レイドの難易度は本家後追いするべきではなかったし
もっと短時間で撃破できるようにして救援も負担掛からないようにしなきゃならなかった
1戦ごとの操作量減らすとかな、ワンパン横行してるのもそのせいもあるだろう
報酬に見合わない束縛時間と操作量
これをいちいちユニオンもフレンドもと対応してたら大変だよ
レイドのしんどさがユーザー離れを招いた最大の失敗