【DMM.R18】対魔忍RPGX Part146 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html
■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011
■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/
■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg
スレ立ての際、1行目に
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part144
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554471812/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part145
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1555054581/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化・信頼度アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ(超人)
[SR]水城不知火(魔性)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(科学)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら(自然)
[SR]【魔女だってクリスマス】リリス(魔性)
[HR]アンジェ(科学)
[HR]ナディア(自然)
[HR]ブリジット(魔性)
[HR]セシリア・チェロ(科学)
[HR]天華(精神)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ(自然)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ(科学)
[R]由利翡翠(超人)
[R]フォルシア(超人)
[R]【初空】フェリシア(魔性)
■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ(科学)
[HR]【聖夜のお楽しみ】アンジェ(科学)
[R]ワイト(魔性) ■レイドボスドロップ一覧
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑
Chapter7 ファウスト 科学(紫)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑
Chapter8 八百比丘尼 精神(緑)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う
Chapter9 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 548 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a22f-cZC0)[sage] 投稿日:2019/04/15(月) 16:11:08.06 ID:qg2HCaGf0
お気づき頂けただろうか?
HRチケットが減っていることに(´・ω・`)
https://i.imgur.com/0GXfTii.jpg 蛇子だしたら本格的にやろうと思ってたのに
いまだにメインキャラの蛇子がガチャにないってどういうことだよ
始まってからどんだけたってるんだよ馬鹿なのか? 決アナの時も時子出し惜しみしてたしな
1年は待て(´・ω・`) 蛇子か時子は1周年記念とかDL〇人突破記念みたいな節目イベで来そう なんかこれまでよりエラー吐く回数増えてんだけど
お前らは大丈夫? すり抜けでスネークレディなんか出てきたから仕方なく育てたら何だこりゃ……
奥義が俺のうんこより長えぇ やっとこさミーティア5体交換終わった
もっと走らんと・・・
>>16
うちのスマホではエラー吐かないけど、PCのGoogleChromeだとエラー出るな
チケット集めや自発レイド中ならまだしも、レイドレース中だと発狂しそうになる 今回出たガチャユキカゼのスキル2防御バフの数値ってもう解析されてたっけ? SRキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!と思ったらオカンの方だったわ
持ってなかったからいいけど >>18
うちもChromeだわ
スマホは無駄な負荷で寿命縮めそうであんまりやりたくないんだけどなぁ 会心10付けてもめったにクリ出ないんだけど
アレこれただ攻撃力下がっただけなのでは・・・ みんなSR使ってるのか
奥義のカットインが怠くてなぁ HRが当たりのイメージ (´・ω・`)今回のガチャのランキングはどうだった?貧乳でも一位とれるの? >>1乙
>>26
今回3位、他が強すぎた(特に花は海外だと人気なキャラがバニー姿として出た)
スキルの書に旧R子に捧げても大丈夫そうかな? >>27
(´・ω・`)やはりおっぱいの差がでたね チョコ静流は奥義カットイン我慢してでも使う価値があると思ってる
他は微妙 (´・ω・`)うちは静流と正月アスカが奥義ぶっぱしてる
(´・ω・`)ガチャ豚と獅子神はスキル1 実装当初はチョコ静流騒がれてなかったのにバッコリ環境じゃねーか
お前ら計ったな? >>28
ゆっきーのおちちを馬鹿にしたなてめーこのやろう SPリジェネ+攻撃大バフだぞ?
自分で評価できないのが悪い 尚スマホゲームのランキングは1位だった模様
インディーズゲーやりながら対魔忍やってるから気づいたら戦闘終わってる事がよくある 静流使う派とリリス使う派でわかれるだろうな
回転速度考えた結果リリスちゃん! 凜子をただしく凜子と書けないならR子を使え
凜子警察も暇じゃないんだ 制服カゼよりイベントさんのミーティアの方が優秀な気がする・・・。気のせい? 別に静流なくてもイベント余裕だから、性能じゃなくて息子で選んでいいんじゃよ
5車かぜのホーム台詞は興味ない&ツンツンした感じのが多い
これとイベカゼが合わさると最強のツンデレに見える >>47
みーてあさんは有能だでatkデバフってのがほんま有能 >>49
エロもガッツリ陵辱だから良かったよ(夢落ちだけど) >>37
タイム計測したけどDPSはリリスのが良いわ
静流は強いけどやっぱ時間かかるからレイド向きじゃない 静流に迅刹付けるみたいな馬鹿なことしなければそんなに気にならないな 【雷撃の新学期】水城みずき ゆきかぜ
このキャラって期間限定キャラじゃないよね? バフは新アスカ派
リジェネじゃないSP重い鈍足モーションアホっぽい
と欠点はあるけど回復バフ一人で済むし >>52
付けてないけどそれでも演出長いから30T計測じゃ1分くらい長くなったわ
その割にリリスより貢献度は思ったより上がらん 挑戦券集めの二度手間がダルい
レイドイベはレイド戦だけでええやん 2日位INできなくて新ゆきかぜ何も考えず引いたけどもしや微妙性能…? 制服ユキカゼはサポも含めてユキカゼ6人パ組むのに必須
それ以外はまぁ、そう、そうねぇ…(遠い目
つっても今後初期からいるガチャカゼより強いユキカゼが来るとも思えんのが何とも やっぱりスキル発動して高確率でエラー落ちするキャラがいるな >>55
今回は科学レイドだから辛いけど科学レイド以外だったら
アタッカー4+リリスよりは、アタッカー4+静流のが回転率高いから相手依存かな >>58
微妙っつーか普通
ソシャゲって基本的に一点突破系のキャラのが使い道あって優秀なんだけど
制服カゼはスキルが回復バフ攻撃だからバランス型になる
このてのキャラで壊れになるには全てのスキルが上位にある必要があるんだが全部普通
まあアタッカーとして最低限は活躍できるから 何も考えずにLG突っ込んでたけどもしや入れない方が効率良い…? 一周年経ってもで初期のガチャかぜが普通に一番強そうだし性能とか気にし過ぎたら引くのなくなるわ だよなあ…
せめてS1が35%かS2がリリス互換ならとは思った だよなあ…
せめてS1が35%かS2がリリス互換ならとは思った (´・ω・`)らんらん的に一番強いのは獅子神ちゃんかなとおもってる、あと正月アスカ
(´・ω・`)あと別ベクトルで静流 >>58
攻撃回復バフと揃ってるけど
どれも突出してないから微妙
けどステータスは低くないし
どの場面でもフォローできるから
使ってみると案外便利
リメイク版サマルトリアといった感じ
決してハズレではないよ、サマかぜ 強敵に挑むんじゃなくてただ脳死周回を繰り返すゲームだから
ダークフレイムおばさんか紅の二強は揺るがない 魔族ハーフ年上幼馴染人権性能
色々盛りすぎじゃね? >>72
獅子神とストロング先輩やな・・・。奥義が規格外やわ つよいたいまにん よわいたいまにん そんなの ひとの かって
ほんとうの ふうまくんなら ぬいた たいまにんで かてるように がんばるべき バッファーとセット運用してると獅子神もストロングさんも基本S1しか使わんなー >>58
典型的な器用貧乏
奥義演出短いのはかなり大きいから使えなくない 速攻救援自発でのLR編成(20T2.8)とLRとURのハイブリッド(30T3.5)とのダメージ比較はるぞ
参考にならんな…
LR編成で何度か試したけど30Tいくまでに倒される
https://i.imgur.com/GoagfYB.jpg
https://i.imgur.com/As9nAjm.jpg レイド流しても救援あまり来ないのはなぜなんだ
フレから流れてくる奴はあっという間に討伐されるのに プレイ時間がずれてるか殴りすぎてやる気が削がれてるか >>76
紅ほしいわーフレの借りまくってるから
常に宣伝されてるようで辛い…魔性ピックアップ来たら回すで!! 紅はなー
勝手に設定変えられてるのがなんか気に食わんわ >>82
ログイン日とかで切ってっても良いかもよ
50人フレ居るけど全員1一日以内にログインしてくれてる 前回のレイドイベより食い残しが増えてる感は有る
2日目でイベ終了間際感 今回のユキカゼの防御バフ40パーって意外と高くない? ひとりのキャラのみ限定で
LR以上に強化できるようになる
ステータスと奥義はある程度狙ってカスタマイズできる
攻撃特化にしたり状態異常特化にできたり
すごく時間かかるコンテンツでいいからこんなのほしい
うちの朧のBBAをめちゃくちゃ強くしたいわ >>85
正月の属性別SR確定で紅狙って魔性回して朧だったわ
未だにユニット見るたびに殺意わくわ
てか俺が持ってるガチャSR5枚中3枚がアルカ、凜花、朧なんだけどマジで嫌がらせされてるとしか思えんわ >>94
魔性当たり外れ激しいよな…ビビって自然行ったら凜花だった…
でもあのガチャ夢あるからGWかお盆頃にまたやってほしい 無心で殴り続ける編制にしたら貢献4800になった
ああ、俺は頭対魔忍になってしまった… おいおまえらすごいこと発見したぞ
LRでPT組んだらBP全然減らずにひたすらレイド殴れるぞ >>94
ママが来てくれても好きだし万々歳だったからな
朧だけはくるなと思ったら朧よ
直前のSRでアルカ被りだったのもあって壁殴ったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています