【DMM.R18】対魔忍RPGX Part147 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■ブラウザ版 対魔忍RPG 全年齢
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■ブラウザ版 対魔忍RPGX R18
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■前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part146
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1555360616/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化・信頼度アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ(超人)
[SR]水城不知火(魔性)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(科学)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら(自然)
[SR]【魔女だってクリスマス】リリス(魔性)
[HR]アンジェ(科学)
[HR]ナディア(自然)
[HR]ブリジット(魔性)
[HR]セシリア・チェロ(科学)
[HR]天華(精神)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ(自然)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ(科学)
[R]由利翡翠(超人)
[R]フォルシア(超人)
[R]【初空】フェリシア(魔性)
■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ(科学)
[HR]【聖夜のお楽しみ】アンジェ(科学)
[R]ワイト(魔性) ■レイドボスドロップ一覧
Chapter1 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter2 XPS-11Aボーン 科学(紫)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter3 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter4 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
Chapter5 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
Chapter6 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑
Chapter7 ファウスト 科学(紫)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑
Chapter8 八百比丘尼 精神(緑)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う
Chapter9 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) あれは来るとしても5月のガチャで
来週のピックアップはこないだのナーサラみたいなのだろ 22日の更新で初期カゼのPUがくる事に笹山の首をかける
ガチャPUが1つしかないのは良心的なのかなんなのか 元絵は浮き乳首してるのをゲーム用に消しゴム加工してるんでしょ?
X用に未加工版1枚増やすのがそんなに手間なのかねぇ ゆきかぜなら全力行くけど何かクラクル坂崎R何か辺りな予感がするんだよなあ 前回ナーサラを踏まえると
斬鬼の方の凜子あたりじゃないかな 一周年の目玉として浮き乳首実装するよ
みんな大満足だよ 前スレの989のイラスト良いな!透け透けくノ一。
何で対魔忍じゃないんだよ。 ママの冒頭やった感じだと監獄の方がエロい
ただ、監獄は輪姦描写が結構あるので受け入れられるかどうかだな 不自然に感じる時あるし乳首無しでいいかな…
普通にカッコいいデザインだし今のままのほうがスタイリッシュさが際立つ イベント終わってるのに今頃ミーティアドロップした、使い道ない 対魔忍にスタイリッシュなんざいらんだろ
エロエロエロエロで良いんだよ 若いゆきかぜとか凜子が堕ちるのは当然だと思ってしまう
アサギ不知火とかのいい歳した女の人がアヘアヘするのがほんとすき キリッとしたカッコいい女が無様にアヘアヘするから股間に来るんだよ
カッコよさをすっ飛ばしてアヘアヘしたらただのコスプレ痴女であって対魔忍ではない RANK45だけどいまだにフレンドは一桁だわ
事前アサギがリーダーなのがいかんのだろうな 対魔忍って君たち何でそんなカッコで戦ってんの?といわれる痴女じゃなかったのか >>25
ママ忍よりアカデミアのがエロい
監獄に関しては本編のシリーズよりもいい >>36
新規以外だと基本的に申請なんて紅かイングじゃないとだされないぞ
自分からどんどん申請だしてかんと 事前アサギの時はフレ1桁だったけど
イング当たって変更したらすぐに55まで埋まったな… 振袖アスカに双撃特4つと迅刹特2つでサポにしてるが、
イベント期間はゆきかぜの方がいいか? 俺は自然PTじゃないのとたまにデイリー回るから全体中upがいい
つまりイン(ry 35イカの応援履歴見てたら10匹狩って特装1個とかで笑えるわ >>41
ナディアにしてくれたら使いまくるぞ
SPD大アップがあれば獅子神がボスに先手を取れて奥義の回転が良くなる >>19
新規絵はもう最初から乳首なしで描いてんじゃない?
個人的にチクポチもだけどハイレグ系スーツの食い込みやスジがなくなったのも残念なんだよなあ
いつかされると信じて要望出し続けるかな 対魔忍タブレットことFire HD 10安くなってるな 今回は自然染めするプレイヤーそんなにいないだろうし
結局のところ全体攻撃中アップが正義 変な名前とかわいいキャラの申請は許可する
だが装備はカラフルが多い 属性大が20で全中が15だからなあ…
別色アタッカーが一枚混じっただけで誤差になってまう ゆきかぜに膨乳プレイか
達郎女体化ゆきかぜ輪講とサンピやってほしい どんな掟破りだろうと需要がゼロじゃない限り挑戦していくべきだと思う ゆきかぜの胸でかくして喜ばせた後もとに戻してがっかりさせて
また大きくしてくれっておねだりされたら取り返しがつかないデカさに改造してやりたい ちょっと質問なんだけど、ドラマCDつきの対魔忍sagaってとらのあなとかの店頭に置いてある?通販専売とかない? 決アナwikiを見てるとどんでもないイベントを起こして
お館様を困惑させてニヤニヤする運営だと思った Y豚はもうデリヘル嬢までやってるからなぁ
何故か他キャラでは定番のAV撮影やウェディングとか避けているし
新エロネタ探しも大変そうだ ケツ穴から来たんですけど感謝の石しょっぱすぎないですか!?
