0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e2f-hooH)2019/04/24(水) 17:52:12.60ID:KRMVD1tB0 そもそも今までバフが高くても25%でバランス崩壊要素の突発でさえ限定クリメルの+15%が最大だったのに 何を考えれば全ての段階をぶっとばして100%UPなんていう効果を実装しようと思ったのか謎だわしかも確率付与じゃなくて全部確定で どう考えてもおかしい性能なのに開発で誰も止める奴いなかったのか?