【DMM.R18】オトギフロンティアR 569冊目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※次スレを立てる時には次スレの>>1の先頭(一行目)に以下の行を貼り付けワッチョイを入れて下さい
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※次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/otogi_f_r.html
twitter
http://twitter.com/otogi_staff
※前スレ
【DMM.R18】オトギフロンティアR 568冊目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1556342440/
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人_、__イ ヽ\_ノ⌒し
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.同レア内の排出率に偏りがあるんだけど
A.同一レアリティ内の排出確率は異なる場合がございます
Q.フレ枠ってどのキャラ?
A.パーティ1のリーダー
Q.ダブりどうしたらいい?
A.スキル転生がオススメ。進化(重ね)にも使えますが、曜日で進化素材が掘れます
転生スキルは初期スキル・スキルレベル引き継ぎになります(昇華スキルは得られません)
Q.ミッションの○○スキルって?
A.スキルの色に対応しています(攻撃→赤、魔法→紫、特殊→青、補助→ピンク)
Q.アイテムやスキルのロック出来ないの?
A.ホームから「持ち物一覧」、ロック掛けたいアイテム・スキルを選択して右上の鍵アイコン
Q.☆3武器レシピどこで手に入るの?
A.プレイヤーランク報酬です。ランク49でコンプ
http://s.3rdstage.biz/dcg
☆3武器そのものはソザイン上級で拾えます
Q.高難易度のクエストがクリア出来ない
A.デバフスキル(ダウパワー、ダウマジック等)を使おう
Q.キャラとスキルの属性は揃えたほうがいいの?
A.個別に敵との相性計算(不利0.7倍、有利1.5倍)をするので弱点属性を殴るなら揃えたほうが有利です
その場合倍率は2.25倍(1.5×1.5)になります
■曜日クエ
|月|火|水|木|金|土|日|
――――――――――――――――
|闇|火|水|樹|光|金|素|
|光|金|素|闇|火|水|樹|
■性能一覧
☆5覚醒
初期キャラ:http://gyazo.com/b13b508457e300980c783b517a3b36bc.png
追加キャラ1:http://gyazo.com/f0c96c84db69ab49b389a4e52f59fe35.png
追加キャラ2:http://i.gyazo.com/ca6ff7181a9acec4eb19f1195059c06a.png
■スペチケ範囲
その1 https://i.gyazo.com/29aed79c43f61fbd608ba082093e0e14.jpg
その2 https://i.gyazo.com/f8c6e5e973441337e6b51367a7d166e3.jpg
■状態異常スキルと確率一覧
http://i.gyazo.com/fe248814605a88fe4ee99224e4e9580f.png
■ドロップ率パワー http://s.3rdstage.biz/ffgi
■秘密のシリアル 右上MENU内の「コード入力」へ
一覧 http://s.3rdstage.biz/cbic
最新
207 え AP回復薬×1
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■コスモタワー 第2の塔 2019/1/23(水)〜
■天空神殿
桜の木の精霊「ソメイ」 2019/4/18〜
各ボスが使用してくる状態異常 ルーウィー/無行動 ジョリー/無行動 ターラ/無行動 ソメイ/無行動 ドライブラット/麻痺
全耐性装備表 http://i.gyazo.com/06b92ca9835fa7d654ec28989d4ce986.png
■十二迷宮 2019/4/26(金)〜
■予告
http://i.gyazo.com/0b2610eade70e165d2160a43caf9a1cb.png
■Android版サービス開始
Q.どうやってやるの?
A.DMMGAMESアプリからダウンロードします
http://www.dmm.com/app/-/appstore/download
■DMMゲームプレイヤー版サービス開始
http://www.dmm.com/netgame/top/guide/playerguide_html/=/ch_navi=/
https://pbs.twimg.com/media/D40BeOpW0AQZ9lp.jpg いちおつ
マルジーアがパトラッシュより先に出てきて目が点になった
樹が一番層が薄かったし有り難い >>1
悲しい思いをするために来たんじゃないんです乙 >>1乙だし
今回はヴラド婆ちゃんがいまいち活躍しづらいだし >>1乙
バフドレイン初ターン無敵まで奪うしテンポは悪いし修正入るだろ レイドにアクセなにつければいいんだ
眠りと封印はくらうっぽいな >>1乙
花掘りから帰ってきたらヤバイの販売されてて草
こういうの売る運営じゃないと思ってたけど売上悪くなってきたのかな
天井も4万じゃなくて他のゲームと同じように最高レア被ったら保証で良かったじゃん スホマでレイドやってると途中から棒立ちになって動かなくなること多いんだけどおま環? >>17
よくある
あわてず騒がず右上の歯車マークからレイドTOPに戻り、
報酬だけいただくのだ DMMで最高レア被りで保証ってそんなんあったっけ? 平成最後に糞ムーブをキメた運営ちゃんを信じろ
メダル課金はもう止めた方がいいな インフレし続けて性能でキャラが売れなくなってきたら敵を強くしてこういう売り方になるよ
仕方ないね >>20
あいミスとか花騎士がやってるな
神姫にもあるけどあれは理論上不可能 吸収あれだけど樹Pt強いから100人も稀もすぐ終わるな
吸収なかったら復刻マルとそんな変わらんくらい早く終わりそう まぁ限定以外はチケットかフェス回す逃げ道あるしな
ただシャム猫はすごく欲しい癒しになる 次の戦いが呼んでいるスタンプが複数出たって事は
もうそのレイドは終了してるって事だよなあ
HP2倍で回復されてしまって自分一人だけ永遠と殴ってる状態なんだがw まあ最新キャラに執着しなけりゃ全然金掛かんないやろ
電子スクラッチは正直アレやと思うけど >>23
追撃、ダメージ○倍、被ダメージ上昇、全体火力アップ、スキル変化、ダメージ軽減
初期CT○%、CT速度アップ、攻撃力上昇・○倍、ドロップアップ、複製、確定クリティカル
インフレ以前に毎度毎度こんなのばかり使いまわしたキャラに絵以外の魅力を感じるかい? >>1乙だし
シャム猫欲しいぞそのうちお菓子メダルで頼むよアンドレイ バフ吸収で回復やらすると毒と同じく同期取れなくて取り残されるのか
怖いよぅ >>36
そりゃ回復同期されたら戦犯どころの騒ぎじゃないからなぁ 考えなしにバレウォつけてたら反射奪われてマルジーアが吹き飛んだ >>36
毒はまだ毒殺した人から抜けて行くからまだましで
リジェネは一人だけ体力が多い状態だから本当の孤独な戦いを強いられるのだ >>34
それはそう思うよ
だから俺はもう課金してない ジーアをボコボコにしたいのに何でリリアを殴らなきゃならねーんだよ インフレするのはブラゲの宿命なんだけどこのペースで大丈夫なんだろうかというのはあるな
>>41
他に倒した奴がいる場合一度トップに戻ったら勝利判定出るんじゃなかったか 超絶かわいいコールしてそう
マルジーアのスキル構成がいまいちわからんのだけど固有撃ってからバフかける系ってどのスキル付けたら良いんだ 前スレで稀の討伐回数が討伐総数と一緒になってると言われてる
稀以外を一回でも倒すともう入手不可やで >>17
うちでも頻繁になってるわ
そのレイドが終了した時になるっぽい フレの煉獄支配者率を見ようとしたらランク1016まで達してるフレが居て戦慄するなど 敵がラディカル使うようになってんな
先を考えるとめんどくさくなってきた 6kで出たからよかったわ
最初に50%チケ引いたら即リセットできるんだな 稀称号は合計撃破数でもらえるみたいだな
取り逃すと手に入らん模様 >>47
デフレしているゲームもあるけどあれはある程度の戦力が揃ったらもうガチャ回す気にならなくなるからな
オトギはインフレペースが早すぎるのがな属性の効果が強いゲームなのだから同じスキル内容でも属性分使い回せるのにずんどこ盛っていくから >>52
ボスが限界突破して次の行動で即死させてくるフラグが立ったな
ここで初期対応しないといつの間にか全部そういう戦闘になるぞ ラディカル自体は十二迷宮で使ってるからなぁ
その前に高火力すぎてラディカル使われる以前に焼き払われるけど すまん教えてくれ
始めたばかりでなんとか前回のレイドはソコソコ倒せるようになったんだけど
今回のイベントは何をどうすれば良いのかわからないんだ
バフ奪われるって育ったキャラは全員クソ強いバフ持ってるよね? バフ奪われるうぜえであって別にそれで倒せないわけではない 迷宮19までやってきて萎えてる所だから細かい事でもイラっとするわ 稀を結構倒しても稀称号全然増えないんですけどー?! >>60
HPが増えるようなバフ持ってると面倒なことになるぐらいよ >>60
深刻にならずにHP増加やリジェネスキル外す程度で普通にやればいいよ リジェ奪われるとHP同期取れてなくて居残りさせられる反射限突とられるとちょっと困る
それくらいじゃないの リリアのために資金を確保していたのに無駄になってしまった
クロスも1つだし
だいぶテンション下がったわ
今後は15層スペチケだけで十分かな… スレが始まったところだから皆単発なんじゃないですかねwww 始祖リリアはやばかったな、HPがまだ3分の1以上残ってるのになぜか一人だけになって殴ってたわ スレの最初で単発多いとはこれいかに
運営がリリア☆5で売れなさそうと思ったなら適当な時期の新キャラピックアップでも良かったんだよ
それでも俺は引いた
せっかく上位になったのにクロス1つは納得できねえぞ俺は 単発云々主張している人が単発というのは笑うべきなんだろうか 俺も納得できん
ソシャゲで何をというとこだがあんなムキになって走るんじゃなかった リリアが悲惨な目にあってほしいという面では期待以上だった
絶対一般受けしないだろって思うが
ただ人気投票でガチャキャラにしてほしかった勢が大半だろうからやっぱりそこは許されないよ・・・ やっべ干支verずきん以来久々にオトギ石ガチャでピックアップキャラ引けたわ
10連1回で来るとか逆に心臓に悪い
スクラッチ全部開けるつもりだったが予算が浮いて助かった これならだっぺを今回のディマイトボスにして前回の限定のだっぺの代わりにリリアが1番平和だったのでは リリアの村人は良かったよ
それは期待通りかそれ以上
でもキャラシナリオの流れならもう1つ入れれただろうが!
というのが俺の意見だ ジーアマルって必ず状態異常耐性全50%の必ずクリティカルアクセなら状態異常無効の光武器のがいいかな 迷宮やってたからレイドでさえすげえテンポ良く感じる ジーアのファンとかいうクッソ適当な味付けしてきた時点で嫌な予感はしてた リリアの件は本気で運営が何考えてるか分からん
総選挙上位キャラが限定ガチャ入りしたのはまだ合理的な理由が推測できるけど
リリアのは嫌がらせかと思うレベルの仕打ちだわ こういうめんどくさいのが沸くからあんま人気投票はしないほうがいいんだよなぁ >>88
逆じゃねと思ったが撃破時間基準ならレイドの方が速いのか 運営はデータ持ってるんだしリリアじゃガチャは回らんっていう判断なんだろ ジーアマルの3Pあんま期待してなかったけど
マルがジーアしか見てないの良かったな
抑えるところ抑えてたわ 攻めマルからの流れとかも良かった
本当はマル単品で欲しかったけど出来いいから許した フェス残してたけどすごろくと共に見送る事に決定
リリアはもうスキルまで育てきったので今日は寝る マルジーアにおすすめの攻撃魔法スキルテイマー以外である? 稀50勲章ゲットw
確かに通常レイドを含めた討伐数ですなこれ 運営自身がプッシュしたリリアを自ら蔑ろにするスタイル
これで泥弟子を無理矢理ねじこんで来たらマジでわけわかめ リリアはあんだけ本人が上位はダメって言ってたのに票ぶち込まれて上位に押し上げられたんだから
容赦なく完膚なきまでに酷い目に合わせないと投票者が納得しないとUNAが判断せざるを得なかったんじゃないの 4位なのに配布5に格下げでクロス1つってのが最大のひどい目だと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています