【DMM.R18】オトギフロンティアR 564冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
複数あるのは予備です
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 563冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554557514/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured あちこちどこでも嫌がらせのようにルーキーシリーズは出るから配布の必要は全く感じない >>420
ランク上げるなら今日までのsideDクエストの一番難易度低いやつを回るといい
あれどの難易度でも経験値が一律設定なんで低難易度がAP消費に見合わない高効率クエストになってる リリース当初からルーキー装備の立ち位置は変わってないから >>421
全然持ってないんですが
シナリオ進めるとボロボロ落ちるんですかね(;´∀`) 確かにストーリー進めると☆1、2装備ボロボロ落ちるね というかそんなところで面倒とかいってるとこのゲーム無理やぞ 1回超ソザやれば武器は処分が面倒で逆の意味で困ることになるんだけどな
まあ新規に月末まで待てというのはもどかしいわな https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org584607.png
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org584608.png
人間さん迫真のクラウチングスタート
>>424
多分固有武器とかソザインで拾ったレシピの武器を作るために大本のルーキー武器が欲しいと思ってるのかな?
実は★1は拾わなくてもソザインとか武器クエ回ると進化先の★3の状態の武器が直接落ちるから直接そっちを狙った方がいいと思う
なお、慣れた人間さんは月末の超ソザインを回るからその結果当分困らないくらい材料武器が手に入っちゃうんだ
ある程度はやりくりしてできれば早く欲しい分はソザインと武器鍵クエストに行くといいと思う レア堀り絡みなんですけどレイドのイベントクエストはハムる価値ないですか? 初めは困るけど一、二か月やってたらほぼ全てのリソース余ってくると思う
とりあえず今やるべきは100人レイドだな エイプリルフールのバッタバタからするとめっちゃ余裕できたわ
UNAも今のうちにやすんどけよ >>429
今回ハムるなら姉妹乱入でスキル泥するH10-3じゃないかな? 「これが我の目指す音楽だ!」からの「カネがなきゃ生きていけないだろっ!(迫真)」が哀しい 俺の気のせいかもしれんけどスキルの再チャージ機能してなくない?してなくなくなくない? 麒麟ちゃん連れて行って20%トリガーに合わせて
「誰も我のギターを聞いてないっ!」→「ごめんね!」ってするの好き イロハのクロスの人間さんの筋肉も凄いけどケーシのクロスでの手の大きさの違いも凄い 過去の栄光だけとか言うなっ!も迫真で大変よろしい
でもボイスをSEに入れるのは勘弁してほしい >>438
人間さんはエルマイトで体格を自由に変えられるからそれくらい普通 100人レイドやっててフレンド集める目的はこっちもわかるんですけど
やってんのかやってないのかわかんない人が積極的なのなんなん?フレンド依頼なので様子見てるけど
ランク50以下で2日に1回ログインするようなやつばっかなんなん?なめてんの? このゲームって新キャラと旧キャラの格差が激しくて
☆5でも初期のキャラだと微妙なのなー_(:3」∠)_ そうやで
まあ新キャラは問答無用で強いってのは良い面もある 慣れてくるとフレ申請してきた人の第一PTの編成(メンバーやスキル構成とか)で
その人のヤル気が透けて見えてくるよね 戦力差はでかいけど今年に入ってからの配布キャラや入手性のいいスペ4〜6くらいのキャラでクエはクリアできるからな
初期キャラはまあ・・・もう何年も前のキャラだからね >>445
ですよね始めて数日ですけど既にここの話や実際の現場見てたらなんとなくは分かる本当に難しい
いつかキャリーしてあげられるなら… 珠絵ちゃん限定の可能性あるのか
六位のくせにお高い女になりやがってお仕置きックスしないと(使命感) 100%組んでれば絶対に負けない対人とかどこよりも優しいと思うけどなw 貸し出しパを何かと兼用しようとすると塔用になるからしゃーない KCが幸子とかを召喚する時に幻惑にかかっていてもしかして幻覚が見えるおくしゅりキメてイマジナリーフレンド呼び出しているのかと思ったらリューシャの覚醒スキルに幻惑も追加されていたのね 開幕100%全体3連の堀周回編成で良いから塔編成なんて必要ないんだよなあ 踏ん張り系スキルや全反射姐さんも入れておくと尚良し 第一PTはウリコ以外レベル1のイベントキャラだなぁ
代わりに全員が村人衣装を着てるから敵で出てくると画面が賑やかそうにしてる ピンクのツナギのケーシはクソダサいけど進化後のスカートは悪くない
でもきっと本人はクソダサツナギの方が好みなんだ お金がないから楽器の維持のみ全力でファッションに気を使う余裕ない説 機材厨はだれじゃろ
機材買うためにファックしてるピッチおりゅ? イベントの度に色々スキルが増えてって使い道のないスキルも多いけど
今日拾ったダメージ+対象のクリ率下げるスキルなんて一生使わなさそうw >>455
CT+30武器×3と御霊武器×2
御霊武器は固有スキルが多段全体攻撃のキャラに装備、パッシブに不死鳥付けて4回耐えられるようにしておく
これで全体3回をやり過ごして全体攻撃でカウンターする
控えも御霊武器にすると尚良し 塔ガチパ編成する時間を浪費するよりランク二桁の人間さんを狙った方がずっと速いだろ 起きたら頭にカバと書かれているとはなんてむごいいたずらだ
これはお仕置き待ったなし まあ金具セット(特に金)が圧倒的に不足するからどっちにせよソザインは廻らないといけないんだがな。 第1PTは鑑賞用だから星3とかもいたりでクッソ弱い うちは第1は泥パも兼ねてるな
単騎にするには常時編成数が足らないねん 横着して編成記録を使わないからでは?ボブは訝しんだ 別に戦力には困ってないが、闇はガチ勢との差はだいぶあるな
全部持ってないキャラが並んでる・・・それでも毎ターン数百万は出るが 2連続タイム0でフリーズ
アプリ版は直しておけよ、マジで >>467
防衛で華麗に倒してるところを妄想するのは勝手だけど、
HP0にした後の多段攻撃1段につき1ふんばり消費するのに多段全体3回耐えられる訳ないでしょ 開始100%構成が出来ないのに高ランクに攻撃して来ないだろという精神で1PTも普通に使う編成のままだわ
わざわざ反射や不死鳥仕込んだりはしないけど ランク500も超えると防衛に選出すらされんからのう……
俺のリーダーミネット中身マウラナージャのおりゅパは決して人の目につかないのさ 俺は装備品盗めねーかなぁとティーチは入れて殴っている
まあ盗めてねーけど、小数点以下の確率で盗めるかもしれんし おりゅパで物理的にではなく精神的にダメージを与えるこうどなさくせん もうスタンプ届いてるのかw
今のレイドにぴったりじゃーん たまたま今回イロハ出て、手持ちで理想的なイロハ闇パが組めた
当分これで飯食えるな カバ入れてるとお前一人で何回行動するんだよってなって抜きたくなるな KCは金が無いせいか召喚するせいか知らんけど強力なトリガー攻撃がないからソロ撃破できるんだな
1ターン1000万超え勢のおかげで超活躍取れないから自発して1回全滅するまで放置するつもりだったがいつの間にか撃破してたわ 対光属性敵の場合に、闇属性の子に攻撃させる時に闇330%とか350%と
ソウルシャウトとかの他属性550%だとどっちが効くんかな 難易度あがってもKC自体はしぶとくなるけど召喚されたのは体力そのままっぽくて即撃破されるかし超火力攻撃ないからマジで1人で延々と叫んでるだけなんだよなあ
そういえば召喚されたトリルとか風雷姉妹の攻撃見たことないな オトギのダメージ計算式は難しく考えないで有利なら単純に倍率1.5倍にすればいいだけよ そういや朱雀達の専用武器は発動条件違うと修正されたけど、これはユーザー不利だったからかな
カバネコの専用武器は2人両方とも計4つ発動条件がおかしいようだけど、こっちは若干ユーザー有利だから修正されないかな?
ユーザー有利が修正されることよりもサイレント修正とかでこっそりアナウンスなしに修正される方がユーザーにとっては不満材料
ぶっちゃけ記述と異なる効果ならば、きっちりアナウンスした上でバグとして修正した方が好感が持てる 無料配布キャラならともかく課金で売ったキャラはお金が絡んでるから下方修正は難しい
ごねる人間はどこにでもいるからね 元の性能を下げるのは難しいだろうし反発は不可避だろうけど記述通りに本来の性能にするだけだからね
カバの援護率とかキックル・ヘロナの固有とかやっちゃったもんはしゃーない >498
キャラ属性で1.5倍×スキル属性で1.5倍×スキル自体の攻撃力で1200万パワーでええんかな バグの代名詞キャラのフレーダちゃんが未だに修正されてないし
バランス崩さない程度の有利な不具合なら放置するんでしょ
だからバレみなみやマハーはしっかり修正された ついでに限界突破でいつもの4倍回転を加えればお前を超える4800万パワーだよ オトギストーン全然足りないんだけど、曜日ダンジョンひたすら回るしかない感じ? マハーのずっと俺のターンもう出来なくなったのね
前もって天空チケ全部使って闇精霊戦いまくったの正解だったか >>436
俺も今回のメンテ明けから再チャージ見てないわ※煉獄
ずっと画面見てる訳じゃないけど
>>506
・曜日周回
・イベ報酬
・レイド周回(たまに直泥するし、進化カギ拾いまくる >>504
バレみなみはヘタするとこっちもフリーズするくらい負荷がかかっていたからしゃーない
それにバグ修正ナーフされたとはいえ発動条件が無条件になったから実は強化されているし 前回のメンテ以降ならタイミング的にマハーの100%チャージバグを修正したつもりが
全ての再チャージが発動しないバグが生まれてしまった可能性 モーガンから始めたので
今回のレイドは自分の成長を感じられて楽しい 頭巾で再チャージはよくしてるけど頭巾は再チャージしなくなったなそういえば 闇勢が再チャージするとKC瞬コロどころじゃ済まないし詫びも配りたい
バレるまで再チャージ封印!という運営の陰謀説 今はサイレント修正する運営だし
貰えるもなにもサイレント修正して終わりじゃね 新しめの☆5キャラが全く引けないんですが
排出率に-補正でも掛かってるんですかね_(:3」∠)_ 後イロハってカウンター発動しなくない?変なアイコン付いた状態で全体攻撃被弾しても出てなかったっぽいんよね
どうでもいいバグでは教授戦の時からミネットの固有スキル、回復数値(ピンク色の数字)が表示されてないね。まあ回復自体はしてるから別にいいけど余裕があったら直してねアンドレイ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています