【DMM.R18】雀娘てんぱい! 4本場 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>52
文字でスマン
新倉かほ(風属性
体力:261,200
攻撃:79,000
運:9,060
スキル:染め手
弱点:国士 >>53
おー、あんまりぶっ飛んだステじゃなくて安心した!
それならLv60花梨でも行けそうやなー つかアイーシャ才能開花させたら満開の方も開いて才能開花と同じ画像が出るの笑うんだけど
仕様なのかバグなのか分からないから問い合わせてくるわ 水谷を開花させて力の方に進んだけど、運の方が良かったのか? 全国制覇とかマジかw
運営早く世界編を準備してやるんだ どんなゲームにもガチ勢って生まれるんだなとつくづく思う ところでちなみに問題となりそうな沖縄ハードのステは・・・ネタバレしないほうがいいのかこれは 日曜クエノドロップおかしくね?
全種類ドロップどころか1種類しかドロップしねーぞ
死ねや詐欺糞嘘付き運営
詐欺師集団が >>64
初級で力、中級で体力、上級で運が落ちるから全種類ドロップするが… あと撃破CGが130キャラ分あるな
47*2が全国なのはわかるとして残り36キャラどこだ・・・? 高い役スキル持ちは運
タンヤオとかは力で育成するといいと思う
体力はいまんとこ無い イベ初級ワンパン周回でもたまに事故るから中級以上の難易度の対局やる気なくなるな これ貼らんの
986 名無しさん@ピンキー sage ▼ 2019/04/07(日) 02:33:31.96 ID:RUndQgDC0 [2回目]
>>724のテンプレ整形してみた
問題なさそうなら貼っちゃう
Q.麻雀知らないんだけど楽しめる?
A.知ってても楽しめるか分からんけど絵合わせが出来るなら遊べる
Q.通信に失敗しました、と出てログインできない
A.名前に()など一部の文字が含まれるとログインできない不具合がある模様
毎日0時に変更が更新されるのでプロフィールを変え翌日チャレンジ
Q.ゲームが重い、止まる
A.セキュリティソフトが一部の読み込みをブロックしている事がある
ステータスバーを見て止まるサイトを許可すれば改善するかもしれないが自己責任で
Q.ミッションが条件を満たしてもクリアにならない 例)4日ログインする
A.条件+1回でクリアになる 例の場合は5日
>と≧を間違えているガバプログラムの模様
Q.才能開花に必要なつぼみや花びらっていくつ?
A.15個。ちなみに全てのマスをCLEARする必要あり >>74
昨日下がっただけで初日から3位だからな
数日立っても入るのは割と期待値高いのかと錯覚してしまうな 初期運6000以上の☆5引いたら楽出来るな
アイドル2人と他で配牌違うわ(個人の感想ね >>79
問題は脱衣シーンあるせいで外でやりにくいって所だな
って思ったけどにじよめ版みたいに1局1局脱ぐわけじゃないから
あっちよりはある程度外でやりやすいな 暗カン材がうざいなぁ
下手にカンするとやばい事多いし とりあえずイベントやろうぜ
単調作業続きでそろそろきつい
イベントも単調作業なんだろうけど そもそも麻雀って100年以上同じことやっとるゲームやないか 今日始めようと思ったらエラー96004で出来なくて無理なんだけどどうすればええのこれ とりあえず千葉まで進めたけど、火力足りなくなってきた。
有利属性満貫4発以上、敵からはHP満タンから2発で飛ばされるし
まぁ水以外育ってないからなんですけどね
経験値ジュース的なの泥するマップか、予定にあるフレガチャはよ >>53-54
やっぱり虹よめ版よりは敵の強さも抑えた形になってたのね
にじよめ版だと 体力:523,000、攻撃:310,000、運:13,500 だから体力は半分、攻撃は相当下、運は3/4ほどかあ
となるとハードも最後も 体力:646,000、攻撃:404,000、運:17,550 程度だし、あんまり極端にえぐいステにはならない気はする
それでも肝心のキャラ育成の方がだるすぎてもうやっとれん気分が強い キャラ育成だるいっていっても一人にしぼってる人はもう一人目60いってるし
並行して育てても両方50近くにはなってるし
ガチャまわせなきゃキャラも手に入らないから育成もすぐやることなくなりそう 絶対5パンで倒さないといかんから、HP50万とかあると役満縛りだもんねぇ 来週はデイリーの属性変わったりするんかね
ワイの乙姫ちゃんの出番がねぇぞ 負けても勝利条件の一番上が埋るのは仕様?
あとこのリーダースキルって機能してんの? 早く一般版作ってくれないかな。脱衣シーンの絵を着衣に変えるだけなんだから簡単でしょ? >>95
ステージミッションは勝負に負けてもおk
勝利条件とステージミッションは切り離しているみたいだ
あと、今はデッキ構築できないからリーダースキルは息してない >>90
フリーザ様並みの強さだな
523000とかw ・カンから逃げない
・リーチからも逃げない
・上記以外の鳴きは禁止
・有利属性とか気にせず気に入った娘のみを育てる
(´・ω・`)そろそろ辛くなってまいりました ロンされたと思ったらツモしてて敵の体力削ってエラー吐いたわ (´・ω・`)花びらより体力の種が欲しいんですがね 昨日までなんだったんだってぐらい花びら落ちるよね
月-土で種集めて日曜で蕾花びら集まるから、そこに関しては案外バランスいいのかもしれん 昨日気づいて始めたが、駄目だねこれは。
麻雀知らない奴が作ったのか?というぐらい麻雀部分が酷い。
あげくに負けたら経験値すら増えずスタミナも増えない。
DMMのアプリかなりやってきてるが初めてここまでサ終感漂わせるのは初めてだ。
デバッガ-はいないのか? >>38
>ツイッターが不具合について散々謝ったあげくなにも喋らなくなってるの草なんだ
草も何も、土日対応する気もなく休日満喫してるんだろ >>104
(´・ω・`)「麻雀」の部分を「RPG」に替えると・・・?
