>>837
イメージだと敵が後衛から前衛に変わるタイミングを連撃スキル発動中に割り込ませる事になるからね
下手にイジると余計な不具合が多発する系統のバグ

ポリンのデバフ攻撃が敵の死亡時にデバフさせないようになったとか、ラウラの盗みが敵の死亡時には発動しないとか色々あったよな

敵の死亡時に毎回前衛が全滅してるか判断させてその上で一時的に連撃スキルの射程距離を変更させるとか?