【DMM.R18】千年戦争アイギス10542年目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■したらば避難所
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■ブラウザゲーム板 (一般版はこちら)
http://wc2014.2ch.net/gameswf/
■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/
■各種リンク
アイギス射程シミュレータ
https://aigiscca.web.fc2.com/aigisgrid.html
ガチャシミュレータ
http://aigis-dougax.appspot.com/gacha/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を指名して依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス10541年目 [無断転載禁止]©bbspink.com・
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1558193100/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>303
コーヒー飲んですぐに寝たら、30分後くらいにカフェインが効いてきて目が覚めるから、仮眠に最適だよ!
カフェインは6時間くらい効くよ 俺はドットでルーラーにしたけどスレだとブリンガー優勢だった記憶
ドットと女デーモン以外の性能で選んだ人数はわからん ラピスはムリに2覚しなくてもいいよね?
決められないの ちょうどコーシー飲んでるし飲み終わったわ仮眠取るか
おやす…zzz… 長くやってるのにナナリーいないってなんかあれだな
ワサビ抜きの寿司みたいっていうか 2覚じゃないとクリアできない状況になったら覚醒させる ラピスというかデモサモの第二が微妙過ぎてSeesaaWikiの方が評価掛けてないの笑う
絵で決めれるということだけが評価点だわ ラピ公は空ゴミ意外だと周囲への電池要員しか役割ないしステ重視でいいと思う >>312
え?でも玉子のお寿司にはわさび入ってないですよね?ナナリーはそういうことですよね? 第一覚醒の時にも聞いたな「無理にしなくていいよね?」とかいう言葉を まあ、ナナリはカッパ巻みたいなもんだから
ちな金が大トロでリンネがガリな 許さんぞぉ!アナゴにワサビ挟んだ奴
バイト君がやってんだろうけどたまにスーパーの総菜屋の寿司ってアナゴにワサビついてるよね >>313
これ。素材だけキープして実行保留みたいなのが増えてきた イベ神級、デーモントークン使って余裕だったから、エレメンタルトークンいっぱい並べても余裕だろ
と思ったら、無駄に手元が忙しい上にミスると本体が死ぬんで、ひたすらに面倒臭かった
トークン戦術は楽だけど楽じゃないね…… ラピスは覚醒でコスト重くなって、ステも微増だったから
わりと放置してた ニ覚の伸び幅少ないのはもともとある程度強い奴だからなあ
って天狗とvhのニ覚来るまでは思ってた >>313
技覚醒聖霊ミッションみたいに
好感度突破アイテムは二覚キャラしか出撃できないんだろうな ソシャゲによくあるエンドコンテンツの制限やノルマがしんどくてひんしゅくかうやーつ? メイジどうすんだろな(´・ω・`)現行環境においついたら追いついたで
2覚でない迷児はに人にあらずって扱いになるんだろうか?
何だかんだでアーマーがやればできる子になったんだからメイジも望みはあるんだけどさ VHのシャドハン2覚絵ないキャラばっかって意図的なのか知らんがちょっとどうにかして欲しいレベル
フーリちゃんだけフルフル用に2覚したけど 生があるということはまたコラボの季節ということに…… 今週はエンチャンターの第二来て欲しい
はやく黒チケ使いたい ターニャ覚醒を最後にしてたら覚醒資金が足りなくなる痛恨のミス なんでフーリが覚醒・・・と一瞬考えこんだ
フーリが別ver.金を実装されてたの完全に忘れてたな コラボして→なんでこんなのとコラボしたんだ…にしかならないよ アイギスのコラボ失敗例は、エロゲなんだからエロゲとコラボしろよ
が原因ではないかと愚考する >>348
「ラーメン食いたい」→「このラーメンまずい」
魔水ラーメンを作るのが悪い
何もおかしくない コラボって知らない作品はスルーでいいけど好きなの出されると困るんだよね あーそういえばお城の犬神まだ全マップクリアしてないや
エモーションクリエイターで時間が吹き飛んだのだ >>353
あのデザインには全く惹かれないけど曹操って時点で興味惹かれるのはいるかもな
まあ曹操好きだからこそ嫌だってのもいるだろうが マッシブななりーは手掴みで生きたままクマを食べるよ コラボはまた御城コラボでもして茶を濁そう
新規の王子は未経験だろう コラボキャラは好きな作品でもなんかアイギスのキャラと混ざってると違和感あるから全部売ってる
黒は餌になるからうれしい 嫌いじゃないんだが御城の曹操は性能のチェックすらしてないくらいピンとこなかった 勇士GG、ミヤビをうっかりスキル覚醒させたまま出撃させたら、平均で1000Gぐらい儲けが増えた。やったぜ
>>353
実際、人気あったような覚えがある。俺も好き そうそうそうだよねって言いたいけどどんなキャラかビタイチわかんないから言わない お城は柳川城がとうとう殿を押し倒して嘗め回したじゃないか
R-18になっちゃうよぉ >>360
キングを間違って経験値にしてしまったのを思い出した アニメの主人公であるところの、鈴々がいないのはおかしいのだ >>365
いま初めて、お城をやめちゃったこと後悔しそうになった
柳川城もいいキャラ立てじゃないか。一時は影も形も出ない時期もあったのに >>367
キングはそういやまだ餌にしてないわ
強いのとフード被ってるから倉庫見ててもなんか見逃す 常時接続が導入されたころに恋姫無双知ったけど
イベ絵で夏侯惇が目ん玉食ってる絵が出てきてきんたまヒュンってなった >>343
王子はハゲなんだからサイタマ呼べばいいのに
キング&サイタマが黒で深海王が白でジェノスが金な コラボに関してはそもそもすんなとしか思わん
そうも言ってられないのもわかるから受け入れるけど、せめてエロ有りでやって欲しい 野郎などいらん
タツマキちゃんと妹ちゃん連れてこい
寝室もありだぞわかってんだろうな ワンパンマンとコラボって難しそうだな
どのゲームでもサイタマの性能部分の調整が大変そう スキル発動したら一撃で敵単体を倒して撤退するソードマスターもどきならどうじゃ? ハゲだけプレイアブルとして出さないか超強いけど超重量級で一回しか使えないアイテム扱いにすればいけるいける
アイギスとかお城ならコスト999とかの超強いユニットって扱いにすれば原作再現もできて完璧よ >>379
その通りだが御城やお花もやってるし
どうも外部コラボはDMM側がやらせてるっぽいんだよなー なあに、サイタマがいくら本気の反復横跳びしたって期待の新鋭ヴァイスさんの例のアレにはかなうまい >>382
サイタマ以外はともかく、そのサイタマがどうしようもないな
「絶対に倒せないor負けない」だとゲームにならんし、そうでなければ原作設定レイプ扱いされるし
パズルとかで直接戦闘でない方式だったらいけるか なんかgamesの責任者かなんか変わったらしいから今はどうかわからんぞ 迷ったらジャンル無視して音ゲー
これはドラッグオンドラグーンや零も通ってきた道よ 2覚で評価上がったVHってスーいなくてもエリザべさんで強い? >>385
こないだの誰が喜んでるのかわからない角川ハルヒコラボとかもそうだよな >>389
ラチェット&クランクやDSのシンプルのガンハザードもどきでも見た アクションゲー特有のラスボス戦で唐突なSTG
おうお前だよカプコンとハル研 アイギスならいっそ経験値精霊扱いでいいんじゃね
カードゲームならエグゾディアみたいにしてみるとか カービィはむしろ最後がシューティングじゃないと盛り上がらない スニーカー文庫のコラボは誰得って感じだったけどフリーライフのキャラに声ついたのだけちょっとだけ嬉しかったです 作中最強キャラが余所に行ってボコボコにされてくる仕事(コラボ)って書くとなんかアレだな
その点王子はモブ状態ならボコられても割と納得できそうなのが困る カービィのシューティング最初は戸惑ったなぁ
今は無いと寂しいけど アイギスも敵の魔法が着弾する直前に撤退するというアクション要素あるよね 扱いに困る外野は撤退支援つけて絶対に負けないぞ!ってお茶を濁せばええやろ感 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています