【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.322 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.321
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1557303070/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured クレアの恒常SSR当たったんだけど、この萌技って要するに、二つの盾の間に敵挟んでブチブチ潰してる技ってことなの? 普通に考えて運営がゴールデンウィークに入っただけじゃね?
労基やら色々とうるさい世の中だから訴えがなくても会社に調査入ったりするし >>620
満足はしてないけど親愛度とポテを上げるだけ上げてSSR萌具を限界まで叩いて魔法型にすればドレインされない限りは一応戦える
物理はもうまともな修正されなさそうだし諦めたよ、あとは限定SSR来るまでやれることがないから待つしかない >>684
ストックきついなら復刻して欲しいもんだ
蒼片問題もさっさと解決すれば今後のイベの周り方の方針も立てられるしガチャも置いておけるしで運営もユーザーもメリットある イベントが体育祭の後にJBだから空く期間あると思ってたから別に気にならないけどな
もっと予期していこう ずーっと粒子が2000手前で止まってたからちょうどよかったわ >>689
ここでも予期オンラインしなきゃならんとか嫌だわw
予期するのはアトリエオンラインだけで十分だよ 粒子になるからあんまりそーへん気にならなくなったわ
半額回してるだけでそれなりにたまるし
いきなりきれなくない ウェディングイベが6月に掛かるのは
むしろそうじゃないとおかしいだろうと思ってた アプリ組の新規からするとメインストーリーを進められるいい機会 パトをメインに組み込んで普段使いしたいならリディアを鍛えるべし
萌具を叩き終わったらパト本人の強化よりリディアを優先した方がたぶん快適にパトを使えるようになる
ぱっと見はシナジーなさそうだけどこの2人は本当に相性いい ストーリー楽しむゲームやぞ
そんなに必死に素材集めんでも大丈夫だって パト使う理由にはならんからな・・・
クレアぐらいのシナジーあればまた別だけど 3行も書いてシナジーなさそうだけどとか言うぐらいならどう相性が良いのかぐらい書けよwww パトに範囲ないことを補ってくれるのとドレイン吸ってくれるのとリディアの脆さを補えること
リディアの全体で落とし切れないところをちょこちょこ拾っていく形になるからパトの行動ターンが(実質的に)無駄になることも少ない
パトが抜けてもあまり変わらないってのは否定は出来ないけど、あくまでパトを入れたい人向けの話だからね ついついウェーブスゴ肉とスゴ肉召喚かぶらせちゃうんだ 今から半額引いていけばウェディングイベに間に合うだろ
余裕だな これイベのガチャチケって使用期限ある?
無いなら天井用調整用に温存しときたいんだが >>707
今は期限なくなったから蒼片調整に残しておくのは可能
ただガチャ画面のスクロールが面倒になるとかなんとか パトちゃん攻撃力低すぎて相手の防御抜けないから超耐久魔法使い運用がいいと思う
パニッシュは最高レベルの単体火力あるしゴーレムとか無駄に高い耐久を安定して処理できるタンク >>695
実際は7章で詰まって更に引くガチャ無いから恒常芸属性SRも引けず突破出来なくてつまらなくて辞めようか悩む時期だと思う
夜空イベ付近で限定狙ってしっかりリセマラしてるなら有用アビや副産物としてある程度必要なSRは揃っているとは思うけど、そうで無いなら戦力的にかなり厳しい
トドメに戦力補強の要の蒼片でほぼ強制的に恒常を選ばされるのは新規にとってはこの虚無期間が続けられるかどうかの最大の壁
これさえ乗り切れば後は課金してSSR揃えまくってウハウハな毎日が待っている。無課金は知らん 新規が虚無っておかしくね?
おかしくね?
ゲームが自分に合わなくてやめるならわかる 突破できなくてつまらなくてやめたくなるのが分からない
ある程度壁あった方が面白くないですかね
現状戦力でどうにかしようと強化したり編成するのが面白いとおもうんだが >>710
思うってかそれが基本だ
アビは炎撃・カウンター・イノセントプレア
スキルはゴスペル・パニ・パニ
セシルの炎撃フィールドとプリシラのファランクス
でかなり高火力高耐久になる 一気にストーリーをクリアしたいとか考える人はガチなタイプの人だから
ちゃんと調べたりしてリセマラもきっちりしてるから大丈夫でしょ >>713
そう思ってる人は普通に突破出来るから・・・
時期を考えれば今入って来た新規の大半がどの辺り層か分かるだろ >>714
最近は萌技に拘る必要性と火力を出すことの意味が薄く感じた結果反撃外してヘイト積んでる
そっちの方が安定するし戦闘終わるの早かったりする 突破出来なくて辞めたくなるなんて愚痴る人は大抵突破するために考えることをそもそもしてない
たかがゲームすら自力で出来なきゃ何ができるんだか 普段はゴスペル入れてないなー、パニパニハーヴェストの3つだ
対単体ボスとかだと違うんだろうけど敵が複数出る場所だとだいたいコンボが腐るんだよね
この辺は通常攻撃を実用ラインに乗せるために萌具を全力した結果なのかもしれないけど ストーリーが一番難しくあるべきというのが俺の持論
もしイベントの鏡餅とかよりマリエラが弱かったらストーリーもシュールに見えてくるやん こんなにシンキガーとか言われてるのフラム以来だな
新規なら普段イベントに追われてできない聖装集めとかできて嬉しい層だっているでしよ >>716
新規全員の代弁者かな?
勝手に代表にならないほうがいいよ
いろんな考えのやついるから 結局蒼片の調整ミスったやつがきょむきょむ言って発狂してんのがほとんどだろ 新規だけど今は普通にNアビスキル親愛度上げしてるわ
というかその為の期間じゃないの? チョコボのデータディスクで進めたデータはつまらんからな 俺つえーしたいだけのやつと
ある程度歯ごたえ欲しいやつの意見が噛み合うわけもなく >>717
うーん?
レイドイベだと絶対火力は要るし、それ以外でもヘイトだけ集める意味って無くないかな
「死なないからプレア外してヘイト」ならわかるけど
どういう状況だとその編成が活きるんだろか >>719
普段ゴスペル外すのはまあわかる
俺はパニパニだけつけるのはよくやるし むしろ休憩期間でありがたいよ
蒼片が今2000あって次のイベントまでには一部切れちゃうけどどうせ回すしな まあハイエンドユーザーなんて89人程度しかいないゲームだからな
大半のめーおーはエロ見るためのプレゼント集めすらめんどくさがるレベルだとは思うぞ ゴスペルと萌技が物理じゃなくて魔法になるか魔力も含めたダメージ計算になればいいんだけどねえ
物理ステ弄る気がないんなら物理技もっと減らしてください 難しいのはハードでやればいいからノーマルぐらいは弱くてもいいと思うけどな
ノーマルですら有利属性じゃないHP低めの奴はレベルカンストでも即死とかどうかと思う
ウィルとかデバフ使おうと思ってもSSR持ってないと即死するし >>727
レイド以外の高難易度汎用かな。レイドにパトちゃん連れてかなくて…レイドなら反撃必須だとは思う
後列にバシバシ魔法飛んできて低HPの魔法が死んだりする場面ではヘイトあるだけでだいぶマシになる >>724
Nアビは分かるけど、親愛度は最優先じゃない気もするが
4倍の反動でマズイと思ってる人多いけど、イベない素材宝石2倍は本来稼ぎ時よ 薬飲んでまでなんかやる程じゃないだろ直前がアレだっただけに
自然回復の消化はやるけどそれじゃ普段と一緒だし >>736
もちろん薬は飲まないが、普段と一緒とは言っても普段はイベと重なるから
イベ重視すると2倍はあんまり走れないからねぇ >>680
前のイベントの間隔詰めないで広げたまま次以降の
イベントのストックを予め用意しておけばいいだけでしょ
このクソゲーはコンティニュー無いからシナリオ見るのも要求戦力高いんだよな
レベル上限解放されたら更に難しくなるだろうしシナリオだけ楽しみたいって人はそのうち付いていけなくなるよ >>735
まあ親愛度は2倍でもないから今ではなかったかもな
5月限定クエがクリアできないから底上げの為にやってるだけだから 難しいのを試行錯誤してクリアするのは好きだけど素材集めとかでひたすら周回するのは嫌いだからスキチケもっと緩和して GWのドロップBPキャンペーンやってる間はイベントなくせばよかったのにな
被らせても共通のスタミナだから意味ないし シナリオだけ楽しみたい人がついていけなくなるのは当たり前じゃね?
動画でも見てろってカンジ ある程度イベ走っててきとうに強化してたらついていけるんじゃない
ノーマルでもキツイってまずならんだろ 困ったらクルちゃんでバフ消すかティセで罠にハメればなんとでもなる やっぱ荒らしって湧くんだなー
ランキング的にも8月のやる気的にも先のスケジュール発表的にも当分安泰なんだが モンパレの浜辺警備に比べたらこの程度の虚無かわいいもんよ 虚無はブルーマン生活で日常だったので慣れております 常時何かしらのイベントなんてあったら疲れちゃうしね… 初期は大暴れして楽しそうだった荒らしさんも最近は叩きどころがなくてシャドウボクシングしがち ヴァレとリディアに伊東ライフして欲しいだけの人生だった ましかし最近ちょっとイベント無いと虚無と言われるが
このゲームが暇なら他のことする時間に充てりゃ良いだけなんだけどね システム理解してきたらノーマルのマリエラさん結構簡単なんだなと思ったわ
脳死でやりたい人は知らんけど というか最初の痛い攻撃を耐えられるかどうかでしかないんだよね
理解する頃にはキャラも育ってるからオートでもクリアできてしまう イベントはよって言うのは
ガチャ回したいから
イベsr集めに周回したいから
蒼片の機嫌が悪いから
新イベのキャラ欲しいから
性能目当てに課金して手に入れたキャラで蹴散らしたいから
イベント報酬欲しいから
チラ見えしてるキャラが気になって仕方がないから(自分はこれ)
他なんかある? >>759
限定SSRがまだ実装されてない&そのタイミングで調整の可能性が低くないから
イベ無い期間があればそれだけ実装が遅くなる さっさとイベ回してBBAに回せ
そして2週目限定SSRもはよ 5月の予想スケジュール
5/9〜5/17 虚無期間
5/17〜5/27 体育祭(協力イベ)
5/27〜6/7 緑の園(冒険イベ)
ママの娘のために貯めた蒼片が消えちゃうよぉ……
https://i.imgur.com/IBVnCyA.jpg 虚無虚無言うけど蒼片の期限的な問題以外は
冒険型イベでもない限りボタン押したら放置な事はほぼ変わらんのだから普段と何も変わらんような
冒険型も初日に読むだけ読んだら後は一緒だし
7.5章消化して石回収して後は好きにしてねって事でしょ
蒼片の期限問題以外は別にこーいう週あってもいいよ特に変わらんし 蒼片周りが一番大きいんじゃないかな多分
レイドイベ中とか最低限やったら後は放って曜日4倍まわってた人とか多いだろうし 実装は無理でもブルマの詳細ツイートしてくれるだけでも股間は盛り上がるのに 虚無に文句言ってるのはガチャ中毒
単にガチャ回したいだけ >>773
16日(木)か17日(金)だと予想されてるね そーへんがなくなるならさらにガチャ回せばいいだけだし何も問題ないな! 前回のプリシラ、ラウラ以外のイベントは初だから来週からのイベント楽しみだわ レイドイベは楽しみにするようなイベじゃないけどな…
冒険型イベ以外はストーリーもほぼないようなガチャ引かせるためのイベだぞ 絵が遅いとか言われてるけどシナリオついてないイベントの方が糞だよなと思う
せめてボイスなしのシナリオぐらいつけれんのか キャンペーンで増えた新規が通常営業で散っていくのはソシャゲあるある 新規だが虚無は助かる
GWは素材や宝石掘りばかりだったからそろそろストーリー進めたいし >>705
限定ギゼないからアビ全部ないようなもんだぜ!w ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています