌルゲーの印象しかないんだがソシャゲそんなことになってんのか エレメンタラーみたいに近接トークンは一体目までは枠無しにして欲しいわ >>350
ロリ縛りするとあまり縛りになってないメンツが揃うアイギス好き
何人かロリか怪しいのが混じってツッコミ入れられるのも風物詩 僕もいまやってるネトゲのひとつが鬼畜難度になったので放置に転向したのがあるぽ(´・ω・`) ビフさんは適当にシャドハン置くだけで15まで放置クリアされそうな凄みがある >>307
キャラ固定の詰めギスも良いぞ!(やりたくない アイギスも一零みたいにクリアスコア出そうぜ
ランキングに名前出るだけの自己満でええから メインストーリー終盤が無慈悲難易度で、ストーリー全部見れない人がスレで悲鳴を上げてたゲームなら知ってる >>338
それワンミスしたら50分かけて最初からやり直してチャンレジするの・・・? アイギスは難易度が低いんじゃなくてマップが駄目なのでもなくて
ぶっ壊れガチャキャラ濫造しすぎた 最近はコンシュマにもどりつつあるぽ グリドンまたやりだした(´・ω・`) >>357
何名かは交代有でイベント一本それでやってみたいと思ってるけどカリスタ消費が中々
華の国が舞台ならスイレン連れてくとかシチュエーション重視縛りもしてみたいけど性癖との両立が難しい…… 豪華報酬がないランキングイベントって俺も結構好きやな
インペリアルサガとかいう今年一杯で死ぬクソゲでも
クソみたいな報酬のランキングイベントやってたけど上位の編成とか見るの好きだった
(まぁ初期はランイベ上位限定キャラとか配布してて阿鼻叫喚だったんだが・・・クソゲ) >>359
ガルシンもまあまあきつかったが、キルドヤは後で難易度を下げざるを得なくなっていたなぁ
サービス終了に伴って最高レアがガバガバだったけど、それでもきつかった しかし相変わらず仙人(職業仙人ではない)が相手だと☆落とすなぁ データ2の我が軍は
ブロックできなくて耐久あって遠距離から殴られるのは辛いのです
ナタクちゃんとなら訓練してる気分になれるのに皆本気出しすぎ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています