【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺61体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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コミュニティ
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/community/
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※前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺60体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554308757/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 鈍器さんは傘20凸前後でタイマンEX戦車倒せるぞ、サブにカウンター☆4鈍器で
ギルポ稼ぎオート放置でやってた 火炎放射は素直に低レアキャラの上位性能で☆5が出るならば
天音強化版みたいなスキブ++のクリティカル持ちで横か縦3列攻撃の
穴のないキャラ来るはずなんだけども
最近の☆5は低レアキャラと方向性変えてきてるからなあ サブマシは王の器ある
絶対サブマシにクオアップはぶっこむ 幾ら上げてもワンパン退場になっちゃう武器にクオ突っ込みたくねーわな エクスカリバーはやはり強いわ
15凸で攻撃力が猫武器30凸を越えた マシはHPとDEFそれなりに上がるから30凸なら大丈夫じゃないか
HP上がらずDEF極小のスナは鍛えてもぶっぱにしか使え無さそうなのに
現状ぶっぱに適したキャラがいないって状態だが >>655
傘って重ねるのがいいのか重ねずスキルマを並べるのがいいのかどっちなんだろうな カリバ―と大差ない火力でHP4万以上上がる傘が総合的には一番ヤバイ武器だけど
何を相手にどのキャラを使うかまで考慮された結果がブラスターカリバ―2強扱いよね
ぶっぱ大正義なら耐久は一切考慮されないし評価も付かない リタマラとか関係なく泥率0.5%仮定で
約1600周ぐらいは必要/10日=1日160周=1周45分でも毎日2時間の作業なわけで
せっかくマラソンの薬代に数万円出すのは惜しくない上客が来たとしても
作業量見て撤退されるのが残当状態なのは勿体ないと思うんだけどな
運営的には薬買ってリタマラじゃないマクロ周回しろってことなんだろうけども というかドロ率0.5%じゃないからな
1%は確実にあるし何なら今回体感2%程度あるわ 泥率0.5%にAPブースト3倍乗ってるんだから1%超えてて当たり前 >>668
それ考慮して言ってるんだよ
つまりブーストして20〜30周ぐらいで1個落ちる程度の感覚だよ 個人差あるから1%あるの信じられない人ももっとあるって人もいるのも普通。
俺は無いと思ってる 俺も今回は0.75%くらい
前回まではもっとあった
つまりどうでもいい 上級20回クリアの時点で、ドロップ8本だったはw
こう書くと、凄いドロップ効率な気分がするな ですぎだろw 50万到達で1本もでてないにゃ・・・ とりあえずがちゃ武器は全部ブラスター級まで能力修正しろw >>666
自動周回機能は無いけれども3倍消費で3周ぶんドロップが実装されたよ
おかげでイベントの確定報酬ぶん完走や入手した新キャラ育てきるぐらいは
薬買えば真っ当に熟せるようになったしキャライベ見る余裕ぐらいは出来た
他の上位ゲーみたいに推しキャラの戦闘眺めてるだけで楽しめるレベルではないけども
サブゲーとしてスタート地点に立てるぐらいには改善されたと思う ギルメンに3本目の30凸作業に突入してる人がいて震える やべぇ・・・そいつギルメンじゃなくて実はゾンビじゃね? 穴を残したままの運営が悪いけど自制なくやり続けるのがいればブーストとか無くしそうだと懸念 今更やったけどこれ3回分のドロップ表示されてるって事なんか
画面凝視勢優遇しますって?
流石に馬鹿過ぎて辛いんだけど めくらは差別用語だからちゃんとガイジって呼んであげような いやー出ないわ
出るときと出ないときのムラがすげーから、出ないときは追わずに休憩やな 画面にらめっこしてもミスばっかだから難易度高いぞ
AP節約程度と考えておk 暇人はともかく普通の生活
ここでは平日働いて土日は家族サービスしてる人間からすれば
APx3は時短に良いよな。
ま、家族のいない俺はリネ廃人やけどww こういう作業ゲーさせるにしても作る側のセンスってものは必要よね
アタリを引いて得する事の射幸心煽るのは大事だけども
それ以上にハズレを引いて損したって思わせない事も大事やで。
ハズレは丸損設定してるとすぐにアホらしさ感じられて客が冷めちゃうからな
次からはリタマラ対策の雑ドロ追加かねて粗品程度にチップでも入れとき ロケランイベでかなりアクティブ減ったから故意に穴残したんじゃないかな
触らなくなってそのまま引退だけは避けたいだろうからね それなら虹玉もドロップ情報も残せばいいのにな
結局どっちつかずで画面凝視勢という意味不明な層が優遇されてんのは草生える 虹はマクロ使える可能性あるってことで潰されたんだろ
課金>>>画面凝視勢>マクロなら叩かれにくいし 現状画面凝視が課金よりコスパで優れるという状況になってるけどな >>698
手間と視力を犠牲にしてるから俺は良いと思うけどな
それがダルイならドラゴンじゃぶじゃぶでいいと思う
なんにしても今回のブーストは運営GJだと思う APブーストって泥率も3倍になってるんかね。50万過ぎてもスナ落ちねえ 何にせよまともな感性じゃ掘りはキツい
普通にAP分ゲームやるだけならすごく楽になった
後はBPのテコ入れだ 上級やレア1戦ごとに☆5武器0.5%泥(スレ民調べ)抽選が3回行われてる
コミュに☆5武器2本落ちてる画像ある 30凸作るのにAPいくつ必要なのかちょっと想像できないからさすがに石突っ込めないわ
レイド以外はQKQK というかAPブーストの抽選回数とかはお知らせで普通に説明してくれてるんだが
新機能実装時くらい目を通してもいいんじゃなかろうか どっから0.5%って出てきたのかって上見たらただのAFN数値じゃん レイド以外はっていうけど前回のレイド相当クソだったんだよなぁ
猫の時はやる気なるくらいの設定だったんだけど 次の特攻武器種なんだろうな
流石に3回連続猫とかだったら笑うわ 落ちるときはレア1回で5本落ちたりするんだけどムラがひどい 周回してるとガチャハマリと同じような気分を感じる
課金意欲失せていい感じだ 今日は、レア任務3セット45分で4本落ちたから終わりでええか >>711
新キャラが500%スキルじゃなきゃ自動的にハンドガンか刀のどっちかになってまうんやぞ 逆にいえば500%スキルさえ積めばどの武器でも強くなり得る スキルさえ強ければ武器がゴミでも強いと久世と猫が証明してしまったしな 運営が絶対長期戦させるマンになると必要ターンも重要になるかもしれん 課金者はリタマラ()するよりガチャ産武器凸したほうが強くなるんですがそれは… 20凸はしないと強くなんないと思うんですが1万円くらいで強くなれるんすか? まあ普通はクオ素材ってガチャ産に使うよそれも考慮してクレメンス もちろん撒いてる石も考慮してクレメンス
なんだかんだ凸10ぐらいまでは無料石でできるからそこからクオアップ+課金で20は余裕で超えちゃう
てか1万程度の無意味な課金勢はお呼びじゃないんで。 半端な課金よりプレイ期間とプレイ時間が重要だからな
初期組なら武器掘りとかしてなくても、クオ5取る機会逃してなければ
エクスカリバーやブラスター完凸できてる 5万程度ガチャやお得セットに課金してる奴なら目的のガチャ武器3本は30凸してんだろ
もちろんある程度クオ素とってて無料石ガチャってるやつな
そう考えるとかなーり緩めにプレイできるリタマラ()とか弱者必死の乞食プレイでしかない ガチャ武器3本凸できてればメインに持たせるだけでざっこいイベント武器リタマラする必要なくなるからな
総戦闘力競ってるわけわからん奴らのことは知らん 結局ゲームに何を求めてるかじゃね?こんだけライトに最上級クラス攻略できるなら文句ねーだろ無課金ワイですら攻略できない要素はないっつってんだぞお前ら課金者が文句たれてどうすんだよあほか?アホ共がwwwwwwww 結局課金者目線なのか無課金者目線なのか最後までブレブレなのな ちなみにワイから言わしてもらうと今回のカウンター娘は天音みたいな扱いになるで
こいついねえと攻略できねえし!いくら回してもでねーよって泣き叫ぶ馬鹿共が目に浮かぶはwww
お前ら課金者なのに何やってたんやとwww先見の明が無い奴はとりあえずピックアップ出るまでガチャやれとwwwww >>732
課金者のことも無課金のこともワイは考えてるやで?どっちかしか考えてないとか視野狭すぎくるくるパー子かよwwww 運営目線で考えるとか意味ねぇわ
楽しければ遊ぶ楽しくなかったら辞めるただそれだけの事だろ >>735
乞食要素全く無い→AP乞食
課金者目線か無課金目線ブレブレ→どっちも考えてる
これが論破されたからってその返しは苦しすぎだろ子どもはそろそろ寝る時間やでwwww
ワイを屈服させたかったらメトロの仕様に賭けるんだな今よりメイン編成が2人以上増えるなら心とってない雑魚スップおりゅしていいぞワイもそこが怖くて仕方ないはwwwwwwwww ソシャゲに金出すやつが時間も出すと思うなよって話だな
時間ださないと他ゲーなら上位いける程度の金出してても
時間だけ出す無課金にカモられる按配とか課金者逃げるだろ 心情的に7aとスップならスップの方がマシだからスップ派になるわ 7aはなんで自分の考えだけじゃなく他の課金者の代弁者気分にになってるのかわからんわ 時間かかるゲームが嫌いで課金以外で差がつくの嫌みたいだね
課金以外は一日数分でみんなにっこりのゲームにしたいんだろうけど
そのみんなでお手て繋いでゲームでやることなくてネクロやってるとか、矛盾もいいとこだね (´・ω・`)金を出したところで鈍器の射程は伸びない
(´・ω・`)それがこのゲームの全て ソシャゲ課金者の職種や年齢の傾向、課金額、プレイ時間等の市場調査資料とか見た事ある?
一般的なソシャゲの客層はカジュアルにゲーム楽しみたい人や
ゲーム自体はどうでも良くてキャラクターコンテンツに釣られる人
あるいはスマホが初めて持ったゲーム筐体みたいなゲームに疎い人をカモるって傾向なんよ
当然だけどゲーム自体をガッツリ遊びたいならMMOなりコンシューマーなりやるだろうしね
要は金は出すけど時間は出したくないとかプレイにまとまった時間を取れないってのが
金出す客のニーズ傾向として重めなの。この運営そういうの全く調べてなさそうだけど
もちろん重課金から重点的に絞るってのも大事だけどそれは重課金vs微課金にして
札束で殴りあい煽るところであって重課金vs無課金廃人じゃ客が冷めるだけだろーっていう
要するに代弁者とかじゃなく一般的な課金者の傾向考えろっていう話 賢いフリしてる馬鹿なんだよな
何千何万あるゲーム全部同じ方向性にしてどうすんだよ 課金者のことを考えた課金ゲーで長期間搾取されるより
無課金微課金でやって飽きたらやめる、サ終したらスレで愚痴って終わりでいい
石ばら撒きで大体のキャラ取れるしな なんか熱くなってるけどAPブーストできたしリタマラを完全に潰せば良いバランスになると思うけどな それに憂いてんならここで長文吐くだけ無駄だから毎秒問い合わせでもしてろよ
ここで垂れ流されてもどうでもいいわ 行動済のキャラの正面に移動して鈍器に殴らせない戦術をしてくる敵 長期間配信されてきて急に方向転換したんなら愚痴愚痴言うのもまあわかるが
時間ないやつ不利なのは最初から変わってないだろ
不満しかないゲーム何か月もやるとか頭弱いのかな? 正直特別改悪されてる訳でもない現状じゃ嫌ならやめろとしか言いようがないわな 7aは所詮、客側でしか無いんだから運営の経営方針考える必要は無いよ。
それは運営側が思考するべき事なんだから、気にする事自体おかしい。 気にしてもいいと思うけどここで言っても何もならんよね
直接ご意見ご要望送れば万が一届くかもしれないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています