【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3809 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
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◆総合力簡易計算機
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◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3808
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1556376759/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 配達でそこそこ愛知にいくけど名古屋県民は平気で右折レーンから直進に割り込んだりするからな。まじで糞民族だわ 10周終わったーAnciaの戦闘の速さに救われてんなー あれ、ツワブキってもしかしてアジサイとキャラ被るタイプ? >>812
忘れさせないようにNZNのパンツに書いておけばいいんだ! 構成いじりながら10周してきた
左は火力でどうにでもなるから、右の先制ボスをどうにかするゲームだった
バリア回避+斬みたいな構成が光るから、オオオがエースだ 監獄ボスが変化したところで必ず動かなくなるんだけど自分だけ? ねぇ新井?ツワブキちゃん昇華に対応してなくなくなくなくない新井?
めっちゃ好みで楽しみに待ってたのに新井? 敵を(宝箱も諦めることになるけど・・・)無視できる周回の方が楽じゃないか?
サクサク周回してるよ 変身で止まるって奴はコア級の時みたいな環境で発生するバグか NZNが監督だと!?NZツネオーナーじゃないのか!? 昇華は嫁以外はガチャ金のフル強化以外につぎ込まないだろうから
金確定チケは虹引ける可能性を引いてもしょぼさ感じるな >>808
いつもはお知らせ読んでるけど今回はどこに書いてあったのが不思議なくらい気付かんかったわ
終わってから取れるようになるとか取り返しがつかない形式ほんとやめて欲しい
咲ハート取り逃したのは実装から3年で初だわ (´・ω・`)どうやって戦闘回数減らすか考える時間で10周した方が早いことに気が付いた いくら戦闘回数多くても
10回程度なら楽だな、、もう終わったわ 編成考えるの面倒だから宝箱は諦めることにした
どうせ銅キャラだろうしな 普通にやるなら多分右の速度遅くするかスルーで戦闘回数減らせそうだけど宝箱無視すっかなあ 理論上は3PT残しで敵全滅出来る所まで詰めれたかな
右ルートの先制害虫はアンプル入れておけば、バリアと虹アイビーのデバフで耐えきれそう
成功率上げようと思ったら1.65枠から姫レアリストラしてシュウメイか虹ノヴァinだが 草キャラなのに目隠しアヘ顔潮吹きとかツワブキちゃん強すぎひん? 10周するのが大変?
水影25周よりはマシなんで…(震え声 キャラメイクおじ「ちょっと冒険してみようと思ったので草キャラで反応見ようかと」 ・大多数のユーザーが参加できない異常な高難易度に阿鼻叫喚
・さらにクリア直前で致命的な進行不能バグで心を折られる
・人気キャラのツワブキ将神対応
これ下手すると10年後にはお花なくなってるかもな
連休中にユーザーが続々と離れていくようなゲームには未来がない クリンソウの話題失礼します
「おっぱいが美味しそうな花騎士2019」暫定1位になりました
クリンソウの話題失礼しました
https://i.imgur.com/Us9PAWL.png 単にスキル100%ってだけじゃ敵が残るから殴られて死ぬ
2年後ぐらいにやるか オトギリソウは初対面に桃源郷だの忍だのは隠さなくていいんですかね… >>852
そこでちゃんと身の上隠してふるまえるのはもはやオトギリソウではないのでは? >>852
某ゲルマンだって隠してないでしょ!忍者は公にする時代になったのだ!
隠すならパンツを隠せ! >>851
今は火力が相応に求められる時代だからなあ、単純な1キルパじゃ火力足りない ハゲのこの手の認定って基本的に異論だらけなのにこれは案外本当に…! なんか変にネガネガしてるのいるけどなんで?文句あったりつまらないならやめればええやん、1人で決めて行動することもできないのかよ いま人多そうだから質問させてください
昇華なんだけど好きな花騎士3体分は確保してるからあと2体は能力目当てで考えてるんだけどこの花騎士なら昇華して能力的にいいよーってのを何体か紹介して欲しいです ビバーナムめっちゃいい球投げるんだな
是非贔屓に来てほしい >>861
ミニゲームにメタルギアオトギリッドが実装される日が来る・・・!!!! >>860
コオニやポーちゃん、ツツジなど大切な子どもたちがいる
俺は子どもたちを残してこのゲームを離れるわけにはいかない
住民が住環境の改善を政府に求めるのは当然のことであり、
アンチとかそういう問題ではない >>860
前々から粘着してる荒らしないし業者だよ
ペド装っている時も、書いてる事が無駄に大仰だから分かりやすい >>857
やっぱそうだよね
まああんまり課金してないから手持ち薄くて仕方ないのだ
他の高難易度みたいに時間が解決するやろ(楽観 >>860
このスレで糖質18-知らないとか最近始めた団長か?
ID置いてけ ビバーナムの通常攻撃が邪居留守のスキルと同じくらい重そう ペドガイジの18-はどっちかっていうとレス乞食だと思う 糖質オフが時代の流れやで
速度調整したら今度は返り討ちにあってワロタw
やっぱり全部倒すしかない!(あふん) >>864
反撃パの性能からアジサイ、カカラが有力と言われるが、何のコンセプトで組みたいかによる
本当に性能だけ求めてるなら上2人とレインボーさんの3人で安定じゃないかね いくらNGしてもすぐ復活するからな
ただ個別NGするとスレ立てふにが巻き子に ツワブキちゃん昇華させようと思ったら未対応かーい! 何てことだもはや速度調整までできないほどあふんが進んでしまったのか >>864
能力だけで選ぶなら火力枠で虹薔薇ド安定
後はデバフなりソラパなり手持ちのコンセプトPT揃いそうなとこ埋めればいいカモ >>880
巻き込まれるふにには悪いけど、2とかテンプレ見たい時だけ解除して見てるわ >>871
と言うか初手火力重視だとクリパ前提って感じになって来てるからなあ たまに1部隊速くする必要あるやつとか配置変えるの必要なやつとか出てくるのはあふん化防止最後の砦 俺は別に性能厨じゃないけどネモフィラのために昇華分は控えてるわ 前回のNZNは見た瞬間きっつって感じだったけど今回はパツパツのおっぱいがいい感じだと思いました >>879>>884>>889
ありがとう レインボーさんはまだまだ強いんだね 紹介してくれた花騎士とか参考に選んでみます IE引っ張り出したけどやっぱはええな
フラッシュ終ったら使えなくなるのが残念だ(使えないよね?) 一昔前まではエロはバナナ
変態はリリィのくくりだったのに… 最近連投規制きびすぃ
後ワッチョイ変えたい・・・
にこー
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