【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺61体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 2231-yqpC)2019/04/11(木) 17:13:18.68ID:nDG4VHSC0
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★次スレは>>950が重複しないように宣言して立てる
 立てない立てられないときは誰かが宣言して立てる
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公式
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Twitter
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コミュニティ
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/community/
Twitter ハッシュタグ
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※前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺60体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554308757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0416名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMb3-sQE3)2019/04/12(金) 17:42:09.29ID:0hzle6+jM
妹のほうは姉が操って喘ぐんだよな?
それ死姦と同じじゃね?
0423名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3792-yqpC)2019/04/12(金) 19:19:04.83ID:m8vT6nNM0
なななで泥狙えなかったから、今度は狙ってたんだけど今回のマークスそんなダメなの?
元から30凸までは狙ってなかったけど、なんかいつもよりイベ武器の評価低いレスが多い印象
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c3b2-6nik)2019/04/12(金) 19:21:27.52ID:6mgthOrE0
マークスそのものが火力にならんし、いくらイベやりやすくなったって言ってもリタマラ無い以上30凸までにかかる薬は半端じゃねーべ
今後のイベも考えると薬使い切るのは割に合わない
0428名無しさん@ピンキー (スフッ Sdc2-lYEZ)2019/04/12(金) 19:30:48.14ID:1EfSJ0MTd
ちなみに30凸を目指す場合、現状26個拾うことになる。
言われているように1/200と仮定すると5,200週。

78,000のapが必要になる。
1日でおよそ280のap自然回復とLVupもあるだろうから
実際はおよそ70,000apをドラゴンで回復することになると思う。

ポイントで見ると
フル特攻の場合レアステで4000ちょい貰えるので
およそ20,000,000

時間は3倍のおかけで手動でも不可能ではなくなった。
0436名無しさん@ピンキー (ワキゲー MMde-ofH2)2019/04/12(金) 19:49:52.42ID:xwyNcgMOM
今の仕様だとAPとBP両面消化出来るギルイベ以外は30凸が現実的じゃなくて
その場合APブーストの恩恵はありませんっていうつまらない結論になっちゃうのよね

ただイベ復刻が始まると色々話が変わってくるという別の面白さもあるけど
0438名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b92-dhJI)2019/04/12(金) 19:59:36.43ID:va8vTcFO0
>>2
>A.ブラウザよりもDMMGamePlayer版が軽い場合もあります。DMMGamePlayerなんか入れたくないという方はBlueStacksやNoxでもどうぞ。
> ブラウザにこだわるなら火狐もそこそこ動きます。

NOX使おうとしたら駄目言われたんだけど、エミュレーター使えてる人っているの?
https://i.gyazo.com/39a277d771d66653ddc5d4c387f94a79.png
0439名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 46a2-5s0Z)2019/04/12(金) 19:59:38.34ID:JfvRHkpK0
>>437
どの恒常レイドをメインに狩りたいかとか
持ってる武器次第って感じだけど、この中からならシルヴィアかな
赤青緑各種一人は完凸欲しいし
☆5ホロ残り少ないならマルチイベか地下ダンジョン待っても良いと思う、今のイベの後にくるだろうし
0440名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 873d-clLQ)2019/04/12(金) 20:00:04.70ID:jgoeLw680
そのメンツだとクエストの周回が大変そうだな
ただリタマラ潰されたのでそんなに殲滅早いPT組む必要ないのかね
と思いつつも自分だったらやっぱシルビアが便利かな
どちらにしても後半のチャレンジ車で保留がお勧め
これ個人で意見分かれそうなので他の人の意見も聞いてね
0442名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c33e-zNVq)2019/04/12(金) 20:01:57.16ID:qk0Adk8p0
レアが15分になったのとAP3倍、それと一周の時間が短いせいもあって
今回は☆5武器ドロに1本当たりに掛かる時間が劇的に短くなっている
社会人でもブラック勤めじゃなけりゃ30凸出来るラインだな
まぁドラゴンはかなり使うけど
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-+WLM)2019/04/12(金) 20:11:34.70ID:TYkkU5tG0
>>437
金髪ドリル二人いる件。まあ青ナックルはいろんな場面で楽だけど結局武器が無いと
緑カタナ突っ込ませたほうがマシな場面もちらほら。
重武装用の緑ナックルや、スキブ++用のサブメンなんてLv1でいいと思いきや
SPD-はソロレイドで展開変わるぐらいには影響あるから赤マシ育てるのもありと思う
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-+WLM)2019/04/12(金) 21:11:37.28ID:TYkkU5tG0
作業量1/3になっても1700周ぐらい/10日の毎日170周ノルマと思うと
やっぱり武器掘るのは正気のハムスターには厳しいわな
もうちょいサクサクなら5〜6万円で30凸武器買う感覚になるんだろうが
現実的な薬代に換算するとDEX+のスナにそれだけ払うかは迷いどころ
スキルがATK+やスナイパーには嬉しいHP+あたりならサブ枠9本掘るひとは多かったろうけど
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-2loy)2019/04/12(金) 21:17:52.50ID:4qcHVUwY0
半年で死ぬかもしれんゲーにいきなり張り付く気になれない
→そこそこ長生きしそうだし復刻イベで再回収チャンスあるだろし半分でいいな
結局30凸やる気にならない系
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a29b-U5P5)2019/04/12(金) 21:23:54.84ID:1uL3PdHU0
DEX+って何の効果があんの
0460名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-+WLM)2019/04/12(金) 21:31:31.00ID:TYkkU5tG0
>>455
大雑把に平均4500ptぐらいとして50万ptが110周ぐらいだから
10日で1100週ぐらいになると思えば5〜6本は落ちるんじゃないか

>>459
与ダメのブレ幅が減るだけぽ(つまり一定以上はあってもほぼ効果なし)
逆に被ダメもブレ幅が増えて平均被ダメ下がるらしいから
どっちかというと運しだいでダメージが下がる防御補助的なステータスだと思われ
0466名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0698-dAtq)2019/04/12(金) 22:07:51.41ID:hBNJy0Px0
>>460
そんなクソみたいな効果なのにHPやATKと同じ重みでステ振りしてんの?それもガチャ産武器も?
DEFもヒート、クリティカルでまともに機能してないしいっそステごと廃止してATK、HPと統合してほしいわ
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 377a-+WLM)2019/04/12(金) 22:39:41.61ID:TYkkU5tG0
どっちも嘘は言ってないとすれば
ダメージブレ幅が割合じゃなく固定幅でブレる謎仕様だったりすれば
検証に未育成キャラ使った低ATK時には1.5倍変わったとか
相手が超高防御にだけ1.5倍変わったとかの可能性ならあるかも
このパターンであれば結局実用性は無いと思うけど
0484名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa3a-yqpC)2019/04/12(金) 22:55:13.04ID:53cqkaila
DEX微妙ってのはかなり曲解されててATK並に重要だけど武器強化してたら勝手に上がるし上限にも比較的簡単に張り付くからDEX(重視で選ぶのは)微妙ってこと
鈍器大正義だったのも割合ダメージがなかった頃でHP量と自動回復で実質無敵になるからだったわけで今後は回避も視野に入れたほうがいい
ちな確証は無いがダメージブレ幅と言われてるのはダメージ保証値が上乗せされてるだけでダメージ上限に引っかかるとその保証値も切り捨てられる
0486名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa3a-yqpC)2019/04/12(金) 23:04:39.02ID:53cqkaila
あとDEXの影響範囲にクリティカル率、命中率、回避率があるかどうかだが公式で直接言及されているのはクリティカル率だけだったはず
ただしクリティカル判定に対して必中効果を併せ持っているかどうか自身は未検証でもしあるのであれば命中率と回避率ともに影響を受ける
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab2f-U5P5)2019/04/13(土) 00:06:23.88ID:vV0JlRRX0
ラウラレベル1で黄色チップの左下雑魚を殴り続ける実験
1:DEX2915 A1947
2:DEX1308 A1940
3:DEX856 A1937 (全体ATKパッシブが正常に加算されてる場合)

1:745固定 1947クリ
2:691 602 620 649 617 577 641 705 704 598 661 675 624 1811クリ
3:541 470 484 471 488 1154クリ

なるほどなー
何か1.5倍どころじゃない数字になってる気がするけど
上限の必要値が低すぎて全く目立ってないけど意味はあるっぽい
0490名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa3a-yqpC)2019/04/13(土) 00:28:10.27ID:N/npP3HKa
1の745を1.5で割れば大体500
3のDEXが相手のDEX以下で打ち消されているとすれば問題なく1.5倍になってる
それと1のダメージから敵の防御値は1500ぐらいと予想される
あとはダメージ上限に張り付くDEXの境目とATKをもう少し上げた時に必要なDEX量が分かればDEXの計算式もある程度分かる
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b90-zgeP)2019/04/13(土) 03:58:59.84ID:m0xkIixY0
キャラとして癖無く強かったら4位ぐらいまで行けたかもしれん
後衛なのにカウンターバフスキルってどうなんだ?と思った人は多いだろうし
俺も可愛いから取ったけど、あのスキルが役に立つ未来が見えない
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4618-jdTX)2019/04/13(土) 05:17:10.93ID:KdMkNTFi0
>>502
主人公のハーレム、ゾンビ姦も無い。ロリ枠はピックアップガチャの娘達。アニエスとロボ姉ちゃんで3Pなくてガッカリ
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