【DMM.R18】オトギフロンティアR 563冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (オッペケ Sre5-SGlU [126.200.28.191])2019/04/06(土) 22:31:54.18ID:/bj785dZr
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公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html

twitter
http://twitter.com/otogi_staff

※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 562冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554210298/

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0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13e4-D90s [219.109.194.67])2019/04/08(月) 01:02:15.79ID:hda8CM1H0
限凸スペ6連中でパッシブS枠間に合ってるので別にスペ9買う必要性があまりない
パッシブSのスキルが数がないし、スペ9の優位性を余り感じられないのが正直なところ
うりこやカバネコの限凸も控えてるし戦力にも不足感ない
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a992-CO/t [36.2.115.176])2019/04/08(月) 07:54:59.98ID:lLJJw8Mk0
必要性自体は薄いな
ランク上がればAP上限増えて少しずつ利便性は上がるが、それだって御薬キめればフォロー可能
励み過ぎるとやることなくなりそうだし、やりたい分だけやりゃぁ良いんじゃないかな
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132a-k8NZ [125.197.149.93])2019/04/08(月) 08:48:15.81ID:SXtHakrQ0
ランクは自然に上がる物

今ユニゾン消化しているんだが、ひと昔前と比べて桁外れに敵強くない?
0201名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-c8hr [49.239.65.143])2019/04/08(月) 09:02:46.31ID:L80VuMJyM
ランク上げに使うお薬が勿体ないのが普通なんだけど、オトギは
ランクアップ報酬でお薬1個買える
ランクアップによるAP上限増加に果てが今のところ見えない
最大APとランクアップに必要な経験値の比率がそんなに変わらないのかいつまでも同じくらいの消費でランクが上げられる
なせいで、つい上げたくなっちゃうね

>>199
全体としては難易度的に極が増えて最高難易度は上がってる
今回だけで言うと状態異常が異常に多くていつもより難易度は高くなってる感じがする
いつも4やってる妹と垢が3じゃないと安定しないくらい
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132a-k8NZ [125.197.149.93])2019/04/08(月) 09:24:19.47ID:SXtHakrQ0
味方のスキルも強くなっているから敵も強くなるか
初期実装キャラじゃもう手出し出来ないな
0203名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-IfTr [106.181.182.8])2019/04/08(月) 09:29:42.02ID:BIKQ76nXa
>>202
別にそんなことはない
初期キャラはスキルによる火力がない分トリガー引くまでたっぷりデバフ入れられるからセオリー通りの戦闘で充分いける
ただし倍以上の時間掛かるからそういうのが許せないというなら正しい感想だとは思う
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132a-k8NZ [125.197.149.93])2019/04/08(月) 09:46:18.65ID:SXtHakrQ0
そういえばそうか。今ならダメカ戦法で時間さえ掛ければ勝てるし。
ドロップ自体は極はどうなの?
一応今極周回しているけど、最終より倍近い時間が掛かっている気がするから
ドロップ率に大差ないなら戻ろうかと思ってる
0207名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spe5-ZDdv [126.182.200.128])2019/04/08(月) 09:47:11.06ID:qJGWIS/ep
>>204そんなことないよ
火力がガチなら状態異常攻撃食らう前に殴り倒せるから耐性アクセすら不要になる
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132a-k8NZ [125.197.149.93])2019/04/08(月) 09:50:25.68ID:SXtHakrQ0
その火力ガチの基準がかなり高いと思う
カバ猫クラリーチェ(クリスマス) 入れているけど、このレベルじゃ発狂させて死ぬ
0214名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-iMOx [60.34.4.142])2019/04/08(月) 10:09:15.53ID:5scKmlk70
最初のトリガーで分身出されると戦闘が長引くから、うまい具合に調整して2回目のトリガーまで一気に削る
最上級とその一つ下で泥率が大幅に変わることはないだろうから
あまりにも最上級の周回に時間がかかるなら一つ下を高速周回した方がいいのは毎度の事
0216名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM33-c8hr [49.239.65.143])2019/04/08(月) 10:16:39.34ID:L80VuMJyM
ワンパン良く言われるけど
完全にフルオートorタゲ指定や現凸先行使用等手動あり
の違いと
片方を落とすor両方同時に落とせる
の違いがあって混在してそう

今回はエルマイトカノン来るまでフルオート安定ワンパンは自分の頭じゃ無理だったわ
0218名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-ItgS [49.98.209.203])2019/04/08(月) 10:19:34.74ID:tvglj41zd
武器のステをカテゴリ依存コピペするのそろそろやめてほしい
最近じゃエディの攻魔やマハーの攻撃とかほぼ意味無いくせに1250上げられても困る
メインキャラのピュルテやエミリーはちゃんと攻魔2000の特化ステにしてくれてるのに
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b918-iMOx [60.34.4.142])2019/04/08(月) 11:22:18.57ID:5scKmlk70
ユーザー有利な不具合や仕様は速攻で修正する運営が多い中、ここは結構放置が多いからなあ
フレーダ固有とか限凸でうやむやになった感もあるチルチル固有とかパターン通りだったら泥パワー-1のはずのWブロンズとか
0230名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f31e-k8NZ [149.54.161.157])2019/04/08(月) 11:22:37.56ID:y8SU3+rF0
俺は適当に編成組んだら、知らない間にカット編成になっててそのままクリアになってるわ。
そのままプレイしてると、あれ?全滅してね?が炸裂する。

後から手直しして安定感マシマシで終了。
0233名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-GI09 [49.98.162.214])2019/04/08(月) 11:49:23.55ID:fDOWvg2Vd
それはLv100にしてないか肩パッドか意識高いビギナーを装備してないんじゃないのか
0241名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Spe5-ZDdv [126.182.200.128])2019/04/08(月) 12:37:06.00ID:qJGWIS/ep
>>238むしろ最新揃えてる方が頭使わないといけないワンパン編成なんてしなくなるよ
手動でスキル使ったりとかもうできる気がしないわ
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-Tnac [121.111.138.79])2019/04/08(月) 12:41:02.11ID:xW7NXetm0
>>239
塔は画面見てないけど、例えば自分はマップ探索イベ用の編成を流用して、2倍リダ+多段全体攻撃3人がCT100%スタート+ラストに麒麟だから
何回踏ん張ったところで麒麟まで回らずに全滅させてるはず
つまりまぁ、防衛(笑)編成って初心者しか引っかからない弱い者いじめなので、フレでそういう性悪に気付いたら切るかも
0252名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-ItgS [49.98.209.203])2019/04/08(月) 14:52:17.64ID:tvglj41zd
初期キャラの強化とかもっと派手にやっちゃえば良いのに
真覚醒とか来ても肝心の本人のスペックが低すぎるから誰も使わない
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