(´・ω・`)ぶっちゃけDMMに限らず日本のソシャブラゲ業界は脳死状態よね なんちゃって麻雀出来てるだけマシなんだよなゲー無やメンテオンラインなら腐るほどある >>103
必要量に対する手間やドロップ数のバランスが取れてないけどな クソゲか?と聞かれたらクソゲと答えるけど何だかんだで楽しんでる自分がいる そもそもクソの部分を楽しむゲームだし
何を今更って感じ リロードするたびNewがでるお知らせさんが一番仕事してるな! >>108
必要量は半分でいいわな
それでも今日中に満開2人目に取り掛かれそうやで 敵が青だと火力が足りなくなる。
緑属性の☆5をくれ リーチ牌をロンで上がられてもなぜか牌を引けて、
それでツモったら相手のロンを取り消してツモ勝利になったわ
クソゲーすぎてスタミナ漏れとかクソガチャとか気にならないから、DMMゲーのなかで一番楽しめてるまであるわ 脱衣麻雀ゲーはいかさまやローカルルールなんてざらだから
全然許容範囲なんだよな
麻雀はこうあるべきなんてのは本格麻雀ゲーをすればいいだけで
しかしそっちは疲れる
これは速攻で1局終わるからやりやすい 初級回しでもつぼみ43で花びら9
意外と余裕だな
2キャラ目上げるのくっそだるそう グロハモなのかドリハモなのかはっきりしろって言ってんの! もしちゃんとした麻雀だったら即ヤメしてるわ
麻雀打ちたいなら雀荘か天鳳行くし 点棒が体力になればちょっとは良くなると思うんだけどな
ダブル役満上がっても倒せなくて、軽いの二回上がられると負けるとか呆れる >>122
だらだら長引くようになるだけで何もいいことなさそうだが 体力971残ってんのに負け扱いとか酷い
対局中くらいは死ぬまで戦ってこいよ >>123
んー?システム理解してる?スタミナもあるんだぞ >>125
点棒が体力になったら取り合いで長引くこととスタミナに何の関係があるの? とってとられての点取り型にするとリーチ一発必殺技とかある脱衣麻雀でも一戦結構時間かかるからな
ここまでさくさくするのは無理だろう
オフゲでやるならそっちのほうがいいが >>127
○局以内で倒せないと失敗ってなるんだが・・・ オワタ式で勝っても負けてもあっさりスタミナ回るくらいのが楽ぽ 物理攻撃スキルも追加するべきじゃね
負けそうになったら相手の服破くスキルとかが求められてるぞ そういえばなんか物足りない気がしてたけど字一色がないのか >>129
なるんだがっていわれても
取り合いだと倒せずも増えるよ 今日からはじめてみたんだけど
国士アガった途端フリーズしたぞっと
先行きが不安だよぉ…! >>133
いや・・・あの・・・ゲームのシステム理解してる? >>134
そんなの序の口だ、いろいろ楽しめるぞ! >>135
ゲームシステムも麻雀のルールも完全に理解してるが
お前が何を言いたいのか全くわからない 「点数取り合いだとだらだら取り合いになって局数制限に引っかかり負ける」
これって勝ったり負けたりを繰り返すことが前提になってると思うんだけど、
「現状は負けたらワンパン(2パン)で沈む→負けても取り返せる可能性がある(だいたい局数制限で負ける)」
こう変わるから、マイナスには働かないと思うんだが 属性の有利不利で戦局変わるからやっぱりバシーンなんだなぁって やっぱ水メンツががいないと
初級花梨1パンまでの時間が長くてきっちーわ 1:体力=点棒だったら大きくアガっておけばゴミ手でやられることはないよ!
2:○局以内に削りきれなかったらどの道負けだから長期戦にはならないよ!
ってことちゃうのん
スタミナについてはよくわからん 負けて無駄にgdgdとか超マイナスだと思うんですけど >>138
耐えれば次ゴミ手でも倒せる状況が
上がられた分+ゴミが必要になるんだぞ
だるいだけだそんなの あっという間にスタミナ無くなったんだが
石でスタミナ回復してんの? アプリ版はリーチされるとアプリを落とすのが最適解でツライ
仕様がよろしくないわ、くそげくそげ にじよめちゃんとこのゾンビアタック方式のが良かったな >>143
一応、ミッションの・・・で上がろう系のミッションは上がっただけカウントされるし
体力なくなってしばらく使用不能になるよりかはましだろ しかしなんで点数じゃなくて体力制にしたんだろうな
テニヌか鷲巣麻雀でもやってんのか ゾンビアタック形式で敵のステータス爆上げ地獄か
敵のステータス控えめでまともに戦える代わりに連戦1回できっちり落としてねか
さてどっちがいいやら・・・今のところ後者のほうがストレス少ない気がするが (´・ω・`)国士ツモっても13面待ちにするためすぐあがらなくてもいい麻雀は珍しい
(´・ω・`)フリテンないしチャレンジ埋めできるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています