0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ad01-NMZ3)2019/05/12(日) 12:29:39.21ID:nodxxBx60 >>652 DMMの場合、ユーザー側も斬新なゲーム性より、むしろその三つ「しか」重要視してないだろ 「セブンナイツ」(宝石姫)、「グラブル」(エロブル)、「艦これ」(刀剣)などの成功例もあるわけだし、 DMM GAMESの方針として良質な元ゲーを購入して、それを魔改造してくれるだけで今後も十分だわ ゲーム自体の開発に時間とカネをかけずに済む分、よりガワに力を入れられる、ってのもあるし