【DMM.R18】対魔忍RPGX Part147 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウウー Safb-gg2c)2019/04/19(金) 23:56:36.42ID:H5wSUn+/a
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■公式
http://www.lilith-soft.com/sns/taimanin_rpg/index.html

■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
http://games.dmm.com/detail/taimanin_rpg/
■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
http://games.dmm.co.jp/detail/taimanin_rpgx/
※Androidスマホ版 対魔忍RPG / 対魔忍RPGX R18 どちらも DMM GAME STORE からインストール
http://dmm.com/2011

■公式twitter
https://twitter.com/taimanin_rpg/

■OP動画
https://youtu.be/2MGk4lKbmfg

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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part146
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1555360616/
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0002名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-gg2c)2019/04/19(金) 23:58:12.74ID:H5wSUn+/a
■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1

Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う

Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない

Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上

Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる

Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない

Q.強化・信頼度アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン

■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ(超人)
[SR]水城不知火(魔性)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(科学)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら(自然)
[SR]【魔女だってクリスマス】リリス(魔性)

[HR]アンジェ(科学)
[HR]ナディア(自然)
[HR]ブリジット(魔性)
[HR]セシリア・チェロ(科学)
[HR]天華(精神)

[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ(自然)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ(科学)
[R]由利翡翠(超人)
[R]フォルシア(超人)
[R]【初空】フェリシア(魔性)

■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ(科学)
[HR]【聖夜のお楽しみ】アンジェ(科学)
[R]ワイト(魔性)
0003名無しさん@ピンキー (アウアウウー Safb-gg2c)2019/04/19(金) 23:58:41.74ID:H5wSUn+/a
■レイドボスドロップ一覧
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復

Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避

Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑

Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復

Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)

Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑

Chapter7 ファウスト 科学(紫)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑

Chapter8 八百比丘尼 精神(緑)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う

Chapter9 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑

■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7)
0011名無しさん@ピンキー (スップ Sda2-g/uD)2019/04/20(土) 05:11:40.37ID:M7tKnlgLd
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 834e-ZG7F)2019/04/20(土) 11:20:37.98ID:r45pnZ/f0
鬼崎きらら
ピックアップに来るんかね。
0024名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMd3-7iTc)2019/04/20(土) 12:35:37.22ID:X58G1oZFM
前スレの989のイラスト良いな!透け透けくノ一。
何で対魔忍じゃないんだよ。
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 6762-oal8)2019/04/20(土) 13:14:00.32ID:aEz3XdS/0
キリッとしたカッコいい女が無様にアヘアヘするから股間に来るんだよ
カッコよさをすっ飛ばしてアヘアヘしたらただのコスプレ痴女であって対魔忍ではない
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 221a-ImJN)2019/04/20(土) 15:16:28.44ID:HmJWXBD40
>>19
新規絵はもう最初から乳首なしで描いてんじゃない?
個人的にチクポチもだけどハイレグ系スーツの食い込みやスジがなくなったのも残念なんだよなあ
いつかされると信じて要望出し続けるかな
0053名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 861b-KeMl)2019/04/20(土) 16:19:14.80ID:vMy/7Kvq0
ゆきかぜに膨乳プレイか
達郎女体化ゆきかぜ輪講とサンピやってほしい
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-JNgg)2019/04/20(土) 16:55:11.01ID:Z9SJD1PZ0
ゆきかぜの胸でかくして喜ばせた後もとに戻してがっかりさせて
また大きくしてくれっておねだりされたら取り返しがつかないデカさに改造してやりたい
0060名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 621d-YIQo)2019/04/20(土) 17:02:48.97ID:I26OwTHK0
Y豚はもうデリヘル嬢までやってるからなぁ
何故か他キャラでは定番のAV撮影やウェディングとか避けているし
新エロネタ探しも大変そうだ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 221a-ImJN)2019/04/20(土) 17:39:01.22ID:HmJWXBD40
イベント緩い代わりにどうしても今すぐにキャラが欲しけりゃ課金しろのスタンスぽいからな
何かの節目以外で今以上の石やチケのばら撒きはないでしょ
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-JNgg)2019/04/20(土) 18:05:16.19ID:Z9SJD1PZ0
イベントやメインクエストで出てきたわけでもないキャラポンとだされても
大金かけてまでほしいってならない

アサギとかユキカゼとかに出てきたキャラならいいんだけど、
決アナあまりやってなかったから、決アナ初出キャラだと誰だこれ?ってなる
0077名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cee0-PIYw)2019/04/20(土) 18:09:27.69ID:ODlPRkr/0
>>2
>>950
次スレ立てる際にこちらの内容に更新して下さい

■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1

Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う

Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない

Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上

Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる

Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない

Q.強化・信頼度アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン

■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ(超人)
[SR]水城不知火(魔性)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(科学)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら(自然)
[SR]【魔女だってクリスマス】リリス(魔性)
[SR]【桃華の賢者】シュヴァリエ(精神)
[SR]【雷撃の新学期】水城ゆきかぜ(自然)

[HR]アンジェ(科学)
[HR]ナディア(自然)
[HR]ブリジット(魔性)
[HR]セシリア・チェロ(科学)
[HR]天華(精神)

[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ(自然)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ(科学)
[R]由利翡翠(超人)
[R]フォルシア(超人)
[R]【初空】フェリシア(魔性)

■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ(科学)
[SR]【チョコ教師】高坂静流(自然)
[HR]【聖夜のお楽しみ】アンジェ(科学)
[R]ワイト(魔性)
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 633b-ZyAq)2019/04/20(土) 18:09:35.80ID:5P5LRU1j0
ところで次のガチャはどうなるのかな?
そろそろアサギの新しいのが来てほしいな〜
0079名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cee0-PIYw)2019/04/20(土) 18:10:56.02ID:ODlPRkr/0
>>3
>>950
次スレ立てる際にこちらの内容に更新して下さい

■レイドボスドロップ一覧
Chapter01 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復

Chapter02 XPS-11Aボーン 科学(紫)
Chapter11 ヤマタノオロチ 超人(赤)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避

Chapter03 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑

Chapter04 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復

Chapter05 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)

Chapter06 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑

Chapter07 ファウスト 科学(紫)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑

Chapter08 八百比丘尼 精神(緑)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う

Chapter09 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑

■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7)
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 633b-ZyAq)2019/04/20(土) 18:14:22.30ID:5P5LRU1j0
異次元から若いさくらが来たけど他の次元には30代の凜子とかいるのではと思うとたまらんなぁ
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 221a-ImJN)2019/04/20(土) 18:15:24.59ID:HmJWXBD40
原作キャラじゃなくても獅子神とか黄泉とかシナリオに絡んでると人気出やすいのか
ガチャ追加後のランキングも割と良いしな
あと新キャラ増やすんじゃなくて同じキャラの2体目とかもっと出して欲しいわ
0086名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-L8f3)2019/04/20(土) 18:47:59.86ID:ygnlevIv0
装備強化で質問させてください
ATK+45が入手できたとして、種類(不動、迅刹とか)は考えて強化する、しないを決めていますか?
不動なら後回し、迅刹、無双は最優先とか
どうかよろしくお願いします
0087名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 633b-ZyAq)2019/04/20(土) 18:49:54.23ID:5P5LRU1j0
OL紫とか私服アサギ、メイド凜子の実装はよ!
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-L8f3)2019/04/20(土) 18:54:37.02ID:ygnlevIv0
そうですよね
迅刹、無双のATK+45、会心+6にします
thxです
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce02-iVJT)2019/04/20(土) 18:55:19.39ID:CEOoonn90
>>86
無双迅速優先だけど金の無駄だからやらんでいい
目に見えて効果が出るのは右上左上のSPDくらいで、それも相手や装着キャラを選ぶ
後は装備効果やキャラ素ステの前では雀の涙だ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c227-+YnJ)2019/04/20(土) 18:58:38.24ID:Q20HAenx0
>>74
激しく同意、特定の誰かがほしい以上にPUすり抜けが辛いから
当てたらすり抜けの悲しみがない限定のガチャしか回したくない
それでも手持ち恒常ユニはすり抜けて増えていくだろうけど
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-L8f3)2019/04/20(土) 19:01:39.25ID:ygnlevIv0
なるほどです
装備はあまり重要視されないのですね
サブは運要素が強くて、ほとんど考慮に入れていないでしょうか
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce02-iVJT)2019/04/20(土) 19:14:59.32ID:CEOoonn90
>>98
SPDはメイン+サブで相手以上に調整できると便利
頓死やAP漏れのリスクが減るし、停止や弱体異常が実質1ターン浮いて実質火力がましましになる
具体的に言うと、仮に30ターン中5回異常食らう場合、そのキャラの有効攻撃機会が5回増える(何%増かは異常の種類や持続ターンによる)

もちろん、装備なしでも速度勝ちできるorメインサブ最大でも追いつけないなら無意味だけど
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