【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3823 [無断転載禁止]©bbspink.com
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【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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■前スレ
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part3822
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次スレは>>900
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 監獄島よっわ
初手パ相手に変身したボスが負けるなよ >>488
水影も最初のウメサクラが一番強かった気がするしなw 攻撃バフない虹ってはじめてかな
3000ガチャとかいう高度なトラップに引っ掛かる前にとっととゴンさん交換しないと… >>490
普通の追加ガチャよりお得ですよ団長様!
こ、これ当たりすぎじゃ…? >>441
はたまた逆にモーション好みおじとの好みが致命的に合ってないのかもしれない
リーダー格以外に選択権なんてない系か、
みんなで仲良くドラフトしてる系かは知らんけど お花の高難易度は叩かれちゃうから仕方ないね
ノーマルミッションなんてゆっるゆるのがばがばにされちゃったし 反撃ってゴミアビ筆頭じゃなかったっけ?
なんでぶっ壊れ最強みたいな流れになってんの?
いつもの逆張りおじの自演? クリ反撃考えたこともなかったけどタロイモアネモネと並べるだけでもつよそう >>493
ありがとー ザ・ビーストしちまったか欲しいなぁ >>503
超反撃とクリティカルが揃ったときのみゴミじゃなくなる 監獄は攻撃力下げすぎてクソザコになったパターンだな
いつもの等速パでどうと言うことはない 期間内にクリアしろとかじゃなければ高難易度気にはならないだろうけど、まぁ なんかスマホ版エラー出て入れないんだけど俺だけのようだな >>503
防御バフ・クリマシマシにした超反撃パは例外なのや
まあクリがガバガバテコ入れでぶっ壊れた恩恵だけど ロリゴン開花させようと思ったら焼き鳥足りなくてないた
なお交換もない 星6の確率が3倍で3000円!は罠だな。1.5%じゃないか。
おとなしく虹メダルでゴンちゃんさまを取るか >>487
よくわからんけど赤ナーエ選ばないとお着換えナーエもらえないんか?
もうナーエは4種類持ってて前回のナーエイベで一巡したから赤2匹おりゅから順番的に今回は青にしようと思ってたんだけどな 反撃は昔は欠点ばっかり挙げられて過剰に叩かれてたのが今は良い点ばっかり挙げられて持ち上げられてる 強めだけどバフ少ないからパーティの他の面子が大事
というかクリパはそろえてなんぼなんで うお、ガチャでNZNが出てくる演出始めてみた
こんなんあったんだな 監獄趣味汎用1PTで抜けたからかなり弱くなってんだな
クリパですらねーぞ タラゴンって穴開け必須なのこれ
反撃キャラを真剣に運用したことがない 新しいお洋服を買ってもらってウキウキお出かけしたナーエを
人気のないところまで尾行していって、路地裏に引きずり込んで
ナイフで何度も何度も執拗に全身を切り裂いてやりたいな
無邪気な顔も白い布地も真っ赤に染めて全身赤ナーエにしてやる
キーキー泣いて泣きつかれて黙ったらまた切りつけて鳴かせて
白目むいて泡吹いてぴくぴく痙攣してママ・・・ママ・・・ってうわ言言うまで追い込んでやる 反撃にキャラ個別の専用カウンターモーションつければ人気になるかも知れない >>503
クリパの派生
クリのない反撃パなんかゴミだぞ ぼくも反撃パ運用したことないけど防御は初期値が低いから装備の影響攻撃よりかなり受けるってのは分かるッス 今回のイベストーリーは、ローマ時代の歴史知ってると理解が捗るな
カエサルやキケロやカトーとかそのへんの人らの >>529
そうなのか
つまりその間虹を引いてなかったって事だな! (´・ω・`)らんらん沖田よー
(´・ω・`)ぶっこ来た? >>531
どうせ倍速モードでほとんど見ないじゃん >>507
敵の最後の攻撃で反撃して倒すといううんこみたいなクソアビかと思っていたけど、
そういう組み合わせで強くなるのか えマジで強い扱いなの最近の反撃って?
反撃PTが高難度をクリアしてる姿が全くイメージできないんだけど
昔よりは使えるようになったってだけの話を誇大広告してない? 最近PTいじってないからクリ強反撃揃えてみようかな
今回のタラゴン以外だとどういうメンツになるんだろう 専用モーションと言えば食らいモーションと戦闘不能モーション全員につけてよ茶助
エロ猫とポポだけってずるい 俺は昔っから反撃が好きだったんだよなぁ(スットボケ 反撃が強い訳がないが、ゴンチャンからは反撃の希望を感じりゅ >>539
ぶっちゃけ強くなる条件が厳しすぎるからガチでやってないなら完成できないよ (´・ω・`)結局反撃が強いんじゃなくてクリティカルが強いってだけなんだよね >>539
穴開け必須だからお手軽に出来るもんじゃない 監獄2ほんま楽になったな
ボスの攻撃で全然HP減らない
結局極限や覇級と同じで日和ったか新井
まぁ楽だから俺はこれでもいいけど >>539
強いのは違いないぞ
前提条件がハゲビよりもきつい(メンバーがより限られてる・4穴前提)だから趣味パではあるが >>498
>>516
文章途中で切れちゃってるからお知らせのほうがいいか
http://iup.2ch-library.com/i/i1990172-1557737281.jpg
これまではナーエと庭園ナーエが直接配られてたけどそれが選択チケに変わるんだと思われる クリ超反撃で固めて範囲持ちのボスに攻撃させると相手は死ぬ クリ反撃は最強候補だけど回避反撃みたいなのはゴミのままだぞ >>539
だから強いのはクリティカルだっての
クリパの火力が4穴超反撃に乗るとアホみたいな火力でるだけ
ただの反撃は相変わらずゴミ タラゴンが日本のトレンドかよ
さすがゴンちゃんさん あーでもゴンちゃんそり村の住人4人目か…
後1人でソリムラ5作れるから交換するかな フィソステギアすごい楽しみにしてたのに何この微妙すぎる昇華は…
えみゃコキャラ微妙に迫害されてない? ハードルは相当高いだろうな。クリ反撃揃えて穴開けて装備も整えてだから
自分が趣味でやってるミスデバフ吸収より整わなさそう あー反撃活かしたいなら反撃クリパ運用なのね
しょうがないから反撃は忘れて昇華デルちゃんあたりと組ませて2個目のクリパ作るか ヌシとか監獄島1みたいな高火力相手だと
反撃パでも溶かされて精々相打ちなイメージなんだけど結構耐えられるものなのだろうか まず前提としてクリティカルがありえん程強く設定されててて
クリティカルを含む1ターンパのメタに高HPや形態変化、高火力ボスが量産されて
防御もといガッツがコスト安く強くて
それと相性がいい反撃が勝手についてくる感じ 「反撃が強いらしい」とだけ聞いてサフランみたいなの5人でPT組んで死んで騙された!ってなるとこまでテンプレ >>563
新キャラ昇華は最近全く期待できない
既存キャラの昇華の方は半々くらいで結構面白いのがついてきたりするけど >>539
反撃で4倍やろ、超反撃で(確か)2倍やろ、クリティカルで2倍やろ
強いやん (´・ω・`)クリ反撃ってハゲ中のハゲ向け編成だから
(´・ω・`)装備穴ガバガバ前提だし >>539
反撃じゃなくてクリ反撃
昇華含めて適正人員の幅がキツイ ああクリ超反撃で4穴5人固めて初めて強いのか
好きでもないキャラ5人も揃えてってどこの誰かさんボロクソ言ってたレインボーと一緒やんw サフランがなんとなく強いイメージあるのは大体銀子のせい 監獄1はボスの火力やばすぎてデバフ以外だと攻撃当たったら即死みたいな感じだったのに
2のボスはデバフじゃなくても数人生き残ってたな 運良く22連でゴンちゃんさまお迎えできたのに
この流れだと性能厨だと思われて嫌だなぁ あふんにお知らせを読ませてしまってすまぬにゃ?…噛んだ >>540
今だと最適解は昇華カカラ、昇華オシロイ、通常アネモネ、昇華アジサイ、タラゴンになるのかな
前3人はほぼ必須なのでハードルは高い
後防御発動上げる腕輪EX ・クリティカル
・超反撃
・防御バフ
・ガッツ
このあたり揃えて持ってないとショボ反で沈むから素人にはオススメできない 監獄2簡単にしすぎだろ
1をクリアできない自分をハゲだと思ってるフサがクレームいれたな 今後クリ反撃デフォルト虹が時々追加されていくなら作りやすくなるだろうけど
次は1年後とかなら無課金で完成はほぼ不可能だな >>578
あれヤマブキ姐さんだともっと強いからなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています