【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺62体目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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公式
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Twitter
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コミュニティ
http://games.dmm.co.jp/detail/necro_suicide_mission_r/community/
Twitter ハッシュタグ
http://twitter.com/hashtag/necrosm?f=tweets
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※前スレ
【DMM.R18】凍京NECRO トウキョウ・ネクロ SUICIDE MISSION R 再殺61体目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1554970398/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>235
頭アイスラッガーみたいになってるけど大丈夫か なんか変なネガり方するよな
極端すぎるというか…
別にそこそこ遊べてキャラ可愛いならそれでいいんだけどな、俺は
敢えて言うならBP消化しやすくしてくれれば後は文句ないわ 成る程クリダメで倒せるのか〜☆3のマタギさんで校長倒せたわあの子の技って何やってんのかな?武器持って敵に近づいて何かしとるけど誰か判りますか? やること多すぎるとテクロスみたいになるからな
こんなもんでいいんじゃね クリダメが防御貫通でキャラによっては40%近く率盛れるからこういう自体は予想してたがクリダメ前提ゲーにしてここからどうバランスとるんかね気になる サクプリアニメって誰が見てんだろ
視聴率0%なんじゃねえの キャラは可愛かったから見てたよ
アニメキャラとヤレるならゲームも一応やる(無課金で) >>245
全部見たよ
食い込んだ尻とかムチムチしたオッパイが好きだった 新作のヒロインメモリーズやサープリと比べると神ゲーと言っていい
逆に物足りないレベル そこそこ遊べる良ゲーだからこそもっと自分の都合の良いゲームにしたいからゴネるんだよ サープリ ヒロインの鯖落ちにビビって延長してたのはワロタ
ヒロインはディスガイアほど面白くないし長引くなら切り ゲームって与えられた題材に対して考えて工夫して作戦立てて攻略する過程や
よく観察して素早く判断してタイミング良くアクションをしたり、それらを競ったり
物語を読んだり魅力的なキャラを眺めて心象を動かされたりってのがゲームの遊び部分あって
楽しみようのないウェイトの作業を頭リビングデッドで延々やるのは遊びって言わねーですよ 俺の認めた物以外はゲームじゃない!!!!
ガイジかな? ゲームじゃないじゃないなんて誰も言ってないしオールオアナッシングな話でもないぞ
判断基準になる例もダメな理由も書いたうえでこういう部分は遊びと言わねーって話してるのを
曲解レッテル張りするガイジ >>246
先に見てた人はいいよな
ファンだったアイドルがAVに出る感じで ステップ21周でガチャ武器30クオができるのはぬるいのかきついのか分からない(微課金層 ゴミみたいな判断基準出されてもなぁ
クソみたいな作業やって完成形を目指すドミノやトランプタワーみたいなのは普通にある遊びなんじゃないの >>256
ハクスラって基本作業的にレベル上げしたり作業的に武器強化したりして強くなって行くのを楽しむものじゃないの?それが楽しいか楽しくないかは人それぞれだけど、そういうジャンルがあるんだから需要あるんだろ?自己基準で勝手に否定すんなよ。 ハクスラものってだいたいが暇を感じさせないアクション系で
キャラやスキルが豊富で装備のランダムオプションや偶然手に入った強装備にあわせて
いろんな作戦・攻略法を組み替えたり考えて強いビルドする楽しみがあるよね
んで色んなビルドに対して必要なOP変わるから装備掘りも玉石混同で一喜一憂っていう
このゲームのレア掘りはそういうのとは無縁だからなあ
そのうちランダムでオプション変わる武器出したり
・・・はデータ管理面倒だからソシャゲじゃ無理よね ヒロインメモリーズじゃないんだから流石に始まるでしょ >>256
お前が「遊んでる」ソシャゲの名前教えて グラブル(エロブル)は単純コマンドバトルのガチャソシャゲにも関わらず
そこそこゲーム性保ってる理由は>>265の内容多分に含んでると思うよ
始めっから余程の廃課金じゃないとコンプや最善編成とか無理にしてあるから
ほどほどに課金して手に入った自分の手持ちからステージ内容に合わせて作戦考えていく
パズル的な戦略要素のゲーム性に加えてキャラ魅せや戦闘演出見栄えよくなるよう頑張って
PT編成考えてオート放置もできる操作性保ちつつ、ほどほどの作業量で
新しいパズルのピースになる材料をばら撒く、などなど色んな点で飽きにくくしてるんやろね 満点のゲームなんてそうはないぞ
ネクロはそうだな、今のところはギリ及第点くらいか あんだけ時間かかるゲーム嫌ってた7aがグラブルや神姫やってんの
おまえなんか適当こいてないか? 7aがまっとうな長文書いてたことなんて今まであったか? 神げは重ねが無いからな。
このゲームは同キャラでは無いが実用するなら4重がほぼ必須
武器も3凸まで(幻獣は4)と多少現実的でイベ武器はイベだけでかなり楽に完凸可能
早い話がグラブルエロブルのシステムをさらに集金向けにして極力遊びにくくしたのがネクロなんだよね〜
簡悔の権化というか・・・だからまぁ初期で見限って相当数逃げられてるんだけどね、システム見ただけでヤバイの理解るからさ ああ一口に時間がかかるっていうのも、ソシャゲの利点である時間の都合が付きやすい部分潰してるとか
無駄に中身は無いのに手間のかかる作業時間を大量に取られるのが嫌ってのが大きい
後者はいわずもがな。前者は具体的に言うとレア任務の仕様に問題。
作業量カツカツかつ運次第で出るレア任務10分でどれだけ回れるかっていうランダム性のある10分間拘束な、
これ用事の合間などちょっと空いた時間に遊ぶには都合悪すぎたよね。ソシャゲの利点を一つ自ら潰してた
今回でブースト実装して15分に伸ばしたから都合の付くだけ周って残り時間捨てれる余裕出来て改善傾向 >>277
3行でまとめてくれ
時間がかかっちまう お花もゲーム部分自体は虚無だけど適切な作業量に抑えたうえで
戦闘演出がんばってキャラ魅せに特化して虚無ゲー部分が足引っ張ってないからね
あとはネクロ対比するには良い例として
戦プリが未だにベニア板が殴り合う前時代の虚無ゲーでしかも課金バシーン系なのに
お手軽でエロいからかあんな内容でも3年続いて安定感あるっていう
この二つはネクロと同じ虚無ゲーだけど
虚無ゲーを利点に素材を上手に売ってるよね
素材が良いわりにゲーム部分が糞すぎて客に逃げられるネクロと真逆 >>275
重ねはないが召還獣の壁があるだろ
100%やそれ以上の召還獣引けないとレイドでは大きく不利
しかも召還獣は重ねありで本家グラブル並みにでかい あ、勢いで色々間違ったけど100%の属性特攻引けないとレイドは不利なのは本当だぞ
それが嫌でネクロに流れてきたわ >>280
アルゼンタムとカルディナは配布量が増えた
問題は初引きだけど今回星5枠が100~140幻かドラグーンしかでない(3回目は確定)とかを投入してきたから今後どうなるか
後はレイドが耐久寄りになると守護幻でいいみたいな現状もある見たいね。まぁ守護完凸までがかなりのワンパン修行なんだけど >>259
アニメキャラはエロ無しだそうな
やる価値ねぇ 30凸から逃げるのは勝手だけどその理由を運営のせいにしていつまでもグチグチ言うのは女々しい
ちょっとぐらい愚痴る程度ならまぁ気持ちも判らんでもないけどな
俺が働かないのは親や世の中が悪いって言い訳してるニートと同じ このゲームはLIVE2Dと星5回想に関しては神ゲー イベントのアニメーションが良いといえば断トツで剣アカだったな
だがゲーム部分がアレ過ぎて半年で消えた >>290
立ち絵とイメージが変わる表情
性器の位置的に挿入に無理がある不自然体位と動き
一部のキャラは、この2点で改善の余地あり なんかアリスもエスカレイヤーでDMM参戦するらしいが サープリ☆6特攻2体スタートでワロタ 水着ガチャなのに服着てて困惑したわ ネクロしばらく放置でいいなこれ
面白すぎンゴ。。。 おいサープリ面白いとか言うからやってきたら15年くらい前のゲームやってる感で吐き気したぞ謝罪しろ >>300 ガチャで手に入れたときは服着てる 進化で服脱ぐ感じ(曜日的に進化不可)
限凸はまだやってないから分からん レア任務が20周回って0
これっておま運で出現率下がってないよね? 試行回数が少なすぎる
体感がソースならせめて1000回やってから語れ 結局40周ほどでレア任務でたわ
運が悪かっただけっぽいな サープリアニメは自分のゲームよりネクロの宣伝ばっかりだったしなぁ…
おかげでこっちにきちゃったんだけども 武器凸終わらなさそうだからストーリー進めてるけどこれストーリー入ると重すぎる
なんか設定とかいじって軽くできないのか >>306
一応20万が最高報酬(☆6進化アイテム)でそれ以降は周回ボーナスみたいな扱いじゃね >>309
だったね、まぁ周回ゲーではある…さて、凸数を増やす仕事に入るかね >>305
設定いじってシナリオ変わるわけないだろう、と一瞬勘違いして突っ込んだ
重いのは読み込みとかキーレスポンスの話な なんか重いレスした30分後から劇的に軽くなったんだけどこわい 俺は10凸ぐらいを目安にやってるよ
ペレットがとてもじゃないが足りねぇ('A`)チップも足りねぇ、何もかも足りねぇ 俺も高くて12凸とか15凸とかだな。今のAIならEX戦車ソロ出来るし、不満は数字ドロ少ないのと冷泉掘り終わったケツ張り付きぐらいだな 猫引いたのにまだランク低くてソフィ久世ぶっぱ編成にできんのつら… 戦車と重武装で役に立つし30凸1本欲しいな
ペレットはギルドイベで腐るほど手に入るから心配しなくていいぞ 確かにギルイベで手に入るけどイベ産星4とかを圧縮するのにも使うし星5って800万位いるしなぁQ30までだと。 ★5の強化やスキルも売り払って周回してれば2000-3000万は貯まるわな。
ギルドポイント100万くらいで 30凸一本完成で今、端数が9本
あと21本目指すかどうか…
苦痛というほどじゃないけど、張り付く時間が長すぎる 猫かソフィのイベント武器が来たらマジで脇目もふらず回し続けるわ
それまでは色々温存しとこうかね、集中力とか体力とかおくしゅりとか >>326
APいくら使った? 今後の参考にしたい 戦車も重武装も猫ブッパ終了だからマークス役立たずなんやぞ 今後マークスが刺さるイベやボスが来た時に取り返しのつかない差となるから
その時の為に今頑張るかそれまで続けてるか分かんねーしってなるかの メインサブをイベ武器完凸で埋めた戦力がどんくらいなのかは興味あるな たぶんイベ終わったら貼られるやろ
戦力値は30万くらいだろうか ネクロよりオモロイかもしれんけど絶対サクプリが先に死ぬよね 特効ゲーの上、アリーナ要素あるとか面白い以前に金使いそうだから敬遠してまう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています