【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3810 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行、2行目から>>1の本文を入力してください
(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZM8B76sEQ_zPmOUszIukN_0u9dtXhU39-QQ1eunYjG4/pubhtml
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3809
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1556507702/
次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured どうせガチャに入れるわけじゃないんだから銀以下一気にやっちゃえばいいのにね コミュニケーション取れないといえばスズラベだけど
何故かぼっち感ないよね ただいマンリョウ
ちょっと今回のイベのハゲ主張強すぎじゃない
そしてビバーナムかわいいな >>233
腰が背景と同化してて真っ二つになってるのかと思った >>233
全部空振りして合計ツーアウト!
茶助@tyasuke4
自分で投げて1球で三振していくスタイル 何とか監獄クリアしたけど、これ数をこなさないといけないやつなのか
めんどい・・・ 赤属性で当たらなければどうということはないを体現できるパーティは作れる!
シャクヤク・デル・ポーチュラカ・勇者ランタナ・ポインセチア
なんて良いパーティなんだぁ!! 1回勲章3取りゃ後は全PT同ルート発進でちゃっちゃと回れるじゃん? >>238
ぼっちというよりガチで団長以外の人間いらないタイプなんじゃないかと >>240
周回は別に全滅させる必要ないから左上か左下に戦力集中して最少戦闘で回ってもええのよ
余裕あれば鈍足置いて箱回収してもいい >>238
その二人はいつも戦ってるからぼっちじゃないでしょ >>240
他のゲームやりながらやれば特に苦痛ではない!
委任出撃と大討伐しながらやってる 総合力が逆の意味で詐欺だった・・・
70万くらいないと無理じゃない? キャッチャーって凄いよな、あんなやばいボール取れるんだから 70どころか72万あってもクリ持ちが全然いないと多分火力たらんよ
逆に3PTでもアビがちゃんと揃ってればいける >>249
最後のボス自体はそこまで強くない
道中の右下で苦戦してると見た なんでこんなスレ伸びてんだと思ったら例の監獄島高難易度か
なんとか勲章取れたから最少戦闘であふん周回してるけど勲章取るまでは大変だった
先制持ちいるしボスは2連戦だしでなかなかの初見殺しだわ キャッチャーミット両手に付けて捕球したミスフルは名作 >>253
デバフなら行ける
実際右上にデバフと詰めのバリアクリパ突っ込んだけど後者は出番なかった >>253
右ルートは半端なデバフパでも3戦乗り切れたよ 子供の頃はキャッチャーなんてうんこ座りして球を取るだけの楽なポジションだと思ってたよね ボスに1Tクリパが当たるかどうかがうちの編成のクリアの分かれ目だった >>253
バリアがあれば案外耐えられるから、1キルパで押し切れる
アンプルとセンティ入れてる方が安定するのと、むしろ火力足りないと直前の雑魚が倒しきれないパターンがある 右ルートって先制攻撃があるからデバフパ投入したくなるけど、実は罠じゃね
先制攻撃害虫に辿り着く前に磨り潰される しゃがみ続けるとかどう考えても最悪のポジションだわな… 1Tクリパ増やしたいから俺好みの虹増やしてください新井さん バリアちょいデバフくらいがちょうどいいかもしれない キャッチャーのミットをバットでぶったたくってラフプレイはあるらしいぞ
まあこれは手前でとろうとするせこいキャッチャーも悪いんだけどね セダムは王家付きの星詠みという社会的にはかなりの勝ち組 しゃがんで痛めた足腰を急に全力運動させる過酷なポジ。しかも反射神経と頭脳、根性と冷静さすべてが必要
これは育ちませんわ 4コマ200話記念のプレチケ10枚から金2出て持ってないキャラきてくれた
サンキューナッズ! 右ルートって4PT目だけにしてハゲビで吹き飛ばすのが手っ取り早いのでは ZNZぁ!監獄編終わったぞぉ!
花騎士ドッジボール実装しろぉ! なんか銅チケ来たと思ったら200回記念か
虹メダルおいしゅうございます 銅チケで被りだったけど虹きたぞありがとうナズナァ!
ぱんつみせろ オトギリの進化絵にあるテトリスみたいなのなんだろな
あと腰からぶら下がってる四角い奴
初見は左腰の奴、空の弁当箱ぶら下げてんのかと思ったぞ
http://iup.2ch-library.com/i/i1986854-1556539949.png チケットでXハツユキ出たわ!被った!Xハツユキ!全力出せや!
おめぇはスペック四天王の中でも四天王やんけ! 今はそうでもないけど昔の野球漫画ではキャッチャーはデブがやるイメージ クリスマスハツユキは
通常 かわいい
進化 珍妙
開花 はいかわいい
という藤島くんサイクルにハマっているキャラ 配布プレチケ10連で虹ナシィおりゅ?www
ぼくはBデータですが出しましたよ?(煽り プレチケ単発教はいないのか
虹鉢に変わるかもしれないドキドキをチケットの数だけ体験できるんだぞ なんて平凡な銀鉢なんだ、ランタナは貼る気を失くしました 配る銅チケがあと190枚ほど足りないと思うんだが? >>311
(メインアカ以外だとそれって凄く意味無いんじゃ?) >>317
単発で回してるとSSじゃなんのガチャかわからんからねえ 1回全部倒したら後は左に集めて終わらせればいいんだなこの極限
クリパとハゲパで終わり >>326
ビバーナムちゃんと今回も雪合戦モーションあったんだな・・・ 銅チケ銀鉢だった
今からあと100話掲載して300話記念チケ配れオルァ ここでプレチケ引いた報告見ると
引きたくなってついついやっちゃうんだよな…
あーあ我慢すれば良かったまた貯めないと ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています