1. ガチャ酷 (v2.4.2)
確定がある分、他のアプリより救いがあるけど、10万もかけなければ出ないピックアップは、無い!
0.7%の確率が怪しすぎ、10万の中で、星5が3回出て、3回ピックアップ以外が出てる。 ガチャをする人は、10万かける覚悟が必要
2. なんで (v2.4.2)
250連したけどピックアップ来ないって
しぶくなった!?
3. アプデする毎に… (v2.4.2)
どんどんガチャの確率が悲惨になってきてるよね。課金前提の確率なんかな?全然出なくなったよ。☆3出ても被り。ピックアップがまるで仕事しない結果。
なんとも言えませんが酷い。ゲーム自体はまともだと思いたいけど、同じキャラ使ってるのに相手側が有利になるのも仕様なのかな?最大まで上げても真っ先に溶けるのは自キャラ。
バランスがどんどんおかしくなってきてる気がする。まだ崩壊してないから遊んでられるけど、強くなりたいなら課金推奨。
4. 面白いけど (v2.4.2)
装備ドロップ率が低い、キャラクター育成が面倒くさい。復刻イベントの報酬が少ない、新規が追いつかない
5. 酷い排出率だね (v2.4.2)
酷い排出率しか言えない80連集めてゼロか自分が必死で集めてたのがバカ見たいだね
6. 飽きた (v2.4.2)
同じことの繰り返し
半年で辞めました
9. プレーヤーLv格差 (v2.4.2)
酷いのになんで解放するのか。正直この運営はバランス調整を放棄してるようにしか見えませんね…ライトに遊ぶ分ならたのしいんじゃないかな。ガチでやるとマジでストレス貯まる部分が多い
10. やっぱ消されるのねw (v2.4.2)
多分7回目かな、前のコメで予想した通りやっぱ恒常とは言えムイミ以降ぶっ壊れ実装続き、魔防デバフで防御0にしてしまうカスミ、星1実装なのに専用装備無い状態でめっちゃ防御力の高いあゆみ、
キョウカポジを奪いかねない火力特化のアン、そして今日実装されたイリアに並ぶグレア。
そしてこれも予想通り、課金ドロップの期間延長による搾り取りで全てブーストすると10連出来てしまうほど課金させられる。
限定ぶっ壊れ連続とガチャ率の低さにより初期のユーザー離れと1周年で入った新人がマゾ育成に耐えられ無くなってきたための運営の延命措置なのだろうがこれ逆効果だと思う。
新人はこの課金システムに疎外感を感じここまでしないと追い付けないと諦め、古参やカンスト勢からはさらにマウントを取りやすくなってしまうので金と恩恵が釣り合わない。
逆に言えばそこまでプレイヤーの上下関係が明確になってしまっている。これを続けると課金するのが上位独占勢のみになってしまうだろうね。とにかくゲームバランスの調整が下手すぎるw
自分も今ランク100になったばかりだがもう課金してまで追いつこうと思わなくなった。期待してただけに残念だ。
19. ガチャが10割 (v2.4.2)
特定の数キャラ(限定含む)の所持/非所持で別ゲーになります。所持キャラが弱いとストーリーを進めることすらできなくなるバランスの崩壊したゲーム。
はっきり言ってムイミを所持していないアカウントには存在価値がありません。
20. 5ギガはやばい (v2.4.2)
途中から参加しようと思えない

年月 売上予測 平均順位
2019/04 3.90億 55.2
2019/03 7.62億 41.5
2019/02 9.45億 46.1
2019/01 10.13億 53
2018/12 5.28億 77.4
オワコネ復活してんな