【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart304 [無断転載禁止]©bbspink.com
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー2019/05/02(木) 20:57:09.95ID:GH1nx4XB0
次スレは>>970を踏んだ人が立てて下さい。
建てられない場合テンプレの用意とレス番の指定をして下さい
荒らしが踏んだ場合は別の人が立ててください。
もし荒らしが立てた場合は破棄とします。
もしくは容量が350になったら気がついた人が立てて下さい。

テンプレ
https://docs.google.com/document/d/1PGM--rOgZhgKZV34Te6ywTtIjqODok5BlI4vQDnZUxc/edit?usp=sharing

前スレ
FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 愚痴スレpart303
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1555899238/
0552名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 11:36:03.05ID:7ErIPPuK0
無課金で配布だけでプレイしてたらそうなんじゃね
今は乞食よりみんな年金生活と言った方が正しいでしょ
0553名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 12:13:04.36ID:+rPT9p3C0
まだもう一つ超高難易度任務追加が待ってるんじゃなかったっけ?
ヌシ、監獄以外の
0554名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 12:17:02.10ID:ZIkRSl8k0
既存コンテンツをリニューアルする考えに向かわないんだな
0555名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 12:20:36.24ID:ZIkRSl8k0
極限MAP種類増えて探しづらい
クジラも二章本編と迎撃任務でなんか誘導先がややこしい
0556名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 12:26:15.95ID:4Wc8a/Ea0
>>550
性能度外視で考えてもほぼ使い捨てキャラにお金払う気になるかの壁が待ってるぜ
0557名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 12:39:20.13ID:Xw5GEk+z0
>>550
毎月1日のスクショからの判断だけど毎月の石は平均2万くらい
キャラ好感度とか開花クエがあるから正確な数は分からん
そこから昇華天井とセンティ税で13200以上引かれるから1万も貯まらないのは確実
0558名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 12:48:45.04ID:7CNgu13Q0
>>554
やった結果が国家別をプレイしなかった感謝の気持ちで石プレゼントだからなあ
0559名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 12:49:42.16ID:2NTy6ZPu0
季節のログボで配るようなものをガチャの景品にして石回収する神経が本当に凄い
0560名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:13:46.20ID:hd6ldw+T0
>>554
もう手遅れ感あるけど各種バランス調整という数値弄りするだけでもして欲しい
どうせまともな調整出来ないにしても放置よりは印象良い
0561名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:20:17.14ID:HroAEGnG0
配布されるセンテイもミニばかりだしそれが100個必要ってのもアホ過ぎる
0562名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:20:32.33ID:RDpdTPOu0
さっさと調整を再開しろやって話だわな

まあ本当の問題は数値じゃなくてアビ間の有用性の格差とシナジーの有無なんだけど
ここのバランス担当は算数すら出来ない疑惑あるからなあ
0563名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:22:03.56ID:CEymC+n70
センテイ税とか言ってるけどさあ
センテイを入れたい奴まだある?
使うあてもないのにもったいないからって昇華ガチャ回してたりしない?
0564名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:28:14.63ID:Bptbbo300
できることなら使えるやつ全員に入れたいんじゃないの?
アンプル入れたい奴まだいるか?っていうレベルの質問だぞ…それ
0565名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:31:59.24ID:7ErIPPuK0
GWガチャ課金してないから確かじゃないけど全部取っててもまだ20人分もセンティないぞ
0566名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:32:31.42ID:2onVU36V0
>>533
鈍すぎる
なるほどこういう奴がカモられるから運営が糞化してからセルラン落ちるまでは
半年〜1年くらいのタイムラグがあるわけだな
昇華の時点でもうこの運営ダメだって思ったよ

>>536
虹メダルなくてもセンテイのせいで虹引いても未完成だし
虹メダルもセンテイも無くても最近の微妙絵の虹じゃおりゅ力足りないんだわ
魅力ある商品を提供できずに金だけ寄越せとか乞食は運営の方だろう
0567名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:33:18.78ID:Xlhw2TGp0
このキャラ追加ペースで新しいことしようとしたらそりゃ人足りねえわ金足りねえわになるわ
0568名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 13:34:38.08ID:2onVU36V0
>>551
信者や業者が課金しないユーザーの人格否定に使う常套句だから深く考える必要はないよ
0570名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 14:53:53.95ID:+rPT9p3C0
信さんは課金もしなければまともに国家別すらやらない乞食を超えた存在
0573名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 15:08:05.76ID:IacWyYvB0
やること無くなって嫁の実花に手を出したら枯らしてしまったって愚痴

毎朝水やるのってダメだったのな……
0574名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 15:14:14.41ID:/8bN/1fW0
>>569
ジョーカー(愚痴スレ民)がバットマン(運営・臣民)にぶん殴られる動画が出そうな発言だな…

まあどんな集金連発したって欲しいものがなければ買われないという当たり前の認識が運営側に「足りません」
ここでせめてバランス調整でもすればなんて書き込みは金が一番掛からずに出来そうな対策案を
わざわざ運営に教えてやってる優しい書き込みだと思うよ
本気のアンチなら絶対教えてくれない提案だからね
0575名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 15:33:48.23ID:2NTy6ZPu0
アプリ版始まるから調整も一旦の区切りにしまーす!

バッカじゃねーの!って話よな
0576名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 15:56:38.55ID:n/eSjuwB0
どう調整しても俺得調整を望むバカが出てくるから無駄だと思ってやめたんだろうに
0577名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 15:57:02.46ID:cxiQ5ZC30
まぁ仕様がガバガバすぎてポーカーの役の強さを調整しろみたいな無茶な話だからな

キャラと性能の紐づけを頑なに緩めようとせず
格差をアクセル全開で進めたことが全ての元凶
これでゲー無なのにキャラゲーとしても決定的に破綻した
0579名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:02:42.82ID:6RZBUicg0
結局乞食が好きにキャラ集めてたらクリアできなくなったからキレてるってことだよな
0580名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:05:48.87ID:LTfUikVU0
好きに集める(集まるとは言ってない)

監獄島極限とかいう面倒くさいだけの雑魚でヒィヒィ言ってるような信さんのこと悪く言うのやめなよ
0581名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:06:10.42ID:2NTy6ZPu0
性能なんて気にしなーい!な中間層のモチベを破壊したのはヌシくんなのよな
0582名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:08:31.74ID:LTfUikVU0
水影サクラあたりはまだ希望があったからな
霧?なにそれ状態の雑魚になってるんだからお察し
0583名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:09:00.16ID:dU2MTTmz0
性能なんか気にしなーい(気にする)
意味わかんねえな
やっぱてめえらの問題じゃねえか
0585名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:10:45.21ID:UAVCnsLJ0
ようはキャラは好きに集めさせろクリアできない任務は出すな
金は出さないが気持ちよくプレイさせろ、だろ
どう考えても乞食じゃないか
0586名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:11:15.25ID:CEymC+n70
礼装枠が増えたってどうせ与えるダメージと余計な演出が増えるだけだろうし
礼装前提のクソ敵を出して不満が噴出して
ビビッて礼装なくても勝てる空気敵ばっかになるだろう
0587名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:11:31.19ID:cxiQ5ZC30
>>578
ダメージ計算以外になんもない虚無バトルだから無理じゃね
雑魚虹がそんなに強くなるならクリティカルが比較にならないほど強くなるだけだと思う
0588名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:18:11.72ID:2NTy6ZPu0
クリパ組むとバフあんまり高くならないから
バフ30みたいなクソ礼装でも恩恵あるのはクリパなんだよな
0589名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:27:16.23ID:/8bN/1fW0
火力大正義バランスはホント厄介なもので修正すると時間や周回性から文句が出るし
かといって放置すると火力に貢献する要素以外はいらなくなるから多様性を失い続ける

そしてこのバランスを放置して最新アビが自身3回バリアの虹(回避アビ無し)を出し
最新の高難易度で全体攻撃×2を使う敵3体出すというのは何がしたいのかもうユーザーにはわかりません
0590名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:28:55.90ID:+rPT9p3C0
もともと強かった虹のさらなる強化>>>カス虹の救済

こうなるからわざわざカカオ使わねえよな
0591名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 16:31:13.05ID:g1J6nt7K0
さらなる強化でカカオの発動率upが全体化とかしたら話は変わってくるけどね
まあやらないとは思うけど
0592名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 17:19:36.14ID:hx3LbbOM0
>>589
お花は戦闘時における個々の素早さステも無ければ、団長によるアイテム使用も無い
戦闘スキルにチャージタイムが無く単純に確率だから(スキル発動も完全自動やし)
武器や育成アビ(挑発以外)のアビリティがおまけすぎるから
どうしても火力大正義の脳筋ゲーなるよね
0593名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 17:34:15.27ID:2onVU36V0
>>585
どれだけ煽られようが金出しても気持ちよくプレイ出来ないのに課金するわけないだろボケ
0594名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 17:46:55.77ID:/042IgP90
単発で乞食連呼してる信さんがいるね
でも残念ながら愚痴スレに凸してくる信さんは大抵愚痴スレ民より雑魚なんだよ悲しいね
0595名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 17:59:45.68ID:IHvdQTER0
一部のエアプキチを除いて大なり小なり好きでのめり込んでたのに
耐え難い(自分の理想に遠い)状態に落ちぶれて嘆いてる訳だからな
というか、大抵のソシャゲブラゲってそういう民が一番多い
ここまで信者の盲信が止まらないコンテンツも珍しいくらい
0596名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 17:59:49.20ID:/8bN/1fW0
>>592
高難易度が完成した1PTでどうにかなっちゃう原因でもあるね <スキルやアビにCTが無い
基本こちらが全員先制攻撃できて大技+フルバフ状態で戦闘スタート出来るんだから
水影やフィールド害虫によるHP消耗要素も無意味というか耐久型の方が被害大という悲しみ
0597名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:02:56.69ID:Bptbbo300
HPは1だけど6ターン目までダメージを受けない害虫とか作ったら遅延行為!っていってくるアホがいるやろしなぁ…
0599名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:11:45.85ID:sV42tX4z0
2回行動のボスに5ターン分ボッコボコに殴られてそれ面白いんか?
0600名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:14:48.07ID:cxiQ5ZC30
耐久を強制されたいわけではないからな
今現在クリを半ば強制されてるのが
なにひとつ面白くないのと同じじゃん
0601名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:16:17.65ID:FPMISbIJ0
おまえ達クリパしか集めてないんだからクリパ潰されたらしぬしなw
0602名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:20:24.44ID:/8bN/1fW0
花のように戦闘で介入要素が無い(少ない)場合で面白さ出そうとしたら編成ゲー路線しかないんじゃないかな…
これは個人的な感想だけど特定要素に特化させたキャラは良いんだけど
特定要素のためにPT全員で同じアビ持ってこなくちゃいけないのも非クリ持ちが悲しみを背負ってる原因だと思う
上手く説明できない
0603名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:26:57.39ID:twgxuBUY0
ここまで崩壊したら普通ならもうナーフするレベルだが
フラワーはそれじゃ何も解決しないからもう詰んでる
0604名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:27:25.05ID:sV42tX4z0
1.65が2人ほぼ強制だからそこで2枠埋まるみたいな感じだな
0605名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:27:40.80ID:Bptbbo300
ギスみたいに強制縛り面をつくるのも一つの手段ではあるがな
あれをすることで今以上育成する必要が絶対に出てくるからね
0606名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:29:43.74ID:4rgUwgLr0
札やりやがった糞運営って叩きたいんですねわかります
0607名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:36:24.95ID:Gr5ruIgm0
さぞや単発くんはクリパじゃなくて火力出るPTの組み方知ってるんでしょうなぁ
敵の行動回数を減らす、とかリジェネ持ちが複数出るならまた組み方とかあるんだろうが単発しか持たせなくて明らかに失敗したと思われるアビはそいつしか持たず死にアビ化した虹になり使いどころはなくなるし
何をしたいのか全くもってわからん
0608名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:39:08.37ID:oz22IzyO0
戦闘をおもしろくするために基本から変えるくらいなら嫁集めヌルクエゲーに戻したほうがよさそう
しこしこ集めて最大強化して自己満に浸ってぬふふってゲームデザインだったんだから

それなのに高難易度クエで嫁にダメだしされるわレベルキャップ開放に重課金必須にするわ
他ゲーではありえない愚作を連発してみんなの信頼失っていってる

生き残るためにはキャラ絵と寝室リニューアルして課金要素はキャラゲットだけに搾るべき
なんでもかんでも欲張って課金ネタにすんな運営古事記って思ってる人は多い
0609名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:45:07.70ID:SQsRTOME0
下手な乞食運営ならインフレ連発するところだが弱虹ばかりだしてくるのがわからん
0610名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:45:25.39ID:ONYwDHxN0
キャラゲー路線で復活狙うなら
・シナリオ面の改善
・キャラ一人一人をもっと大切に扱う
・絵師に逃げられるような条件を突きつけない
具体例無しでもこれぐらいは必要だな
しかもこれが最低条件レベルという過酷な道
0611名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:49:55.18ID:CEymC+n70
>>610
今から出せる新しいキャラでマシになっても
その下に埋まってる山ほどのキャラが救われるわけじゃないんだ
0612名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:50:14.64ID:Bptbbo300
>>610
最重要忘れてるよ
「現在以上の負荷をかけないように脱Flashを成功させる」
0613名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:52:28.87ID:Xlhw2TGp0
バランス調整は必要だと思うわ
何で他の子が2枠使ってるアビを他の子が1枠で完結してんのとか
虹120体縦に並べて割り振り考えるだけの簡単なお仕事のはずなのに・・・
0614名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:52:48.46ID:/042IgP90
見た目だけの弱虹を買わせれば性能虹と合わせて買わせられるから売上は倍!
イラストが良くて性能も良かったら、そいつ買われて終わりでしょ?
ぐらいのことは考えてそうなアライ
0615名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 18:54:07.72ID:KZ9ZqpPi0
国家別はまともなシナリオつけてエンドコンテンツ扱いでよかったのに
その場しのぎの雑な仕事だらけでゲー無がますます薄っぺらくなっていったんだよな
0616名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:06:14.06ID:C1mxg9Rf0
調整なんて出来もしないことやらせるからgdgdになってんじゃん
0618名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:11:56.70ID:Ij9PVfyC0
みんな納得する調整は神でもないとできない
案があるなら発表してくれてもいいんだぞ
どうせなにも考えてないだろうが
0619名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:14:17.41ID:/8bN/1fW0
調整出来ないけど新育成要素や高難易度出します!じゃもっと駄目なんすけどそれは

>>617
新要素フラワーメモリーのことなんかFGOの礼装みたいに見えるから
0621名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:16:46.83ID:RDpdTPOu0
礼装なんてどうせ信さんも期待してないぞ

っていうかよー、その前によー
育成アビとかいう産廃をどうにかするべきじゃねーのかよー
せっかくキャラに個性が出せる面白いシステムになる可能性があったかもしれないのによー
0622名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:20:11.46ID:sV42tX4z0
1月時点のニコ生では育成アビを改善するはずが
蓋を開けてみれば4月のニコ生で礼装になってたんだぞ
0623名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:22:17.90ID:2onVU36V0
>>602
非クリ持ちが悲しみ背負ってるのはアビ間の格差が原因だよ
調整でクリぶっ壊れにしてなければこんなに酷くはならなかった
0624名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:23:12.92ID:RDpdTPOu0
なるほど、礼装を装備すると特定の育成アビが使えるようになって強い虹をますます強くするパターンだな
0625名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:25:32.29ID:j8pJQsmO0
そうなってなかったとしてお前達のことだからどうせ別のことにケチつけてるよ
または別の文句ある奴がここでおなじことやるだけ
結局自分の好きなキャラが強くなるのを望んでるだけだもの
だから調整なんて無理なんだって
0626名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:26:19.73ID:RDpdTPOu0
そういう寝言はちゃんと調整したから言うものやぞ
小学生の算数からやり直せ
0628名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:28:30.96ID:INilyg920
>>625
お前もやぞ
何しれっとこっち側に混ざってんの?
気持ち悪いんだけど
0629名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:32:26.12ID:/8bN/1fW0
>>623
すまん602で書きたかったのは
全員アタッカーじゃなくて壁役とか役割分担が欲しかったって意味で書いたんだ
0630名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:36:16.27ID:D8oOcvax0
ソシャゲのバランス調整はわざと高低の山を作るの
そして高い山に人が集まってきたらほかの山を高くするの
それの繰り返し
0631名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:41:01.81ID:2onVU36V0
>>625
好きなキャラが強くある必要はないけど好きなキャラが弱いのはダメだ
バランスが極端すぎるんだよ
それから低レアが高レアより強いのもダメだ、昇華てめーのことだよ
0632名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:45:09.20ID:/042IgP90
>>625
「だから調整しなくていい」とか「忙しいので調整やめます」とか言い出すの、ここの運営と信者くらいだよ?
どの口が神運営とか言ってるのやら、失笑ものですわ
ゲー無だのキャラゲーだから攻略要素薄いだの言われてて、調整のハードル下げに下げてもらってるのにこの体たらくだからね
0633名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:47:22.06ID:aoybCqKW0
スキラ礼装、あれ虹礼装だからな
多数ある金礼装がほとんどHP+100とか無くても変わらん程度でガチャで虹礼装を引くのを強要するだろう
0634名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:47:39.98ID:RDpdTPOu0
昇華のコストもイベ☆5から☆2までは同じでよかったやろと思うわ
考え方が意味不明過ぎる
0635名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 19:50:43.45ID:RcMqRfCh0
愚痴スレとか言う他のソシャゲでは本スレレベルに動いてんの見ると恵まれたコンテンツだなーって本当思うわ
0636名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 20:42:02.13ID:sV42tX4z0
もうガチャ金の昇華は1.65&クリのキンレンカくらいしか希望がないからな
0637名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 20:46:51.21ID:A1b/PfPd0
昇華の性能で石課金させたいってのは是非はともかく理解はできる
ガチャ金より明らかに低レアイベ金の性能優遇するのは理解不能
0638名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 20:58:21.90ID:Xlhw2TGp0
クリ波潰されたらそれこそ生き残れるのが防御クリパくらいしかないのでは?
0639名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 21:04:52.05ID:CEymC+n70
クリティカルが潰されたところで火力方面で新しい流れを作れるアビリティなんてない
0641名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 21:38:17.31ID:1Ipj6sRp0
防御貫通とか味方に使えばクリパが更に強くなるだけで
敵が使えば防御よりのコンセプトパが更に死ぬだけじゃないの?
0642名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:06:24.59ID:/8bN/1fW0
そもそもクリティカルだけナーフすると多分今の高難易度がクリア不能もんだと思うよ
クリティカルありなしでの味方間での火力差問題、ワンキルしないとこっちがワンキルされる敵火力問題
その辺から是正しないと全虹と昇華にクリバフや1.65倍つけた方が不満が無くなるという話になっちゃう
0644名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:09:31.00ID:Xlhw2TGp0
何かよくわからないけど全キャラにクリティカル率が〜し、クリティカルダメージが〜するを標準装備すれば解決じゃね?
0645名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:12:11.86ID:+03wI7e30
クリ発動率マイナス100%の害虫だせば
クリアビ持ちを所持アビの少ない序列最下位のカスにできる
これで満足だろ?
0646名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:13:06.17ID:Xlhw2TGp0
お日様って1戦で1000しか増えないのか
20回30回とかクリアしないと装備交換できないのか
よくみんなこんなの繰り返せたね
0647名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:17:56.38ID:/8bN/1fW0
>>645
命中バフで死んだ回避と命中デバフのことだね知ってる
ちなみにスキル発動デバフ出しても1T限定の場合被弾2倍ゲーになるとwikiで指摘されてる
0648名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:20:11.30ID:Gr5ruIgm0
>>645
ギンリョウソウの死体蹴りはやめてさしあげろ

訳わかんないんだよなあ、昇華のラインも
ギンリョウソウみたいに2体クリ率アップみたいなクソアビ付けるように日和ったり普通の昇華ラインにしたり
キンレンカも1.65つけるように見せて自身2倍にしてくるぞ
0649名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:22:35.52ID:rkERQG7h0
思えば強弱差が酷いソシャゲなんて星の数ほどあるのに、ここまで文句付くのも珍しいな
でも考えてみると花はそんだけ言われる理由があるな
・他ゲーでは○○相手では強い、○○の状況では強い等の強さの軸がたくさんあるのに、
 花では最強種のアビ持ってるかの軸(今ならクリ)くらいしかない。弱いやつはただ弱い
・最高レア排出率のせい。3%とかなら弱くてもまだ諦めもつくが、0.5%~1%では…
・他ゲーでは弱いけど使ってて楽しいなどがあるが、花は眺めてるだけのゲームなのでそんなものはない
0650名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:29:25.64ID:rkERQG7h0
そういえばリリース当初やってたときは、害虫系アビやチョコアビ、速度変化無効アビが使えた気がするんだけど
2年前くらいに戻ってきたときにはこれら全部クソアビになってた
間に何があったんだ? こういう方向でも色々伸ばせば多様性があったと思うんだが
0652名無しさん@ピンキー2019/05/11(土) 22:59:35.91ID:g1J6nt7K0
キャラ数多いゲームって基本的に属性で住み分けしてるんだよね
だから産廃とか言われてても微課金程度なら属性染めの末端に入ったりするんだよね

花は属性の数が4って少なさに加えて3属性付与にクリクリダメ完備なんていう最強ぶっ壊れ実装したせいでおわおわ
それのメタで無属性なんて出したらさらに使うキャラ数は減るわな
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています