【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺61体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
http://pc-play.games.dmm.co.jp/play/necro_suicide_mission_r/
Twitter
http://twitter.com/tokyonecro_sm
コミュニティ
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/community/
Twitter ハッシュタグ
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※前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺60体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554308757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 双子アイドル実装はよ
リビングデッドの方は・・・サオッパ君緊縛目隠しシチュとかで何とか誤魔化されて? どっちが姉か忘れたけど姉でたたせて妹に突っ込むんだぞ 妹のほうは姉が操って喘ぐんだよな?
それ死姦と同じじゃね? ステイシスって名前がAC思いだして個人的に好き。
ここたま! 特殊性癖学級に惹かれて復帰した口だが
イベント別ゲレベルに楽になってるな
最初からこれなら続けてたのに 100万に1本でいいから☆5報酬欲しい
150万まで来たけどドロ0は流石にやる気なくなってくる マークスはわりとどうでもいいし50万でドロろくにないとかなら撤退でいいんじゃない
30凸までやるもんじゃないよ なななで泥狙えなかったから、今度は狙ってたんだけど今回のマークスそんなダメなの?
元から30凸までは狙ってなかったけど、なんかいつもよりイベ武器の評価低いレスが多い印象 マークスそのものが火力にならんし、いくらイベやりやすくなったって言ってもリタマラ無い以上30凸までにかかる薬は半端じゃねーべ
今後のイベも考えると薬使い切るのは割に合わない ダメ出しの内容が武器性能そのものじゃないってのが何とも マークス10凸や15凸位した程度じゃしれてるからね
どうせ薬つかいきるほどやるなら30凸が現実的に見える奴に突っ込まないと おk、今回のが特別ダメって意味じゃなくて武器種単位の話なんだな。 ちなみに30凸を目指す場合、現状26個拾うことになる。
言われているように1/200と仮定すると5,200週。
78,000のapが必要になる。
1日でおよそ280のap自然回復とLVupもあるだろうから
実際はおよそ70,000apをドラゴンで回復することになると思う。
ポイントで見ると
フル特攻の場合レアステで4000ちょい貰えるので
およそ20,000,000
時間は3倍のおかけで手動でも不可能ではなくなった。 後半戦でもらえるのが幾つになるかな―、一個しか貰えない、って渋さじゃないといいんだけど マークスマンは周回に便利だけど
スキル攻撃倍率が低いから完凸してもそれ相当の活躍を周回以外で見込めない チャレンジは1こじゃろ
まぁ4〜5万石ぶんくらい割るか、それくらい薬課金(3万くらい?)すれば30いけそうな感じはあるね >>431
まあ課金組なら別にそういう考えでも良いと思うけど
無課金が何も考えずに薬使い切って石削りながらドロップうんぬん愚痴るのはアホやなと思う ライフルは通常攻撃は強いのにスキルが攻撃に不向きな感じ
後方支援という役割与えられてるんだろうな 今の仕様だとAPとBP両面消化出来るギルイベ以外は30凸が現実的じゃなくて
その場合APブーストの恩恵はありませんっていうつまらない結論になっちゃうのよね
ただイベ復刻が始まると色々話が変わってくるという別の面白さもあるけど https://gyazo.com/10b84dd62f096266b008c1d46ab6db88
このメンツから一人100まで上げるってなったら
性能だけ見た候補はニアか金髪ドリルになるんかね?
特に金ドリルの使い勝手がわからなくて悩んでる >>2
>A.ブラウザよりもDMMGamePlayer版が軽い場合もあります。DMMGamePlayerなんか入れたくないという方はBlueStacksやNoxでもどうぞ。
> ブラウザにこだわるなら火狐もそこそこ動きます。
NOX使おうとしたら駄目言われたんだけど、エミュレーター使えてる人っているの?
https://i.gyazo.com/39a277d771d66653ddc5d4c387f94a79.png >>437
どの恒常レイドをメインに狩りたいかとか
持ってる武器次第って感じだけど、この中からならシルヴィアかな
赤青緑各種一人は完凸欲しいし
☆5ホロ残り少ないならマルチイベか地下ダンジョン待っても良いと思う、今のイベの後にくるだろうし そのメンツだとクエストの周回が大変そうだな
ただリタマラ潰されたのでそんなに殲滅早いPT組む必要ないのかね
と思いつつも自分だったらやっぱシルビアが便利かな
どちらにしても後半のチャレンジ車で保留がお勧め
これ個人で意見分かれそうなので他の人の意見も聞いてね ニアじゃなくてミアな、もといドリルは広範囲への攻撃スキル持ちだから武器さえあれば雑に強いよ。 レアが15分になったのとAP3倍、それと一周の時間が短いせいもあって
今回は☆5武器ドロに1本当たりに掛かる時間が劇的に短くなっている
社会人でもブラック勤めじゃなけりゃ30凸出来るラインだな
まぁドラゴンはかなり使うけど レア任務の方がやっぱり泥率って高いのかな?
ポイントしか差がないのなら、通常クエも3倍で周るんだけど >>437
金髪ドリル二人いる件。まあ青ナックルはいろんな場面で楽だけど結局武器が無いと
緑カタナ突っ込ませたほうがマシな場面もちらほら。
重武装用の緑ナックルや、スキブ++用のサブメンなんてLv1でいいと思いきや
SPD-はソロレイドで展開変わるぐらいには影響あるから赤マシ育てるのもありと思う >>418
キラキラハッピー☆ ひらけ!ここたま? 色々意見ありがとう
シルヴァも悪くないのね
とりあえず次のイベント位まで温存してその時使うことにします 今回ヤバいな、イベントフルで貼り付けば30凸10本作れるわ 入手機会3倍になっただけで素のドロ率上がってない感じだから
ハムキチでも3本行くかどうかぐらいじゃないのか ブーストのおかげで50万すぐ行けたわ。
武器堀りもする気が起こらない。
上位のモチベーションはどこから来るのか。 作業量1/3になっても1700周ぐらい/10日の毎日170周ノルマと思うと
やっぱり武器掘るのは正気のハムスターには厳しいわな
もうちょいサクサクなら5〜6万円で30凸武器買う感覚になるんだろうが
現実的な薬代に換算するとDEX+のスナにそれだけ払うかは迷いどころ
スキルがATK+やスナイパーには嬉しいHP+あたりならサブ枠9本掘るひとは多かったろうけど 半年で死ぬかもしれんゲーにいきなり張り付く気になれない
→そこそこ長生きしそうだし復刻イベで再回収チャンスあるだろし半分でいいな
結局30凸やる気にならない系 一日50万くらいずつ走れば、3本くらいはイベ終了までに落ちるかな―? とりあえず100万走って泥0なので撤退
お前らの為にレイド流すわ 心とアニエスのガチャで吸われてもう石がすっからかんやでぇ
ドラゴンも切れちまって震える
ステイシス30は諦めるか >>455
大雑把に平均4500ptぐらいとして50万ptが110周ぐらいだから
10日で1100週ぐらいになると思えば5〜6本は落ちるんじゃないか
>>459
与ダメのブレ幅が減るだけぽ(つまり一定以上はあってもほぼ効果なし)
逆に被ダメもブレ幅が増えて平均被ダメ下がるらしいから
どっちかというと運しだいでダメージが下がる防御補助的なステータスだと思われ レアの15分の間に2本も手に入った…
150万走って計8本 はえーなおつ
ATK12kぐらいか。☆3青スナに持たせれば
オートで猫より素早くぶっぱできて低凸ブラスターよりは強くはなれるんかな >>460
そんなクソみたいな効果なのにHPやATKと同じ重みでステ振りしてんの?それもガチャ産武器も?
DEFもヒート、クリティカルでまともに機能してないしいっそステごと廃止してATK、HPと統合してほしいわ すげーけど、ATK11866かー、ガチャ産とか他の武器種と比べるとずいぶん違うんだなー その1.5倍って前も言ってた奴だよね
調べた感じdexでダメージ増えてる感じが全然無いんだけど
具体例みたいのないの? dexは効果微妙だし、defは被クリティカル時に無効だし
結局HPとATKが正義、どっちもtop3に入ってる傘凸れって二重人格の人が言ってた 与ダメDEXはすぐ上限張り付きして殆ど無駄になるんじゃなかったっけ
被ダメの方は与ダメより上限幅あるらしいけど効果はそれほどでも heatしてるレイドボスとかじゃないとdexのダメージ上昇データとれないんじゃないの どっちも嘘は言ってないとすれば
ダメージブレ幅が割合じゃなく固定幅でブレる謎仕様だったりすれば
検証に未育成キャラ使った低ATK時には1.5倍変わったとか
相手が超高防御にだけ1.5倍変わったとかの可能性ならあるかも
このパターンであれば結局実用性は無いと思うけど 全部青玉になったみたいだけどリタマラってもうできないの?
3倍ブーストで☆5出るときは4個ドロしてるとかないのかな? DEXて器用さだから、クリティカル率、命中率、回避率に影響すると思ってた DEX微妙ってのはかなり曲解されててATK並に重要だけど武器強化してたら勝手に上がるし上限にも比較的簡単に張り付くからDEX(重視で選ぶのは)微妙ってこと
鈍器大正義だったのも割合ダメージがなかった頃でHP量と自動回復で実質無敵になるからだったわけで今後は回避も視野に入れたほうがいい
ちな確証は無いがダメージブレ幅と言われてるのはダメージ保証値が上乗せされてるだけでダメージ上限に引っかかるとその保証値も切り捨てられる あとDEXの影響範囲にクリティカル率、命中率、回避率があるかどうかだが公式で直接言及されているのはクリティカル率だけだったはず
ただしクリティカル判定に対して必中効果を併せ持っているかどうか自身は未検証でもしあるのであれば命中率と回避率ともに影響を受ける 武器スキルでクリティカルUPとか回避UPとかもあるからややこしくてわかりにくいのよね ラウラレベル1で黄色チップの左下雑魚を殴り続ける実験
1:DEX2915 A1947
2:DEX1308 A1940
3:DEX856 A1937 (全体ATKパッシブが正常に加算されてる場合)
1:745固定 1947クリ
2:691 602 620 649 617 577 641 705 704 598 661 675 624 1811クリ
3:541 470 484 471 488 1154クリ
なるほどなー
何か1.5倍どころじゃない数字になってる気がするけど
上限の必要値が低すぎて全く目立ってないけど意味はあるっぽい ちなみに1からDEXがいくつ上がってもダメージはこれ以上増えないはず 1の745を1.5で割れば大体500
3のDEXが相手のDEX以下で打ち消されているとすれば問題なく1.5倍になってる
それと1のダメージから敵の防御値は1500ぐらいと予想される
あとはダメージ上限に張り付くDEXの境目とATKをもう少し上げた時に必要なDEX量が分かればDEXの計算式もある程度分かる このスレにロリコンやネガ愚痴民や四天王以外にまともな検証勢が居ることに感動した 検証とかはギルドでやるからなぁ
ギルドで検証した情報ここに書き込むわけにはいくまい >>423
DEX+が今のとこ糞すぎてなあ
クリティカルUP敷き詰めた強さ考えると枠ねーは キャラとして癖無く強かったら4位ぐらいまで行けたかもしれん
後衛なのにカウンターバフスキルってどうなんだ?と思った人は多いだろうし
俺も可愛いから取ったけど、あのスキルが役に立つ未来が見えない 次のマルチイベボスはカウンター攻撃特効なんだよきっと メインにアリスうさぎアニエス並べて満足してる
これもう4姉妹だろ ボス青玉の数でリタマラできるのね 釣りかもしれんけど暇だし走るか 絵が良さそうなんで開始検討中なんですが、このゲームのエロに
レイプ要素とロリ要素ってありますか? >>502
主人公のハーレム、ゾンビ姦も無い。ロリ枠はピックアップガチャの娘達。アニエスとロボ姉ちゃんで3Pなくてガッカリ ちょうどいまロリイベント中
エロはほとんどイチャラブだな 青玉の数でリセマラとかうせやろwwwとか思ったけど神いたなww 広まっちまったのか
ワッチョイ 46a4-yqpC
のせいで次回は潰されるな 回答ありがとうございました
レイプ無しは厳しいので撤退します リタマラするほどの熱意はなくなったわ
3倍にしても全くでないし レイプはないなあ
「セックスしよ」とか女が寄ってくるのばっかの気がする 次のギルドイベントはショットガンあたりかね
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