【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3789 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
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◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3788
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554698291/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>662
「答えろDIO!爺さんの体を手に入れて真っ先に何をしたッ!?」
「そりゃもちろんオナ
「やめろ聞きたくねえッ!!」 そういうバニー服っておっぱいの部分どうやって止めてあるのかいつも気になるのん
両面テープでもつけてあるんのん? >>670
作った事あるのだと背中はジッパーか紐を締めるタイプ
胸はワイヤー入れるかプラスチックでカップ作って中に入れる バニー服を着たことのある団長も作ったことのある団長もいるのか 上級者な団長多すぎやな
いや俺っ子の女団長な可能性もなくはないか バニー服って股間のあたりが圧迫されそうなイメージで勃起できなさそう ハゲでホモで女装癖ってわりとあるでしょ
ハゲる→異性に相手にされなくなるからホモへ→女装したくなる
普通の流れじゃん 運営「次のクイズじからは外した時点でミッション失敗にしよう」 ハズレは三連戦にでもすればいい
「ハズレです」
「ハズレだってば」
「ハズレだって言ってんだろ!」
「正解です」 作ったことあったり着たことがあったり世間は広いなって(白目) アルミラージ人形置いて豪華さとキュート上げなきゃ…… ハコたんの口に草餅押し込みながら
これ好きなんだよね?…ね?って恫喝するネタ好き あんまりピンとこないけどミスと回避と攻撃回数減のコラボなのかね
いうてけっこうターンかかりそうだけどまあまあの率でそこまでうまくいくもんなのかな 不正解虫みたいな中途半端な強敵はハゲを刺激できるから好き 敵の攻撃回数1だからトリ天がかなり優秀なのよね
これと回避二枚でうまくはまればあっさり勝てる
あとハナモモ >>700
あふんにも配慮した見事な介護力だと関心はするがどこもおかしくはない アルミラージ人形は将軍さんの部屋にいっぱい飾っておいた 倒せなくもない絶妙な匙加減の強さがハゲの頭皮に火をつける 桜っぽい5枚の花弁なんだけど花のつき方は棒状というか瓶洗いのブラシ?みたいな感じなんだけどこれなんだろう
ニワザクラやニワウメの小さいやつに見えなくもないけど花はそんなに大きくないんだ もっと歯ごたえが欲しい人は全体攻撃個体のナメさん狩りにいこうぜ クイズイベントを利用して難易度調整しようとしてる説 ナメさんぶち転がせ任務なかった?
あんまつよくなかった記憶 極端な話だけど回避がはまれば勝てるからな
ターン制限とかあるにはあるけど ガルシンと同じで敵のバランスおじは優秀
キャラのバランスおじは無能 そりゃ銀子をギリギリで勝たせるっていう難問押し付けられているから 回避は理論上あらゆる敵をノーダメージで倒せるからな 倒すミッションあるナメさんはチビナズナの削りがあるうえに単体攻撃だけど途中の2つはギミック無しで全体攻撃だぞ 全体攻撃のナメさんを求め我々はジャングルの奥地へと向かった その術はアキレア引けなかった上に金すら出なかった俺に刺さる 4コマ届いてたんで開けたらビニールのセロテープが引っかかって表紙が破けた・・・
PP加工してないんか新井! で、なんでハナモモははぐれメタルに強いんだい
好感度スキルとやらが悪さしてるのか >>722
好感度による倍率掛けが計算式の後ろのほうにあるんだろうなぁと予想 そのへんの共通っぽそうな式が固体によって異なるとかあるのだろうか…
1.65*2=3.3とかしちゃうからなにがあってもおかしくはないんだろうけど あっ、もってなから知らんかったけどスキルのほうにそんなの付いてるのか… アキレアせっかくかっこよくて強いのにレインボーさんのおかげで台無しや!
おのれバラおじめ・・・ この特殊な計算倍率もってるのハナモモとキルたんだけだからねぇ
汎用の計算処理になってないと思う つまりユアゲお得意のユーザーが得をするから直せない不具合か でもこのスキルも初期キャラならではの弊害よね
好感度あげるだけでいいんだけどそもそも利点がない
他より少しでも倍率高くなるとかならわかるけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1982308-1554809035.png 防御力999,999相手に1ダメ以外を出していくハナモモの恐ろしさ キルタソって昇華させたらスキルの好感度に応じてが無くなるんでしょ
クイズの害虫には金の方がダメージ出せるの? 監獄アキ姐クリ発生率50%もあるせいでクリダメ伸ばそうとすると発生率が無駄になりがちなのがナンテン >>741
今はテコ入れで最大では他の普通の単体スキルと同じ倍率なったけど
以前はこの仕様のせいか最大でも低めに抑えられてたからなぁ意味不明だった 以前は3体攻撃だと3でてたけど全体になっちゃったからな 2体に攻撃できるってことは攻撃力2倍を意味するからな! ハナモモなら6ダメだっけ?
さすがお花を立て直した救世主 三回攻撃二回行動があれば…はっ
センリョウカラノー プププが三回攻撃追撃二回行動だけど案外昇華されてないのな センリョウちゃんの変な声すき
あの声でからかわれながらエッチなこと見せ合いっこしたい6回くらい昇天できそう センリョウカラノプレゼントーセンリョウカラノプレゼントー ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています