>>35
ダメージ量は多分無関係か、もしくは微関係くらいだと思う
連撃や反撃にもよるけど、基本は敵の行動後にHEATさせて、必要であれば力溜めを解除しつつ1ターンでHEAT解除させる感じ
後半はゲージ技にも気を付けて