全体的に80点超えである事は間違いないが、まあ不満を言えば山ほどある
俺がリメイクするなら…

ダイダ王子の大幅強化
・攻撃力+50
・体力30%以下で全体攻撃
・はらだし対策で、ランダムで防御+特性無視の鬼道攻撃

酒呑童子の大幅強化
・毎ターン「とっくりの酒をぐびりとあおる」
・張り手対策に、3ターンに1度2回行動でばいりき
・体力30%以下で攻撃防御に依存しない全体攻撃(両鉄の「炎の術」強化版程度)

味方夜叉姫の強化
・攻撃力+20
・防御力+20

ほうひ、ふにゃら等デバフ技の必中化+デバフ値10倍
みなふにゃらの効果見直し(味方にもかかる代わりに、デバフ値はふにゃらの2倍)
おによけによる100%エンカウント回避を廃止
六鹿の防御力無視を廃止
やまびこ、ばいだげき等の死に術を貧乏神や黒河童等の死にキャラに習得付与
緑の岩の連戦廃止。もしくは赤い岩なら3連戦、黒い岩なら10連戦と選択可能に
鬼の旗と福の神の併用廃止
愛のようかんによる無限技増殖の廃止