和姦しかないし全然ガチャ回せないんでやめます! 今時石ばら蒔かないソシャゲは流行らない
ロマサガRSを見習えよ(´・ω・`) ガチャSRホント出ねえよ
どうなってんだよ
斬鬼R子の時ピックアップ引いてからずっとお見限りだよ 和姦が増えたのは審査の引き締めが影響してるかもしれないけど、
石の配布は営業政策だから運営の方針だよなあ イベント緩い代わりにどうしても今すぐにキャラが欲しけりゃ課金しろのスタンスぽいからな
何かの節目以外で今以上の石やチケのばら撒きはないでしょ 決アナの時から言われてたけどバラ撒きより
課金者への特典が少ない方が問題かと 課金せんでもやってける現状は意図的なものだって言ってるからな ユーザビリティの関係はともかく石の配布なんてのは営業戦略だからこっちから要望を出すようなもんじゃないしな
嫌ならやめるしかない 課金するからチクポチ復活とビジュアルチェンジ後のエロ台詞を下さい
それかSRのエロシーンを3つにしてくれ 限定ガチャが来たら石とプレチケを注ぐって決めてる(無課金) イベントやメインクエストで出てきたわけでもないキャラポンとだされても
大金かけてまでほしいってならない
アサギとかユキカゼとかに出てきたキャラならいいんだけど、
決アナあまりやってなかったから、決アナ初出キャラだと誰だこれ?ってなる >>75
同じく、ケツアナ良く知らない組
でもパッケは全部やってきたから原作キャラはほしい
紅とかあやめとか欲しい >>2
>>950
次スレ立てる際にこちらの内容に更新して下さい
■よくある質問
Q.重ねた時のラックの上がり方が変なんだけど
A.フレンドガチャから出たRは初期ラックが1
Q.バレユキカゼ覚醒させると状態異常回復しかオートで使わないんだけど
A.スキル記憶ONにして最初に一回手動で体力回復使えばあとはオートでも使う
Q.エロシーンいくつ?
A.R、HRが1つSRが2つ 覚醒は関係ない
Q.俺の鯖どこ?
A.タイトル戻って画面右上
Q.レイド来ないんだけど
A.俺も来ない。一応改善はされたのでリスト更新かマルチバトルを押して更新しる
Q.覚醒ってLvで効果変わる?
A.レベルMAXじゃないと覚醒出来ない
Q.強化・信頼度アイテム使えないよ?
A.ユニット→キャラ選択→強化にアイテム切り替えボタン
■HP回復持ち
[SR]槇島あやめ(超人)
[SR]水城不知火(魔性)
[SR]【鋼鉄の対魔忍】甲河アスカ(科学)
[SR]【若き対魔忍】井河さくら(自然)
[SR]【魔女だってクリスマス】リリス(魔性)
[SR]【桃華の賢者】シュヴァリエ(精神)
[SR]【雷撃の新学期】水城ゆきかぜ(自然)
[HR]アンジェ(科学)
[HR]ナディア(自然)
[HR]ブリジット(魔性)
[HR]セシリア・チェロ(科学)
[HR]天華(精神)
[R]【雷撃のバレンタイン】水城ゆきかぜ(自然)
[R]【支援型兵装】甲河アスカ(科学)
[R]由利翡翠(超人)
[R]フォルシア(超人)
[R]【初空】フェリシア(魔性)
■SPチャージ持ち
[SR]甲河アスカ(科学)
[SR]【チョコ教師】高坂静流(自然)
[HR]【聖夜のお楽しみ】アンジェ(科学)
[R]ワイト(魔性) ところで次のガチャはどうなるのかな?
そろそろアサギの新しいのが来てほしいな〜 >>3
>>950
次スレ立てる際にこちらの内容に更新して下さい
■レイドボスドロップ一覧
Chapter01 オーガ奴隷 超人(赤)
Chapter10 ヘスティア 自然(黄)
不屈の○装(赤)
2set:一人だけ生存時、SP回復(レア度で回数増加)
4set:DEF↑、被ダメ時HP回復
Chapter02 XPS-11Aボーン 科学(紫)
Chapter11 ヤマタノオロチ 超人(赤)
隠影の○装(青)
2set:ターン開始時、一定確率でSP回復
4set:SPD↑、一定の確率で攻撃を回避
Chapter03 白きサキュバス 魔性(青)
累の○装(紫)
2set:被ダメ時SP増加↑
4set:ATK↑、HPが20%以下になったとき10Tの間ATK↑
Chapter04 魔界ワスプクイーン 魔性(青)
快癒の○装(緑)
2set:狙われにくくなる
4set:HP最大値↑、自身が回復単体効果を受けた時、他の誰かも回復
Chapter05 ブレインフレーヤー 精神(緑)
無双の○装(橙)
2set:ATK↑、SPD↓
4set:ATK↑、与ダメ時HP回復(HR20% SR30%)
Chapter06 ナーガソルジャー 超人(赤)
不動の○装(黄)
2set:SPが100%ある時、受けるダメージ量↓
4set:DEF↑、状態異常耐性値↑
Chapter07 ファウスト 科学(紫)
迅刹の○装(水)
2set:スキル選択時、一定確率で消費SP0
4set:SPD↑、スキル状態異常付与↑
Chapter08 八百比丘尼 精神(緑)
双撃の○装(桃)
2set:HPが100%ある時、ATK↑
4set:ATK↓、攻撃を2回行う
Chapter09 鬼蜘蛛三郎 自然(黄)
重撃の○装(白)
2set:与えるダメージ量↑、全ユニット中最後に行動する
4set:ATK↑、レイドとの遭遇率↑
■厳選装備初期値/最大強化値
α:atk45(77)
β:atk26(46) spd8(12) 会心6(10)
γ:def38(66)
δ:def24(40) hp70(200)
ε:hp131(375)
ζ:hp70(200) spd3(7) 異次元から若いさくらが来たけど他の次元には30代の凜子とかいるのではと思うとたまらんなぁ 原作キャラじゃなくても獅子神とか黄泉とかシナリオに絡んでると人気出やすいのか
ガチャ追加後のランキングも割と良いしな
あと新キャラ増やすんじゃなくて同じキャラの2体目とかもっと出して欲しいわ メインシナリオくらいフルボイスにすれば良いのに
全然登場人物少ないんだから出来るだろうに なまにくATKだしストーリーキャラでもあるし出るまでまわす層多いんだろうなって 決アナキャラの鉄華院カヲルを若くして登場させるそうだけど
逆はないやろな 鉄華院若くするってマジかよ
さのBBA全開だったからよかったのに 装備強化で質問させてください
ATK+45が入手できたとして、種類(不動、迅刹とか)は考えて強化する、しないを決めていますか?
不動なら後回し、迅刹、無双は最優先とか
どうかよろしくお願いします 累だったら最高数値でも強化しないだろ?必要なものだったら強化すればいいんじゃね? カヲルもあちらでは中途半端な扱いで終わっちゃったからな
話が続いていればもっと活躍の場あったはずなのに そうですよね
迅刹、無双のATK+45、会心+6にします
thxです >>86
セット効果優先。使いたい効果の装備から強化が普通だと思う
自分は使いたいセット装備の最大値以外強化してないがそれでも十分ぐらい >>86
無双迅速優先だけど金の無駄だからやらんでいい
目に見えて効果が出るのは右上左上のSPDくらいで、それも相手や装着キャラを選ぶ
後は装備効果やキャラ素ステの前では雀の涙だ 金に困るほどいい装備出ねえんだよなぁ
もうすぐ1000万や エラー吐きまくってレイド出来ねえぞ
どうなってんだ >>74
激しく同意、特定の誰かがほしい以上にPUすり抜けが辛いから
当てたらすり抜けの悲しみがない限定のガチャしか回したくない
それでも手持ち恒常ユニはすり抜けて増えていくだろうけど ATK+45 さぶHP+60 DEF+6 SPD+1 抵抗+4
これならMAXまで強化してやらんでもない なるほどです
装備はあまり重要視されないのですね
サブは運要素が強くて、ほとんど考慮に入れていないでしょうか >>98
SPDはメイン+サブで相手以上に調整できると便利
頓死やAP漏れのリスクが減るし、停止や弱体異常が実質1ターン浮いて実質火力がましましになる
具体的に言うと、仮に30ターン中5回異常食らう場合、そのキャラの有効攻撃機会が5回増える(何%増かは異常の種類や持続ターンによる)
もちろん、装備なしでも速度勝ちできるorメインサブ最大でも追いつけないなら無意味だけど 気づいたら全然ログインしてなかったからこのまま引退するは
ロード長すぎ おうまた明日な
って言えないくらいロードやらクソだから笑えない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています