【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.329 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 791b-N32O)2019/05/19(日) 16:25:28.69ID:Y3HeXn2/0
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※建てたあと一列消費されるので足りない分を補充

芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG

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※前スレ
【DMM.R18】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part.328
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1558175402/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 791b-N32O)2019/05/19(日) 16:26:09.61ID:Y3HeXn2/0
2 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e744-eSCD)[] 投稿日:2019/05/18(土) 19:31:21.96 ID:GW84NtCm0
■よくある質問

Q:学園施設のレベルアップ方法が分からない
A:各施設のレベルの数字部分(Lv:1の部分)をクリック

Q:敵が強くて倒せない
A:有利属性だと与ダメージ1.5倍/被ダメージ0.5倍なので属性合わせて挑もう

Q:全盗みしたいんですがどうすればいいですか?
A:盗みスキルのLv上げよう、盗めるのは敵一体つき一回なので盗む前に倒してる、ダメージ調整して確実に盗むPT編成を考えよう

Q:一部の敵の回避率が高すぎる
A:魔法攻撃なら必ず当たる/命中補正付きの物理攻撃を使う
 ウィルの攻撃で眠らせると回避されなくなりおまけに物理攻撃はクリティカルになる

Q:7章15話のボス勝てない
A:有利属性を揃える。ティセの罠やラディスとウィルの魔力デバフが効果的です

Q:回復0になるのなんで?
A:魔力が-100%を超えると回復しなくなる。主にエレメンタル系エネミーの被弾デバフが原因

Q:蒼粒子化の期限があと◯日なんだけど
A:有効期限が残り1日を切った時点で「〇時間」表示になり、何時に手に入れた蒼片でも一律0時に粒子化する
 例:1月1日の時点で残り7日と表示されている場合、1月9日になった時点で粒子化する

【N聖装ドロップ場所】
          私服 / 制服  誕生日
アシュリー   0-4 / 0-5  05/05
クリス     1-1 / 5-9  09/03
ソフィ      2-4 / 5-2  11/27
ラディス     4-1 / 4-2  01/20
ベア       0-3 / 2-6  06/06
コト        1-5 / 5-12  11/11
クレア      2-7 / 5-10  03/25
パトリシア   1-2 / 5-3   03/09
フラン      2-2 / 2-5   08/13
ポリン      3-7 / 3-8   06/23
エルミナ    4-3 / 4-4   10/02
セシル     5-13 / 5-5  .12/16
ティセ      4-5 / 5-1   04/21
イリーナ    2-1 / 2-3   02/17
ファム      3-1 / 3-2   07/08
ラウラ      5-14 / 4-8  .02/02
クルチャ    1-3 / 1-4   05/12
ヴァレリア  5-7 / 4-7   12/25
シャロン   5-4 / 5-16   09/25
ウィル      2-8 / 2-9   07/27
ルージェニア 3-3 / 3-4   01/07
プリシラ    3-5 / 3-6   10/19
リディア    6-12 / 7-14  05/25
ギゼリック   6-1 / 6-7   06/21
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 791b-N32O)2019/05/19(日) 16:27:33.44ID:Y3HeXn2/0
■育成に必要なアイテムの入手経路
聖装レベル……戦闘(経験値)、学園(経験値珠)
レベル上限……同キャラ被りで手に入る輝石
萌技レベル……同キャラ被りで手に入る輝石
スキル…………曜日クエスト(素材)(宝石)、学園
アビリティ……同キャラ被りで手に入る輝石
装備武器………曜日クエスト(萌具強化)
新密度…………曜日クエスト(プレゼント)、学園
ポテンシャル…学園(ポレン&鍵)
学園施設………曜日クエスト(冥界銭)

■エロシーンの解放手順
(1)親愛度のエロシーン
 ・名簿→キャラ選択→プレゼント でプレゼントを消費して親愛度を上げる
 ・好物を渡す場合、N:親愛度+6 R:親愛度+12 SR:親愛度+25
 ・好物以外の場合、N:親愛度+4 R:親愛度+ 8 SR:親愛度+16
 ・親愛度400(好物67個分)と、親愛度1,000(好物167個分)の2シーン
(2)SSR聖装とSR+聖装のエロシーン
 ・回想→親愛の記録→聖装ストーリー で要求されるプレゼントを消費して解放
 ・SSRで要求されるプレゼント:好物Nx92 好物Rx44 好物SRx11
 ・SR+で要求されるプレゼント:好物Nx60 好物Rx14 好物SRx 3

□メインストーリードロップアイテムまとめなどのスプレッドシート(まとめている神に感謝、前期データ用タブもあり)
http://docs.google.com/spreadsheets/d/12AajPiSSPOxwP4-8_D74FZf0Be-vy9bAf5qKOSoSQvA

□プレゼント好物リスト
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_4b6a675152.png


□スキル上げに便利な有志まとめ
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_4679574732.png


□ロードマップ(2019/5〜2019/7)
https://files-uploader.xzy.pw/upload/20190430124845_7242354a4e.jpg
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3736-8NB0)2019/05/19(日) 16:31:32.50ID:smYd995M0
>>1


     ____
  .r'".:;_;ヾ',
  ゝ_;_j ヽ;ソ       .____,,,.__ _
   { ( ,ノ       ,-' ,-;‐;ー,=_ー、
   .! 〈     .,イ  '-'ー'-'-'-'ヽ ヽ
    !  '.     /r' .イ'/7 //∧ ) ヽ ヽ
   !   ',    .リ( lソノ7L__∧7/L! ヽ j
    .!.   ',    /し';!'⌒  '⌒' 〉 !ヽノ
    !.   iヽ、_ ((ヽリ、 r−;  ノ ノ 丿
    ヽ._   ノ;)゙ヽ!レヽ. ゙‐''__,,ソ,ソテ'´
     . `ヽ,ム;ノ : .`゙'ィr ̄ ,Y-'´
       ヽ.__:, . : (ヽ._,,,,ィニ^''ー-.
            .}' : : `ー''". : . . : .`i
           /. : . : , . : . : . .!,' : . : |
            {. : . : .(: . : . : . .i : . : . !
          .ノー,、_,r'"^ヽ,_:_:_(____丿
      .,-‐〈~`ゝ.r‐'^`<___ヽl―‐、}
      ( : : ./~`;ニ='^ー、ノ__,'-'!-、|
      .゙ー'-;‐'゙)ォ,           ,!`i.
           ~゙ー゙'+:=:=:‐i‐─‐:一'___';、
________. |_        ~`;::';:::;:}
| クリス   .<].)) |───────────────────────────
|──────‐"         [> Auto  [>> Scan  l7 Log  *Hide  *System
|
|   「さて、今日も邪念撲滅ジョギングを始めましょう」
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-N32O)2019/05/19(日) 16:46:36.40ID:qEygV+P50
>>1乙えっち

非課金勢でもオート絶70行けたわ
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1851451.jpg
ギゼリック様バンザーイ!

めいおーヒール使えば80も狙えそうな気もする
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fa2-N32O)2019/05/19(日) 16:51:03.36ID:VvvcTG5q0
零度に採用するならポリン師匠のスキルセットってどうすればいいだろう
このゲーム単体攻撃の方が範囲攻撃より火力高いとかじゃなくて基本CTで判断する感じでいいのかしら
0019名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b35-6qnA)2019/05/19(日) 16:53:17.88ID:Mtbmj0GI0
>>1
おつもち
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 07b6-4YhY)2019/05/19(日) 16:56:03.58ID:rtLk2D7J0
>>1おつる

前スレ971
あのメンツはヒート2回分をまともに食らえないからおすすめしない(遊んでただけなので)

1T目にヒートさせないようにして2T目のラウラからヴァレリアでヒートスキップしてるだけ
2回目のヒートでの相手の行動が巨大化であればヒート目無傷でいけるけどこっちは安定ない
3ヒート目は来る前に倒す
0034名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fa2-N32O)2019/05/19(日) 16:59:48.07ID:VvvcTG5q0
>>21
前衛に出すとクレアよりヘイト稼いじゃって即堕ちするから攻撃デバフアビつけて後ろからちまちま殴るほうがいいかな
ありがとう大技3個ぶちこんでやってみる
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b86-V8I2)2019/05/19(日) 17:06:39.93ID:omAF2a4g0
入場ゲートとかめっちゃ懐かしい…
童心にかえってしまう

ばぶうwwwwばぶうwwwwwwwwwオギャwwwwwwwオギャwwwwwwww
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/19(日) 17:35:49.93ID:pZm/cVrw0
アシュリーが白銀の極限の無敗領域2発と早駆けの奇襲2発で物凄いダメージ出してHEATをすぐ鎮火出来ると気持ちいいな。

>>73
絶Lv76HP50万でポイント基本値が15k弱みたいだな。あと絶65が大体絶100の半分らしい。70あたりからポイント増えやすい。
0084名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saf7-kqps)2019/05/19(日) 17:37:18.35ID:mqadXQ9Ta
SSR持ちのふぉーにゃーがクリティカルで20000ダメなのに
SR持ちのクリスの魔法パンチが非クリで7000ダメ出ててビックリ
まだレベルも上がりきってないのにゴリスだった頃の片鱗が見えてきた
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b4b-EL+e)2019/05/19(日) 17:47:08.28ID:WLUgmeJR0
今回のイベSRでゴリスは目覚めたでしょ。
信念と晴天で魔力UP+再生
モディスリヴェールとツインフォースでの魔力を活かした通常攻撃と再行動でCT短縮。
攻撃行動が増える事による萌技の溜まり速度向上。
0099名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-8NB0)2019/05/19(日) 17:57:26.62ID:ta/jYJ720
今回のボスは魔力特化だから
普段後衛に置いてるキャラでも前衛できるぞ

前衛じゃ死ぬって言ってるのは
HEATのタイミング考えずに連撃バカスカ撃って
次の敵のターンまでにHEAT解除できてないだけ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b52e-ZjB6)2019/05/19(日) 18:04:10.94ID:PDChypqf0
ヒート解除が苦手な人には姉姫のロードゼファーが良い
反撃でも発動して味方全体の速さがあがるから
数ターン経過する頃には敵がヒート状態になっても味方全員が先行できる
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b4b-EL+e)2019/05/19(日) 18:07:20.27ID:WLUgmeJR0
>>93
まぁな。
残る一枠のアビリティはディバインリザレクション着けて蘇るゴリスやってるけど、
クルチャンの体力バフと繚乱もセットで運用してるわ。
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0368-4YhY)2019/05/19(日) 18:15:59.03ID:VaKFAdnE0
力溜めを消してくれるキャラの行動順がスライムより早いと困るんだよな
ウチではもう諦めてheat連撃の一発目後に冥王スキルで回復させてる
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/19(日) 18:17:05.46ID:pZm/cVrw0
力溜め消すのは前回からの鉄則だよな。特効もちのクリスにもあるし恒常なら他はティセSRか。他は限定多いな。

>>112
どの攻撃で死ぬかによる。HEAT範囲魔法で死ぬなら冥王スキルで回復。単体攻撃で死ぬならクレアで保護か蘇生を利用。
最低限力溜め範囲とかHEAT萌技は回避することは大前提。
2T目で死ぬ時は大抵1T目にHEATさせて1TにHEAT範囲2発。2TもHEAT保健室+転がり廻るor棒倒し。HEATをずらすのが正解ぽい。
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/19(日) 18:41:34.78ID:2g+w4L8r0
>>140
さんざん言われてるけど、稀にアホみたいに偏るのも正常な確率だからしゃーない
そうゆうことが全くないのは確率としては逆におかしい、それが自分にああたっただけ
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-8NB0)2019/05/19(日) 18:47:28.02ID:ta/jYJ720
>>128
2回素早くカンカンして失敗したら一旦ホームに戻る
これ繰り返してれば体感5〜6回に1回は成功するゾ
俺はこれで今回のレイドメンバー全員SR15→20にした

なーんか1度精錬失敗すると
その後のロード時間的に連続失敗する
仕様があるような……根拠ないけど
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbb1-N32O)2019/05/19(日) 18:47:31.04ID:xdtClf9G0
萌具強化はいちいち偏りだの考えてると疲れるから無心で強化してるわ
どうせ全SR強化終わる頃には偏りだの含めて平均に近くなるだろうし
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-N32O)2019/05/19(日) 18:47:39.38ID:tH3fB3Lz0
いやまぁ偏りがある事は普通にわかるんだけど
自分の含めて>>128 >>130 >>134みたいなのは普通じゃないよねって話
0.1%未満の確率の報告が何度も出てくると流石にそういう話も信じたくなるってだけ
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8921-8NB0)2019/05/19(日) 18:51:41.56ID:2rujennk0
まっとうな乱数を使うとむしろ個々人の少ない試行回数では偏る
個々人の少ない試行回数で偏らないようにするためには補正(=ごまかし)を入れるしかない
補正(=ごまかし)が入っていると大外れもないが、大当たりも起きない

そもそもむやみに乱数ばかり取り入れたゲームにするのがよいかどうかって話もあるが
それとこれとは別問題
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-TfzP)2019/05/19(日) 18:51:54.37ID:FMTpCGiO0
>>144
むしろ疑似乱数じゃないの使ってたら怖いわ
ここまで変な疑似乱数を使ってるところはさすがに少ないだろうけど

どう考えてもいいときと悪いときが異常に固まっているからので
流れが悪いときは武器連続で叩けないからSSR持ち以外をSR25まで叩くのに
待機はさみながらやってたら1週間ぐらいかかった・・・
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b96-N32O)2019/05/19(日) 19:00:36.22ID:tH3fB3Lz0
せやな、0.1%だったら割と普通な方だった。すまんかった

まぁそれでも異常な確率引いてる人がいるのも事実だし乱数変えるために一時休憩みたいな話を信じるようになったってだけ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/19(日) 19:10:30.70ID:2g+w4L8r0
確率って試行回数増えると一気に収束するから体感とはだいぶズレるよね
200回と300回と400回って体感ではそこまで大きな違いを感じないけど、
2%ガチャ連続失敗の確率は、1.8%、0.23%、0.031%ってなって、体感とは全然変わる
0187名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spe3-9PbN)2019/05/19(日) 19:14:44.96ID:1eTG9c7gp
元々使ってるプログラムが正しい前提としたら確率は試行回数が増えるごとに正しくなる
確率が高い時にミスるとありえないと思って低い時に成功すると運がいいと思うのはそう思うってだけ
そうゆう人間の脳の認識の話とかググったら色々出るよ
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3190-rckI)2019/05/19(日) 19:24:12.32ID:uGDRM9Ds0
連続で失敗した時は偏りがひどいといい、ここに書き込み
連続で成功した時は俺って強運だわと思い、すぐに忘れる

農家の豊作だと俺の腕だと言い、不作だと天候のせいにするのに似てる
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 19:28:58.34ID:QG1q+H5L0
>>184
そんくらいいくらでもあるよw
乱数ボードとか因子の設定次第では余裕で偏るから
試行回数増やしまくってもDMMのはおかしい 10万分の1が50回に1回くらいの割合で出ることもよくある
0194名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-V+8n)2019/05/19(日) 19:29:31.05ID:skXXdHhya
>>185
変なプログラム仕組んでたからバグというか特殊仕様のガチャやったらバレたやつな。
勿論どのゲームにも確率操作は有り得る。
乱数が何回引けば収束するか決めるのはあっちだからな。
だがそれ言ってどうすんだガス抜きですよねって言う。
因みにDMM内だと城が4虹出したのは見た。
花は4虹検索したが引っ掛からん。
オトギは露骨に臭い。
ジェミニはあれリセマラ厳しいとか無課金がよく嘆いてる気がする。
スレみたりガチャ画面検索かけるだけでも気持ち違ってくるから気をまぎらわせるといい
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2a-eSCD)2019/05/19(日) 19:30:50.40ID:+/QxT0+f0
ポテンシャルで解放して上げるおすすめあるかな?
休止前はクールタイム減少が効果ないっぽいと聞いたけど機能してたら最優秀っぽい気もするし
0200名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-V+8n)2019/05/19(日) 19:34:57.74ID:skXXdHhya
>>196
CTと即死耐性、反撃回避は超おすすめ。
0201名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8921-8NB0)2019/05/19(日) 19:36:39.54ID:2rujennk0
>>196
バグは修正された
が発動するかどうかが確率になって、わりと低い

とりあえず鍵のいらないHPと幸運を上げて、他はお好み
俺はクールタイムと即死耐性もあげてるが、あげたほうがいいよ!とは言わん
攻撃とか魔力とかもあげたいけど、対象の聖装レベル上限解放が条件だからちょっと面倒
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-8NB0)2019/05/19(日) 19:36:48.22ID:ta/jYJ720
>>196
CT減少は確率発動でLv1もLv3も体感変わらん
取るにしてもLv1推奨

オススメは攻撃UPと魔力UP
あと通常攻撃で状態異常掛けれる奴は反撃
後は総じて幸運とHPUP上げとけば間違いない
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-8NB0)2019/05/19(日) 19:38:52.03ID:ta/jYJ720
>>196
あとは抗即死は前衛後衛問わず
最終的にはLv3まで上げておきたい

※魔力UPはメイン火力が物理のキャラでも
今回みたいな敵相手だと被ダメ減らせるから
一応上げておくこと推奨
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2a-eSCD)2019/05/19(日) 19:41:11.82ID:+/QxT0+f0
アドバイスいっぱいありがとう
学園に通いたくなってきたわ手持ち使い切ったら計画考えて通ってみる
0208名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/19(日) 19:43:14.15ID:2g+w4L8r0
>>205
物理キャラ魔力UPは言われてるけど、どうじゃろね
ポテは%UPだった気がするから、物理キャラはUP分少ないし
今回みたいにバフマシマシの敵だと雀の涙すぎる気もするけど、どうなんじゃろ?
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8921-8NB0)2019/05/19(日) 19:50:11.70ID:2rujennk0
ちょうど確率の話の流れだったから「確率は裏切ることもあるよ」ってことで
耐性にしろクールタイムにしろ、期待しすぎるとアレだよね

能力値系は微々たるもんだけど、裏切りはしないから満足感はある
労力に見合うかどうかは個人次第
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-8NB0)2019/05/19(日) 20:23:58.71ID:j7H7mSpL0
60ちょっと行ければいいかと思っていたが80手前まで来られた
2時間で6万弱稼げるのを考えると1週間かけて350万△狙ってもいいかもなー
どうせ他にやることない期間だし
0239名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 571b-wkih)2019/05/19(日) 21:03:15.76ID:aCwA1Imp0
47でドローが限界
コトすぐ死ぬ
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 571b-wkih)2019/05/19(日) 21:18:37.43ID:aCwA1Imp0
相手の初回ヒートアップ時の2連前衛攻撃を食らってからヒールするとほぼ全快するけど、
その後のつきそいなんちゃらで前衛1人が瀕死になって出血で死ぬ
ヴァレリアもすぐ死ぬ
クリスの蘇生で生き返ってもHP無いからすぐ死ぬ
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/19(日) 21:19:36.74ID:h4udItSm0
>>248
暇じゃないのにってところがよく分からんし、別にコマンドやれなんて言ってないぞ
オートで1〜2T様子見てHEAT後に一撃もらったらめーおーヒールして後放置、とかでもコマンドよりは全然楽だと思うんだけどなあ
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/19(日) 21:30:08.66ID:pZm/cVrw0
今んとこ自然回復のみでやってるから100到達はしてないが絶80でも早い時は6Tの最初の攻撃で倒せてるから100いけそうだな。
特効とプリシラ固定でラウラ、コト、アシュから2人選んで全員前衛でヴァレ以外萌具SR25だと事故以外はHEAT調整なしで行けてる。
初回の時は特効メンツが違っただけで80が限界だったからやっぱだいぶ弱くなってる気はするな。
0264名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/19(日) 21:30:34.71ID:2g+w4L8r0
>>261
HEAT管理でHEAT中に食らわないようにするのが基本だけど
敵攻撃直後にHEATに入れて、HEAT中は連撃火力集中で最速で終わらせる
とかくらいしか言えんなぁオレは
0267名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3329-xkD1)2019/05/19(日) 21:33:13.21ID:iDXWGOhG0
>>261
力溜めする前にHEATにする手もある
火力も関わるのかもしれないけど開幕から6回攻撃が当たるとHEAT 、12回攻撃が当たるとDOWNになるみたいだ
クリスに1ターン目は再生じゃなくて攻撃させて後は反撃と連撃で回数を稼ぐとか
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 83c7-w+7l)2019/05/19(日) 21:33:48.68ID:DEDFXulE0
>>252
すまん、直前に>>235見たからそっち引っ張られた
ただ「けどなあ」っていうか俺も断然オート派だってのはレス見りゃわかると思う
コマンド考えるよりまずはめーおースキルありオートってのは言うまでもなく当然やね
0276名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/19(日) 21:36:19.54ID:e86LqAew0
>>269
自分は勝つことが当たり前だと思い込んでると納得行かない状況で負ける事が凄くストレスになって、そのストレスを誤魔化すためにグチグチ言いたくなることもあるんだよ
言っても荒れるだけだからそっとしておいてあげるのが本人の為よ
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b52e-N32O)2019/05/19(日) 21:42:02.14ID:PDChypqf0
俺は絶50台で詰まった雑魚だけど、そこから試行錯誤して84まできたわ
100目指そうかなと思ったけど聖片2個目取ったので、薬飲んでこれ以上無理にやることはないかなあ
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47fd-4YhY)2019/05/19(日) 21:43:59.46ID:NZxXk2TK0
>>273
プリシラはそれなりにHPあるしまず狙われないから前衛に出せる
クリスも出してみたけど、うちの環境ではクリスのための回復が必要になって本末転倒だった
0285名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/19(日) 21:45:49.58ID:e86LqAew0
>>278
いくら強さがあっても試行錯誤する手間が省けるお陰でやることがなくなるだけだから寧ろ強さが邪魔になるゲームだぞ
やりたい事を焦らずやるのが楽しむコツ
せっかくシナリオやキャラが良いんだから性能は別のゲームに置いて来ると良い
0287名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 21:48:03.12ID:QG1q+H5L0
むしろ性能のことを語ってたり到達レベル自慢してるやつのことは基地外と思っていいぞ
「なんだこのガイキチ共、可愛いキャラより戦闘能力のことばっかり気にしてる。精神病院に連れてかなきゃ・・・」
これくらいの気持ちで遊んでいい
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 21:58:06.64ID:QG1q+H5L0
レイドと経験値珠を合わせるのは正解だな
参加者の平等感がだいじなブラゲイベントだけどレイドは戦闘力で報酬が変わりすぎる
経験値珠があればレベル上げやすくなるから新規でも参加しやすい
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:04:37.69ID:QG1q+H5L0
ブラゲのイベントは新規も廃人も平等に参加できる仕組みがいい
だから続いてるゲームはイベから入った新規でもとれるくらいメイン報酬楽にするとか廃人フレの力でゴリ押しできるようにするとかする
戦略ゲームがウリで難易度落としすぎてもだめなとこでも最低限キャラはとりやすくして復刻の頻度をこまめにしたり
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13c1-Qul6)2019/05/19(日) 22:05:11.70ID:ssYlQSKO0
みんなコマンドを嫌悪してるみたいだけどちょっとつまってコマンドでやり始めたらレイド楽しいわ、あと1週間やるってなると話は別だが
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:11:20.79ID:QG1q+H5L0
ゲーム性は欲しいけどそれがめんどくさいに繋がって面白さに勝るくらいなら絶対ないほうがいいから
コマンドシステムには複雑な気持ちを抱くわ
0312名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:13:33.37ID:QG1q+H5L0
めんどくさい過程を踏まないと報酬落ちるってよくないんだよなぁ
効率が絡むと事実上強制になるっしょ
そうなると面倒くさいゲームになって人がやめてサービス終了したDMMゲーをいくつもみてきた
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f345-8NB0)2019/05/19(日) 22:13:56.30ID:nDS6tSLo0
コマンドで最高到達点いったらあとはオートの適正レベルで周回できればいいけど
敵のレベル選択できないのがね・・・

日中は適正オートでBP消費しといて、帰宅してコマンドで高レベル挑戦といった遊び訳がしたい
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/19(日) 22:26:01.76ID:e86LqAew0
3倍拳あるから蒼片で特効取らなくても10日もあればイベSRは19枚回収出来るし、特効SSRあるなら3倍拳でやり続ければ絶40くらいで達成出来るから酷くは無いけど
今のところ石配布が他に比べて圧倒的に少ないのはレイドもうやらなくて良いかなって思う点かな
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:36:29.62ID:QG1q+H5L0
施設全埋め15人はさすがに確認が複雑になってめんどくさいが生まれる
次あの鍵とろうみたいな妄想もなくなるし
そこまでするならもう配置要素なくして全員に全種類配れってなる
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/19(日) 22:40:45.25ID:h4udItSm0
かと言って共通化したら、鍛錬してない新人が先輩の力で超強化されましたーってことになるんじゃないの?
まあこのテのゲームならままあることだけど
0365名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13c1-Qul6)2019/05/19(日) 22:45:33.15ID:ssYlQSKO0
ほんとポリン共有頼むわ
多分学園イベ全部の5分の1も見られてない
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/19(日) 22:46:14.05ID:QG1q+H5L0
萌技スキップとかいうほどいらんし・・・
それよりスキップ楽になるようにラウラの盗み要素なくしてほしい
もしくはラウラのスキルは所持しているだけでどんな編成でもドロップ率向上とかにしてほしい
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbb1-N32O)2019/05/19(日) 22:49:45.98ID:xdtClf9G0
まあいきなり入ってきた新人の聖装も誰かさんが学園行った時の珠で強化してるけどね
ポレン共通化しないならそいつのイベなんて見ないってならそれでいいじゃんと思う
イベントは見たいけどポレンは渡したくないから共有化させろってガイジ意見なら放置で
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-TfzP)2019/05/19(日) 22:53:43.48ID:FMTpCGiO0
>>370
ボレンは全員ある程度渡してるけど、ポテンシャルの都合だけで配置してるからイベントは完全無視してるんだよね
個人イベントは多分埋まってるけど組み合わせイベントは全然埋まってないや
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d6e-EL+e)2019/05/19(日) 22:54:10.59ID:KUleJo8X0
お前らがぎゃあぎゃあ言ってたから、3倍消費が実装されたわけで
もっと大勢が萌技スキップ欲しいだのゲームスピード遅いだの言いだせば
3倍速ぐらいは来るかもな
萌技スキップに置いては言ってる人間が極少数だろきっと
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 13c1-Qul6)2019/05/19(日) 23:10:17.30ID:ssYlQSKO0
>>388
アイリス過労死しちゃう
0397名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e744-G5S0)2019/05/19(日) 23:26:23.97ID:8tZaONeo0
100人もいるのがすげえや
俺はあと半年から一年以上は無理だし
それくらいになるともっと上が開拓されてそう
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-8NB0)2019/05/19(日) 23:27:19.18ID:yvT9Yxo80
AP回復薬の回復量は12のままでいいから、APの上限は24ぐらいに上げて欲しいよな
AP回復まで残り数分ってところで冥王レベルが上がったりすると端数が切捨てになるのが結構気になるわ
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3b27-eSCD)2019/05/19(日) 23:33:22.76ID:/bY6eDUd0
ボス追加おせーよ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33ca-N32O)2019/05/20(月) 00:03:19.97ID:MaHV+GNo0
特攻2人入れて絶90辺りからさすがにきつくなってきたんでちょっと試しで
クリスだろうがプリシラだろうが全員前衛の反撃PTにしたらくっそ楽になって草
8ターンくらいかかってたのが5ターンで勝てるようになったし
必死にHEAT管理やら考えてたのはなんだったんだ
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf6f-8NB0)2019/05/20(月) 00:09:22.92ID:qdZPTvl/0
恒常プリ尻は初期に回避アビに重ねちゃったけど最近の使い道を考えると反撃アビ重ねた方が良かったかもしれんなと思う
初期は回避で助かってたし結果論だけど
0445名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 133d-8NB0)2019/05/20(月) 00:09:35.18ID:ocJYWS8Z0
俺も90手前だけど脳死ミラサーの姫とみんなのアイドル入れて
オート+めーおースキルのみで全員前衛の魔力バフマシマシでやってるわw
難点としてはバフかかる量多いとメモリ不足するのか後半PCの戦闘描写速度が遅くなる
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33ca-N32O)2019/05/20(月) 00:13:41.28ID:MaHV+GNo0
やっぱ他人の動画は見といた方がいいな
さっき見た攻略動画がティセ以外みんな前衛だったから
ティセ→コトにして全員前衛でいいんじゃね!?て試したらこの有様ですわ
>>445
なんかティセの萌技撃つとくっそ重くなる気がする
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f6d-8NB0)2019/05/20(月) 00:19:47.25ID:VfsNrKag0
レイドイベは丁度いいLVで固定できる機能付けてほしいな
完全オート放置でドロー状態になると時間効率悪すぎるんだよなぁ
BP効率多少落ちてもいいからサクッと戦闘終わるLV帯で周回消化したい
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 33ca-N32O)2019/05/20(月) 00:27:16.23ID:MaHV+GNo0
初手HEAT一歩手前の状態からころがりまわる→反撃でHEATさせつつみんなで反撃
カリモノ競争→みんなで反撃してHEAT解除が1ターンで起こる流れ見てて気持ちいいな
0454名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f996-5q4K)2019/05/20(月) 00:30:36.36ID:F5ojkdVE0
登録ゲーム漁ってる時にあいミス出てきたんでログインしてみたら60000フレアライトあってびっくりしたんだけどオトギみたいに非ログイン時にも受け取ってる感じなのか
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8921-8NB0)2019/05/20(月) 00:54:18.44ID:c5xtsvPn0
それにしても人増えたなって感じる
総意くんにも構ってあげてたし
この勢いを殺さないように舵取り頼むぞ運営

>>458
2人も3人も用意できる予算はありません
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf3c-N32O)2019/05/20(月) 01:50:35.62ID:R8lK9+En0
猫の手でも借りたい気持ちでコー&モリーを配置してみたけど
この子らほんと悲しいくらい攻撃力低いな。
たまに攻撃したと思ったら500とか600とか。
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c31a-53Kk)2019/05/20(月) 02:44:47.75ID:rTFO7NkO0
ついでに言っておくけど、デバフほとんど効果ないって言ってる人いたけどそんなことはないよ
特にポリンは敏捷・エルミナは魔力デバフ当て続けられるから行動順の調整やら与ダメの向上やら色々期待できるよ
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 65f3-+9mY)2019/05/20(月) 03:09:50.20ID:G2XquVfM0
とりあえず80半ばまでめーおースキル無しのオートで来たけど明日どうなるか(´・ω・`)
うち限定ラウラァも恒常コトもいないから連撃羨ましい(´・ω・`)
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 732f-8NB0)2019/05/20(月) 03:47:53.67ID:ChRP6x/20
まあSSRを重ねたりしてる重課金勢が一番活躍できるイベではあるからな
重ねに興味ないからいつも大体50〜60で詰まるわ、完走する気もないから気にしてないけど

でも今回は65ぐらいまでいけてるから今までで一番楽に感じる
0500名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 05:34:41.66ID:VgQDOXcR0
>>482
デバフ意味ないみたいな事言った一人だけど、あくまでHEAT後に1発入れても被ダメ変わらないみたい、としか言ってないよ
敏捷はすぐ結果出るから意味はあるし、HEAT後にデバフ入れ続ければ当然再HEATまでは弱体化するでしょ

>>487
別にアビ1でも絶100いけるよ
大事なのは火力とダメージコントロールだから、それが出来れば運ゲーも絡むけど意外に色んな構成でクリアは出来る
今回絶100攻略画像結構上がってるけど、同じ人が別構成で抜けたって画像も多い
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 05:56:54.22ID:VgQDOXcR0
>>501
そういう意味ではアビ・ポテで反撃率50%くらいが一番不安なのかもね
少なければアテにしない方向で動けるし、高ければその逆で期待して動ける
俺はポテの関係もあって前者だから、尻入れて反撃増し増しでよゆーって言ってる人はすごいと思う
0504名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-+7Oy)2019/05/20(月) 05:58:38.93ID:fTC4s/QR0
レイドのボスが使ってくる出血って、
ポテンシャルの抗出血で防げます?
Lv1でもそれなりに防げるなら上げたいけど、内部数値が100%超えてたりするのかな
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 06:04:24.55ID:VgQDOXcR0
>>504
前回の毒と違って今回は抗出血1でも多少は防げるけど、3にしても食らうときは食らうかな
前の方のスレでも言ったけど、出血で死ぬことはほぼ無い(HP1だと死ぬようなので訂正w)ので、
DOWN状態で通常攻撃をほぼ回避出来る前衛キャラなら出血無視して回復入れた方が早いような気がする
逆に回避しないキャラなら少しでも楽になるように上げておくのも手かな、ただ手間考えるとLv3まで上げなくても良いと思う
最悪クリスとかで全異常解除っていう手もある
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2192-+7Oy)2019/05/20(月) 06:10:02.91ID:fTC4s/QR0
>>505
ありがとう
確かに何十周もするのに運頼みになるくらいなら、
確実に周回できるパターン探すほうがいいか・・・
とりあえずは、クレアシャロンの二人だけLv1にして様子見してみます
0509名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Zwgs)2019/05/20(月) 06:22:56.49ID:77KnIXnAd
ガチ勢:今回雑魚だわ
努力勢:前回より伸びそうだから頑張ろう
一般人:弱いとか言ってるけど無理ゲー
めーおー:オートで行けるようにしろ

こんなイメージ
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2a-eSCD)2019/05/20(月) 06:58:32.56ID:Q8EA+HDc0
スキルの効果ターンってどこかに書いてある?
クールタイムはわかるんだけどバフの効果ターンが知りたい
0516名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-w+7l)2019/05/20(月) 07:01:50.00ID:Hc3IwYoid
>>510
いや、俺も前回は景品取りきるまではやったけど途中のDrawや負けが多過ぎて100までいかんかったんよ
今回まだ88だけど負けは一度も無いから一個目の聖片越えたあたりで100行きそう
0520名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2a-eSCD)2019/05/20(月) 07:24:38.09ID:Q8EA+HDc0
>>518
ありがとうバフの効果量高いし何つけるか悩ましいのぉ
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 07:32:19.24ID:VgQDOXcR0
>>520
レイドか周回かどっちが目的なのかわからないけど、バフの効果量は一見多く見えても能力が高くなってくると威力が数値に対して伸びなくなってくるから注意な
極端な話、攻撃力100→200だと2倍になるけど、200→400になっても1.5倍にしかならない、1000→2000でも1.1倍にしかならん、みたいなイメージね
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff2a-eSCD)2019/05/20(月) 07:47:11.98ID:Q8EA+HDc0
>>521
今のレイドで前衛3人のHP上げるのにクルチャ入れてたので火力上げるのに攻撃アップか繚乱付与かどっち乗せるか悩んでヒール削って両方いれることにしました
冥界ズの性能見たらもっとレベル上げたいけど素材足りなーい
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-EL+e)2019/05/20(月) 08:27:57.87ID:HfM0cBSq0
絶70ちょい想定でイベント報酬の奥にある銭の1BP当たりの獲得量を計算してみたが、やっぱり取る価値は無かった
宝石上級スキップの倍くらいの効率はあるけど銭以外は何も手に入らない
それに宝石上級で盗めばほぼ同じくらいの銭効率になる

花は明らかに要らないし聖片2個目で止めた方が良いか
0534名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-+02V)2019/05/20(月) 08:34:27.04ID:dt7NsTP6d
>>530
ティセに罠だけのスキル(罠レイドだと固定3000ダメ)持たせてたり、尻入れて反撃期待してるわけではないのにティセやポリンが前にいたりするとか問題が多い
0538名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b91-N32O)2019/05/20(月) 08:41:50.32ID:fXS3/smn0
引っかかるのはヒート時の狂乱状態で前衛が死ぬからやろ
だから高HPを前に出したり、反撃でヒート剥がしたり、ちょうどいい差し込みで回復来るようにしたりする
今回はボスの瞬間DPSが高すぎるのでヒーラーのゲージ溜めのために前に出すのはちょっと待ったほうが良い
0539名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-EL+e)2019/05/20(月) 08:46:14.70ID:HfM0cBSq0
ヴァレリアの限定SRは無いだろうし、とりあえずシャロン以外後列に下げてみた方が良いかもね
クリスは出来れば限定SRにした方が良いと思うがそうも言ってられないのかな?
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/20(月) 09:01:44.24ID:NiS4mXtx0
>>542
いや恒常SRでも使えるのは多い、
例えば、恒常SSRの追加攻撃アビがあればSRアシュリーは、まあ使えるし
SSRの連撃アビがあればSRコトはまあ使えるし(反撃は限定SRだけどないよね)
(SR姉姫も使えるけど、反撃が限定SRだから持ってないよね)
SSR5枚って書いてあるのが、青じゃなかったら他にもSSR持ってるって想定だけど
ただ、いずれにしても、R萌具Lv1だとしたらさすがに辛いかもだが
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-Q2ES)2019/05/20(月) 09:06:07.29ID:phrCKysV0
最近ようやく聖片20揃ってリディアのSSR武器交換できたのですが、リディアのSSR武器と
他の人のSR武器、どっちを優先して強化した方がいいでしょうか?
0548名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-EL+e)2019/05/20(月) 09:10:30.41ID:HfM0cBSq0
>>545
質問に対する答えと違うが、
SSR萌具を鍛え始めると花変換で相当な銭がかかるから
もしまだ学園のレベル上げが終わっていないなら学園Lv6を優先した方が良いと思う
0550名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-Evxl)2019/05/20(月) 09:11:27.73ID:BygjgOSfa
絶100行くならパーティランクは100超えてないとキツい感じなんかな
パーティランク79で絶50手前でオートきつくなってきた
勝っても残り1ターンとかだ
0557名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 09:31:29.64ID:VgQDOXcR0
後は絶100達成した人が次回も!となるか、一回達成したから後は報酬欲しいとこまででいいや、ってなるかだな
勿論うんえーのバランス取り次第ではあるが
0566名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2392-EL+e)2019/05/20(月) 09:51:41.71ID:IH3YlWkc0
経産省

「アニメーション制作業界における下請適正取引等の推進のためのガイドライン」(改訂版)(案)及び同概要版(案)の意見募集を開始します 5/31まで!
0570名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-Q2ES)2019/05/20(月) 09:54:48.18ID:phrCKysV0
>>549
>>548
>>547
>>546
さん、アドバイス凄く助かりました!
取り合えず学園は全てレベル6、ストーリーは終わらせました。
先ずはリディアの武器レベル10目指して、その後他のSR15目指してみます!
0573名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-OIgn)2019/05/20(月) 10:14:33.88ID:VEqc4lv5a
ヴァレリアは性能の方向性がよくわからん
タフネスも攻撃能力も中途半端に思える、お供はただの賑やかしだし

でもこれで最大HPが高かったらマジモンの浮沈艦だしなぁ
バトルにおいてのキャラ付けは難しいな
0578名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF77-A9rj)2019/05/20(月) 10:37:29.79ID:CyzxE3ZqF
豊胸手術を紹介してあげよう
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/20(月) 10:52:47.68ID:ezFyy2cs0
>>573
(超)長期戦向けでしょ
ファムシャロン育って来たりクルチャフランでドーピングして再生付与した方が早いけど、ヴァレリアは単独で成立する
それを活かせるかどうかが勝負
ぶっちゃけ44%反撃アビ来たらプリシラ後ろにおいてドーピングすればほぼ永久機関になる。後衛はステルスつければ魔法もきっと飛んでこない
いくら再生でも1万とか連打されたらデバフ入れないときついし、2.5名いれるだけで完成するのはパーティに幅をもたせやすい
44%反撃アビ来ればの話だけど
0589名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-Qul6)2019/05/20(月) 11:20:05.42ID:jg+9QUCGd
プリシラいれてやってる人ってスキル何にしてます?いまいちしっくりこないんだ
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c31a-53Kk)2019/05/20(月) 11:33:54.84ID:rTFO7NkO0
>>590
攻撃力の違いは多少はあるけどランク79ってSR武器15くらいやろ
そんだけあればダウン中にどれだけ大火力スキル叩き込めるかとバフ量の方が大事だろうからスキル順調整してみれば?
0596名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/20(月) 11:40:17.34ID:NiS4mXtx0
>>589
攻撃UP、補助解除、CT3
CT3は深く考えた訳じゃないけど

>>590
今回、最初適当にRank100ちょいのデッキ組んで適当にやって
今、Rank77のデッキでオートでLv80通過中
つまりその程度の数字だと思っている
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b74a-8NB0)2019/05/20(月) 11:49:50.44ID:sgryxkC50
今回は廃課金でなくてもクリアできてるから
過去のレイドよりはバランス取れてるんだろうけど

特攻入れた方が周回に手間かかる
(もしくは不利になる)ってどうなの
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2f-Fe2/)2019/05/20(月) 11:50:55.18ID:MnqK1a0i0
HEAT時にスライムの敏捷抜けると安定感増すよね
クリスの新アビで回復時に敏捷うpつけるとヴァレリア、アシュ、コト辺りが後半ヒートでは先手とれるようになる
0615名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0796-7VaL)2019/05/20(月) 12:24:03.55ID:01MQE/VT0
クレアのカウンタースキルなら単体攻撃のフェイズにも使えるけどコトだと耐久無いから連撃乗るほかのスキル消してまで入れるかなあって感じ
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-HOgd)2019/05/20(月) 12:34:43.82ID:RvYFpCcR0
特攻なくても薬使わないで完走いけるレイドイベは特に不味いとも思わんけどなあ
運営の予算的に全部冒険イベントなんて無理だろうし
ミッションイベとか特攻あっても最終日1日前まで、特攻なかったら自然回復じゃ100%完走不可能だからレイドより嫌いだわ
0627名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a992-wkih)2019/05/20(月) 12:46:38.14ID:daPUu1go0
P20liteやnovalite3なんかの中華スマホであいみすプレイしてる人おりゅ?w

ファーウェイのスマホで「Android」のサポート停止か--「Gmail」「Google Play」も対象に
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190520-35137169-cnetj-sci
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/20(月) 13:06:09.83ID:ezFyy2cs0
アプリ新規は虚無中に曜日堪能してデイリーすらも飽きて来てるんじゃ無いかな
Nや素材なんてイベントで自然に集まるからわざわざしなくて良いし、ブラウザ版と違っていつでも起動出来るからね。iPhoneなら全年齢版だし
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0368-4YhY)2019/05/20(月) 13:09:40.54ID:+d5NymWA0
死んだ子の歳を数えるような話だけど、学園イベはストック制にするだけで大分変わったと思うなあ
ガチャが回らないってんなら必要アイテム数と特効倍率見直してさ
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b11-8NB0)2019/05/20(月) 13:12:11.92ID:xrHA8nub0
>>639
レイドボスが弱くなってるからより上のレベルで周回できる
難易度別の報酬がなくなったからBP全部収集にあてられる
期間伸びてるのに変わらないノルマ

そりゃ前回に比べりゃ相当楽だろ
0645名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-HOgd)2019/05/20(月) 13:12:39.49ID:RvYFpCcR0
>>637
それで飽きるならこのゲームどころかソシャゲ全般向いてないんじゃないか
会話シーンなんて初日だけで終わったら後はずっとmob殴りマラソンのイベントばかりなのに
waveごとの敵に範囲魔法バシーンゲーやるかレイドに単体連撃バシーンの2択しかないぞこのゲーム
0646名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b75-8NB0)2019/05/20(月) 13:16:34.09ID:OQ8IOJDj0
すでに既出な話だったら申し訳ないけど
通常攻撃が魔法扱いになる ってヤツ装備する場合
ポテの力と魔力どっち上げると攻撃力上がるの?
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 13:16:57.80ID:Z3HbStQF0
>>640
だよなあ・・・今度こそは今度こそはオジな自分ではあるが、今回始めて手動で絶50突破(現55)したけど、それまでの下準備が

・ポテを上げ始める
・萌具強化(Rだったのを主力SSR2本は15、残りも主力は18〜20、他もALL15)
・有力な限定SSRを集め始める(SSR確定販売購入。5000円12000石購入。プラチケ購入・5000円限定パック購入などなど)
・スキルはR以下で有力なのは10に、SR・SSRも5に(一部7-8程度) (素材修行・宝石修行)
・BP課金!

とここまでやってたっととかだし。花やオトギみたいに低課金金で適当にキャラゲームハーではレイドとか全然無理だったからな
レイド簡単とかはとても思えないな…
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 13:18:50.81ID:Z3HbStQF0
>>643
・・・え?前回より弱いだけ・・・じゃあ、今回絶50突破できたのは偶然の産物か(ぐはっ)
真の意味で絶50突破できるか否かはやっぱ次回のレイド次第か・・・
0650名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/20(月) 13:19:53.07ID:aGSHkXqf0
>>645
作業ソシャゲの時代は終わってどんどん潰れてるからそういう方針からは抜け出さないと一緒に潰れてしまうな
無駄作業、無駄苦痛、そういうのは省く時代
0654名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 13:22:49.36ID:Z3HbStQF0
>>650
大丈夫、いずれDMMでも宣伝閲覧&放置ゲーみたいなのやただの暇つぶし用のひたすらクリックゲー(マクロゲー)みたいなのが来るよ。
一般で来てるような「放置少女」や「一騎学園」とか、「東方幻想クリック」や「勇者の塔」「Idle Miner」みたいな延々作業クリックゲーみたいなのとか・・
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b11-8NB0)2019/05/20(月) 13:23:26.59ID:xrHA8nub0
>>651
とうぜんそれらが一番だろうが
前回はクリティカルや連撃回数で運ゲ要素強い
パターンに嵌めやすいのは大きいよ
あと緑に比べて青は強いメンツそろってる
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-HOgd)2019/05/20(月) 13:30:36.63ID:RvYFpCcR0
作業に飽きないように別にミニゲーム用意しましたってPSO2やFF14でやってたけどソシャゲでもあるのかな
確かに出撃枠の横にあいミスマインスイーパーやフリーセル置いてあったら楽しそうだけど
他冥王と卓囲んで麻雀とか実装されたら、冥王コメント消化できるしBP消化までの暇つぶしに最高だなw
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 13:45:07.98ID:VgQDOXcR0
初回はレイドに慣れてないせいとかもあるし、そこからしばらくしたから萌具が育って楽になったってのもあろう
まあ前回は攻撃がキツイ分出血通って火力不足でもいけたり、今回は後衛が安全だったりと楽な部分があるのも理由だとは思うけど

つーか絶100フルオートはほんとすごいな、俺はどうやっても2T目のHEAT中一撃目でめーおーヒール挟まないと無理だわ
1T目の相手力溜め後にそれを解除して、かつ2T目以内にHEAT解除させることがどうしても出来ん…
0674名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0796-7VaL)2019/05/20(月) 13:51:54.52ID:01MQE/VT0
>>651
前回は
連撃があるせいでHP管理してても運次第で死ぬ
敵が回避するせいでヒート終わらせる計算が狂う
今回は魔法主体だからクリティカルなくてHP管理しやすい
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-cyZN)2019/05/20(月) 13:52:39.45ID:MnqK1a0i0
特効キャラだけど手持ち揃ってない人にとっては属性合わせたSSRってだけでも強いしいいんじゃない?
特効抜きで100目指すとか本末転倒なことやっても自己満足以外意味ないし
特効の比重大きくして引いたら俺ツエー出来るゲームって淘汰されつつある
0680名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 13:57:31.97ID:VgQDOXcR0
>>674
前回は敵に回避されるってのもあったな、初回に回避あったかは覚えてないが
絶100クリアいけるぜ!ってときに最後シャロンが盛大に外したのは忘れない

>>677
普段の周回イベはともかく、レイドは特効を入れて100を目指すのが最終目標ではないと思うよ
そりゃ特効入れて100行ければ効率いいだろうけど、特効にこだわりすぎて前に進めなかったらそれこそ本末転倒よ
手持ちと相談して一番稼げるところを見つけるのだ
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b75-8NB0)2019/05/20(月) 13:58:00.76ID:OQ8IOJDj0
特攻抜きで100目指すのが何故本末転倒なのだろう?
特攻はあくまでポイント稼ぎなだけで100倒せる人は100で回せば余裕で最大まで到達可能でしょ
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/20(月) 14:00:03.20ID:ezFyy2cs0
ポイントを稼ぐ為にポイントを増やすキャラ抜いて効率下げたらそりゃ本末転倒でしょうよ
話の流れ的に特攻持っている前提なんだからそこは汲み取ってあげないと会話にならない
0691名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/20(月) 14:03:19.05ID:aGSHkXqf0
そんなこといってたら人によってはNセシルだけで100達成するのが目標だろ
イベント共通の目標はポイント効率を高めることなんだから普通は目指すのそこ
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 14:04:39.41ID:VgQDOXcR0
>>683
いやその人の手持ちや育成次第で、特効入れるより特効抜きで上のレベル殴った方が効率良いこともあるんじゃないか?って話なんだけど
ヴァレリアはともかく、クリスで25%取るより火力上げた方がポイント上がるケースは結構ありそうだが
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 14:08:02.84ID:Z3HbStQF0
>>693
クレア抜きで25%差つくとなると・・・wikiのスコア表を見た感じだと
絶Lv50をクリア抜きでいくならLv60以上は到達しないとダメだし
絶Lv30くらいを抜きでいくならLv38あたり以上は到達させないとダメだし、結構きつい気がする・・・
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 14:08:08.93ID:VgQDOXcR0
まあ効率に関しても、手動で最大レベルやる人も居れば、半オートの人、フルオートじゃなきゃ嫌って人、色々いるからなあ
前の方にもあったけど、手動で上限狙いつつだけどフルオートで下の方回したいなんて人もいたし
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 14:11:19.86ID:VgQDOXcR0
>>698
クレアじゃなくクリスな、ってツッコミはさておき
クリス今回ので魔法パンチあるとは言え、持ち味の回復を入れたら攻撃系スキルは多分1枠?だろうし、その分を火力キャラにして上倒すってのは行ける気がするかなあ
勿論人によっては前列回復のせいで安定して倒せるようになったって人もいるだろうから、そこはケースバイケースだけど
0706名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4b18-qWzS)2019/05/20(月) 14:14:27.61ID:IRyvufQa0
このゲームは寝室みる目的でやってるんで、ぶっちゃけドレス一枚取ったところで終了でもいいかな
スタミナの使い道ないし今回は三倍あるから消化がてらやってるけど、以前のレイドは石回収のワンパンしかしてなかったからドレスも完走しなかった
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/20(月) 14:16:23.21ID:aGSHkXqf0
特攻抜いたほうがポイント稼げる、ならまだわかるが
ポイント減るのに特攻抜いて100目指すとかもうただのキリ番狙いみたいなもんでしかないからな
そんな目標語られても「だから?」としかいえんがな
0713名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 14:19:25.22ID:VgQDOXcR0
反論とは思わないでほしいんだけど、例えばヴァレリアの限定SR+持ってない人で今回ヴァレリア使った方が効率良いってなるもんだろうか?
ちょっと今試せないけど、シリアスブラッドもブラッドインパルスも抜きでヴァレリア安定するもんかなー?
ミラージュヴァンピールもインパルス持ってないと最大3〜4回で打ち止めなのが痛いしなあ

でも案外今回は4人くらいでも火力足りたりするから、ある程度やってる人なら特攻枠でヴァレ入れるのは正解なんだろうかね
0716名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-HOgd)2019/05/20(月) 14:20:43.21ID:RvYFpCcR0
>>709
100までいってそこでヴァレリア入れて最大効率にしたら引き分け狙いでポイント稼ぐって人もいるからな
ポイント効率一番いいのは100なんだからおかしくもなんともない
それまでの過程でのポイント差とか考えたらプレイヤー次第なんだから
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 778b-PF8l)2019/05/20(月) 14:22:08.43ID:ezFyy2cs0
>>713
それは100クリアを目指す人の発想
でも元となっている話はポイント稼ぎの話だから今回はお呼びじゃないってだけ
100クリアすれば良いって話ならそちらの意見で問題無いです
要は元の会話を勘違いして会話のキャッチボールが出来てない
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 14:28:35.07ID:VgQDOXcR0
>>719
いや100目指さないことも含めて俺は語ってるつもりだけど…
50にしろ80にしろ、途中で面子欠けちゃったら結局中途半端なドローになってポイント減らんかな?って思ってさ
それなら安定面子で回れる最大を回す方がポイント効率いいんじゃないかと

でも色々考えたら、死ぬこと前提で蘇生スキル入れるとか色々解決策はありそうな気がしてきた
そうなると後は本当に効率とキャラ愛(と個々人の目標)の差でしかなくなるんだけども、まあそれは今のログ見てれば平行線というかそんな感じよね
0727名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-HOgd)2019/05/20(月) 14:30:42.59ID:RvYFpCcR0
>>720
絶70からヴァレ抜いて100まで走ったポイント差額は400kぐらいで全取りはできんと思うわ
絶70から100はボーナス補正でかいからヴァレ入れたまま70よりか100までいって稼ぎの方がBP効率いいんじゃないかな
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/20(月) 14:31:06.86ID:aGSHkXqf0
いうほど平行線か・・・・?
途中で面子欠けて崩壊するなら最初からずっと特攻入れておけばいいじゃないか
てかどんな面子でも最終的には中途半端なドローになるだろ・・・・
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7ae-EL+e)2019/05/20(月) 14:39:25.28ID:HfM0cBSq0
クリスのみの125%と特効両方の200%で比較するとこんな感じっぽい

特効両方入れて絶20で躓く人がヴァレを抜いてポイント効率が追いつくのが絶30から
絶30で躓く場合→絶41から
絶40で躓く場合→絶57から
絶50で躓く場合→絶71から
絶60で躓く場合→絶83から
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-HOgd)2019/05/20(月) 14:40:59.48ID:RvYFpCcR0
>>730
そんなことは言われなくてもわかってるわw
絶70でヴァレ入りで9割削って引き分けだと100までいって5割削って引き分けが貰えるイベポイントがほぼイーブン
敵のHP削る量は70を9割削る量で100を7割削れるから1回でイベポイント差が8000
それだけ100のボーナスはでかい
0736名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 418c-N32O)2019/05/20(月) 14:47:42.17ID:VgQDOXcR0
とりあえず試してみたけど、ヴァレ限定SR+のアビなしでも絶100で生存には全く問題なかったな、意外
あくまで俺の育成環境だけど2T残しで倒せたし、そうなると削り切れないとかあっても75%ボーナスの方が比重は大きそうね
ただあくまで手動の話だから、オートの人の事はわかりませんw
0739名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-w+7l)2019/05/20(月) 14:51:16.63ID:Hc3IwYoid
我々「使うキャラは愛で決めなよ」教はいつでもこの会話に参入し議論をぐちゃぐちゃに出来る準備がある
どうかそのことを忘れないでいただきたい
0749名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa1d-tEFE)2019/05/20(月) 15:06:21.58ID:WBktV5hFa
ブラウザならF5
スマホ端末ならタスクキルで無消費だぞ
0758名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM37-PXxG)2019/05/20(月) 15:25:43.78ID:4kH6LPWHM
>>753
連撃って通常攻撃もスキルも2回使うしスキルのみのツインスキルの上位互換じゃないの?
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 15:33:35.21ID:Z3HbStQF0
>>744
NECのパソコンもタブレットも今や中国製なんだよな、ファーエイと正直大差ないw
ASUSとかLevonoとかも中国だしその実あまり大差ない・・・
SONY-Xperiaは泥タブ撤退しなのかもう出さなくなってるのが痛恨
0767名無しさん@ピンキー (ワイモマー MM37-PXxG)2019/05/20(月) 15:37:47.32ID:4kH6LPWHM
>>759
あれ、そうなんだありがとう
不具合扱いでナーフされそうな気がするなそれ
0774名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-WDEZ)2019/05/20(月) 16:00:51.13ID:sJGGfMu1a
ミラーリンク→萌技&スキル&通常攻撃が2回になる。
スワロウリバーサル→スキル&通常攻撃が2回になる。
ディープメディテイション→スキル&通常攻撃が2回になる。
ツインスキル→単体スキル&通常攻撃が2回になる。
ダブルアタック→通常攻撃が2回になる。
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb26-eSCD)2019/05/20(月) 16:12:24.25ID:VbQseMOk0
>>774
その書き方はめっちゃ誤解を生みそう
ミラーリングは「再行動」で、行動終了後に即もう1度ターンが回ってくる
だから本来撃てば終わりの萌技を使ってももう1度行動する、CTももう1度減る
連撃とは違うので同じスキルを撃つことはできない
0780名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b2f-Fe2/)2019/05/20(月) 16:27:11.65ID:MnqK1a0i0
オートじゃ無理かなと思ってたけど絶100いけた
今回だいぶ編成に余裕あるね
プリシラをコト、ギゼリック、ティセと一通り入れ替えてみたけどどれもクリアできた
0781名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-WDEZ)2019/05/20(月) 16:32:22.79ID:sJGGfMu1a
>>777
嘘やろ?
wikiの人らはコトは確定って言ってたぞ
0794名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ab92-/KiC)2019/05/20(月) 17:25:06.95ID:VWvs8YhB0
勝てる時と勝てない時の差が激しいな
同じレベルのスライムに全く同じ構成で挑んでも体力を大幅に残してドローの時もあれば1ターン以上の余裕を持って勝てる時もある
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b75-8NB0)2019/05/20(月) 17:45:06.84ID:OQ8IOJDj0
絶68〜70くらいだと1ターンで4人が通常攻撃でもヒートになって辟易したけど
70〜80代になったら1ターン目4人通常攻撃でヒートにならなくなったから
ホントタイミング次第だなって思った ヒート氏ね
0800名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-Qul6)2019/05/20(月) 17:45:23.13ID:o8jtxwDsa
正直レイドイベ嫌だわ、もう絶倒せなくなったし
特効200%のためのヴァレリアが足引っ張ってる感あって悲しいなあ…
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 472e-4YhY)2019/05/20(月) 17:59:28.06ID:MzgcBvsX0
絶100目指す気は自分には更々無いけど目指すのを楽しみにしてる人もいるしレイド自体はまあいいと思うんだよ
だけどせめて戦闘報酬で銭と素材をくれポイント報酬がショボいのもあってやる気が削がれるんじゃ!
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3329-xkD1)2019/05/20(月) 18:02:39.67ID:/3qLK0SB0
ファランクス重なって無いけどコマンド100なら安定してる
めーおースキルで回復すれば立て直せるし全員前衛でやってるからまだ事故ってないな
0814名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-cyZN)2019/05/20(月) 18:08:38.37ID:MnqK1a0i0
なんだかんだSSR30武器ぶっ飛んで強いよね
今回のヴァレも弱いって言われてるけどSSR武器持たせればSR15持ちのコトとは比較にならない火力出せる
強いって言われるキャラから優先的に武器強化する人が多いから余計に弱く見えちゃうんだろうなって
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/20(月) 18:10:51.64ID:aGSHkXqf0
もし特攻目当てでガチャが回るようなゲームだったらいまごろ30位くらいでオーガスト信者しかやってないんじゃないか
特攻ゲーで即死してないのも特攻とかキャラ・ストーリーの価値に比べればオマケのオマケでしかないってのがでかいだろうし
0818名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF77-Zwgs)2019/05/20(月) 18:13:00.31ID:5WGk/SUoF
>>812
いや、連撃や反撃の出具合見てアタッカーを敢えて殴らせないでおけば多少タイミングずらせるってだけ
シャロン入れてるなら尚顕著、次Tに力溜め前列貰うのは難点だが、ほぼ確実に1TでHEAT解消出来る利点もある
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-TfzP)2019/05/20(月) 18:13:17.10ID:Wj0E/ftj0
>>810
セルランは200位圏内に入ってるから悪くはないのかもしれない
ただ、17日ではなくて18日と19日だからコトガチャのほうが回ってるだけのような気がするが

>>812
バフスキルを使うことで攻撃しないから結果的にヒートが遅れる
攻撃+バフみたいなのじゃ当然ダメだよ

>>816
それでOKよ 私は初心者じゃないけど70万溜まったから今日から花周回してる
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4184-HOgd)2019/05/20(月) 18:16:42.79ID:RvYFpCcR0
通常BPでDROP2倍でもないデイリーよく回る気になるなと感心するわ
レイドは経験値効率に補正入って銭目指すついでで稼げて美味しくなってるね
0828名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-Mb8Z)2019/05/20(月) 18:24:28.87ID:iqFk6H/M0
元の火力が低い奴の武器強化するより
元から強い奴強化したほうが強いからな
全員SSR30持たせたら結局ヴァレは弱い部類になる。そういうこと
0829名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b96-TfzP)2019/05/20(月) 18:27:02.18ID:Wj0E/ftj0
>>824
めーおー経験値はそこまで重視してないし
今のペースだとスライム周回してても銭はそこまで取れそうにないから、
スライム回るよりはお花摘みしてたほうがましかなという判断
まあ、人それぞれの考え方があるってことだね
0832名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f7e0-kVVb)2019/05/20(月) 18:32:47.98ID:NzrsCm680
いろんな人がいるよね
180聖装一気にレベル上限開放できるかもしれないから、珠節約のためにラウラにお供つけてデイリー回ってる人もいる
0837名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sac7-T5nx)2019/05/20(月) 18:45:37.56ID:BTzWn4kba
そもそもヴァレは盾であって矛じゃ無いと思うの
最近はクレアさんの火力が結構バカにならないからそう思うだけじゃない?

盾同士で比べると今回連撃付いた分有利って感じじゃない
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1718-8NB0)2019/05/20(月) 18:57:48.66ID:n3i0/13Z0
ヴァレリアは始めたての頃は大活躍したぞ
プリシラと組ませて回復して回避もする肉壁がいたおかげで楽に進めたわ
今は心属性で揃える時しか使ってないけど
0845名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-cyZN)2019/05/20(月) 19:07:59.93ID:MnqK1a0i0
ヴァレリアは少なくとも3ターンに一回は萌技撃てるのが強みになるのかな
シャロンは壁運用しないとスキルうち終えたら手持ちぶさたになりがちなのが悲しい
0848名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3b-Vx0B)2019/05/20(月) 19:13:43.80ID:w58eSHpRd
シャロンはレイドだと事故ったときの保険程度の働きしかしないからな
反撃アビも連撃アビもないし攻撃力の高さは見た目だけで攻撃性能はぶっちゃけ高くない
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Q2B8)2019/05/20(月) 19:14:32.22ID:NiS4mXtx0
つらくなってきてバレ外してLv90通過中だけど、HEATまわりの戦略は力溜め消すか、
力溜め出させずに一気に通過するかの2択だよね?
今、後者でそこそこ安定してるけど、Lv100いった人はどっちが多いのかしら?
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/20(月) 19:22:09.54ID:MnbiqJuz0
レイドのHEATは火力が凄すぎて、ドレイン盾を上回ってくるから厳しい…反撃も連撃も自前ではないしな。
せめてヘイトを受け持って死んででも火力役を守ってくれたらと思ってもそれも無理だからどうしてあげたらいいかわからない。
ヴァレリアを大幅に育ててる人でもないとどうしても劣る部分が多く見えてくるんだよな。
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/20(月) 19:50:52.07ID:MnbiqJuz0
とりあえずヴァレ抜きでの絶100はクリアできた。反撃のご機嫌次第の運頼みだけど。ヴァレ込みの人は凄いと思う。

>>861
ヴァレのは追加行動。連撃とは別物。連撃はLv1で33%。追加行動はLv3で26%。追加されるものも確率も別物よ。
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf6f-8NB0)2019/05/20(月) 20:41:02.83ID:qdZPTvl/0
絶でレベルが上がるにつれて外したくなってくるのはクリスよりもヴァレリアだろう…
俺は毎回特効の2人を入れて絶100倒したいから外さないけど
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f396-GdSh)2019/05/20(月) 20:42:34.15ID:6jH9e1Kh0
クリス外してる人は少ないけどイベキャラじゃなくてラブリーショコラに変えてる人は多いな
100目指すならそれ以上にヴァレリア外してる人は多い
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 20:53:49.92ID:Z3HbStQF0
エンドコンテンツでボスが勝手に強くなる分にはご自由にでいいけど
それに合わせてスコア条件もあわせて厳しくするのはほんとやめてくれよ
ただでさえ上下差もかなりこのゲームですらでかくなってるんだからほんと頼むよ運営
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f84-5ECg)2019/05/20(月) 21:06:13.44ID:4yYuDPTl0
今回後衛にほとんどダメージ来ないってのは大きくと思う
ヒーラーが死なないからめーおースキルと合わせて回復、蘇生ができるからheat管理にそこまでシビアじゃなかったし
だからオートでもなんとかなった
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bc1-EL+e)2019/05/20(月) 21:08:30.75ID:Z3HbStQF0
>>904
ヴァレリアとクリスいれてたら火力不足ならない?誰もしなないい反面延々とDRAW祭りになってクリス外したまであるんだが・・・
一体どの程度まで火力あげてるんでしょ??
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4d2f-e510)2019/05/20(月) 21:20:17.07ID:sRcTArge0
>>910
アシュリ入れてる。
アシュリコトラウラクリス尻でまだ81だけど。
この編成で萌具とかいろいろ少しずつ育てながら調整して100目指してます。
あと運。
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/20(月) 21:25:46.29ID:MnbiqJuz0
うちもヴァレ抜き構成の時はアシュ入ってるな。スキル4連とか出るとHEATゲージが瞬く間に消えていく。
反撃とか回避のアビがないから前々回は耐久に難があって使わない人多かっただろうけど今回はコトラウラと大差ないと思う。
流石に反撃PTだとその二人に確率で負けるけどな。アシュ、コト、ラウラ、クリス、プリシラで100は到達したよ。
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5972-2kBU)2019/05/20(月) 21:35:09.41ID:dgW8W8H60
ウィル推しの方ないの?(´・ω・`)
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b2f-cyZN)2019/05/20(月) 21:35:23.84ID:MnqK1a0i0
スキル連撃系の手数が減る萌技でもアシュリーは再行動絡められる点とCT短縮との相性が最高でCT10超のスキルを戦闘中に2回使えるのがぶっ壊れてる
今回はラビットテイルコアあるとコトラウラより耐久に余裕できるのも大きい
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3190-rckI)2019/05/20(月) 22:01:25.40ID:OUGjnE/L0
ウィルちゃん好きだけど、ヒートモードなるたびに睡眠解除されるようになっちゃったし
ヒートモード中は幸運1000超えてても睡眠入らないからね・・・
0936名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FF77-A9rj)2019/05/20(月) 22:11:41.33ID:2vwTxKdSF
>>931
ぱっと見勝てそうだけどなー
0939名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fa2-N32O)2019/05/20(月) 22:17:36.86ID:fuzV7uMH0
https://i.imgur.com/heKRvwU.jpg
編成だけ同じでやってみたら罠発動しなくてゴリ押せた
武器鍛えちゃってるからゴリ押しは無理かもだけど罠発動さえすればどうにでもなりそう
ティセの回避アビ上げてるなら前に出してみるのも手かな?
緑のプリシラいれば一番いいと思う
次は武器弱くしてやってみるか
0940名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-Zwgs)2019/05/20(月) 22:21:23.51ID:77KnIXnAd
前に全く同じ編成でノーポテノー萌具最低戦闘数でのクリア上がってたはずだから、少し工夫すればいけるだろう
最速で罠入れて運ゲーはありそうだが
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b52e-N32O)2019/05/20(月) 22:21:28.63ID:fxKMyHWN0
アシュリーはかなり強いよな
俺は限定だけで恒常SSR持ってないけど
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fa2-N32O)2019/05/20(月) 22:23:08.59ID:fuzV7uMH0
https://i.imgur.com/ygXwDBa.jpg
武器をR15に下げてやってみた
通常攻撃が通らなくなったけど罠2回発動でマリエラはほぼ瀕死
逆に罠が2個ないと辛いかもって感じ
ラディスのデバフはマリエラが2ターン目にバフデバフ解除使った後に使えば安定するはず
クリスはやっぱ輝かないから何かしらの緑の強いスキル持ってる子に変えたほうが良さ気?
回避全然発動しないからやっぱプリシラ(SR)がほしい
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5ddc-EL+e)2019/05/20(月) 22:36:08.60ID:/3s/7nfd0
初めて7-15クリアした時は緑のSR5人に回復はめーおースキルのみだったな
メインはティセのトラバサミだからオートでやるならスキルは一番左に持ってこなきゃ
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9fa2-N32O)2019/05/20(月) 23:29:15.85ID:fuzV7uMH0
>>943のクリスをファムちゃんにしてティセの罠1個にしてやってみたがまーきつかった
10回くらいリトライしてやっと倒せたわ
攻撃が笑えるくらい通らなくてトラバサミ2回目使えるまでに前衛ティセが死ぬか死なないかのチキンレースでしかなかった
罠の数は大事なんだなって学びました、まる
0981名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb26-eSCD)2019/05/21(火) 00:17:50.29ID:+3bgkERY0
>>978
前回以上に100突破編成もバラエティ豊富で面白いわ
自分が見た中だと居なかったのってソフィくらいか?
セシルは嫁の人が使ってクリアしてたけど、ソフィセシルは今回ちょっと厳しいな
後ウィルも辛そうだろか
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/21(火) 00:20:49.07ID:ATOf2wGI0
>>981
ウィル、ウィルはつらそうなスワロウジャッジメント
回復と再生の二択で睡眠叩き起こされて99のヒートかなぁ
イフリータも毒とコトで二の太刀より補助効果打ち消し
限定版の聖装が必要・・・魔法反射?
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb26-eSCD)2019/05/21(火) 00:26:19.43ID:+3bgkERY0
HPないしレイドで睡眠は役に立たないしな
今回SSRヴァレの萌技が睡眠付与だから、もしかして睡眠入るかと思ったがそうでもないようだし
ソフィは単体特化なんだからレイドでは頑張ってほしいところなんだが・・・
0985名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 47f3-4YhY)2019/05/21(火) 00:27:39.85ID:Ck3eeHMQ0
前スレで魔法パクリアしてた人がウィル入りでクリアしてた気がするぞ。
ソフィとリディアはまだどこでも見てない気がするな。
状況的にはベアなんかも相当辛いと思うがウィルのHPで抜けてるからなぁ。

>>980
俺はSRだったからそれよりは10倍ましだけど4倍花の収入がほぼ飲まれたのはつらかったわ。
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b4b-8a9z)2019/05/21(火) 00:36:20.95ID:ATOf2wGI0
おいおいおおいおいおいおいレベル上限解放システムとか追加するらしいがまだ重ねさせる気かよ
それかまだ収集素材増やさせる気かよどっちにしてもいらんぞ
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